Die Lektion der Orbaner: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Datei:SG1 3x05 2.jpg|left|200px|thumb|Die Stadt der Orbaner]]Im Rahmen eines Austauschprogramms und um ihr Wissen zu erweitern reisen [[Jack O'Neill]], [[Teal'c]] und [[Daniel Jackson]] zum Planeten [[Orban]]. Daniel und Teal'c bleiben auf dem Planeten – Daniel möchte Bodenmosaike untersuchen, um den Ursprung der [[Orbaner]] zu erforschen und Teal'c will die Orbaner mit seinem Wissen auf ein eventuelles Zusammentreffen mit den [[Goa'uld]] vorbereiten. O'Neill reist mit dem kleinen Mädchen [[Merrin]] von Orban und ihrer Anstandsdame auf die Erde. Alle sind überrascht, als das Kind sich freiwillig meldet, um [[Samantha Carter]] beizubringen wie man im [[Stargate Center|SGC]] einen komplizierten [[Naquadah-Generator]] baut. Carter und O'Neill stellen fest, dass Merrin für ihre elf Jahre überdurchschnittlich intelligent ist, jedoch nicht den geringsten Sinn für Spaß oder Spielen hat. Als O'Neill hinter das Geheimnis und die Folgen ihrer Intelligenz kommt, beschließt er, ihr Schicksal in andere Bahnen zu lenken.
[[Datei:SG1 3x05 2.jpg|left|200px|thumb|Die Stadt der Orbaner]]Im Rahmen eines Austauschprogramms und um ihr Wissen zu erweitern reisen [[Jack O'Neill]], [[Teal'c]] und [[Daniel Jackson]] zum Planeten [[Orban]]. Daniel und Teal'c bleiben auf dem Planeten – Daniel möchte Bodenmosaike untersuchen, um den Ursprung der [[Orbaner]] zu erforschen und Teal'c will die Orbaner mit seinem Wissen auf ein eventuelles Zusammentreffen mit den [[Goa'uld]] vorbereiten. O'Neill reist mit dem kleinen Mädchen [[Merrin]] von Orban und ihrer Anstandsdame auf die Erde. Alle sind überrascht, als das Kind sich freiwillig meldet, um [[Samantha Carter]] beizubringen wie man im [[Stargate-Center|SGC]] einen komplizierten [[Naquadah-Generator]] baut. Carter und O'Neill stellen fest, dass Merrin für ihre elf Jahre überdurchschnittlich intelligent ist, jedoch nicht den geringsten Sinn für Spaß oder Spielen hat. Als O'Neill hinter das Geheimnis und die Folgen ihrer Intelligenz kommt, beschließt er, ihr Schicksal in andere Bahnen zu lenken.


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'''[[Stargate Center]]'''
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* [[Stargateraum]]
* [[Stargateraum]]
* [[Besprechungsraum]]
* [[Besprechungsraum]]

Version vom 9. Juni 2010, 12:01 Uhr

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Serie Stargate Kommando SG-1
Originaltitel Learning Curve
Staffel Drei
Code / Nr. 3x05 / 49
DVD-Nr. 9
Lauflänge
Weltpremiere 23.07.1999
Deutschlandpremiere 30.08.2000
Quote 1,829 Mio / 16,7 %
Zeitpunkt 1999
Drehbuch Heather E. Ash
Regie Martin Wood
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Die Stadt der Orbaner

Im Rahmen eines Austauschprogramms und um ihr Wissen zu erweitern reisen Jack O'Neill, Teal'c und Daniel Jackson zum Planeten Orban. Daniel und Teal'c bleiben auf dem Planeten – Daniel möchte Bodenmosaike untersuchen, um den Ursprung der Orbaner zu erforschen und Teal'c will die Orbaner mit seinem Wissen auf ein eventuelles Zusammentreffen mit den Goa'uld vorbereiten. O'Neill reist mit dem kleinen Mädchen Merrin von Orban und ihrer Anstandsdame auf die Erde. Alle sind überrascht, als das Kind sich freiwillig meldet, um Samantha Carter beizubringen wie man im SGC einen komplizierten Naquadah-Generator baut. Carter und O'Neill stellen fest, dass Merrin für ihre elf Jahre überdurchschnittlich intelligent ist, jedoch nicht den geringsten Sinn für Spaß oder Spielen hat. Als O'Neill hinter das Geheimnis und die Folgen ihrer Intelligenz kommt, beschließt er, ihr Schicksal in andere Bahnen zu lenken.

^Zusammenfassung

^Wichtige Stichpunkte

^Hintergrundinformationen

^Dialogzitate

^Medien

^Links und Verweise

^Personen

Erde

SG-Teams

SGC-Personal

Andere

Außerirdische

Orbaner

Goa'uld

^Orte

Erde

Außerirdische

Stargate-Center

Orban

^Objekte

Menschen

Außerirdische

  • Keine besonderen Objekte

Orbaner

Probleme, offene Fragen

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  • Als Merrin mit dem Bild von den Blumen(Garten) fertig ist, fehlt das angefangene grüne Blatt rechts unten wo Merrin zuerst angefangen hat und ONeill sie dann unterbrochen hat.

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