| [gesichtete Version] | [gesichtete Version] |
| Zeile 46: | Zeile 46: | ||
:Der [[Kontrollstuhl]] befindet sich ebenfalls, wie der Kontrollraum auf der Hauptinsel. Der Stuhl, der über ein [[Neurales Interface]] verfügt, ermöglicht das Aktivieren des Antriebs, den Sprung in den Hyperraum{{EpRef|SGA|3x20}} und das Abfeuern von [[Drohne]]n. Er kann nur benutzt werden, wenn man über das [[Antiker-Gen]] verfügt und ein ZPM oder eine ähnlich starke Energiequelle angeschlossen ist.{{EpRef|SGA|1x01}}{{EpRef|SGA|1x20}} | :Der [[Kontrollstuhl]] befindet sich ebenfalls, wie der Kontrollraum auf der Hauptinsel. Der Stuhl, der über ein [[Neurales Interface]] verfügt, ermöglicht das Aktivieren des Antriebs, den Sprung in den Hyperraum{{EpRef|SGA|3x20}} und das Abfeuern von [[Drohne]]n. Er kann nur benutzt werden, wenn man über das [[Antiker-Gen]] verfügt und ein ZPM oder eine ähnlich starke Energiequelle angeschlossen ist.{{EpRef|SGA|1x01}}{{EpRef|SGA|1x20}} | ||
[[Datei:Atlantis unter Belagerung.jpg|200px|thumb|Der Schutzschild in Aktion]] | [[Datei:Atlantis unter Belagerung.jpg|200px|thumb|Der Schutzschild in Aktion]] | ||
;Schutzschild | ;Schutzschild | ||
:Wie die meisten Raumschiffe verfügt ein Stadtschiff ebenfalls über einen [[Schild|Schutzschild]]. Um diesen zu erzeugen, wird die Energie eines ZPMs benötigt. Der Schild wird dann von zehn über die Stadt verteilten Emittern erzeugt.{{EpRef|SGA|3x20}} | :Wie die meisten Raumschiffe verfügt ein Stadtschiff ebenfalls über einen [[Schild|Schutzschild]]. Um diesen zu erzeugen, wird die Energie eines ZPMs benötigt. Der Schild wird dann von zehn über die Stadt verteilten Emittern erzeugt.{{EpRef|SGA|3x20}} | ||
:Der Schild baut sich dabei von außen nach innen auf und schließt sich über dem Hauptturm als letztes.{{EpRef|SGA|3x20}} Er kann auch bei vollem Betrieb beidseitig von [[Raumschiff#Raumschiffe der Antiker|Raumschiffen der Antiker]] durchflogen werden. | :Der Schild baut sich dabei von außen nach innen auf und schließt sich über dem Hauptturm als letztes.{{EpRef|SGA|3x20}} Er kann auch bei vollem Betrieb beidseitig von [[Raumschiff#Raumschiffe der Antiker|Raumschiffen der Antiker]] durchflogen werden. | ||
:Die Menschen haben zwei Möglichkeiten um den Schild eines Stadtschiff zu modifizieren: | :Die Menschen haben zwei Möglichkeiten gefunden, um den Schild eines Stadtschiff zu modifizieren: | ||
:* Den Schutzschild mit einem Tarnschirm eines [[Puddle-Jumper]]s zu verbinden und so die ganze Stadt zu tarnen.{{EpRef|SGA|2x01}} | :* Den Schutzschild mit einem Tarnschirm eines [[Puddle-Jumper]]s zu verbinden und so die ganze Stadt zu tarnen.{{EpRef|SGA|2x01}} | ||
:* Der Schutzschild wurde mit [[Anti-Replikatoren-Waffe]]n verbunden, die es ermöglichten, einen Energieimpuls über die gesamte Stadt zu schicken.{{EpRef|SGA|3x11}} | :* Der Schutzschild wurde mit [[Anti-Replikatoren-Waffe]]n verbunden, die es ermöglichten, einen Energieimpuls über die gesamte Stadt zu schicken.{{EpRef|SGA|3x11}} | ||