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Antiker: Unterschied zwischen den Versionen

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
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Der Antiker (Diskussion | Beiträge)
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Die '''Antiker''' (oder ''Alteraner'', ''Lanthaner'', ''Lantheaner'', ''Lantianer'', ''Atlanter'') gelten als die Erbauer der [[Stargate]]s, und die meiste Technologie der [[Goa'uld]] basiert auf der ihren. Sie waren evolutionär sehr [[fortgeschrittener Mensch|fortgeschritten]]. Einst waren sie, zusammen mit den [[Asgard]], [[Furlinger|Furlingern]] und [[Nox]], Mitglieder einer [[Allianz der vier großen Rassen]] unserer [[Milchstraße|Galaxie]].{{EpRef|SG1|1x10}}{{EpRef|SG1|2x16}}
Die '''Antiker''' (auch ''Alteraner'', ''Lanthaner'', ''Lantheaner'', ''Lantianer'', ''Atlanter'') gelten als die Erbauer der [[Stargate]]s, und die meiste Technologie der [[Goa'uld]] basiert auf der ihren. Sie waren evolutionär sehr [[fortgeschrittener Mensch|fortgeschritten]]. Einst waren sie, zusammen mit den [[Asgard]], [[Furlinger|Furlingern]] und [[Nox]], Mitglieder einer [[Allianz der vier großen Rassen]] unserer [[Milchstraße|Galaxie]].{{EpRef|SG1|1x10}}{{EpRef|SG1|2x16}}


== Geschichte ==
== Geschichte ==
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Die Wraith entwickelten sich über die Äonen zu einer der fortschrittlichsten, aber zugleich brutalsten Rassen (mit Spuren von Territorialität) – und dies ohne die Aufmerksamkeit der Antiker zu erregen. Als die beiden Kulturen dann aufeinander trafen, schienen die Lantianer ihre Wildheit, Aggressivität und große Bevölkerungsanzahl zu unterschätzen. Später schickten die Antiker eine Delegation, durch eine Vielzahl ihrer mächtigsten [[Aurora (Raumschiffklasse)|Kriegsschiffe]] geschützt, um mit den Wraith zu verhandeln. Diese überfielen jedoch die Flotte und zerstörten sie.
Die Wraith entwickelten sich über die Äonen zu einer der fortschrittlichsten, aber zugleich brutalsten Rassen (mit Spuren von Territorialität) – und dies ohne die Aufmerksamkeit der Antiker zu erregen. Als die beiden Kulturen dann aufeinander trafen, schienen die Lantianer ihre Wildheit, Aggressivität und große Bevölkerungsanzahl zu unterschätzen. Später schickten die Antiker eine Delegation, durch eine Vielzahl ihrer mächtigsten [[Aurora (Raumschiffklasse)|Kriegsschiffe]] geschützt, um mit den Wraith zu verhandeln. Diese überfielen jedoch die Flotte und zerstörten sie.


Als in Folge der Krieg ausbrach, konnten es die Antiker, trotz ihrer technologischen Überlegenheit, von Anfang an nicht mit den zahlenmäßig überlegenen Wraith aufnehmen. Während des Krieges, der über Jahrhunderte dauerte, eroberten die Wraith schließlich alle Planeten in der Pegasus-Galaxie, bis nur noch [[Atlantis]], die Hauptstadt der Antiker, übrig blieb. Das gewaltige [[Stadtschiff]] konnte den Angriffen der Wraith jedoch durch den [[ZPM]]-verstärkten überragenden [[Schutzschild|Stadtschild]] widerstehen. Zuletzt versenkten sie die Stadt selbst im Ozean von [[Lantia]], um die Wirkung des Wraith-Beschusses abzuschwächen.
Als in Folge der Krieg ausbrach, konnten es die Antiker, trotz ihrer technologischen Überlegenheit, von Anfang an nicht mit den zahlenmäßig überlegenen Wraith aufnehmen. Während des Krieges, der über Jahrhunderte dauerte, eroberten die Wraith schließlich alle Planeten in der Pegasus-Galaxie, bis nur noch [[Atlantis]], die Hauptstadt der Antiker, übrig blieb. Das gewaltige [[Stadtschiff]] konnte den Angriffen der Wraith jedoch durch den [[ZPM]]-verstärkten überragenden [[Schutzschild|Stadtschild]] widerstehen. Vermutlich versenkten sie die Stadt zeitweise im Ozean von [[Lantia]], um die Wirkung des Wraith-Beschusses abzuschwächen.


[[Datei:SGA 2x06 Energie-Kanone.jpg|200px|left|thumb|Die Kanone des Projektes Arcturus]]Die Antiker konnten die [[Wraith]] in den darauf folgenden Jahrzehnten zwar mit ihren überlegeneren Waffen und Schilden zurückhalten, aber egal wie viele Schlachten sie auch gewannen, sie waren nicht in der Lage den Krieg zu gewinnen.{{EpRef|SGA|1x01}} Sie fingen an, verzweifelte Experimente wie z. B. das [[Projekt Arcturus]] durchzuführen, bei dem sie versuchten Nullpunktenergie aus dem Universum zu ziehen, die jedoch scheiterten. Zwar konnte die Einrichtung die Energie-Kanone mit genug Energie versorgen um eine ganze Wraith-Flotte im Orbit zu vernichten, aber in der Energie-Kammer entstanden exotische Teilchen welche eine tödliche Strahlung abgaben. Damals konnten die Antiker das System nur mit Mühe herunterfahren, kurz bevor sie an der Strahlung starben.{{EpRef|SGA|2x06}}
[[Datei:SGA 2x06 Energie-Kanone.jpg|200px|left|thumb|Die Kanone des Projektes Arcturus]]Die Antiker konnten die [[Wraith]] in den darauf folgenden Jahrzehnten zwar mit ihren überlegeneren Waffen und Schilden zurückhalten, aber egal wie viele Schlachten sie auch gewannen, sie waren nicht in der Lage den Krieg zu gewinnen.{{EpRef|SGA|1x01}} Sie fingen an, verzweifelte Experimente wie z. B. das [[Projekt Arcturus]] durchzuführen, bei dem sie versuchten Nullpunktenergie aus dem Universum zu ziehen. Zwar konnte die Einrichtung die Energie-Kanone mit genug Energie versorgen um eine ganze Wraith-Flotte im Orbit zu vernichten, aber in der Energie-Kammer entstanden exotische Teilchen welche eine tödliche Strahlung abgaben. Damals konnten die Antiker das System nur mit Mühe herunterfahren, kurz bevor einige von ihnen an der Strahlung starben.{{EpRef|SGA|2x06}}
[[Datei:Antiker-Atlantis.jpg|200px|thumb|Der hohe Rat von Atlantis ([[Moros]])]]
[[Datei:Antiker-Atlantis.jpg|200px|thumb|Der hohe Rat von Atlantis ([[Moros]])]]
Außerdem entwickelten sie [[Naniten]], um die Wraith auf zellulärer Ebene zu bekämpfen. Sie programmierten die Replikatoren zu den aggressivsten Geschöpfen – brutaler als die Wraith es waren. Die Naniten nahmen menschliche Gestalt an und entwickelten sich zu einer Rasse, die heutzutage als [[Asuraner]] bekannt sind. Nachdem den Lantianern jedoch bewusst wurde, dass die Asuraner niemals eine Wendung des Krieges herbeiführen würden, rotteten sie diese aus. Ein paar der Naniten überlebten jedoch und brachten eine zweite Entwicklung der Replikanten hervor. Es wird angenommen, dass die Asuraner zu einem bestimmten Zeitpunkt  ein Nano-Virus entwickelten, welches den speziellen Zweck hatte Menschen zu töten, um so die Wraith ihrer Nahrung zu berauben.{{EpRef|SGA|3x05}}
Ferner entwickelten sie [[Naniten]], um die Wraith auf zellulärer Ebene zu bekämpfen. Sie programmierten die Replikatoren zu den aggressivsten Geschöpfen – brutaler als die Wraith es waren. Die Naniten nahmen menschliche Gestalt an und entwickelten sich zu einer Rasse, die heutzutage als [[Asuraner]] bekannt sind. Nachdem den Lantianern jedoch bewusst wurde, dass die Asuraner niemals eine Wendung des Krieges herbeiführen würden, rotteten sie diese aus. Ein paar der Naniten überlebten jedoch und brachten eine zweite Entwicklung der Replikanten hervor. Es wird angenommen, dass die Asuraner zu einem bestimmten Zeitpunkt  ein Nano-Virus entwickelten, welches den speziellen Zweck hatte Menschen zu töten, um so die Wraith ihrer Nahrung zu berauben.{{EpRef|SGA|3x05}}


Ähnliche Viren, die Halluzinationen hervorrufen und zum Tod führen, wurden in einem Labor auf Atlantis ausfindig gemacht. [[Janus]], ein lantianischer Wissenschaftler, baute ebenfalls ein geheimes Objekt, das [[Attero-Gerät]], das eine bestimmte Frequenz sendet, die die der Wraith beim Eintritt in den [[Hyperraum]] explodieren lässt. Auf einem Außenposten der Antiker, der sich auf dem Planeten [[M6H-987]] befand, baute er, ohne das Wissen des [[Rat von Atlantis|Rates von Atlantis]], das Attero-Gerät und forschte an ihm. Nach einer dreitägigen Testphase brach er die Tests aufgrund von unerwarteten Nebeneffekten ab. Er fuhr die Anlage herunter und verließ den Außenposten mit einem kleinen Gerät, was zur Reaktivierung des Attero-Geräts nötig war und versteckte diesen ''Schlüssel'' in seinem geheimen Labor auf Atlantis.{{EpRef|SGA|5x10}}
Ähnliche Viren, die Halluzinationen hervorrufen und zum Tod führen, wurden in einem Labor auf Atlantis ausfindig gemacht. [[Janus]], ein lantianischer Wissenschaftler, baute ebenfalls ein geheimes Objekt, das [[Attero-Gerät]], das eine bestimmte Frequenz sendet, die die der Wraith beim Eintritt in den [[Hyperraum]] explodieren lässt. Auf einem Außenposten der Antiker, der sich auf dem Planeten [[M6H-987]] befand, baute er, ohne das Wissen des [[Rat von Atlantis|Rates von Atlantis]], das Attero-Gerät und forschte an ihm. Nach einer dreitägigen Testphase brach er die Tests aufgrund von unerwarteten Nebeneffekten ab. Er fuhr die Anlage herunter und verließ den Außenposten mit einem kleinen Gerät, was zur Reaktivierung des Attero-Geräts nötig war und versteckte diesen ''Schlüssel'' in seinem geheimen Labor auf Atlantis.{{EpRef|SGA|5x10}}
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Die Antiker forschten weiterhin an einer Möglichkeit, den [[Aufstieg]] technologisch zu beschleunigen. Vor der Endphase des Krieges errichteten sie auf einem [[Planet]]en ein [[Zeiterweiterungsfeld]]. Dorthin entsandte man einige Lantianer, da sie dort, in Abgeschiedenheit von den [[Wraith]], in Ruhe das letzte Stadium des menschlichen Seins erreichen und schließlich aufsteigen konnten.{{EpRef|SGA|2x12}}
Die Antiker forschten weiterhin an einer Möglichkeit, den [[Aufstieg]] technologisch zu beschleunigen. Vor der Endphase des Krieges errichteten sie auf einem [[Planet]]en ein [[Zeiterweiterungsfeld]]. Dorthin entsandte man einige Lantianer, da sie dort, in Abgeschiedenheit von den [[Wraith]], in Ruhe das letzte Stadium des menschlichen Seins erreichen und schließlich aufsteigen konnten.{{EpRef|SGA|2x12}}


Als den Antikern schließlich klar wurde, dass der Krieg verloren war – was nicht zuletzt daran lag, dass sich die Wraith klonten und somit ihre Anzahl erheblich vergrößerten – beschlossen sie zur [[Erde]] zurückzukehren, dem Planeten, der einst ihre Heimat war. Als sie die letzten Vorbereitungen trafen, erschien Dr. [[Elizabeth Weir]] mit einem modifizierten [[Puddle-Jumper]] aus der Zukunft. Da der Rat von Atlantis es [[Janus]] nicht erlaubte, Dr. Weir wieder in Ihre Zeit zu schicken, schrieb dieser ein Sicherheitsprotokoll für die Stadt, damit Atlantis in der Zukunft vom Meeresboden auftaucht, bevor sich die [[Schutzschild|Schilde]] durch rapiden Energieverlust deaktivieren.{{EpRef|SGA|1x15}}
Als den Antikern schließlich klar wurde, dass der Krieg verloren war – was nicht zuletzt daran lag, dass sich die Wraith klonten und somit ihre Anzahl erheblich vergrößerten – beschlossen sie zur [[Erde]] zurückzukehren, zu dem Planeten, der einst ihre Heimat war. Als sie die letzten Vorbereitungen trafen, erschien Dr. [[Elizabeth Weir]] mit einem modifizierten [[Puddle-Jumper]] aus der Zukunft. Sie unterrichtete die Lantianer über die Probleme, die sich später durch das Versenken der Stadt ergeben würden. Sie bat den Rat um Hilfe, nicht zuletzt, um in der Zukunft das Überleben ihres Expeditionsteams zu sichern. Da der Rat von Atlantis es [[Janus]] nicht erlaubte, Dr. Weir wieder in ihre Zeit zu schicken und Pläne gegen eine Zerstörung der Stadt zu realisieren, schrieb dieser heimlich ein Sicherheitsprotokoll für die Stadt, damit Atlantis in der Zukunft vom Meeresboden auftaucht, bevor sich die [[Schutzschild|Schilde]] durch rapiden Energieverlust deaktivieren.{{EpRef|SGA|1x15}}


Die Antiker verließen ihre Stadt schließlich über das Stargate in der Hoffnung ihr Stadtschiff würde durch ihre Nachkommen wiederentdeckt werden.{{EpRef|SGA|1x15}}
Die Antiker verließen ihre Stadt schließlich über das Stargate, in der Hoffnung ihr Stadtschiff würde durch ihre Nachkommen wiederentdeckt werden.{{EpRef|SGA|1x15}}


===Rückkehr in die Milchstraße===
===Rückkehr in die Milchstraße===
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Der Rest wählte Isolation, in dieser man mittels Meditation die Erleuchtung suchte. So stiegen vermutlich die meisten von ihnen auf.
Der Rest wählte Isolation, in dieser man mittels Meditation die Erleuchtung suchte. So stiegen vermutlich die meisten von ihnen auf.
[[Datei:SG1 110-2.jpg|200px|left|thumb|Die universelle Sprache]]
[[Datei:SG1 110-2.jpg|200px|left|thumb|Die universelle Sprache]]
Diejenigen, die sich unter das Volk mischten und den Menschen auf dem Weg zur Zivilisierung halfen, reproduzierten sich offenbar sexuell, was erklärt warum einige der heutigen [[Menschen]], sprich Menschen der zweiten Evolutionsstufe, heute noch das [[Antiker-Gen]] in sich haben.
Diejenigen, die sich unter das Volk mischten und den Menschen auf dem Weg zur Zivilisierung halfen, reproduzierten sich offenbar sexuell, was erklärt warum einige der heutigen [[Menschen]], sprich Menschen der zweiten Evolutionsstufe, das [[Antiker-Gen]] in sich haben.


Sie vererbten darüber hinaus einige ihrer kulturellen Fundamente. Dazu zählt beispielsweise ihre [[Antiker-Sprache|Sprache]], der Vorläufer des Lateinischen. Weiterhin berichten heutzutage noch eine Vielzahl antiker römischer Mythen von den Antikern. So lehrten sie den Römern das Erbauen von Straßen (womöglich zielt das auf Sternenstraßen, die Stargates, ab).{{EpRef|SG1|2x15}}
Sie vererbten darüber hinaus einige ihrer kulturellen Fundamente. Dazu zählt beispielsweise ihre [[Antiker-Sprache|Sprache]], der Vorläufer des Lateinischen. Weiterhin berichten heutzutage noch eine Vielzahl antiker römischer Mythen von den Antikern. So lehrten sie den Römern das Erbauen von Straßen (womöglich zielt das auf Sternenstraßen, die Stargates, ab).{{EpRef|SG1|2x15}}
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Auch um die Arthur-Legenden ranken sich Erzählungen von einem Magier namens [[Merlin]] (eigentlich Myrrdin, auch als Moros in Atlantis bekannt, wo er die Leitung des Rates vor seinem Aufstieg inne hatte), der offenbar nach der Rückkehr aus Atlantis aufstieg, aber später wieder menschliche Gestalt annahm, um eine Waffe zu bauen, die aufgestiegene Wesen töten kann. Er wollte diese Waffe gegen die Ori verwenden. Er wurde als Assistent König Arthurs in der Mythologie bekannt und die Waffe, die er entwickelte, wurde als [[Sangreal]] oder [[Heiliger Gral]] bezeichnet. Er teilte seine Geheimnisse nur mit einer kleinen Gruppe von Adligen, den Rittern der Tafelrunde.{{EpRef|SG1|10x10}}{{EpRef|SG1|10x11}}
Auch um die Arthur-Legenden ranken sich Erzählungen von einem Magier namens [[Merlin]] (eigentlich Myrrdin, auch als Moros in Atlantis bekannt, wo er die Leitung des Rates vor seinem Aufstieg inne hatte), der offenbar nach der Rückkehr aus Atlantis aufstieg, aber später wieder menschliche Gestalt annahm, um eine Waffe zu bauen, die aufgestiegene Wesen töten kann. Er wollte diese Waffe gegen die Ori verwenden. Er wurde als Assistent König Arthurs in der Mythologie bekannt und die Waffe, die er entwickelte, wurde als [[Sangreal]] oder [[Heiliger Gral]] bezeichnet. Er teilte seine Geheimnisse nur mit einer kleinen Gruppe von Adligen, den Rittern der Tafelrunde.{{EpRef|SG1|10x10}}{{EpRef|SG1|10x11}}


Einige der Antiker, vermutlich jene, die die Erde verließen, gründeten die [[Allianz der vier großen Rassen]], bestehend aus den [[Nox]], die [[Furlinger]]n und den [[Asgard]]. Gemeinsam schufen sie eine [[universelle Sprache]]. Nach den Schriften die in [[Heliopolis]] entdeckt wurden, dauerte diese Allianz über Jahrhunderte. Es ist jedoch nicht gänzlich bekannt, ob dieses Ereignis vor oder nach der Flucht nach Pegasus geschah.{{EpRef|SG1|1x10}}
Einige der Antiker, vermutlich jene, die die Erde verließen, gründeten die [[Allianz der vier großen Rassen]], weiterhin bestehend aus den [[Nox]], die [[Furlinger]]n und den [[Asgard]]. Gemeinsam schufen sie eine [[universelle Sprache]]. Nach den Schriften die in [[Heliopolis]] entdeckt wurden, dauerte diese Allianz über Jahrhunderte. Es ist jedoch nicht gänzlich bekannt, ob dieses Ereignis vor oder nach der Flucht nach Pegasus geschah.{{EpRef|SG1|1x10}}
[[Datei:Kheb Oma Desala.png|200px|thumb|Oma Desala nimmt das Harsesis-Kind in ihr Gewahrsam]]
[[Datei:Kheb Oma Desala.png|200px|thumb|Oma Desala nimmt das Harsesis-Kind in ihr Gewahrsam]]


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[[Datei:Übernahme Helia.jpg|200px|thumb|left|Die Antiker der ''Tria'' auf Atlantis]]
[[Datei:Übernahme Helia.jpg|200px|thumb|left|Die Antiker der ''Tria'' auf Atlantis]]


[[2005]] wurde durch den Kontakt der Ori zu [[Daniel Jackson]] und [[Vala Mal Doran|Vala]] die Isolation der [[Milchstraße]] jedoch gebrochen und die Ori fassten den Entschluss, die diese zu erobern. Da auch sie zunächst keinen offenen Konflikt mit den Antikern eingehen wollten, schickten sie zuerst ihre [[Prior|Anhänger]] aus, um die Menschen zu bekehren, und so den Ori noch mehr Macht zu sichern. Sie nutzten dabei den Nichteinmischungskodex der Antiker bezüglich der niederen Existenzebenen aus, die die Ori-Armeen so gewähren ließen.{{EpRef|SG1|9x03}}{{EpRef|SG1|10x01}}
[[2005]] wurde durch den Kontakt der Ori zu [[Daniel Jackson]] und [[Vala Mal Doran|Vala]] die Isolation der [[Milchstraße]] gebrochen und die Ori fassten den Entschluss, diese zu erobern. Da auch sie zunächst keinen offenen Konflikt mit den Antikern eingehen wollten, schickten sie zuerst ihre [[Prior|Anhänger]] aus, um die Menschen zu bekehren, und so den Ori noch mehr Macht zu sichern. Sie nutzten dabei den Nichteinmischungskodex der Antiker bezüglich der niederen Existenzebenen aus, die die Ori-Armeen so gewähren ließen.{{EpRef|SG1|9x03}}{{EpRef|SG1|10x01}}


Im Jahre [[2006]] kehrten einige Antiker nach Atlantis zurück. Grund für dieses denkwürdige Ereignis war, dass für die Antiker, welche mit ihrem Schiff [[Tria]] zwischen der Milchstraße und der Pegasus-Galaxie reisten, durch den Effekt der Zeitdelitation nur wenige Jahre vergingen, obwohl die Reise schon 10000 Jahre dauerte. In Atlantis ergriffen sie nach Verhandlungen mit der Erde das Kommando, verloren die Stadt jedoch, als plötzlich die [[Asuraner]] angriffen. Was weiterhin mit ihnen geschah ist unbekannt, es liegt jedoch nahe, dass sie ihr Leben lassen mussten.{{EpRef|SGA|3x10}}{{EpRef|SGA|3x11}}
Im Jahre [[2006]] kehrten einige Antiker nach Atlantis zurück. Grund für dieses denkwürdige Ereignis war, dass für die Antiker, welche mit ihrem Schiff [[Tria]] zwischen der Milchstraße und der Pegasus-Galaxie reisten, durch den Effekt der Zeitdelitation nur wenige Jahre vergingen, obwohl die Reise schon 10000 Jahre dauerte. In Atlantis ergriffen sie nach Verhandlungen mit der Erde das Kommando, verloren die Stadt jedoch, als plötzlich die [[Asuraner]] angriffen. Was weiterhin mit ihnen geschah ist unbekannt, es liegt jedoch nahe, dass sie ihr Leben lassen mussten.{{EpRef|SGA|3x10}}{{EpRef|SGA|3x11}}


[[Datei:Morgan Le Fay wird aufgehalten.jpg|200px|thumb|Die übrigen Aufgestiegen verhindern Morgan Le Fays Antwort]]Im selben Jahr reiste das SG-1-Team nach Atlantis, um nach Hinweisen auf [[Merlin]]s Waffe zu suchen. Während [[Daniel Jackson]] und [[Vala]] im [[Holografieraum]] nach Hinweisen suchten, trat ihnen die aufgestiegene Antikerin [[Morgan Le Fay]] in Erscheinung. Nachdem sie sich anfänglich als [[Hologramm]] ausgab, wurde sie dennoch von Dr. Jackson enttarnt. Dieser versuchte anschließend, ihr Informationen über Merlins Waffe zu entlocken. Nach einiger Zeit schien er sie überzeugt zu haben, jedoch kam es zu keiner Antwort seitens Morgans, da die übrigen Aufgestiegenen eingriffen.{{EpRef|SG1|10x03}}
[[Datei:Morgan Le Fay wird aufgehalten.jpg|200px|thumb|Die übrigen Aufgestiegen verhindern Morgan Le Fays Antwort]]Im selben Jahr reiste das SG-1-Team nach Atlantis, um nach Hinweisen auf [[Merlin]]s Waffe zu suchen. Während [[Daniel Jackson]] und [[Vala]] im [[Holografieraum]] nach Hinweisen suchten, trat ihnen die aufgestiegene Antikerin [[Morgan Le Fay]] in Erscheinung. Nachdem sie sich anfänglich als [[Hologramm]] ausgab, wurde sie dennoch von Dr. Jackson enttarnt. Dieser versuchte ihr anschließend Informationen über Merlins Waffe zu entlocken. Nach einiger Zeit schien er sie überzeugt zu haben, jedoch kam es zu keiner Antwort seitens Morgans, da die übrigen Aufgestiegenen eingriffen.{{EpRef|SG1|10x03}}


Ebenfalls im Jahre 2006 gelang es SG-1, den Antiker Merlin in seinem geheimen Versteck ausfindig zu machen. Auf dem Weg dorthin mussten sie diverse Aufgaben erfüllen. Sie fanden nicht nur den in [[Stasis]] liegenden Merlin, sondern auch sein technisches Labor. Nachdem Merlin aufgeweckt wurde, widmete er sich seiner ursprünglichen Aufgabe: Der Vollendung des [[Sangreal]]s. Jedoch kam es nicht zur erhofften Fertigstellung der Waffe, da Merlins vitale Funktionen erheblich geschwächt waren. Kurz vor seinem Tod gelang es Merlin jedoch sein Wissen in einem [[Repositorium]] zu bergen. Eben jenes Wissen lud sich Dr. Jackson in sein Gehirn. Doch auch er scheiterte beim Bau der Waffe, da die [[Orici]] das Labor ausfindig machte und Daniel entführte.{{EpRef|SG1|10x11}} Er konnte jedoch gerettet werden und die Waffe vollenden. Die Antiker ließen ihn dabei gewähren und so gelangte die Waffe in die Ori-Galaxie, wo sie die Ori auslöschte. Da [[Adria Mal Doran|Adria]] jedoch deren Stelle einnahm, wurde der Konflikt dadurch nicht beendet. Adria wollte weiterhin die Antiker auslöschen, da sie sie als Bedrohung ansah. Dank der [[Lade der Wahrheit]], einer von den Alteranern zurückgelassenen Waffe, und der Einmischung der ins Exil verbannten Morgan Le Fay konnte sie schließlich besiegt werden, wodurch die Gefahr für die Antiker gebannt wurde, ohne dass diese sich besonders stark aktiv eingemischt hätten.{{EpRef|SG1|Fx01}}
Ebenfalls im Jahr 2006 gelang es SG-1, den Antiker Merlin in seinem geheimen Versteck ausfindig zu machen. Auf dem Weg dorthin mussten sie diverse Aufgaben erfüllen. Sie fanden nicht nur den in [[Stasis]] liegenden Merlin, sondern auch sein technisches Labor. Nachdem Merlin aufgeweckt wurde, widmete er sich seiner ursprünglichen Aufgabe: Der Vollendung des [[Sangreal]]s. Jedoch kam es nicht zur erhofften Fertigstellung der Waffe, da Merlins vitale Funktionen erheblich geschwächt waren. Kurz vor seinem Tod gelang es Merlin jedoch sein Wissen in einem [[Repositorium]] zu bergen. Eben jenes Wissen lud sich Dr. Jackson in sein Gehirn. Doch auch er scheiterte beim Bau der Waffe, da die [[Orici]] das Labor ausfindig machte und Daniel entführte.{{EpRef|SG1|10x11}} Er konnte jedoch gerettet werden und die Waffe vollenden. Die Antiker ließen ihn dabei gewähren und so gelangte die Waffe in die Ori-Galaxie, wo sie die Ori auslöschte. Da [[Adria Mal Doran|Adria]] jedoch deren Stelle einnahm, wurde der Konflikt dadurch nicht beendet. Adria wollte weiterhin die Antiker auslöschen, da sie sie als Bedrohung ansah. Dank der [[Lade der Wahrheit]], einer von den Alteranern zurückgelassenen Waffe, und der Einmischung der ins Exil verbannten Morgan Le Fay konnte sie schließlich besiegt werden, wodurch die Gefahr für die Antiker gebannt wurde, ohne dass diese sich besonders stark aktiv eingemischt hätten.{{EpRef|SG1|Fx01}}


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==Physiologie==
==Physiologie==
[[Datei:Adria vs Daniel.jpg|200px|left|thumb|Daniel Jackson besaß für kurze Zeit die Fähigkeiten eines fortgeschrittenen Menschen]]Die Antiker waren imstande ihre geistigen und synaptischen Fähigkeiten fortzuentwickeln. Dies ermöglichte ihnen verschiedenste neue Fähigkeiten, wie das Heilen von [[Menschen]] binnen weniger Sekunden ohne technische Hilfsmittel, Telepathie und Telekinese. Im Rahmen dieses Fortschritts entwickelte sich in ihnen ein bestimmtes Gen, das sogenannte [[Antiker-Gen]]. Demzufolge bauten sie ihre Technologien so um, dass viele von ihnen zur Aktivierung und Interaktion, sowie zur Kontrolle (z. B. von [[Puddle-Jumper]]n) dieses Gen erforderten. Dies erwies sich als ein strategischer Vorteil gegenüber den [[Wraith]], welche des öfteren versuchten Antiker-Technologien zu erbeuten. Ebenfalls aus diesem synaptischen Fortschritt, entwickelten sich erste Gedanken an den [[Aufstieg]]. Um diesen zu erreichen ist bekanntermaßen das fortschrittlichste Stadium des menschlichen Seins erforderlich, sodass sich der Geist vom physischen Körper trennen und in eine höhere Ebene der Existenz aufsteigen kann. Viele der Antiker erreichten nach gewisser Zeit dieses Stadium und schafften es aufzusteigen, während sich andere ihres Volkes dabei sehr schwer taten. Um Abhilfe zu schaffen entwickelten sie eine Aufstiegsmaschine, welche einem Menschen beim Aufstieg helfen kann.
[[Datei:Adria vs Daniel.jpg|200px|left|thumb|Daniel Jackson besaß für kurze Zeit die Fähigkeiten eines fortgeschrittenen Menschen]]Die Antiker waren imstande ihre geistigen und synaptischen Fähigkeiten fortzuentwickeln. Dies ermöglichte ihnen verschiedenste neue Fähigkeiten, wie das Heilen von [[Menschen]] binnen weniger Sekunden ohne technische Hilfsmittel, Telepathie und Telekinese. Im Rahmen dieses Fortschritts entwickelte sich in ihnen ein bestimmtes Gen, das sogenannte [[Antiker-Gen]]. Demzufolge bauten sie ihre Technologien so um, dass viele von ihnen zur Aktivierung und Interaktion, sowie zur Kontrolle (z. B. von [[Puddle-Jumper]]n) dieses Gen erforderten. Dies erwies sich als ein strategischer Vorteil gegenüber den [[Wraith]], welche des öfteren versuchten Antiker-Technologien zu erbeuten.
 
Ebenfalls aus diesem synaptischen Fortschritt entwickelten sich erste Gedanken an den [[Aufstieg]]. Um diesen zu erreichen ist bekanntermaßen das fortschrittlichste Stadium des menschlichen Seins erforderlich, sodass sich der Geist vom physischen Körper trennen und in eine höhere Ebene der Existenz aufsteigen kann. Viele der Antiker erreichten nach gewisser Zeit dieses Stadium und schafften es aufzusteigen, während sich andere ihres Volkes dabei sehr schwer taten. Um Abhilfe zu schaffen entwickelten sie eine Aufstiegsmaschine, welche einem Menschen beim Aufstieg helfen kann.


Die, heute noch immer existenten, aufgestiegenen Antiker bestehen aus reiner Energie und besitzen immense Kapazitäten an Wissen, Weisheit und Macht, welche insbesondere dazu genutzt werden kann, das Leben in niederen Existenzen zu manipulieren oder gar vollkommen auszulöschen.
Die, heute noch immer existenten, aufgestiegenen Antiker bestehen aus reiner Energie und besitzen immense Kapazitäten an Wissen, Weisheit und Macht, welche insbesondere dazu genutzt werden kann, das Leben in niederen Existenzen zu manipulieren oder gar vollkommen auszulöschen.