Virtueller Alptraum: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Jack O'Neill|O'Neill]] und das [[SG-1]]-Team reisen zum Planeten [[P7J-989]] und entdecken dort einen wunderbaren Garten und ein Gewölbe voller merkwürdiger [[VR-Kokon|metallischer Zellen]], in denen jeweils ein Bewusstloser liegt. Als das Team einige leere Zellen untersucht, werden sie durch Tentakel erfasst und an jeweils eine leerstehende Zelle gebunden. Daraufhin verlieren sie das Bewusstsein. Als sie wieder zu sich kommen, erleben sie entscheidende Momente ihres Lebens immer wieder neu und hoffen, den Ausgang der Ereignisse neu gestalten zu können. Bei Jack handelt es sich darum, wie er bei einem früheren Einsatz, bei dem auch [[Kawalsky]] beteiligt war, einen Teamkollegen verliert und bei Daniel um den Tod seiner Eltern. Dabei wird [[Teal'c]] (der hier ohne Tätowierung, dafür mit Haaren erscheint) in die Erinnerung von [[Jack]] und [[Sam]] in die Erinnerung von [[Daniel]] eingefügt. Nach einer Weile erscheinen mehrere in Schwarz gekleidete Personen. Eine Schattenfigur, die sich der [[Bewahrer]] nennt, erklärt ihnen, dass sie Teil eines Spieles sind, bei dem ihre Erinnerungen in eine virtuelle Realität eingespeichert werden, die er zur Unterhaltung und Erbauung "[[Residenten|seiner Bürger]]" in den metallischen Zellen geschaffen hat. Er behauptet, dass sie dort sind, weil der Planet durch Umweltverschmutzung vor über 1.000 Jahren unbewohnbar wurde. Doch der [[Bewahrer]] lügt und das [[SG-1]]-Team will die Menschen befreien. Sie werden scheinbar von den Maschinen befreit und kehren zur Erde zurück, bei der medizinischen Untersuchung wird außer ein paar Einstichen nichts weiter festgestellt. Doch während einer Einsatzbesprechung merkt Jack anhand der Reaktion von [[General Hammond]], dass sie immer noch in der virtuellen Realität gefangen sind. Sie überzeugen die anderen, dass ihr Planet sich erholt hat. Es gelingt ihnen später auch, einen Ausgang zu finden, den dadurch auch die anderen gefangenen Menschen finden können und so sehen, dass der Planet wieder blüht. | [[Jack O'Neill|O'Neill]] und das [[SG-1]]-Team reisen zum Planeten [[P7J-989]] und entdecken dort einen wunderbaren Garten und ein Gewölbe voller merkwürdiger [[VR-Kokon|metallischer Zellen]], in denen jeweils ein Bewusstloser liegt. Als das Team einige leere Zellen untersucht, werden sie durch Tentakel erfasst und an jeweils eine leerstehende Zelle gebunden. Daraufhin verlieren sie das Bewusstsein. Als sie wieder zu sich kommen, erleben sie entscheidende Momente ihres Lebens immer wieder neu und hoffen, den Ausgang der Ereignisse neu gestalten zu können. Bei Jack handelt es sich darum, wie er bei einem früheren Einsatz, bei dem auch [[Kawalsky]] beteiligt war, einen Teamkollegen verliert und bei Daniel um den Tod seiner Eltern. Dabei wird [[Teal'c]] (der hier ohne Tätowierung, dafür mit Haaren erscheint) in die Erinnerung von [[Jack]] und [[Sam]] in die Erinnerung von [[Daniel]] eingefügt. Nach einer Weile erscheinen mehrere in Schwarz gekleidete Personen. Eine Schattenfigur, die sich der [[Bewahrer]] nennt, erklärt ihnen, dass sie Teil eines Spieles sind, bei dem ihre Erinnerungen in eine virtuelle Realität eingespeichert werden, die er zur Unterhaltung und Erbauung "[[Residenten|seiner Bürger]]" in den metallischen Zellen geschaffen hat. Er behauptet, dass sie dort sind, weil der Planet durch Umweltverschmutzung vor über 1.000 Jahren unbewohnbar wurde. Doch der [[Bewahrer]] lügt und das [[SG-1]]-Team will die Menschen befreien. Sie werden scheinbar von den Maschinen befreit und kehren zur Erde zurück, bei der medizinischen Untersuchung wird außer ein paar Einstichen nichts weiter festgestellt. Doch während einer Einsatzbesprechung merkt Jack anhand der Reaktion von [[General Hammond]], dass sie immer noch in der virtuellen Realität gefangen sind. Sie überzeugen die anderen, dass ihr Planet sich erholt hat. Es gelingt ihnen später auch, einen Ausgang zu finden, den dadurch auch die anderen gefangenen Menschen finden können und so sehen, dass der Planet wieder blüht. | ||
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* [[Daniel Jackson]]s Eltern starben bei einem Unfall im New Yorker Museum für alte Kunst. | * [[Daniel Jackson]]s Eltern starben bei einem Unfall im New Yorker Museum für alte Kunst. | ||
* [[Jack O'Neill]] war früher in einem Eisatz in der DDR, bei dem ein russischer Agent ausgeschaltet werden sollte. Dabei wurde ein Mitglied seiner Truppe, John, erschossen. | * [[Jack O'Neill]] war früher in einem Eisatz in der DDR, bei dem ein russischer Agent ausgeschaltet werden sollte. Dabei wurde ein Mitglied seiner Truppe, John, erschossen. | ||
==Hintergrundinformationen== | == Hintergrundinformationen == | ||
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* Warum wird bei [[Jack O'Neill|Jack]] das Szenario gezeigt, wie er mit seinem Team in der [[Deutschland|DDR]] versagt? Ein viel wichtigeres Ereignis in der Vergangenheit, das er ändern würde, wäre doch der Tod seines Sohnes [[Charlie O'Neill|Charlie]], der sich mit Jacks Dienstwaffe erschoss. Dieses Ereignis rückgängig zu machen wäre allemal wichtiger als ein missglückter Einsatz in der DDR! | * Warum wird bei [[Jack O'Neill|Jack]] das Szenario gezeigt, wie er mit seinem Team in der [[Deutschland|DDR]] versagt? Ein viel wichtigeres Ereignis in der Vergangenheit, das er ändern würde, wäre doch der Tod seines Sohnes [[Charlie O'Neill|Charlie]], der sich mit Jacks Dienstwaffe erschoss. Dieses Ereignis rückgängig zu machen wäre allemal wichtiger als ein missglückter Einsatz in der DDR! | ||
**Da der Bewahrer ja nicht davon ausging, das es [[SG-1]] möglich wäre, wieder zu fliehen, hatte er wahrscheinlich vor, alle diese Ereignisse zu zeigen. | ** Da der Bewahrer ja nicht davon ausging, das es [[SG-1]] möglich wäre, wieder zu fliehen, hatte er wahrscheinlich vor, alle diese Ereignisse zu zeigen. | ||
* Warum werden nur O'Neill und Jackson in eines ihrer früheren Ereigisse zurückversetzt und Carter und Teal'c erscheinen „nur“ als Beobachter ohne in eine ihrer eigenen Erinnerungen zurück versetzt zu werden? | * Warum werden nur O'Neill und Jackson in eines ihrer früheren Ereigisse zurückversetzt und Carter und Teal'c erscheinen „nur“ als Beobachter ohne in eine ihrer eigenen Erinnerungen zurück versetzt zu werden? | ||
**Sowohl Teal'c als auch Carter trugen einen Goa'uld-Symbionten und somit Naquadah in sich, wodurch die Maschinen andere Wirkung auf sie entfalteten, als auf Jack und Daniel. | ** Sowohl Teal'c als auch Carter trugen einen Goa'uld-Symbionten und somit Naquadah in sich, wodurch die Maschinen andere Wirkung auf sie entfalteten, als auf Jack und Daniel. | ||
* Als [[SG-1]] das erste Mal „aufwacht“, aber immer noch gefangen ist, springt [[Jack O'Neill|O'Neill]] auf, doch man sieht seine Waffe nicht. Auch als er weggeht bleibt sie verschwunden. [[Samantha Carter|Sam]] hat ihre Waffe noch. | * Als [[SG-1]] das erste Mal „aufwacht“, aber immer noch gefangen ist, springt [[Jack O'Neill|O'Neill]] auf, doch man sieht seine Waffe nicht. Auch als er weggeht bleibt sie verschwunden. [[Samantha Carter|Sam]] hat ihre Waffe noch. | ||
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Version vom 19. September 2010, 15:45 Uhr
| Episoden-Navigation | |
| Serie | Stargate Kommando SG-1 |
| Originaltitel | The Gamekeeper |
| Staffel | Zwei |
| Code / Nr. | 2x04 / 26 |
| DVD-Nr. | 2.1 |
| Lauflänge | |
| Weltpremiere | 17.7.1998 |
| Deutschlandpremiere | 1.9.1999 |
| Quote | 1,87 Mio 17,2 % |
| Zeitpunkt | 1998 |
| Drehbuch | Jonathan Glassner Brad Wright |
| Regie | Martin Wood |
Das SG-1-Team ist in einer virtuellen Realität gefangen und wird dazu gezwungen, die schlimmsten Momente aus ihrem Leben immer und immer wieder zu erleben.
Zusammenfassung
O'Neill und das SG-1-Team reisen zum Planeten P7J-989 und entdecken dort einen wunderbaren Garten und ein Gewölbe voller merkwürdiger metallischer Zellen, in denen jeweils ein Bewusstloser liegt. Als das Team einige leere Zellen untersucht, werden sie durch Tentakel erfasst und an jeweils eine leerstehende Zelle gebunden. Daraufhin verlieren sie das Bewusstsein. Als sie wieder zu sich kommen, erleben sie entscheidende Momente ihres Lebens immer wieder neu und hoffen, den Ausgang der Ereignisse neu gestalten zu können. Bei Jack handelt es sich darum, wie er bei einem früheren Einsatz, bei dem auch Kawalsky beteiligt war, einen Teamkollegen verliert und bei Daniel um den Tod seiner Eltern. Dabei wird Teal'c (der hier ohne Tätowierung, dafür mit Haaren erscheint) in die Erinnerung von Jack und Sam in die Erinnerung von Daniel eingefügt. Nach einer Weile erscheinen mehrere in Schwarz gekleidete Personen. Eine Schattenfigur, die sich der Bewahrer nennt, erklärt ihnen, dass sie Teil eines Spieles sind, bei dem ihre Erinnerungen in eine virtuelle Realität eingespeichert werden, die er zur Unterhaltung und Erbauung "seiner Bürger" in den metallischen Zellen geschaffen hat. Er behauptet, dass sie dort sind, weil der Planet durch Umweltverschmutzung vor über 1.000 Jahren unbewohnbar wurde. Doch der Bewahrer lügt und das SG-1-Team will die Menschen befreien. Sie werden scheinbar von den Maschinen befreit und kehren zur Erde zurück, bei der medizinischen Untersuchung wird außer ein paar Einstichen nichts weiter festgestellt. Doch während einer Einsatzbesprechung merkt Jack anhand der Reaktion von General Hammond, dass sie immer noch in der virtuellen Realität gefangen sind. Sie überzeugen die anderen, dass ihr Planet sich erholt hat. Es gelingt ihnen später auch, einen Ausgang zu finden, den dadurch auch die anderen gefangenen Menschen finden können und so sehen, dass der Planet wieder blüht.
Wichtige Stichpunkte
- Daniel Jacksons Eltern starben bei einem Unfall im New Yorker Museum für alte Kunst.
- Jack O'Neill war früher in einem Eisatz in der DDR, bei dem ein russischer Agent ausgeschaltet werden sollte. Dabei wurde ein Mitglied seiner Truppe, John, erschossen.
Hintergrundinformationen
Dialogzitate
(in einer Halluzination: Bei einem Einsatz in der DDR wurde John, ein Freund in O'Neills Einheit, beim Versuch ein Haus zu stürmen, tödlich verwundet)
John (sterbend zu O'Neill): Soviel zum Thema Luftaufklärung, Jack!
Jack (zu General Hammond): Also General, ohne respektlos sein zu wollen – jedenfalls diesmal – sind Sie verrückt?
Medien
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Teal'C
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Daniel
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O'Neill
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Carter
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Carter und Daniel finden sich plötzlich in einem Museum wieder
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Daniel erkennt diesen Ort...
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...und muss mit ansehen, wie seine Eltern sterben
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Der Bewahrer
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Der Bewahrer, O'Neill und Teal'c diskutieren
-
der Garten
Links und Verweise
Personen
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Bewohner von P7J-989 |
Virtuelle Personen |
Orte
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Objekte
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Bewohner von P7J-989
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Probleme, offene Fragen
| Dieser Abschnitt soll nur Punkte zum Episodeninhalt enthalten! Diskussionen, Anmerkungen und ähnliches zum Artikelinhalt oder den nachfolgenden Punkten haben auf der Diskussionsseite ihren Platz. Beantwortete Punkte befinden sich hier, eine Übersicht über alle wiederkehrenden Fehler ist hier zu finden. |
- Warum wird bei Jack das Szenario gezeigt, wie er mit seinem Team in der DDR versagt? Ein viel wichtigeres Ereignis in der Vergangenheit, das er ändern würde, wäre doch der Tod seines Sohnes Charlie, der sich mit Jacks Dienstwaffe erschoss. Dieses Ereignis rückgängig zu machen wäre allemal wichtiger als ein missglückter Einsatz in der DDR!
- Da der Bewahrer ja nicht davon ausging, das es SG-1 möglich wäre, wieder zu fliehen, hatte er wahrscheinlich vor, alle diese Ereignisse zu zeigen.
- Warum werden nur O'Neill und Jackson in eines ihrer früheren Ereigisse zurückversetzt und Carter und Teal'c erscheinen „nur“ als Beobachter ohne in eine ihrer eigenen Erinnerungen zurück versetzt zu werden?
- Sowohl Teal'c als auch Carter trugen einen Goa'uld-Symbionten und somit Naquadah in sich, wodurch die Maschinen andere Wirkung auf sie entfalteten, als auf Jack und Daniel.
- Als SG-1 das erste Mal „aufwacht“, aber immer noch gefangen ist, springt O'Neill auf, doch man sieht seine Waffe nicht. Auch als er weggeht bleibt sie verschwunden. Sam hat ihre Waffe noch.
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