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==Beschreibung== | == Beschreibung == | ||
Ein '''Zat'n'ktel''', von den Menschen der Erde auch '''Zat''' genannt, feuert eine elektrische Ladung ab, die temporär das natürliche elektrische Feld des menschlichen Körpers verändert.{{EpRef|SG1|4x19}} Um zu feuern muss man die Waffe erst ''öffnen''. Dies tut man, indem man auf den Knopf an der rechten Seite am Zat'n'ktel drückt. Man schießt, indem man auf den lilafarbenen Knopf unten am Griff drückt. Der von dem Zat-Schuss getroffene erleidet einem elektrischen Schock ähnliche starke Schmerzen und wird gegebenenfalls ohnmächtig. Der zweite Schuss tötet ein Opfer und der dritte lässt die Leiche (oder einen anderen Gegenstand, der zum dritten Mal beschossen wurde) verschwinden.{{EpRef|SG1|2x21}} Der kürzeste Abstand zweier hintereinander abgefeuerten Schüsse beträgt eine halbe Sekunde.{{EpRef|SG1|2x01}} | Ein '''Zat'n'ktel''', von den Menschen der Erde auch '''Zat''' genannt, feuert eine elektrische Ladung ab, die temporär das natürliche elektrische Feld des menschlichen Körpers verändert.{{EpRef|SG1|4x19}} Um zu feuern muss man die Waffe erst ''öffnen''. Dies tut man, indem man auf den Knopf an der rechten Seite am Zat'n'ktel drückt. Man schießt, indem man auf den lilafarbenen Knopf unten am Griff drückt. Der von dem Zat-Schuss getroffene erleidet einem elektrischen Schock ähnliche starke Schmerzen und wird gegebenenfalls ohnmächtig. Der zweite Schuss tötet ein Opfer und der dritte lässt die Leiche (oder einen anderen Gegenstand, der zum dritten Mal beschossen wurde) verschwinden.{{EpRef|SG1|2x21}} Der kürzeste Abstand zweier hintereinander abgefeuerten Schüsse beträgt eine halbe Sekunde.{{EpRef|SG1|2x01}} | ||
[[Datei:Das verlorende Paradies Portal Zat.png|200px|thumb|left|abgefeuerte Zat]] | [[Datei:Das verlorende Paradies Portal Zat.png|200px|thumb|left|abgefeuerte Zat]] | ||
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</poem> | </poem> | ||
==Vermutungen== | == Vermutungen == | ||
Die genaue Zeit, die zwischen dem ersten und zweiten Schuss mindestens verstreichen muss, damit der zweite Schuss das Opfer tötet, ist nicht bekannt. Es ist aber anzunehmen, dass diese Zeitspanne relativ kurz ist und auch abhängig ist von der körperlichen Verfassung, physiologischen Beschaffenheit und dem Schutz des Opfers. Möglicherweise hat diese Zeitspanne auch mit der Dauer zu tun, die das geänderte elektrische Feld des Körpers anhält.{{EpRef|SG1|4x19}} | Die genaue Zeit, die zwischen dem ersten und zweiten Schuss mindestens verstreichen muss, damit der zweite Schuss das Opfer tötet, ist nicht bekannt. Es ist aber anzunehmen, dass diese Zeitspanne relativ kurz ist und auch abhängig ist von der körperlichen Verfassung, physiologischen Beschaffenheit und dem Schutz des Opfers. Möglicherweise hat diese Zeitspanne auch mit der Dauer zu tun, die das geänderte elektrische Feld des Körpers anhält.{{EpRef|SG1|4x19}} | ||
Anzunehmen ist ebenfalls, dass der zweite Schuss deshalb tödlich ist, weil das elektrische Feld das Bewusstsein auslöscht oder beeinflusst. In der Folge {{Ep|SG1|4x20}} sind 2 unmittelbar hintereinander abgefeuerte Schüsse aus einer Zat-Waffe (auf [[Samantha Carter]]) nicht tödlich, da sich ihr Bewusstsein zu diesem Zeitpunkt im Hauptcomputer des Stargate-Centers befand. | Anzunehmen ist ebenfalls, dass der zweite Schuss deshalb tödlich ist, weil das elektrische Feld das Bewusstsein auslöscht oder beeinflusst. In der Folge {{Ep|SG1|4x20}} sind 2 unmittelbar hintereinander abgefeuerte Schüsse aus einer Zat-Waffe (auf [[Samantha Carter]]) nicht tödlich, da sich ihr Bewusstsein zu diesem Zeitpunkt im Hauptcomputer des Stargate-Centers befand. | ||
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Es scheint auch, dass nach einigen Schüssen (im Laufe längerer Zeit) eine gewisse Gewöhnung an die Auswirkungen eines Zat-Schuss eintritt, so dass die Zeit der Ohnmacht kürzer ausfällt. [[Jack O'Neill]] ist in einigen Fällen in der Lage, trotz eines Treffers noch zu reagieren.{{EpRef|SG1|4x19}}{{EpRef|SG1|4x22}}{{EpRef|SG1|6x15}} | Es scheint auch, dass nach einigen Schüssen (im Laufe längerer Zeit) eine gewisse Gewöhnung an die Auswirkungen eines Zat-Schuss eintritt, so dass die Zeit der Ohnmacht kürzer ausfällt. [[Jack O'Neill]] ist in einigen Fällen in der Lage, trotz eines Treffers noch zu reagieren.{{EpRef|SG1|4x19}}{{EpRef|SG1|4x22}}{{EpRef|SG1|6x15}} | ||
==Das Zat in den SG-Teams== | == Das Zat in den SG-Teams == | ||
Neben den Standardwaffen wie der [[Pistole]] ([[M9]]), der [[FN-P90]] und den [[Stabwaffe]]n, nimmt das Zat den Platz einer ''Sekundärwaffe'' ein. Das Zat wird sehr gern benutzt, um Feinde unbemerkt zu neutralisieren und verschwinden zu lassen. | Neben den Standardwaffen wie der [[Pistole]] ([[M9]]), der [[FN-P90]] und den [[Stabwaffe]]n, nimmt das Zat den Platz einer ''Sekundärwaffe'' ein. Das Zat wird sehr gern benutzt, um Feinde unbemerkt zu neutralisieren und verschwinden zu lassen. | ||
==Technische Daten== | == Technische Daten == | ||
{| class="wikitable" width="95%" style="margin: 1em auto 1em auto" | {| class="wikitable" width="95%" style="margin: 1em auto 1em auto" | ||
! Maße deaktiviert !! Höhe aktiviert !! Gewicht !! Material !! Schöpfer !! Benutzer | ! Maße deaktiviert !! Höhe aktiviert !! Gewicht !! Material !! Schöpfer !! Benutzer | ||
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''Quelle: [[SG-Magazin]]'' | ''Quelle: [[SG-Magazin]]'' | ||
==Probleme, offene Fragen== | == Probleme, offene Fragen == | ||
<!-- Liste von Fehlern bzw. Merkwürdigkeiten in der Episode --> | <!-- Liste von Fehlern bzw. Merkwürdigkeiten in der Episode --> | ||
* Zat'n'ktels werden merkwürdigerweise in [[Stargate Atlantis]] und [[Stargate Universe]] von den Menschen nicht eingesetzt. | * Zat'n'ktels werden merkwürdigerweise in [[Stargate Atlantis]] und [[Stargate Universe]] von den Menschen nicht eingesetzt. | ||
==Medien== | == Medien == | ||
<gallery widths="200px" perrow="3"> | <gallery widths="200px" perrow="3"> | ||
Bild:SG1-2x01 Zat.jpg| eine Zat. | Bild:SG1-2x01 Zat.jpg| eine Zat. | ||
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== Episoden == | == Episoden == | ||
===[[Stargate Kommando SG-1]]=== | === [[Stargate Kommando SG-1]] === | ||
* Ab {{Ep|SG1|1x21}} in vielen Folgen zu sehen. | * Ab {{Ep|SG1|1x21}} in vielen Folgen zu sehen. | ||
===[[Stargate Atlantis]]=== | === [[Stargate Atlantis]] === | ||
* {{Staffel|SGA|3}} | * {{Staffel|SGA|3}} | ||
** {{Ep|SGA|3x10}} | ** {{Ep|SGA|3x10}} | ||
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** {{Ep|SGA|4x17}} | ** {{Ep|SGA|4x17}} | ||
==Siehe auch== | == Siehe auch == | ||
* [[Energiewaffe]] | * [[Energiewaffe]] | ||
* [[Stabwaffe]] | * [[Stabwaffe]] | ||
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{{Tok'ra-Objekt}} | {{Tok'ra-Objekt}} | ||
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