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Stargate: Unterschied zwischen den Versionen

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
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=== Funktion ===
=== Funktion ===
[[Bild:Stargate_aktivierung.jpg|260px|thumb|[[Kawoosh]] bei der Aktivierung des irdischen Stargates ''[[Stargate - Der Film|Stargate Film]]'']]Sobald ein zweites Stargate auf einem anderen Planeten angewählt ist, öffnet sich das Gate mit einer leuchtenden Fontäne ([[Vortex]]), welche [[Samantha Carter]] als [[Kawoosh]] bezeichnet.{{EpRef|SG1|9x19}} Hierbei handelt es sich um [[Plasma]], welches alles verdampft, was es berührt. Danach ist eine in der Mitte leuchtende, blaue Oberfläche zu sehen, die an einen bewegten Wasserspiegel erinnert, und die als [[Ereignishorizont]] bezeichnet wird. Wird ein Handgerät oder gar kein Hilfsmittel benutzt, entsteht auch kein Vortex (s. [[DHD]]).
[[Bild:Stargate_aktivierung.jpg|260px|thumb|[[Kawoosh]] bei der Aktivierung des irdischen Stargates ''[[Stargate - Der Film|Stargate Film]]'']]Sobald ein zweites Stargate auf einem anderen Planeten angewählt ist, öffnet sich das Stargate mit einer leuchtenden Fontäne ([[Vortex]]), welche [[Samantha Carter]] als [[Kawoosh]] bezeichnet.{{EpRef|SG1|9x19}} Hierbei handelt es sich um [[Plasma]], welches alles verdampft, was es berührt. Danach ist eine in der Mitte leuchtende, blaue Oberfläche zu sehen, die an einen bewegten Wasserspiegel erinnert, und die als [[Ereignishorizont]] bezeichnet wird. Wird ein Handgerät oder gar kein Hilfsmittel benutzt, entsteht auch kein Vortex (s. [[DHD]]).


Sobald zwischen Ausgangs- und Zieltor eine Verbindung hergestellt ist, kann man durch das Gate hindurchgehen. Die Reise ist ziemlich unangenehm, es ist sehr kalt und man verspürt den Drang einzuatmen. Durchschreitet ein Objekt oder ein Lebewesen das Tor, so wird es in seine molekularen Bestandteile zerlegt, durch ein Wurmloch geschickt und am anderen Ende wieder zusammengesetzt.
Sobald zwischen Ausgangs- und Zieltor eine Verbindung hergestellt ist, kann man durch das Stargate hindurchgehen. Die Reise ist ziemlich unangenehm, es ist sehr kalt und man verspürt den Drang einzuatmen. Durchschreitet ein Objekt oder ein Lebewesen das Tor, so wird es in seine molekularen Bestandteile zerlegt, durch ein Wurmloch geschickt und am anderen Ende wieder zusammengesetzt.


Das System der Stargates ist so konzipiert, dass jedem Planeten eine Adresse zugeordnet wird. Deshalb kann nicht mehr als ein Wurmloch zur gleichen Zeit von oder zu einem Planeten geöffnet werden.{{EpRef|SG1|6x01}} Durch eine Manipulation des Anwahlgerätes, entwickelt von [[Ba'al]] bzw. [[Nerus]], ist es allerdings möglich, alle Sternentore auf einmal anzuwählen.{{EpRef|SG1|8x17}} Da dieses Verfahren nur eingesetzt wurde, um eine Energiewelle zu übertragen, ist unklar was passiert, wenn dabei Materie übertragen wird bzw. ob dies überhaupt möglich ist.
Das System der Stargates ist so konzipiert, dass jedem Planeten eine Adresse zugeordnet wird. Deshalb kann nicht mehr als ein Wurmloch zur gleichen Zeit von oder zu einem Planeten geöffnet werden.{{EpRef|SG1|6x01}} Durch eine Manipulation des Anwahlgerätes, entwickelt von [[Ba'al]] bzw. [[Nerus]], ist es allerdings möglich, alle Sternentore auf einmal anzuwählen.{{EpRef|SG1|8x17}} Da dieses Verfahren nur eingesetzt wurde, um eine Energiewelle zu übertragen, ist unklar was passiert, wenn dabei Materie übertragen wird bzw. ob dies überhaupt möglich ist.
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* [[Roter Himmel]] - Bei der Anwahl des Planeten [[K'Tau]] durchquerte das Wurmloch den [[Stern]] von [[K'Tau]], wobei die chemische Zusammensetzung dieses Sterns dabei versehentlich verändert wurde. Daraufhin verschob sich sein elektromagnetischer Spektralbereich ins Rote, wodurch der Planet langsam unbewohnbar wurde. In letzter Minute konnten die [[Asgard]] dieses Problem lösen. Normalweise hätte ein [[DHD]] verhindert, das Wurmlöcher in solchen Situationen aufgebaut werden können. Da das Stargatecenter jedoch kein DHD hat und nur den Anwahlcomputer, wurden die Fehlermeldungen des Stargates beim Wurmlochaufbau ignoriert.
* [[Roter Himmel]] - Bei der Anwahl des Planeten [[K'Tau]] durchquerte das Wurmloch den [[Stern]] von [[K'Tau]], wobei die chemische Zusammensetzung dieses Sterns dabei versehentlich verändert wurde. Daraufhin verschob sich sein elektromagnetischer Spektralbereich ins Rote, wodurch der Planet langsam unbewohnbar wurde. In letzter Minute konnten die [[Asgard]] dieses Problem lösen. Normalweise hätte ein [[DHD]] verhindert, das Wurmlöcher in solchen Situationen aufgebaut werden können. Da das Stargatecenter jedoch kein DHD hat und nur den Anwahlcomputer, wurden die Fehlermeldungen des Stargates beim Wurmlochaufbau ignoriert.


* [[48 Stunden]] - Während [[SG-1]] durch das Wurmloch auf dem Rückweg zur Erde war, wurde das Ausgangsgate auf [[P3X-116]] von einem Raumschiff getroffen, welches zuvor von [[Teal'c]] abgeschossen worden war, und die Wurmlochverbindung brach zusammen bevor die Materiesignatur von [[Teal'c]] sich am SGC-Gate materialisieren konnte. Seine Materiesignatur blieb im Pufferkristall des Stargate zurück und wäre bei der nächsten Aktivierung des Stargates gelöscht worden. Mithilfe des DHD der Russen und der Entfernung des zentralen Steuerkristalls konnte auch ohne Wurmlochverbindung ein Ereignishorizont generiert werden, wodurch Teal'c aus dem Materiesignaturpuffer des Stargate rematerialisiert werden konnte.
* [[48 Stunden]] - Während [[SG-1]] durch das Wurmloch auf dem Rückweg zur Erde war, wurde das Ausgangsgate auf [[P3X-116]] von einem Raumschiff getroffen, welches zuvor von [[Teal'c]] abgeschossen worden war, und die Wurmlochverbindung brach zusammen bevor die Materiesignatur von [[Teal'c]] sich am SGC-Stargate materialisieren konnte. Seine Materiesignatur blieb im Pufferkristall des Stargate zurück und wäre bei der nächsten Aktivierung des Stargates gelöscht worden. Mithilfe des DHD der Russen und der Entfernung des zentralen Steuerkristalls konnte auch ohne Wurmlochverbindung ein Ereignishorizont generiert werden, wodurch Teal'c aus dem Materiesignaturpuffer des Stargate rematerialisiert werden konnte.


* [[Wiedergutmachung, Teil 1]] / [[Wiedergutmachung, Teil 2]] - Das irdische Stargate explodierte im Erdorbit, nachdem sich sein interner Energiepuffer (Kondensator) überladen hatte. Dies geschah dadurch, dass [[Anubis]] eine [[Antiker]]-Vorrichtung dazu benutzte, einen stetigen Energiefluss zu übertragen, welcher nicht unterbrochen oder abgeleitet werden konnte und sich im Energiepuffer des Stargates aufsummierte. Die irdische [[Iris]] hatte diesen Vorgang nur verzögern, aber nicht aufhalten können. Zudem verhinderte die Antiker-Vorrichtung, dass sich die [[Wurmloch]]verbindung nach den üblichen 38 Minuten abschaltete. Insgesamt dauerte der Überladungsvorgang ca. zwei Tage.
* [[Wiedergutmachung, Teil 1]] / [[Wiedergutmachung, Teil 2]] - Das irdische Stargate explodierte im Erdorbit, nachdem sich sein interner Energiepuffer (Kondensator) überladen hatte. Dies geschah dadurch, dass [[Anubis]] eine [[Antiker]]-Vorrichtung dazu benutzte, einen stetigen Energiefluss zu übertragen, welcher nicht unterbrochen oder abgeleitet werden konnte und sich im Energiepuffer des Stargates aufsummierte. Die irdische [[Iris]] hatte diesen Vorgang nur verzögern, aber nicht aufhalten können. Zudem verhinderte die Antiker-Vorrichtung, dass sich die [[Wurmloch]]verbindung nach den üblichen 38 Minuten abschaltete. Insgesamt dauerte der Überladungsvorgang ca. zwei Tage.
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Hier sind einige extreme Situationen, in denen ein Stargate überlebt hat:
Hier sind einige extreme Situationen, in denen ein Stargate überlebt hat:


* Stargate überwindet den Horizont eines Schwarzen Loches (''nach [[Das schwarze Loch]]''), was später eine Sonne zum Kollabieren bringt. (''[[Exodus]]'') Ob das zweite Gate die Zerstörung der Sonne überstanden hat ist ungewiss, jedoch wahrscheinlich.
* Stargate überwindet den Horizont eines Schwarzen Loches (''nach [[Das schwarze Loch]]''), was später eine Sonne zum Kollabieren bringt. (''[[Exodus]]'') Ob das zweite Stargate die Zerstörung der Sonne überstanden hat ist ungewiss, jedoch wahrscheinlich.


* Übersteht die Zündung mehrerer [[Mark IX]] Atomsprengköpfe. (''[[Das Pegasus-Prinzip]]'', ''[[Der Brückenkopf]]'')
* Übersteht die Zündung mehrerer [[Mark IX]] Atomsprengköpfe. (''[[Das Pegasus-Prinzip]]'', ''[[Der Brückenkopf]]'')
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** Bei Reisen von der Erde zu anderen Planeten kann dies dadurch erklärt werden, dass das SGC das Tor manuell abschalten kann, sobald alle im Torraum befindlichen Personen das Tor passiert haben. Für Ankünfte auf der Erde oder Reisen zwischen anderen Planeten bleibt diese Frage jedoch ungeklärt.
** Bei Reisen von der Erde zu anderen Planeten kann dies dadurch erklärt werden, dass das SGC das Tor manuell abschalten kann, sobald alle im Torraum befindlichen Personen das Tor passiert haben. Für Ankünfte auf der Erde oder Reisen zwischen anderen Planeten bleibt diese Frage jedoch ungeklärt.
** Eine weitere Erklärung ist, dass ein Funksignal durchgeschickt wird. Wenn dies nicht gemacht wird, bricht das Wurmloch sofort, nach Aufbau, zusammen. Wenn das Funksignal nicht unterbrochen wird, bleibt das Stargate ca: 38 min auf.
** Eine weitere Erklärung ist, dass ein Funksignal durchgeschickt wird. Wenn dies nicht gemacht wird, bricht das Wurmloch sofort, nach Aufbau, zusammen. Wenn das Funksignal nicht unterbrochen wird, bleibt das Stargate ca: 38 min auf.
* In manchen Folgen dreht sich der Ring des Empfänger-Stargates, wenn es von einem anderen Gate angewählt wird, in einigen leuchten jedoch nur die [[Chevron]]s auf. Der Grund dafür ist wahrscheinlich, dass der Ring des transportablen Requisitengates nicht drehbar ist (siehe Hintergrundinformationen).
* In manchen Folgen dreht sich der Ring des Empfänger-Stargates, wenn es von einem anderen Stargate angewählt wird, in einigen leuchten jedoch nur die [[Chevron]]s auf. Der Grund dafür ist wahrscheinlich, dass der Ring des transportablen Requisitengates nicht drehbar ist (siehe Hintergrundinformationen).
* In einigen Folgen aktiviert sich das erste Chevron des Zielgates kurz nachdem das Chevron des Ausgangsgates aktiviert wurde. Dies dürfte aber nicht geschehen, denn das Gate kann erst „wissen“ dass es angewählt wurde, nachdem alle sechs bzw. sieben Chevrons eingerastet sind. Ansonsten hat das Chevron nur Bezug auf Dutzende von Gates mit dem gleichen Anfangssymbol. (~> [[Diskussion:Stargate|Diskussionsseite]])
* In einigen Folgen aktiviert sich das erste Chevron des Zielgates kurz nachdem das Chevron des Ausgangsgates aktiviert wurde. Dies dürfte aber nicht geschehen, denn das Stargate kann erst „wissen“ dass es angewählt wurde, nachdem alle sechs bzw. sieben Chevrons eingerastet sind. Ansonsten hat das Chevron nur Bezug auf Dutzende von Gates mit dem gleichen Anfangssymbol. (~> [[Diskussion:Stargate|Diskussionsseite]])
* Amelius entwickelte eigentlich die Zweite Generation Stargates und nicht die Erste, aber wer entwickelte dann die erste Generation?
* Amelius entwickelte eigentlich die Zweite Generation Stargates und nicht die Erste, aber wer entwickelte dann die erste Generation?


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=== Mehrere Stargates auf einem Planeten oder im Orbit (Gatedominanz) ===
=== Mehrere Stargates auf einem Planeten oder im Orbit (Gatedominanz) ===
Ein weiterer Fakt, der nicht abschließend geklärt ist, ist die Frage, welches Gate dominiert, wenn sich mehrere Stargates in relativ dichtem Abstand befinden. Es gibt hierzu zwar genügend Aussagen und Beispiele aus den Episoden von SG1 und SGA, welche sich jedoch stellenweise widersprechen.
Ein weiterer Fakt, der nicht abschließend geklärt ist, ist die Frage, welches Stargate dominiert, wenn sich mehrere Stargates in relativ dichtem Abstand befinden. Es gibt hierzu zwar genügend Aussagen und Beispiele aus den Episoden von SG1 und SGA, welche sich jedoch stellenweise widersprechen.


==== Fakten der Serien ====
==== Fakten der Serien ====
# Befindet sich eine Pegasus-Stargate und ein Milchstraßenstargate auf dem selben Planeten bzw. auf der selben Koordinate, so dominiert laut [[Radek Zelenka|Zelenka]] das Pegasus-Gate über das Milchstraßengate.{{EpRef|SG1|5x20}}  
# Befindet sich eine Pegasus-Stargate und ein Milchstraßenstargate auf dem selben Planeten bzw. auf der selben Koordinate, so dominiert laut [[Radek Zelenka|Zelenka]] das Pegasus-Stargate über das Milchstraßengate.{{EpRef|SG1|5x20}}  
#* Laut Zelenka musste darum auf der Mittelstation der Stargate-Brücke eine Anpassung vorgenommen werden, damit das Pegasus-Gate nicht ständig über das Milchstraßen-Gate dominiert und so ankommende Wurmlöcher aus der Milchstraße abfängt.{{EpRef|SG1|5x20}}
#* Laut Zelenka musste darum auf der Mittelstation der Stargate-Brücke eine Anpassung vorgenommen werden, damit das Pegasus-Stargate nicht ständig über das Milchstraßen-Stargate dominiert und so ankommende Wurmlöcher aus der Milchstraße abfängt.{{EpRef|SG1|5x20}}
#* In {{Ep|SGA|5x20}} dominiert daher das Pegasus-Gate im Erdorbit an Bord des Wraith-Basisschiff gegenüber dem Milchstraßengate auf der Erde.
#* In {{Ep|SGA|5x20}} dominiert daher das Pegasus-Stargate im Erdorbit an Bord des Wraith-Basisschiff gegenüber dem Milchstraßengate auf der Erde.
# Gibt es mehrere Stargates auf einem Planeten und nur ein Stargate besitzt ein DHD, so dominiert das Stargate mit dem DHD und leitet alle eingehenden Wurmlöcher auf sich um. Die Russen nutzen dies als Druckmittel, um Einfluss auf das Stargate-Programm zu nehmen.{{EpRef|SG1|4x07}}{{EpRef|SG1|5x14}}  
# Gibt es mehrere Stargates auf einem Planeten und nur ein Stargate besitzt ein DHD, so dominiert das Stargate mit dem DHD und leitet alle eingehenden Wurmlöcher auf sich um. Die Russen nutzen dies als Druckmittel, um Einfluss auf das Stargate-Programm zu nehmen.{{EpRef|SG1|4x07}}{{EpRef|SG1|5x14}}  
#* Im Widerspruch dazu steht {{Ep|SGA|3x20}}, da dort das Gate im Stargatesatelliten dominiert, obwohl es augenscheinlich kein DHD besitzt, im Gegensatz zu dem Stargate in der Stadt Atlantis. ''Eine mögliche Erklärung ist das diese Gate von den Replikatoren speziell zu diesem Zweck gebaut wurde.''
#* Im Widerspruch dazu steht {{Ep|SGA|3x20}}, da dort das Stargate im Stargatesatelliten dominiert, obwohl es augenscheinlich kein DHD besitzt, im Gegensatz zu dem Stargate in der Stadt Atlantis. ''Eine mögliche Erklärung ist das diese Stargate von den Replikatoren speziell zu diesem Zweck gebaut wurde.''
#* Auch die Episode {{Ep|SG1|2x14}} steht dazu im Widerspruch, da dort das Gate im SGC dominiert, obwohl der NID das zweite gestohlene Gate mit dem dazugehörigen DHD betreibt.
#* Auch die Episode {{Ep|SG1|2x14}} steht dazu im Widerspruch, da dort das Stargate im SGC dominiert, obwohl der NID das zweite gestohlene Stargate mit dem dazugehörigen DHD betreibt.
# Wenn mehrere funktionsfähige Stargates des gleichen Netzwerk (Milchstraße oder Pegasus) mit je einem DHD anwesend sind, dominiert laut Aussage von Dr. Zelenka normalerweise das Stargate, welches zuerst vorhanden war.{{EpRef|SGA|5x20}}
# Wenn mehrere funktionsfähige Stargates des gleichen Netzwerk (Milchstraße oder Pegasus) mit je einem DHD anwesend sind, dominiert laut Aussage von Dr. Zelenka normalerweise das Stargate, welches zuerst vorhanden war.{{EpRef|SGA|5x20}}
#* Entgegen dieser Aussage dominiert in {{Ep|SGA|3x20}} jedoch das Stargate im Gatesatelliten und nicht das zuerst vorhandene Gate der Stadt Atlantis. ''Eine mögliche Erklärung ist das diese Gate von den Replikatoren speziell zu diesem Zweck gebaut wurde.''
#* Entgegen dieser Aussage dominiert in {{Ep|SGA|3x20}} jedoch das Stargate im Gatesatelliten und nicht das zuerst vorhandene Stargate der Stadt Atlantis. ''Eine mögliche Erklärung ist das diese Stargate von den Replikatoren speziell zu diesem Zweck gebaut wurde.''
#* In {{Ep|SGA|5x20}} dominiert hingegen das Stargate im Wraith-Basisschiff, da das Basisraumschiff vor der Stadt Atlantis die Reichweite der Erde erreicht hat.
#* In {{Ep|SGA|5x20}} dominiert hingegen das Stargate im Wraith-Basisschiff, da das Basisraumschiff vor der Stadt Atlantis die Reichweite der Erde erreicht hat.
* Durch einen Energiestoß kann ein Wurmloch auf eines der nicht dominierenden Gates umgeleitet werden.{{EpRef|SG1|1x17}}{{EpRef|SG1|2x14}}
* Durch einen Energiestoß kann ein Wurmloch auf eines der nicht dominierenden Gates umgeleitet werden.{{EpRef|SG1|1x17}}{{EpRef|SG1|2x14}}
* Herauswählen können alle Gates gleichermaßen, solange keine Wurmlochverbindung eines anderen Gate besteht. Hier kommt es alleine auf die Anwahlgeschwindigkeit an, welches Gate zuerst ein Wurmloch etablieren kann.{{EpRef|SG1|2x14}}{{EpRef|SG1|4x07}}{{EpRef|SGA|3x20}}{{EpRef|SGA|5x20}}
* Herauswählen können alle Gates gleichermaßen, solange keine Wurmlochverbindung eines anderen Stargate besteht. Hier kommt es alleine auf die Anwahlgeschwindigkeit an, welches Stargate zuerst ein Wurmloch etablieren kann.{{EpRef|SG1|2x14}}{{EpRef|SG1|4x07}}{{EpRef|SGA|3x20}}{{EpRef|SGA|5x20}}


==== Schlussfolgerungen ====
==== Schlussfolgerungen ====
Es gibt keine exakte Lösung, da je nach Begebenheit mal ein Gate mit DHD, mal ein Gate ohne DHD, mal das Gate welches zuerst da war, mal ein Gate was neu hinzu gekommen ist, dominiert. Es wäre möglich, dass die Dominanz sich rein willkürlich festlegt oder an physikalischen Parametern wie Energiestand des Stargatepuffer oder DHD-Energiequelle festgemacht wird, auch ist möglich, dass die Dominanz durch die „Seriennummer“ oder Ursprungspunkt des Stargate oder irgendein Antiker-Protokoll festgelegt wird.
Es gibt keine exakte Lösung, da je nach Begebenheit mal ein Stargate mit DHD, mal ein Stargate ohne DHD, mal das Stargate welches zuerst da war, mal ein Stargate was neu hinzu gekommen ist, dominiert. Es wäre möglich, dass die Dominanz sich rein willkürlich festlegt oder an physikalischen Parametern wie Energiestand des Stargatepuffer oder DHD-Energiequelle festgemacht wird, auch ist möglich, dass die Dominanz durch die „Seriennummer“ oder Ursprungspunkt des Stargate oder irgendein Antiker-Protokoll festgelegt wird.


Eine mögliche Variante könnte so aussehen:
Eine mögliche Variante könnte so aussehen:
Ein Stargate dominiert immer dann, wenn es mittels Ursprungspunkt über ein DHD-Subraumsignal im Stargatenetz registriert ist. Je nachdem welches Gate sich zuerst „eingeloggt“ hat, dominiert es über alle anderen.
Ein Stargate dominiert immer dann, wenn es mittels Ursprungspunkt über ein DHD-Subraumsignal im Stargatenetz registriert ist. Je nachdem welches Stargate sich zuerst „eingeloggt“ hat, dominiert es über alle anderen.
# Damit wäre geklärt, warum ein DHD-Gate ein Gate ohne DHD dominiert, da sich ein Gate nur mit DHD bei anderen Gates über ein Subraumsignal „registrieren“ kann.{{EpRef|SG1|7x09}}
# Damit wäre geklärt, warum ein DHD-Stargate ein Stargate ohne DHD dominiert, da sich ein Stargate nur mit DHD bei anderen Gates über ein Subraumsignal „registrieren“ kann.{{EpRef|SG1|7x09}}
# Damit wäre auch geklärt, warum ein Gate dominiert, welches zu erst anwesend ist, da es zuerst mittels Subraumsignal sich mit benachbarten Gates in Verbindung setzen und die neue Position im Stargatenetzwerk mitteilen konnte. (Alle anderen Stargates „wissen“ dann, dass das Stargate mit dem Ursprungspunkt xyz nun die Adresse ABCDEF einnimmt.)
# Damit wäre auch geklärt, warum ein Stargate dominiert, welches zu erst anwesend ist, da es zuerst mittels Subraumsignal sich mit benachbarten Gates in Verbindung setzen und die neue Position im Stargatenetzwerk mitteilen konnte. (Alle anderen Stargates „wissen“ dann, dass das Stargate mit dem Ursprungspunkt xyz nun die Adresse ABCDEF einnimmt.)


* Allerdings bleibt hier das Problem die Begebenheiten aus der Episode {{Ep|SGA|3x20}} zu erklären. Alle anderen Dominanzfälle werden durch dieses Erklärungsmodell allerdings abgedeckt.
* Allerdings bleibt hier das Problem die Begebenheiten aus der Episode {{Ep|SGA|3x20}} zu erklären. Alle anderen Dominanzfälle werden durch dieses Erklärungsmodell allerdings abgedeckt.
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== Hintergrundinformationen ==
== Hintergrundinformationen ==
* Das Original-Stargate im [[Gateraum]] ist 22 Fuß (6,70 m) hoch. ''(Quelle: Aussage Jonathan Glassner aus Stargate SG-1 Timeline to the Future - Part 1 Legacy of the Gate)'' Entsprechend ist das Set zwei Stockwerke hoch plus das, was man braucht, um Beleuchtung, Kameras etc. anzubringen und zu nutzen. Die Funktionen des Stargates ''(Drehen, Einrasten der [[Chevron]]s)'' werden per Computer gesteuert, so dass man wirklich eine Adresse anklicken kann und das Stargate dann entsprechend aktiviert wird.
* Das Original-Stargate im [[Gateraum]] ist 22 Fuß (6,70 m) hoch. ''(Quelle: Aussage Jonathan Glassner aus Stargate SG-1 Timeline to the Future - Part 1 Legacy of the Gate)'' Entsprechend ist das Set zwei Stockwerke hoch plus das, was man braucht, um Beleuchtung, Kameras etc. anzubringen und zu nutzen. Die Funktionen des Stargates ''(Drehen, Einrasten der [[Chevron]]s)'' werden per Computer gesteuert, so dass man wirklich eine Adresse anklicken kann und das Stargate dann entsprechend aktiviert wird.
* Hergestellt wurde es extra für die [[Stargate Kommando SG-1|Serie]], da das Exemplar, das für den [[Stargate - Der Film|Film]] verwendet worden war, in der kalifornischen Wüste lagerte und dort ziemlich gelitten hatte. Immerhin konnte man noch einen Abdruck machen, um nach diesem dann das neue herzustellen. Darum gibt es Unterschiede zwischen dem Gate im Film und dem in der Serie. So leuchteten die Chevrons im Film bei Aktivierung nicht auf. ''(Quelle: CD Nr. 6, 3. Staffel (britische Ausgabe?); Zusatzmaterial „Timeline to the future, Part 1 - Legacy of the Stargate“)''
* Hergestellt wurde es extra für die [[Stargate Kommando SG-1|Serie]], da das Exemplar, das für den [[Stargate - Der Film|Film]] verwendet worden war, in der kalifornischen Wüste lagerte und dort ziemlich gelitten hatte. Immerhin konnte man noch einen Abdruck machen, um nach diesem dann das neue herzustellen. Darum gibt es Unterschiede zwischen dem Stargate im Film und dem in der Serie. So leuchteten die Chevrons im Film bei Aktivierung nicht auf. ''(Quelle: CD Nr. 6, 3. Staffel (britische Ausgabe?); Zusatzmaterial „Timeline to the future, Part 1 - Legacy of the Stargate“)''
* Zusätzlich existiert noch ein zweites transportables Stargate für Außenaufnahmen. Dieses Gate hat allerdings keinen drehbaren [[Chevron]]-Ring.
* Zusätzlich existiert noch ein zweites transportables Stargate für Außenaufnahmen. Dieses Stargate hat allerdings keinen drehbaren [[Chevron]]-Ring.
* Das [[Stargate Kommando SG-1|SG1]] Stargate besteht aus Plastik, während das [[Stargate Atlantis|Atlantis]] Stargate aus Gummi besteht. ''(Quelle: Sonderausstattung [[Stargate Kommando SG-1|SG1]] DVD 8.5)''
* Das [[Stargate Kommando SG-1|SG1]] Stargate besteht aus Plastik, während das [[Stargate Atlantis|Atlantis]] Stargate aus Gummi besteht. ''(Quelle: Sonderausstattung [[Stargate Kommando SG-1|SG1]] DVD 8.5)''
* Es kostet 15.000 $, das Stargate für Außendrehs mit dem nicht-drehbarem Innenring irgendwo zum Drehen aufzustellen. Aufgrund der Kosten produzierte man zusätzlich noch ein 2 Meter langes Teilstück des Gates, welches bei den Drehaufnahmen nur zum Teil im Bild zu sehen war, wodurch man aber trotzdem den Eindruck eines existierenden Gates erzeugt. Ein Beispiel für den Einsatz ist die Videobotschaft [[Jacek]]s an das [[Stargate-Center|SGC]] in {{Ep|SG1|10x18}}. ''(Quelle: Sonderausstattung [[Stargate Kommando SG-1|SG1]] DVD 10.3)''
* Es kostet 15.000 $, das Stargate für Außendrehs mit dem nicht-drehbarem Innenring irgendwo zum Drehen aufzustellen. Aufgrund der Kosten produzierte man zusätzlich noch ein 2 Meter langes Teilstück des Gates, welches bei den Drehaufnahmen nur zum Teil im Bild zu sehen war, wodurch man aber trotzdem den Eindruck eines existierenden Gates erzeugt. Ein Beispiel für den Einsatz ist die Videobotschaft [[Jacek]]s an das [[Stargate-Center|SGC]] in {{Ep|SG1|10x18}}. ''(Quelle: Sonderausstattung [[Stargate Kommando SG-1|SG1]] DVD 10.3)''