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Die Lektion der Orbaner: Unterschied zwischen den Versionen

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
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Das [[Stargate-Center]] führt einen Wissensaustausch mit den [[Orbaner]]n durch, einem neuen Verbündeten, der sich in den letzten Jahrzehnten technologisch rasant weiterentwickelt hat. Doch was hat es mit den [[Naniten]] auf sich, die sich im Gehirn eines Mädchens finden, das [[Samantha Carter|Carter]] den orbanischen Naquadah Reaktor erklären soll?
Das [[Stargate-Center]] führt einen Wissensaustausch mit den [[Orbaner]]n durch, einem neuen Verbündeten, der sich in den letzten Jahrzehnten technologisch rasant weiterentwickelt hat. Doch was hat es mit den [[Naniten]] auf sich, die sich im Gehirn eines Mädchens finden, das [[Samantha Carter|Carter]] den orbanischen Naquadah-Reaktor erklären soll?


== Zusammenfassung ==
== Zusammenfassung ==
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Hammond weist Carter zurecht, dass er erst informiert werden will, wenn sie unbekannte Reaktoren in Gang setzt. Als er Merrin in sein Büro beordern will, informiert ihn Carter über O'Neills Weggang mit ihr. Als Hammond ihn aufhalten will, erfährt er, dass O'Neill bereits die Basis verlassen habe.
Hammond weist Carter zurecht, dass er erst informiert werden will, wenn sie unbekannte Reaktoren in Gang setzt. Als er Merrin in sein Büro beordern will, informiert ihn Carter über O'Neills Weggang mit ihr. Als Hammond ihn aufhalten will, erfährt er, dass O'Neill bereits die Basis verlassen habe.


[[Bild:Merrins_Bild.jpg|thumb|left|Merrins Bild mit Major Carter]]O'Neill bringt Merrin zu [[Cassandra]]s ehemaliger Grundschule, wo er ihr den Spielplatz zeigt. Es klingelt zur Pause und die Kinder strömen aus dem Gebäude. O'Neill sagt ihr, sie solle einfach zusehen. Sofort kommen einige Kinder auf ihn zugelaufen, die O'Neill kennen und ihn schon vermisst haben. Er stellt ihnen Merrin vor, die sie auch gleich in Beschlag nehmen und mit ihr spielen. Währenddessen will O'Neill mit einer [[Mrs. Struble|Lehrerin]] sprechen, die ihn auch schon entdeckt hat. Er sagt ihr, dass es Cassandra in der Junior High gefallen würde. Dann fragt er sie, ob Merrin, die auf Besuch sei, an der nächsten Unterrichtsstunde teilnehmen dürfe. Es wäre Kunstunterricht, perfekt für O'Neill. Dort sollen die Kinder ein Bild von etwas malen, das sie mögen. Merrin schaut zu ihrer Nachbarin und beginnt nun ebenfalls, mit blauer Farbe zu malen. Ein anderes Kind zeichnet O'Neill. Natürlich begann Merrin ein exaktes Bild eines Naquadah-Reaktors zu zeichnen und beschwert sich bei O'Neill, dass sie mit dem groben Pinsel die Feinheiten nicht zeichnen könne. O'Neill möchte aber, dass sie etwas zeichnet, was sie liebt, keine Maschinen. Er regt sie an, die Blumen von Caters Labor zu malen. Sie fängt klein in einer Ecke an zu malen, zeichnet dann aber nach einem neuen Hinweis in der Mitte des Papierbogens, auch dies wieder sehr exakt. Als ihr die Farbe Lila dazu fehlt möchte sie Farben mischen, um Lila zu erhalten, aber O'Neill meint, sie solle die Blume einfach rot malen, denn auf Richtigkeit komme es nicht an, es könne auch eine andere Blume sein. Er gibt ihr einen größeren Pinsel und duldet keinen weiteren Widerspruch. Als alle anderen Schüler schon fort sind, hat Merrin die Leinwand mit einer ganzen Blumenwiese gefüllt. Sie bedankt sich bei O'Neill, für das was er ihr beigebracht hat, meint aber auch, ihr Wissen sei wichtig für ihr Volk, weshalb sie sein Hilfeangebot nicht annimmt. O'Neill ist etwas enttäuscht, bringt Merrin aber trotzdem wie versprochen zurück zum Stargate-Center.
[[Bild:Merrins_Bild.jpg|thumb|left|Merrins Bild mit Major Carter]]O'Neill bringt Merrin zu [[Cassandra]]s ehemaliger Grundschule, wo er ihr den Spielplatz zeigt. Es klingelt zur Pause und die Kinder strömen aus dem Gebäude. O'Neill sagt ihr, sie solle einfach zusehen. Sofort kommen einige Kinder auf ihn zugelaufen, die O'Neill kennen und ihn schon vermisst haben. Er stellt ihnen Merrin vor, die sie auch gleich in Beschlag nehmen und mit ihr spielen. Währenddessen will O'Neill mit einer [[Mrs. Struble|Lehrerin]] sprechen, die ihn auch schon entdeckt hat. Er sagt ihr, dass es Cassandra in der Junior High gefallen würde. Dann fragt er sie, ob Merrin, die auf Besuch sei, an der nächsten Unterrichtsstunde teilnehmen dürfe. Es wäre Kunstunterricht, perfekt für O'Neill. Dort sollen die Kinder ein Bild von etwas malen, das sie mögen. Merrin schaut zu ihrer Nachbarin und beginnt nun ebenfalls, mit blauer Farbe zu malen. Ein anderes Kind zeichnet O'Neill. Natürlich begann Merrin ein exaktes Bild eines Naquadah-Reaktors zu zeichnen und beschwert sich bei O'Neill, dass sie mit dem groben Pinsel die Feinheiten nicht zeichnen könne. O'Neill möchte aber, dass sie etwas zeichnet, was sie liebt, keine Maschinen. Er regt sie an, die Blumen von Caters Labor zu malen. Sie fängt klein in einer Ecke an zu malen, zeichnet dann aber nach einem neuen Hinweis in der Mitte des Papierbogens, auch dies wieder sehr exakt. Ihr fehlt die richtige Farbe für die Blume, sie müsste sie mischen, aber O'Neill meint, sie solle die Blume einfach rot malen, denn auf Richtigkeit komme es nicht an, es könne auch eine andere Blume sein. Er gibt ihr einen größeren Pinsel und duldet keinen weiteren Widerspruch. Als alle anderen Schüler schon fort sind, hat Merrin die Leinwand mit einer ganzen Blumenwiese gefüllt. Am Rand hat sie Major Cater als Strichmännchen gemalt. o'Neill findet das Bild sehr gut. Sie bedankt sich bei O'Neill, für das, was er ihr beigebracht hat, meint aber auch, ihr Wissen sei wichtig für ihr Volk, weshalb sie sein Hilfeangebot nicht annimmt.


[[Datei:SG1 3x05 7.jpg|thumb|right|Die Urronen spielen]]Bei Merrins Abreise schenkt O'Neill Merrin eine Schachtel mit Malkreide. Hammond, der gute Gründe hätte, O'Neill vors Kriegsgericht zu bringen, scheint einzusehen, dass O'Neill Merrin nur zeigen wollte, ein Kind zu sein. Merrin bedankt sich im Namen der Orbaner für ihre Erfahrung auf der Erde, bevor sie und Kalan durchs Stargate reisen.
[[Datei:SG1 3x05 7.jpg|thumb|right|Die Urronen spielen]]Cater hat das gesamte Naquadah verbraucht, dass sie hatte, hat jedoch einen funktionierenden Prototypen. Bei Merrins Abreise schenkt O'Neill Merrin eine Schachtel Malkreide. Er zeigt sich zwar etwas enttäuscht, ist ihr aber nicht böse über ihrer Rückkehr. Während Cater mit Merrin in den Stargate-Raum geht, sagt Hammond O'Neill, dass er gute Gründe hätte, ihn vors Militärgericht zu bringen, was dieser auch versteht. Er scheint aber einzusehen, dass O'Neill Merrin nur zeigen wollte, wie es ist, ein Kind zu sein.


Einige Zeit später erhält das SGC eine Nachricht von Orban, in der Kalan die Anwesehenheit von SG-1 erbittet. Dort angekommen, führt Kalan sie aufgeregt zu den ehemaligen Urronen, die nun alle im Freien sind und fröhlich spielen. Kalan erklärt, dass nun alle ehemaligen Urronen auf die "altmodische Weise" unterrichtet werden. Durch Merrins Averium, haben sich alle Orbaner ihre Erfahrungen, wie Kinder auf der Erde aufgezogen werden, angeeignet. Als O'Neill Merrin anspricht, erkennt diese ihn natürlich nicht wieder. O'Neill beginnt also, mit ihr zu spielen, um sie wieder neu kennenzulernen.
Bei ihrer Abreise verabschiedet sich Merrin orbanischer Art und bedankt sich im Namen der Regierung der Orbaner für die Erfahrung, die ihr und ihrem Volk auf der Erde zuteil wurde, bevor sie und Kalan durchs Stargate reisen. Carter erwiedert, sie hätten auch viel gelernt.
 
Einige Zeit später erhält das SGC eine Nachricht von Orban, in der Kalan die Anwesehenheit von SG-1 erbittet. Genaues erfahren sie aber erst bei ihrer Ankunft. Dort angekommen, führt Kalan sie aufgeregt zu den ehemaligen Urronen, die nun alle im Freien sind und fröhlich spielen. Kalan führt sie zu seinem Sohn Tomin und erklärt, dass er ihn unterrichte, genau wie alle ehemaligen Urronen auf die "altmodische Weise". Sein Sohn soll erfahren, was SG-1 für sie getan hat. Er gibt ihm einen Zettel, auf dem er sich als Strichmännchen aus Dankbarkeit für sie gemalt habe, die Zeichnung erinnert dabei stark an Merrins Strichmännchnzeichnung von Carter. Das alles sei letzte Nacht durch Merrins Averium passiert, da sie auch gelernt hatte, wie Kinder auf der Erde aufgezogen werden. Carter entdeckt Merrin mit den geschenkten Buntstiften an einer Wand malen. Unterdessen macht sich auch Tomin wieder mit Teal'c vertraut, indem er sein Primus-Mal berührt. Als O'Neill Merrin anspricht, erkennt diese ihn natürlich nicht wieder. O'Neill malt zunächst ein Gesicht auf die Wand, das sie aber wieder übermalt. Dann macht er mit einem Hund weiter, um sich wieder neu kennenzulernen.


== Wichtige Stichpunkte ==
== Wichtige Stichpunkte ==
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'''Teal'c:''' Was hast du vor?
'''Teal'c:''' Was hast du vor?
'''Tomin:''' Ich verschaffe mir einen Eindruck von deinen physischen Charakteristika. Daniel Jackson hat uns erzählt, dass du eins Krieger der Goa'uld warst.
'''Tomin:''' Ich verschaffe mir einen Eindruck von deinen physischen Charakteristika. Daniel Jackson hat uns erzählt, dass du einst Krieger der Goa'uld warst.
'''Teal'c:''' Das ist korrekt.
'''Teal'c:''' Das ist korrekt.
'''Tomin:''' Jetzt verstehe ich, warum die Goa'uld so gefürchtet sind.
'''Tomin:''' Jetzt verstehe ich, warum die Goa'uld so gefürchtet sind.
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'''Merrin:''' Ihr haltet meine Intelligenz für außergewöhnlich?
'''Merrin:''' Ihr haltet meine Intelligenz für außergewöhnlich?
'''O'Neill:''' Nein, das nicht. Es gibt ne Menge intelligente Leute hier. Sie sind nur nicht so jung wie du.
'''O'Neill:''' Nein, das nicht. Es gibt 'ne Menge intelligente Leute hier, sie sind nur nicht so jung wie du.
'''Merrin:''' Du meinst ihr wart nicht schon immer so klug wie jetzt?
'''Merrin:''' Du meinst, ihr wart nicht schon immer so klug wie jetzt?
'''O'Neill:''' Nein, wir mussten sehr lange zur Schule gehen, bis wir das alles wussten.
'''Fraiser:''' Nein, wir mussten sehr lange zur Schule gehen, bis wir das alles wussten.
'''Merrin:''' Bitte erklär mir, was eine Schule ist.
'''Merrin:''' Bitte erklär mir, was eine Schule ist.
'''Carter:''' Also, eine Schule ist der Ort wo du etwas lernst, Lehrer geben dir Informationen und du durchläufst verschiedene Klassen. Auf diese Weise lernst du alles.  
'''Carter:''' Also, eine Schule ist der Ort wo du etwas lernst, Lehrer geben dir Informationen und du durchläufst verschiedene Klassen. Auf diese Weise lernst du alles.  
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'''O'Neill:''' Würdet ihr beide jetzt endlich mal ne Pause einlegen? Ich bitte euch. Ihr macht das jetzt schon 24 Stunden. Ihr müsst euch ausruhen.
'''O'Neill:''' Würdet ihr beide jetzt endlich mal 'ne Pause einlegen? Ich bitte euch. Ihr macht das jetzt schon 24 Stunden. Ihr müsst euch ausruhen.
'''Merrin:''' Ich muss das nicht. Urronenkinder brauchen nur wenig Schlaf.
'''Merrin:''' Ich muss das nicht. Urronenkinder brauchen nur wenig Schlaf.
'''Carter:''' Ok, jetzt bin ich wirklich neidisch.
'''Carter:''' Ok, jetzt bin ich wirklich neidisch.
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''(Kalan und Daniel streiten sich auf Orban.)''
''(Kalan und Daniel streiten sich auf Orban.)''
'''Kalan:''' Du sagst du willst alles wissen. Aber wenn du etwas findest, was dir nicht gefällt, dann sollen wir uns ändern um euch zu gefallen?
'''Kalan:''' Du sagst, du willst alles wissen. Aber wenn du etwas findest, was dir nicht gefällt, dann sollen wir uns ändern. um euch zu gefallen?
'''Daniel:''' Nein, darum geht es überhaupt nicht. Ihr habt so eine unglaublich fortschrittliche Kultur, warum könnt ihr keinen besseren Weg finden, um euer Volk zu bilden?
'''Daniel:''' Nein, darum geht es überhaupt nicht. Ihr habt so eine unglaublich fortschrittliche Kultur, warum könnt ihr keinen besseren Weg finden, um euer Volk zu bilden?
'''Kalan:''' Es gibt keinen besseren Weg als das Averium.
'''Kalan:''' Es gibt keinen besseren Weg als das Averium.
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'''Carter:''' Ja, Sir.
'''Carter:''' Ja, Sir.
'''Hammond''' ''(zu O'Neill):'' Sie haben mir eine Menge Gründe geliefert, um sie vor ein Militärgericht zu stellen.
'''Hammond''' ''(zu O'Neill):'' Sie haben mir eine Menge Gründe geliefert, um sie vor ein Militärgericht zu stellen.
'''O'Neill:''' General, vor ein paar Stunden habe ich ihr gezeigt, was es bedeutet ein Kind zu sein. Wenn Sie mich dafür bestrafen wollen, nur zu.
'''O'Neill:''' General, vor ein paar Stunden habe ich ihr gezeigt, was es bedeutet, ein Kind zu sein. Wenn Sie mich dafür bestrafen wollen, nur zu.
''(Hammond geht wortlos weg.)''
''(Hammond geht wortlos weg.)''
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