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Die '''Asuraner''' basieren auf einer sehr ähnliche Technologie wie die menschlichen [[Replikatoren]] aus der [[Milchstraße]]. Die [[Antiker]] entwickelten [[Naniten]] zur Bekämpfung der [[Wraith]], mit der Fähigkeit sich selbst zu replizieren und einer Aggressivität die sogar die der Wraith übertraff, mit einem Basisbefehl die Antiker selbst nicht anzugreifen. Schneller als erwartet entwickelten sie sich jedoch von selbst weiter bis sie so weit waren sich zu komplexen Maschinen zusammenzusetzen und nahmen die Form der Antiker selbst an. Sie flehten die Antiker an, die Aggressivität aus ihrer Programmierung zu entfernen, doch diese wollten eine Waffe und ihre eigene Programmierung konnten sie nicht verändern.{{EpRef|SGA|3x05}} | Die '''Asuraner''' basieren auf einer sehr ähnliche Technologie wie die menschlichen [[Replikatoren]] aus der [[Milchstraße]]. Die [[Antiker]] entwickelten [[Naniten]] zur Bekämpfung der [[Wraith]], mit der Fähigkeit sich selbst zu replizieren und einer Aggressivität die sogar die der Wraith übertraff, mit einem Basisbefehl die Antiker selbst nicht anzugreifen. Schneller als erwartet entwickelten sie sich jedoch von selbst weiter bis sie so weit waren sich zu komplexen Maschinen zusammenzusetzen und nahmen die Form der Antiker selbst an, da sie die Menschen für die effizienteste Lebensform hielten. Sie flehten die Antiker an, die Aggressivität aus ihrer Programmierung zu entfernen, doch diese wollten eine Waffe und ihre eigene Programmierung konnten sie nicht verändern.{{EpRef|SGA|3x05}} | ||
[[Bild:Sga3x11.jpg|left|225px|thumb|Ein Asuraner liest O'Neills Gedanken]] | [[Bild:Sga3x11.jpg|left|225px|thumb|Ein Asuraner liest O'Neills Gedanken]] | ||
Bald erkannten die Antiker jedoch, dass das Experiment nicht das gewünschten Ergebnis erzielte. Also zerstörten sie alle Replikatoren und löschten alle Aufzeichnungen. Doch einige überlebten und replizierten sich weiter. Die Antiker imitierend, bauten sie (vermutlich auf [[Asura]]) eine neue Gesellschaft und Städte nach dem Vorbild der Antiker auf. Manche Asuraner gingen sogar so weit, dass sie sich wünschten in ihrer Evolution so weit zu kommen, dass sie wie viele Antiker aufsteigen können.{{EpRef|SGA|3x05}} | Bald erkannten die Antiker jedoch, dass das Experiment nicht das gewünschten Ergebnis erzielte. Also zerstörten sie alle Replikatoren und löschten alle Aufzeichnungen. Doch einige überlebten und replizierten sich weiter. Die Antiker imitierend, bauten sie (vermutlich auf [[Asura]]) eine neue Gesellschaft und Städte nach dem Vorbild der Antiker auf. Manche Asuraner gingen sogar so weit, dass sie sich wünschten in ihrer Evolution so weit zu kommen, dass sie wie viele Antiker aufsteigen können.{{EpRef|SGA|3x05}} | ||
Die Asuraner nahmen zunächst an, dass [[Atlantis]] vor tausenden von Jahren von den Wraith zerstört wurde. Erst durch die Kontaktaufnahme durch die [[Atlantis Expedition]], wurden sie wieder darauf aufmerksam und machten sich auf den Weg um es aus Rache zu zerstören. Um zu entkommen und Atlantis zu retten, stimmte das [[Atlantis Expeditionsteam]] dem Wunsch eines Asuraner zu, entsprechend den Basiscode zu verändern, um die Agressivität zu entfernen. Zwar wurde der Angriff abgewehrt und [[Rodney McKay|McKay]] gelang es den Code zu verändern, doch die geänderte Programmierung wird von den anderen | Die Asuraner nahmen zunächst an, dass [[Atlantis]] vor tausenden von Jahren von den Wraith zerstört wurde. Erst durch die Kontaktaufnahme durch die [[Atlantis Expedition]], wurden sie wieder darauf aufmerksam und machten sich auf den Weg um es aus Rache zu zerstören. Um zu entkommen und Atlantis zu retten, stimmte das [[Atlantis Expeditionsteam]] dem Wunsch eines Asuraner zu, entsprechend den Basiscode zu verändern, um die Agressivität zu entfernen. Zwar wurde der Angriff abgewehrt und [[Rodney McKay|McKay]] gelang es den Code zu verändern, doch die geänderte Programmierung wird von den anderen Asuranern wieder rückgängig gemacht.{{EpRef|SGA|3x05}} | ||
Doch durch diese Veränderung der Programmierung von McKay gelang es den Asuranern selbst, ihren eigenen Basiscode zu verändern und die Sperre zu entfernen, die ihnen verbat, den Antikern zu schaden. In {{Ep|SGA|3x10}} griffen die Asuraner das zweite Mal Atlantis an, während es von den letzten Antikern bewohnt wird, die natürlich nicht erwarteten angegriffen zu werden. Die Asuraner töteten alle Antiker und übernahmen die Kontrolle über Atlantis. Doch erst dem Team von [[Elizabeth Weir|Dr. Weir]] und [[John Sheppard|Sheppard]] gelingt es durch eine Manipulation der Schild-Emitter, die bei der Aktivierung des Schildes einen [[Anti-Replikatoren-Waffe|Anti-Replikatoren-Impuls]] durch die gesamte Stadt schicken, die Stadt zurück zu erobern. | Doch durch diese Veränderung der Programmierung von McKay gelang es den Asuranern selbst, ihren eigenen Basiscode zu verändern und die Sperre zu entfernen, die ihnen verbat, den Antikern zu schaden. In {{Ep|SGA|3x10}} griffen die Asuraner das zweite Mal Atlantis an, während es von den letzten Antikern bewohnt wird, die natürlich nicht erwarteten angegriffen zu werden. Die Asuraner töteten alle Antiker und übernahmen die Kontrolle über Atlantis. Doch erst dem Team von [[Elizabeth Weir|Dr. Weir]] und [[John Sheppard|Sheppard]] gelingt es durch eine Manipulation der Schild-Emitter, die bei der Aktivierung des Schildes einen [[Anti-Replikatoren-Waffe|Anti-Replikatoren-Impuls]] durch die gesamte Stadt schicken, die Stadt zurück zu erobern. | ||
In {{Ep|SGA|3x20}} wurde ein Präventivschlag gegen den Heimatplaneten der Asuraner durchgeführt, die dort in 3 Wochen 5 Raumschiffe gebaut hatten. Die Ziele wurden zerstört, doch kurze Zeit später griffen die Asuraner Atlantis mit einem kleinen Satelliten (geschützt von einem Schild) an, der einen Energiestrahl durch ein darin installiertes Stargate schickte und somit über die gleichen Energiereserven verfügte, die die Asuraner am Ausgangspunkt besaßen. | In {{Ep|SGA|3x20}} wurde ein Präventivschlag gegen den Heimatplaneten der Asuraner durchgeführt, die dort in 3 Wochen 5 Raumschiffe gebaut hatten. Die Ziele wurden zerstört, doch kurze Zeit später griffen die Asuraner Atlantis mit einem kleinen [[Stargatesatellit|Satelliten (geschützt von einem Schild)]] an, der einen Energiestrahl durch ein darin installiertes Stargate schickte und somit über die gleichen Energiereserven verfügte, die die Asuraner am Ausgangspunkt besaßen. | ||
Nach der Flucht vor dem Satelliten vom Planeten | Nach der Flucht vor dem Satelliten vom Planeten [[Lantia]], benötigte Atlantis ein neues [[ZPM]] und sie beschlossen von Asura eines zu stehlen. Mit Hilfe von Weir, deren Replikator-Naniten ({{Ep|SGA|3x06}}) wieder reaktiviert wurden und somit in das Replikatoren-Netzwerk eindringen konnten, gelang es ihnen ein [[ZPM]] zu stehlen. Während ihres kurzen Aufenthaltes auf [[Asura]] hatte McKay die Idee, die Chance zu nutzen um den Angriffsbefehl im Basiscode der Asuraner, der ihnen befiehlt die Wraith anzugreifen, zu reaktivieren.{{EpRef|SGA|4x02}} Dieser wurde ursprünglich von einem [[Wraith Computervirus]] deaktiviert.{{EpRef|SGA|4x08}} | ||
Bald beobachtet das Atlantis Expeditionsteam, dass die Asuraner wie geplant die Wraith angreifen{{EpRef|SGA|4x02}}, doch in {{Ep|SGA|4x08}} erfahren sie von dem Wraith "Todd" (den Sheppard zuvor in {{Ep|SGA|3x07}} getroffen hatte) die neue Taktik der Asuraner: Alle Menschen töten um den Wraith ihre Nahrungsgrundlage zu entziehen. Mit Hilfe von McKay, dessen Änderungen den [[Wraith Computervirus]] unbrauchbar gemacht hatten, schlägt der Wraith "Todd" vor den Virus zu modifizieren um ihn erneut einzusetzen. | Bald beobachtet das Atlantis Expeditionsteam, dass die Asuraner wie geplant die Wraith angreifen{{EpRef|SGA|4x02}}, doch in {{Ep|SGA|4x08}} erfahren sie von dem Wraith "[[Todd]]" (den Sheppard zuvor in {{Ep|SGA|3x07}} getroffen hatte) die neue Taktik der Asuraner: Alle Menschen töten um den Wraith ihre Nahrungsgrundlage zu entziehen. Mit Hilfe von McKay, dessen Änderungen den [[Wraith Computervirus]] unbrauchbar gemacht hatten, schlägt der Wraith "Todd" vor den Virus zu modifizieren um ihn erneut einzusetzen. | ||
Der Heimatplanet der Replikatoren wird in {{Ep|SGA|4x11}} zerstört und damit auch, der | Der [[Asura|Heimatplanet der Replikatoren]] wird in {{Ep|SGA|4x11}} zerstört und damit auch alle Replikatoren, ausgenommen einer kleinen Gruppe, die -ohne das die Atlantis Expedition es mitbekam- mit einem Schiff der [[Aurora (Raumschiffklasse)|Aurora-Klasse]] das Trümmerfeld, welches früher einmal Asura war, verließen. Die Gruppe gehört zu denen, die versuchen, den Aufstieg zu erreichen und keinerlei böse Absichten gegenüber anderen hegen. Zu ihnen gehört auch Dr. [[Elizabeth Weir|Weir]], deren Bewusstsein in einen Replikatorenkörper übertragen wurde, nachdem sie in {{Ep|SGA|4x02}} von den Asuranern gefangen genommen wurde. | ||
Ähnlich wie die Replikatoren der Milchstraße, sind auch die Asuraner in der Lage, Gedanken zu lesen. Dazu "Stecken" sie eine Hand in den Kopf der Person, deren Gedanken sie erforschen wollen. | Ähnlich wie die Replikatoren der Milchstraße, sind auch die Asuraner in der Lage, Gedanken zu lesen. Dazu "Stecken" sie eine Hand in den Kopf der Person, deren Gedanken sie erforschen wollen. | ||