Brücke (Destiny): Unterschied zwischen den Versionen
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Die '''Brücke der Destiny''' ist | Die '''Brücke der [[Destiny]]''' ist die zentrale Kommandostelle des Antikerschiffs. Auf ihr laufen sämtliche Informationen aus dem Schiff zusammen und jedes System kann von dort aus gesteuert werden. | ||
== Beschreibung == | == Beschreibung == | ||
Die Brücke befindet sich genau auf der Mittelsenkrechten des Schiffes. Sobald die Brücke anhand des [[Mastercode|Mastercodes]] aktiviert wird, wird sie vorne auf der Erhebung im hinteren Teil der Destiny herausgefahren und bietet einen Ausblick ähnlich dem des [[Observationsdeck|Observationsdecks]]. Zur Brücke gelangt man mit einem Lift. Allerdings sind sowohl die Türe der Brücke als auf der Aufzug Passwortgeschützt.{{EpRef|SGU|2x02}} | |||
Die Brücke ist ein verhältnismässig kleiner Raum, der Hauptsächlich aus einem Kommandosessel, drei Arbeitsstationen und vielen Konsolen besteht. Wenn man den Raum betritt findet man sich auf einem erhöhten Steg mit Geländer von dem man einen guten Überblick über die Brücke hat. Über eine Rampe kann man links oder rechts auf die Ebene des eigentlichen Kontrollraums gelangen. Nach vornen kann man durch diverse Fenster nach draussen sehen. Der Kommandosessel befindet sich in der Mitte des Raumes, lässt sich drehen und hat diverse Konsolen an den Lehnen montiert. Vor den Fenstern befinden sich drei Arbeitsstationen mit Stuhl und den üblichen [[Antiker-Konsole|Antiker-Konsolen]] der Destiny.{{EpRef|SGU|2x02}} | |||
Es ist schwer zu sagen was sich sonst genau alles auf der Brücke befindet da sich diese automatisch an die Situation anzupassen scheint. Zum Beispiel werden in einem Gefecht zusätzliche Monitore aus der Decke gefahren.{{EpRef|SGU|2x10}} | |||
== Besetzung == | |||
Zurzeit scheint es als wäre meisten [[Eli]] in Kontrolle über die Brücke während [[Rush]] und [[Young]] lieber mobil sind. Des weiten findet man meistens [[Brody]], [[Park]] und [[Dale Volker|Volker]] auf der Brücke. Ausserdem werden die meisten wichtigen Entscheidungen auf der Brücke gefällt. | |||
== Geschichte == | == Geschichte == | ||
Nicholas Rush fand [[2010 (Jahr)|2010]] die Brücke, nachdem er den Mastercode entschlüsselt hatte | Nicholas Rush fand [[2010 (Jahr)|2010]] die Brücke, nachdem er den Mastercode entschlüsselt hatte, allerdings erzählte er der Crew vorerst nichts davon. Das erste was er tat war allerdings den Autopiloten zu aktivieren da er der Meinung ist das er die Systeme des Destiny nicht ausreichend verstehe. In der folgenden Zeit versucht Rush soviel wie möglich über die Destiny herauszufinden. Er experimentiert auch damit die Destiny zu steurn und versucht den Countdown zu manipulieren, was für einige Verwirrung an Bord sorgt. | ||
Während dieser Zeit plagen Rush Hallizunationen von seiner verstorbeben Frau [[Gloria Rush]] und [[Franklin]] welcher anscheinend in den Destiny-Computer "tranferiert" wurde. Die beiden versuchen Rush zu helfen und machen ihn auf die Folgen seines Handeln aufmerksam. Allerdings lässt sich nicht mit Sicherheit sagen ob diese Halluzinationen Rushs angeschlagener Psyche entspringen oder ihren Ursprung in Destiny finden. | |||
Als Rush und [[Colonel]] [[Everett Young|Young]] auf einem außerirdischen [[Raumschiff (SGU 2x07)|Raumschiff]] feststecken, informiert Rush, nach einem fehgeschlagen Versuch es weiter zu verheimlichen, die Besatzung über die Brücke und den Mastercode.{{EpRef|SGU|2x07}} | |||
Als die Destiny aus dem FTL fiel, wurde sie kurze Zeit später von | Kurz danach änderte [[Chloe Armstrong]] den Kurs der Destiny um das Kontrollschiff der Drohnen anzugreifen {{Ep|SGU|2x10}}, da nichtmal Rush sich ganz sicher ist wie man das macht.{{EpRef|SGU|2x08}} Als die Destiny aus dem [[FTL]] fiel, wurde sie kurze Zeit später von angegriffen. Zum Schutz der Brücke, wurde diese dabei versenkt.{{EpRef|SGU|2x10}} | ||
== Medien == | == Medien == | ||