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Asuraner-Tau'ri-Krieg: Unterschied zwischen den Versionen

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|BILD=Sga 4 11 fight1.png
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|BESCHREIBUNG= Der Asuraner-Tau'ri-Krieg ist der Konflikt zwischen dem, von den [[Antiker]]n erschaffenen, Replikatorenvolk, welches sich [[Asuraner]] nennt, und dem [[Atlantis-Expeditionsteam]].
|BESCHREIBUNG= Der Asuraner-Tau'ri-Krieg ist der Konflikt zwischen dem, von den [[Antiker]]n erschaffenen Replikatorenvolk, welches sich selbst [[Asuraner]] nennt, und dem [[Atlantis-Expeditionsteam]].
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|ORT=[[Pegasus-Galaxie]]
|ORT=[[Pegasus-Galaxie]]
|AUSLOESER=Racheakt der [[Asuraner]] an [[Atlantis]], da die [[Antiker]] sie Vernichten wollten nachdem sie nicht wie geplant als Waffe gegen die [[Wraith]] funktionierten
|AUSLOESER=Racheakt der [[Asuraner]] an [[Atlantis]], da die [[Antiker]] sie vernichten wollten, nachdem sie nicht wie geplant als Waffe gegen die [[Wraith]] funktionierten
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|AUSGANG=Vernichtung der [[Asuraner]]
|AUSGANG=Vernichtung der [[Asuraner]]
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|KONTRAHENT2=[[Asuraner]]
|KONTRAHENT2=[[Asuraner]]
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|BEFEHLSHABER1= u.a. [[Dr.]] [[Weir]], [[Richard Woolsey]], Col. [[John Sheppard|Sheppard]]
|BEFEHLSHABER1= u.a. [[Dr.]] [[Weir]], [[Richard Woolsey]], [[Colonel|Col.]] [[John Sheppard|Sheppard]]
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|BEFEHLSHABER2=[[Oberoth]]
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|BEFEHLSHABER3=[[Todd]], andere [[Wraithoffizier]]e
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|TRUPPENSTÄRKE1=2 [[BC-304]]er, [[FRAN]], 1 [[Stadtschiff]]: [[Atlantis]], mehrere [[Jumper]], mehrere Kriegsschiffe der verbündeten [[Reisende]]n (darunter eines der [[Aurora-Klasse]])
|TRUPPENSTÄRKE2=mehrere Antikerkriegsschiffe,mind. 1 [[Stadtschiff]]
|TRUPPENSTÄRKE2=mehrere Antikerkriegsschiffe, mind. 1 [[Stadtschiff]]
|TRUPPENSTÄRKE3=ca.60 [[Basisschiff]]e (wovon aber nur mind. 12 direkt gegen die Asuraner antreten)
|TRUPPENSTÄRKE3=ca.60 [[Basisschiff]]e (wovon aber nur mind. 12 direkt gegen die Asuraner antreten)
|VERLUSTE1=[[FRAN]], 1 Kriegsschiff der verbündeten [[Reisende]]n
|VERLUSTE1=[[FRAN]], 1 Kriegsschiff der verbündeten [[Reisende]]n
|VERLUSTE2=der Planet [[Asuras]], alle ihrer Antikerkriegsschiffe, mind 1 [[Stadtschiff]], Vernichtung von fast allen ihrer Art
|VERLUSTE2=der Planet [[Asuras]], alle ihre Antikerkriegsschiffe, mind. 1 [[Stadtschiff]], Vernichtung von fast allen ihrer Art
|VERLUSTE3=mind. 12 [[Basisschiff]]e, vermutlich einige [[Wraith]] Basen auf verschiedenen [[Planet]]en
|VERLUSTE3=mind. 12 [[Basisschiff]]e, vermutlich einige [[Wraith]] Basen auf verschiedenen [[Planet]]en
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Seit die [[Asuraner]] erfahren haben, dass [[Atlantis]] noch existiert, stehen diese mit dessen Bewohnern im Krieg.
Seit die [[Asuraner]] erfahren haben, dass [[Atlantis]] noch existiert, stehen diese mit dessen Bewohnern im Krieg.
Die [[Asuraner]] wollten sich an ihren Erbauern, den [[Antiker]]n, welche ihre [[Naniten]]wesen vernichten wollten, nachdem sie nicht die erhoffte Waffe zum Sieg gegen die [[Wraith]] waren, und [[Atlantis]] rächen. Da die [[Antiker]] zu diesem Zeitpunkt nichtmehr in [[Atlantis]] waren, musste sich das [[Atlantis-Expeditionsteam|Expeditionsteam]] der [[Tau'ri]] zur Wehr setzen. Diesen gelang es sogar die [[Asuraner]] dazu ihrer ursprünglichen Existenzberechtigung zu folgen und die [[Wraith]] anzugreifen.
Die [[Asuraner]] wollten sich an ihren Erbauern - den [[Antiker]]n, welche ihre [[Naniten]]wesen vernichten wollten, nachdem sie nicht die erhoffte Waffe zum Sieg gegen die [[Wraith]] waren - und [[Atlantis]] rächen. Da die [[Antiker]] zu diesem Zeitpunkt nichtmehr in [[Atlantis]] waren, musste sich das [[Atlantis-Expeditionsteam|Expeditionsteam]] der [[Tau'ri]] zur Wehr setzen. Diesen gelang es sogar, die [[Asuraner]] dazu zu bringen ihrer ursprünglichen "Existenzberechtigung" zu folgen und die [[Wraith]] anzugreifen.


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==Verlauf==
==Verlauf==
*'''[[Racheakt gegen Atlantis]]''': Die [[Asuraner]] wollen sich bei [[Atlantis]] für die Taten der [[Antiker]] rächen und greifen es mit ihrem [[Stadtschiff]] an. [[Sheppards Team]] kann diesen Angriff abwähren indem sie das [[Stadtschiff]] der [[Asuraner]], durch eine ZPM-Überlastung, zerstören.
*'''[[Racheakt gegen Atlantis]]''': Die [[Asuraner]] wollen sich bei [[Atlantis]] für die Taten der [[Antiker]] rächen und greifen es mit ihrem [[Stadtschiff]] an. [[Sheppards Team]] kann diesen Angriff abwehren, indem sie das [[Stadtschiff]] der [[Asuraner]] durch eine ZPM-Überlastung zerstören.


*'''[[Übernahme von Atlantis]]''': Die [[Asuraner]] griffen [[Atlantis]] an, während dort die zurückgekehrten [[Antiker]] die Kontrolle hatten und nicht mit einem Angriff der [[Asuraner]] rechneten. Die Replikatoren Übernehmen [[Atlantis]], werden dann aber von [[Dr.]] [[Weir]], [[Dr.]] [[Beckett]] und [[Sheppards Team]] vernichten, indem diese den [[Schild]] der Stadt in einen [[Anti-Replikatoren-Waffe|Anti-Replikatoren-Impuls]] umwandelten
*'''[[Übernahme von Atlantis]]''': Die [[Asuraner]] greifen [[Atlantis]] an, während dort die zurückgekehrten [[Antiker]] die Kontrolle haben und nicht mit einem Angriff der [[Asuraner]] rechnen. Die Replikatoren übernehmen [[Atlantis]], werden dann aber von [[Dr.]] [[Weir]], [[Dr.]] [[Beckett]] und [[Sheppards Team]] vernichtet, indem diese den [[Schild]] der Stadt in einen [[Anti-Replikatoren-Waffe|Anti-Replikatoren-Impuls]] umwandeln.


*'''[[Präventivschlag der Tau'ri]]''': Als die [[Tau'ri]] merkten das die [[Asuraner]] [[Raumschiffe]] bauten, griffen sie mit der [[Apollo]], bestückt mit einer [[Horizon]], diese an und zersörten die Schiffe. Danach schlugen die Replikatoren mit einer [[Stargatesatellit|Satellitenwaffe]] zurück und [[Atlantis]] musste, um zu entkommen, den [[Planeten]] verlassen und einen anderen anfliegen. Nach der Flucht benötigte [[Atlantis]] ein neues [[ZPM]], welches sie von dem Replikatoren-Heimatplanet stehlen wollten. Als [[Sheppards Team]] deshalb auf [[Asuras]] war, endeckten sie den Angriffsbefehl gegen die [[Wraith]] in ihrer Programmierung und aktivierten ihn.
*'''[[Präventivschlag der Tau'ri]]''': Als die [[Tau'ri]] merken, dass die [[Asuraner]] [[Raumschiffe]] bauen, greifen sie mit der [[Apollo]], bestückt mit einer [[Horizon]], diese an und zerstören die Schiffe. Danach schlagen die Replikatoren mit einer [[Stargatesatellit|Satellitenwaffe]] zurück und [[Atlantis]] muss, um zu entkommen, den [[Planeten]] verlassen und einen anderen anfliegen. Nach der Flucht benötigt [[Atlantis]] ein neues [[ZPM]], welches sie von dem Replikatoren-Heimatplanet stehlen wollen. Als [[Sheppards Team]] deshalb auf [[Asuras]] war, endecken sie den Angriffsbefehl gegen die [[Wraith]] im Basiscode des Replikatorenprogramms und aktivieren diesen, um die Aufmerksamkeit der [[Asuraner]] auf die [[Wraith]] zu lenken.


*'''[[Schlacht über Asuras]]''': Nachdem die [[Asuraner]] Menschenwelten angriffen um den [[Wraith]] ihre Nahrungsquelle zu nehmen, schlossen sich das [[Atlantis-Expeditionsteam]], die [[Reisende]]n und ein paar [[Wraith]] [[Basisschiff]]e zusammen um [[Asuras]] anzugreifen und [[FRAN]] die Chance zu geben die Replikatoren endgültig auszulöschen. Die Schlacht endete mit der Vernichtung von [[Asuras]] und der Zerstörung fast aller [[Asuraner]].
*'''[[Schlacht über Asuras]]''': Nachdem die [[Asuraner]] angefangen hatten, Menschenwelten anzugreifen, um den [[Wraith]] ihre Nahrungsquelle zu nehmen, schließen sich das [[Atlantis-Expeditionsteam]], die [[Reisende]]n und ein paar [[Wraith]] [[Basisschiff]]e von Todd's Allianz zusammen, um [[Asuras]] anzugreifen und mit [[FRAN]] die Replikatoren endgültig auszulöschen. Die Schlacht endet mit der Vernichtung von [[Asuras]] und der Zerstörung fast aller [[Asuraner]].