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|BESCHREIBUNG= Der Asuraner-Tau'ri-Krieg ist der Konflikt zwischen dem, von den [[Antiker]]n erschaffenen | |BESCHREIBUNG= Der Asuraner-Tau'ri-Krieg ist der Konflikt zwischen dem, von den [[Antiker]]n erschaffenen Replikatorenvolk, welches sich selbst [[Asuraner]] nennt, und dem [[Atlantis-Expeditionsteam]]. | ||
|ANFANG= | |ANFANG= | ||
|ENDE= | |ENDE= | ||
|ORT=[[Pegasus-Galaxie]] | |ORT=[[Pegasus-Galaxie]] | ||
|AUSLOESER=Racheakt der [[Asuraner]] an [[Atlantis]], da die [[Antiker]] sie | |AUSLOESER=Racheakt der [[Asuraner]] an [[Atlantis]], da die [[Antiker]] sie vernichten wollten, nachdem sie nicht wie geplant als Waffe gegen die [[Wraith]] funktionierten | ||
|GEBIETE= | |GEBIETE= | ||
|AUSGANG=Vernichtung der [[Asuraner]] | |AUSGANG=Vernichtung der [[Asuraner]] | ||
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|KONTRAHENT2=[[Asuraner]] | |KONTRAHENT2=[[Asuraner]] | ||
|KONTRAHENT3=w | |KONTRAHENT3=w | ||
|BEFEHLSHABER1= u.a. [[Dr.]] [[Weir]], [[Richard Woolsey]], Col. [[John Sheppard|Sheppard]] | |BEFEHLSHABER1= u.a. [[Dr.]] [[Weir]], [[Richard Woolsey]], [[Colonel|Col.]] [[John Sheppard|Sheppard]] | ||
|BEFEHLSHABER2=[[Oberoth]] | |BEFEHLSHABER2=[[Oberoth]] | ||
|BEFEHLSHABER3=[[Todd]], | |BEFEHLSHABER3=[[Todd]], andere [[Wraithoffizier]]e | ||
|TRUPPENSTÄRKE1=2 [[BC-304]]er, [[FRAN]], 1 [[Stadtschiff]]: [[Atlantis]], mehrere [[Jumper]], mehrere Kriegsschiffe der verbündeten [[Reisende]]n (darunter eines der [[Aurora-Klasse]]) | |TRUPPENSTÄRKE1=2 [[BC-304]]er, [[FRAN]], 1 [[Stadtschiff]]: [[Atlantis]], mehrere [[Jumper]], mehrere Kriegsschiffe der verbündeten [[Reisende]]n (darunter eines der [[Aurora-Klasse]]) | ||
|TRUPPENSTÄRKE2=mehrere Antikerkriegsschiffe,mind. 1 [[Stadtschiff]] | |TRUPPENSTÄRKE2=mehrere Antikerkriegsschiffe, mind. 1 [[Stadtschiff]] | ||
|TRUPPENSTÄRKE3=ca.60 [[Basisschiff]]e (wovon aber nur mind. 12 direkt gegen die Asuraner antreten) | |TRUPPENSTÄRKE3=ca.60 [[Basisschiff]]e (wovon aber nur mind. 12 direkt gegen die Asuraner antreten) | ||
|VERLUSTE1=[[FRAN]], 1 Kriegsschiff der verbündeten [[Reisende]]n | |VERLUSTE1=[[FRAN]], 1 Kriegsschiff der verbündeten [[Reisende]]n | ||
|VERLUSTE2=der Planet [[Asuras]], alle | |VERLUSTE2=der Planet [[Asuras]], alle ihre Antikerkriegsschiffe, mind. 1 [[Stadtschiff]], Vernichtung von fast allen ihrer Art | ||
|VERLUSTE3=mind. 12 [[Basisschiff]]e, vermutlich einige [[Wraith]] Basen auf verschiedenen [[Planet]]en | |VERLUSTE3=mind. 12 [[Basisschiff]]e, vermutlich einige [[Wraith]] Basen auf verschiedenen [[Planet]]en | ||
|NOTIZEN= | |NOTIZEN= | ||
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Seit die [[Asuraner]] erfahren haben, dass [[Atlantis]] noch existiert, stehen diese mit dessen Bewohnern im Krieg. | Seit die [[Asuraner]] erfahren haben, dass [[Atlantis]] noch existiert, stehen diese mit dessen Bewohnern im Krieg. | ||
Die [[Asuraner]] wollten sich an ihren Erbauern | Die [[Asuraner]] wollten sich an ihren Erbauern - den [[Antiker]]n, welche ihre [[Naniten]]wesen vernichten wollten, nachdem sie nicht die erhoffte Waffe zum Sieg gegen die [[Wraith]] waren - und [[Atlantis]] rächen. Da die [[Antiker]] zu diesem Zeitpunkt nichtmehr in [[Atlantis]] waren, musste sich das [[Atlantis-Expeditionsteam|Expeditionsteam]] der [[Tau'ri]] zur Wehr setzen. Diesen gelang es sogar, die [[Asuraner]] dazu zu bringen ihrer ursprünglichen "Existenzberechtigung" zu folgen und die [[Wraith]] anzugreifen. | ||
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==Verlauf== | ==Verlauf== | ||
*'''[[Racheakt gegen Atlantis]]''': Die [[Asuraner]] wollen sich bei [[Atlantis]] für die Taten der [[Antiker]] rächen und greifen es mit ihrem [[Stadtschiff]] an. [[Sheppards Team]] kann diesen Angriff | *'''[[Racheakt gegen Atlantis]]''': Die [[Asuraner]] wollen sich bei [[Atlantis]] für die Taten der [[Antiker]] rächen und greifen es mit ihrem [[Stadtschiff]] an. [[Sheppards Team]] kann diesen Angriff abwehren, indem sie das [[Stadtschiff]] der [[Asuraner]] durch eine ZPM-Überlastung zerstören. | ||
*'''[[Übernahme von Atlantis]]''': Die [[Asuraner]] | *'''[[Übernahme von Atlantis]]''': Die [[Asuraner]] greifen [[Atlantis]] an, während dort die zurückgekehrten [[Antiker]] die Kontrolle haben und nicht mit einem Angriff der [[Asuraner]] rechnen. Die Replikatoren übernehmen [[Atlantis]], werden dann aber von [[Dr.]] [[Weir]], [[Dr.]] [[Beckett]] und [[Sheppards Team]] vernichtet, indem diese den [[Schild]] der Stadt in einen [[Anti-Replikatoren-Waffe|Anti-Replikatoren-Impuls]] umwandeln. | ||
*'''[[Präventivschlag der Tau'ri]]''': Als die [[Tau'ri]] | *'''[[Präventivschlag der Tau'ri]]''': Als die [[Tau'ri]] merken, dass die [[Asuraner]] [[Raumschiffe]] bauen, greifen sie mit der [[Apollo]], bestückt mit einer [[Horizon]], diese an und zerstören die Schiffe. Danach schlagen die Replikatoren mit einer [[Stargatesatellit|Satellitenwaffe]] zurück und [[Atlantis]] muss, um zu entkommen, den [[Planeten]] verlassen und einen anderen anfliegen. Nach der Flucht benötigt [[Atlantis]] ein neues [[ZPM]], welches sie von dem Replikatoren-Heimatplanet stehlen wollen. Als [[Sheppards Team]] deshalb auf [[Asuras]] war, endecken sie den Angriffsbefehl gegen die [[Wraith]] im Basiscode des Replikatorenprogramms und aktivieren diesen, um die Aufmerksamkeit der [[Asuraner]] auf die [[Wraith]] zu lenken. | ||
*'''[[Schlacht über Asuras]]''': Nachdem die [[Asuraner]] Menschenwelten | *'''[[Schlacht über Asuras]]''': Nachdem die [[Asuraner]] angefangen hatten, Menschenwelten anzugreifen, um den [[Wraith]] ihre Nahrungsquelle zu nehmen, schließen sich das [[Atlantis-Expeditionsteam]], die [[Reisende]]n und ein paar [[Wraith]] [[Basisschiff]]e von Todd's Allianz zusammen, um [[Asuras]] anzugreifen und mit [[FRAN]] die Replikatoren endgültig auszulöschen. Die Schlacht endet mit der Vernichtung von [[Asuras]] und der Zerstörung fast aller [[Asuraner]]. | ||