Soziologisches Labor: Unterschied zwischen den Versionen

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== Beschreibung ==
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Das '''Soziologische Forschungslabor''' oder auch '''Spielzimmer''' genannt ist ein Labor, welches von [[Rodney McKay|McKay]] und [[John Sheppard]] einige Monate nach deren Ankunft auf [[Atlantis]] am östlichen Pier gefunden wurde. Zunächst wurde angenommen, dass es sich um eine geologische Einrichtung handelt, nach genauerer Erkundung stellte [[Rodney McKay|McKay]] fest, dass es sich um eine Art Spielzimmer handeln muss. Hierfür nimmt man sich ein Land, das schon in der [[Datenbank (Atlantis)|Datenbank]] in [[Atlantis]] gespeichert ist und fängt an das [[Volk]] aufzubauen und zu fördern. Allerdings musste man feststellen das es sich keinesfalls um ein fiktives Spiel, sondern um eine reales Spiel handelt, an dessen Ende richtige Menschen die eingegeben Befehle befolgen. Nachdem man erkannte, wie das Spiel funktionierte und den Bewohnern gezeigt hat wie sie sich selbst verwalten können, wurde das Labor versiegelt, um versehentlichen Missbrauch zu verhindern.
Das '''Soziologische Forschungslabor''' oder auch '''Spielzimmer''' genannt ist ein Labor, welches von [[Rodney McKay|McKay]] und [[John Sheppard]] einige Monate nach deren Ankunft auf [[Atlantis]] am östlichen Pier gefunden wurde. Zunächst wurde angenommen, dass es sich um eine geologische Einrichtung handelt, nach genauerer Erkundung stellte McKay fest, dass es sich um eine Art Spielzimmer handeln muss. Hierfür nimmt man sich ein Land, das schon in der [[Datenbank (Atlantis)|Datenbank]] in [[Atlantis]] gespeichert ist und fängt an das [[Volk]] aufzubauen und zu fördern. Allerdings musste man feststellen das es sich keinesfalls um ein fiktives Spiel, sondern um eine reales Spiel handelt, an dessen Ende richtige Menschen die eingegeben Befehle befolgen. Nachdem man erkannte, wie das Spiel funktionierte und den Bewohnern gezeigt hat wie sie sich selbst verwalten können, wurde das Labor versiegelt, um versehentlichen Missbrauch zu verhindern.


Die Kommunikation zwischen Atlantis und der jeweiligen Welt funktioniert durch ein Satellitennetzwerk, das im Raster von 10 x 10 [[Antikerbeobachtungssatellit|Satelliten]] über dem [[Planeten]] positioniert wird. Sie nehmen alle Veränderungen, wie z.B. den Bau eines Brunnens oder einer Straße war und geben die Informationen an eine Konsole nach Atlantis weiter.  
Die Kommunikation zwischen Atlantis und der jeweiligen Welt funktioniert durch ein Satellitennetzwerk, das im Raster von 10 x 10 [[Antikerbeobachtungssatellit|Satelliten]] über dem [[Planeten]] positioniert wird. Sie nehmen alle Veränderungen, wie z.B. den Bau eines Brunnens oder einer Straße war und geben die Informationen an eine Konsole nach Atlantis weiter.  


Das bzw. die Völker erhalten ihre Anweisungen über das „Portal“ ''(hiermit ist nicht das [[Stargate]] gemeint)''. Es ist eine Art Bildschirm, welches eine Karte zeigt die von den Satelliten aufgenommen wurde.  
Das bzw. die Völker erhalten ihre Anweisungen über das „Portal“ ''(hiermit ist nicht das [[Stargate]] gemeint)''. Es ist eine Art Bildschirm, welches eine Karte zeigt die von den Satelliten aufgenommen wurde.


== Medien ==
== Medien ==

Version vom 3. Januar 2011, 15:27 Uhr

NameSoziologisches Labor
ErbauerAntiker
VerwenderAntiker
Rodney McKay
John Sheppard
Radek Zelenka
Evan Lorne
GalaxiePegasus-Galaxie
Erster AuftrittSGA_03x15SGA 3x15 Das Spiel
Funktion
Förderung der Entwicklung und der Gesellschaft von Völkern ohne direktes Auftreten der Antiker

^Beschreibung

Das Soziologische Forschungslabor oder auch Spielzimmer genannt ist ein Labor, welches von McKay und John Sheppard einige Monate nach deren Ankunft auf Atlantis am östlichen Pier gefunden wurde. Zunächst wurde angenommen, dass es sich um eine geologische Einrichtung handelt, nach genauerer Erkundung stellte McKay fest, dass es sich um eine Art Spielzimmer handeln muss. Hierfür nimmt man sich ein Land, das schon in der Datenbank in Atlantis gespeichert ist und fängt an das Volk aufzubauen und zu fördern. Allerdings musste man feststellen das es sich keinesfalls um ein fiktives Spiel, sondern um eine reales Spiel handelt, an dessen Ende richtige Menschen die eingegeben Befehle befolgen. Nachdem man erkannte, wie das Spiel funktionierte und den Bewohnern gezeigt hat wie sie sich selbst verwalten können, wurde das Labor versiegelt, um versehentlichen Missbrauch zu verhindern.

Die Kommunikation zwischen Atlantis und der jeweiligen Welt funktioniert durch ein Satellitennetzwerk, das im Raster von 10 x 10 Satelliten über dem Planeten positioniert wird. Sie nehmen alle Veränderungen, wie z.B. den Bau eines Brunnens oder einer Straße war und geben die Informationen an eine Konsole nach Atlantis weiter.

Das bzw. die Völker erhalten ihre Anweisungen über das „Portal“ (hiermit ist nicht das Stargate gemeint). Es ist eine Art Bildschirm, welches eine Karte zeigt die von den Satelliten aufgenommen wurde.

^Medien

^Vermutungen

^Episoden

^Stargate Atlantis

^Einzelnachweise