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Sheppards Team trifft auf einem fremden Planeten auf eine Rasse, die mit der Antikertechnologie umgehen kann. Sie besitzen sogar einen Kontrollstuhl, der sie über Generationen vor den Wraith beschützt hat. Doch dieser Schutz kann bald fallen und Sheppard und sein Team versuchen zu helfen, kommen dabei aber selber in Probleme. | |||
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[[Lieutenant Colonel]] [[John Sheppard]], [[Dr.]] [[Rodney McKay]], [[Teyla Emmagan]] und [[Ronon Dex]] befinden sich in einem einfachen, mittelalterlichen Dorf. Rodney beklagt sich über die primitiven Verhältnisse auf dem Planeten. Ein Bewohner namens Eldred stößt zu ihnen. Er entschuldigt sich für die lange Wartezeit und begründet diese mit dem Beginn der Ernte und der Abgabe an den [[Turm]]. John fragt nach, worum es sich bei dem Turm handle. Eldred erklärt, dass der Turm sein Volk vor den [[Wraith]] beschütze, und führt das Team zu ihm. Dort angekommen meint Sheppard, dass dieser wie die zentrale Turmspitze von Atlantis aussieht. Zurück im Dorf möchte McKay wissen, wie der Turm die Wraith abwehre. Eldred beschreibt, dass tausende, helle Lichter aufstiegen und die Jäger abschossen, aber der [[Lord Protector]] nutze diese auch, um den Einwohnern seine Macht zu demonstrieren. John bittet um ein Treffen mit diesem. Ronon fragt, ob Rodney die Waffe bekannt sei. Dieser bestätigt dies und sagt, dass es wahrscheinlich [[Drohe]]n seien. Sheppard berichtet [[Atlantis]] vom Turm. [[Dr.]] [[Elizabeth Weir]] hält es für möglich, dass die Bewohner des Turms [[Antiker]] sind, doch John bezweifelt dies. McKay wird an den Fuß des Turms geführt, aber sein Begleiter aus dem Dorf wagt es nicht, weiter zu gehen. Im Dorf schlägt einer der Soldaten vom Turm [[Eldred]]. Sheppard schreitet ein. Als der Wachtmeister jenen auspeitschen will, richtet das Team seine Waffen auf den Soldaten. Ein Mann stößt hinzu, befiehlt den Wachtmeistern aufzuhören und fordert, dass John, Ronon, und Teyla ihre Waffen senken. Kurz darauf fragt er, ob sie diejenigen sind, die um eine Audienz beim [[Lord Protector]] gebeten haben. Während [[Otho]], wie er sich vorgestellt hat, das Team mit einem [[Lebenszeichendetektor]] scannt, sagt er, [[Kammerherr]] des Turms zu sein. Als er mit dem Vorgang fertig ist, befiehlt er den Soldaten Sheppard festzunehmen. Schnell ergreift er seine Waffe. Kurz darauf schlägt eine [[Drohne]] in ein benachbartes Haus ein. Um weitere Tote zu vermeiden, übergibt er Otho seine Waffen. Teyla funkt McKay an und berichtet ihm den Vorfällen im Dorf. Dieser macht sich gleich auf den Rückweg. Während Rodney sich das zerstörte Haus ansieht, meldet sich Jon über Funk. | |||
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Version vom 24. Januar 2011, 20:57 Uhr
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Auflistung meiner Bearbeitungen
- United States Marine Corps - Mitgliederliste Hinzufügen

- Staffel 2 SGA 2x15 Der Turm - Hinzufügen der Zusammenfassung in Kooperation mit Benutzer:Janus

Staffel 2 SGA 2x15 Der Turm
| Episoden-Navigation | |
| Serie | Stargate Atlantis |
| Originaltitel | The Tower |
| Staffel | Zwei |
| Code / Nr. | 2x15 / 35 |
| DVD-Nr. | 2.4 |
| Lauflänge | |
| Weltpremiere | 19.12.2005 |
| Deutschlandpremiere | 25.10.2006 |
| Quote | 0,79 Mio 6,1 % |
| Zeitpunkt | 2005 |
| Drehbuch | Joseph Mallozzi Paul Mullie |
| Regie | Andy Mikita |
Sheppards Team trifft auf einem fremden Planeten auf eine Rasse, die mit der Antikertechnologie umgehen kann. Sie besitzen sogar einen Kontrollstuhl, der sie über Generationen vor den Wraith beschützt hat. Doch dieser Schutz kann bald fallen und Sheppard und sein Team versuchen zu helfen, kommen dabei aber selber in Probleme.
Zusammenfassung
Sheppards Team trifft auf einem fremden Planeten auf eine Rasse, die mit der Antikertechnologie umgehen kann. Sie besitzen sogar einen Kontrollstuhl, der sie über Generationen vor den Wraith beschützt hat. Doch dieser Schutz kann bald fallen und Sheppard und sein Team versuchen zu helfen, kommen dabei aber selber in Probleme. Zusammenfassung
Lieutenant Colonel John Sheppard, Dr. Rodney McKay, Teyla Emmagan und Ronon Dex befinden sich in einem einfachen, mittelalterlichen Dorf. Rodney beklagt sich über die primitiven Verhältnisse auf dem Planeten. Ein Bewohner namens Eldred stößt zu ihnen. Er entschuldigt sich für die lange Wartezeit und begründet diese mit dem Beginn der Ernte und der Abgabe an den Turm. John fragt nach, worum es sich bei dem Turm handle. Eldred erklärt, dass der Turm sein Volk vor den Wraith beschütze, und führt das Team zu ihm. Dort angekommen meint Sheppard, dass dieser wie die zentrale Turmspitze von Atlantis aussieht. Zurück im Dorf möchte McKay wissen, wie der Turm die Wraith abwehre. Eldred beschreibt, dass tausende, helle Lichter aufstiegen und die Jäger abschossen, aber der Lord Protector nutze diese auch, um den Einwohnern seine Macht zu demonstrieren. John bittet um ein Treffen mit diesem. Ronon fragt, ob Rodney die Waffe bekannt sei. Dieser bestätigt dies und sagt, dass es wahrscheinlich Drohen seien. Sheppard berichtet Atlantis vom Turm. Dr. Elizabeth Weir hält es für möglich, dass die Bewohner des Turms Antiker sind, doch John bezweifelt dies. McKay wird an den Fuß des Turms geführt, aber sein Begleiter aus dem Dorf wagt es nicht, weiter zu gehen. Im Dorf schlägt einer der Soldaten vom Turm Eldred. Sheppard schreitet ein. Als der Wachtmeister jenen auspeitschen will, richtet das Team seine Waffen auf den Soldaten. Ein Mann stößt hinzu, befiehlt den Wachtmeistern aufzuhören und fordert, dass John, Ronon, und Teyla ihre Waffen senken. Kurz darauf fragt er, ob sie diejenigen sind, die um eine Audienz beim Lord Protector gebeten haben. Während Otho, wie er sich vorgestellt hat, das Team mit einem Lebenszeichendetektor scannt, sagt er, Kammerherr des Turms zu sein. Als er mit dem Vorgang fertig ist, befiehlt er den Soldaten Sheppard festzunehmen. Schnell ergreift er seine Waffe. Kurz darauf schlägt eine Drohne in ein benachbartes Haus ein. Um weitere Tote zu vermeiden, übergibt er Otho seine Waffen. Teyla funkt McKay an und berichtet ihm den Vorfällen im Dorf. Dieser macht sich gleich auf den Rückweg. Während Rodney sich das zerstörte Haus ansieht, meldet sich Jon über Funk.
Wichtige Stichpunkte
- Die Antiker bauten außer Atlantis weitere Stadtschiffe.
- Das Atlantis-Team erhält Drohnen und Jumper im Austausch von Medikamenten und einen ID-Code.
- Das Antiker-Gen existiert in verschiedenen Stärken, wahrscheinlich rührt es daher, dass manche Menschen besser als andere mit der Antiker Technologie umgehen können.
Hintergrundinformationen
- "Der Turm" hatte den orginalen Spitznamen „Schwesternstadt“, bevor der jetzige Episodenname ausgewählt wurde.
Dialogzitate
(McKay, Teyla und Ronon haben bei einem der Dorfbewohner zu Abend gegessen)
McKay: Also das war ja nicht sehr zufrieden stellend. Da ist selbst an unseren Notrationen noch mehr dran.
Teyla: Wir können uns geehrt fühlen, dass sie das Wenige auch noch mit uns teilen.
McKay: Oh, ich fühl' mich geehrt. Geehrt und hungrig.
(McKay erklärt einem der Dorfbewohner, dass er eine Drohne benutzen will, um einen Schacht in die Decke zu bohren, jedoch hat er so etwas noch nie zuvor gemacht)
McKay: … Und wenn alles gut läuft, kriegen wir einen stabilen Schacht, durch den ich Funksignale empfange, oder ich zerstöre die bereits instabile Struktur der Decke und wir werden unter Tausenden von Steinen lebendig begraben.
Dorfbewohner (optimistisch, aber zugleich ängstlich): Ich stelle mir lieber die erste Möglichkeit vor.
McKay (sarkastisch): Ja, ja. Die Macht des positiven Denkens.
(McKay hat es geschafft, einen stabilen Schacht zu öffnen)
Dorfbewohner (erstaunt): Hah, es hat funktioniert! Das hätte ich nicht gedacht.
McKay (erstaunt über die Reaktion des Dorfbewohners): Hey, wo bleibt ihre positive Einstellung?
Dorfbewohner: Ach, das war gelogen.
Sheppard: Wir haben die Drohnen, wir haben die Jumper und ich hab sogar das Mädchen.
Weir: Sie haben das Mädchen?
Sheppard: Naja, ich meine ich hätte sie haben können, aber ich hab verzichtet.
Weir: Was haben sie im austausch gegen die Drohnen und Jumper geboten?
Sheppard: Genug Medikamente und einen Id-Code falls sie uns erreichen müssen. Wir haben ihnen auch Hilfe angeboten wenn die Zeit reif für eine neue Regierungsform ist.
Weir: Sie wollten sie nicht als König?
Sheppard: Darauf hab ich auch verzichtet.
Medien
Links und Verweise
Personen
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Wraith (erwähnt) |
Orte
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Objekte
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Probleme, offene Fragen
| Dieser Abschnitt soll nur Punkte zum Episodeninhalt enthalten! Diskussionen, Anmerkungen und ähnliches zum Artikelinhalt oder den nachfolgenden Punkten haben auf der Diskussionsseite ihren Platz. Beantwortete Punkte befinden sich hier, eine Übersicht über alle wiederkehrenden Fehler ist hier zu finden. |
- Der Dorfbewohner, der McKay in die Katakomben führt, meint als McKay das Licht im Drohnenlager einschaltet und dadurch erneut die Erde bebt, er hätte doch besser nicht den Strom anschalten sollen. Das ist merkwürdig, weil die Gesellschaft sich im feudalen Zeitalter befindet.
- Wie kann Otho das Antiker-PDA bedienen, obwohl er das Antiker-Gen nicht besitzt? Denn in SGA 1x20 erwähnt John Sheppard, dass man das PDA nur mit dem Gen benutzen kann.