Vorhutschiff: Unterschied zwischen den Versionen

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
Zur Navigation springen Zur Suche springen
[gesichtete Version][gesichtete Version]
Felix McKay (Diskussion | Beiträge)
K hat „Raumschiff (SGU 2x03)“ nach „Vorhutschiff (SGU 2x03)“ verschoben: Bezeichnung bekannt; da es mehrer gibt Ep-Bezeichnung
Braeven (Diskussion | Beiträge)
Überarbeitet, ergänzt
Zeile 28: Zeile 28:
== Beschreibung ==
== Beschreibung ==


Dieses [[Raumschiff|Schiff]] ähnelt vom äußerlichen her stark der Destiny, hat aber eine komplett andere Funktion. Es wurde von den [[Antiker]]n losgeschickt um [[Stargate]]s zu produzieren und sie auf geeigneten und erforschten [[Planet]]en entlang einer vorgefertigten Route aufzustellen. Für diesen Zweck wurden das Schiff extra mit einer Stargateproduktionsstätte ausgerüstet.
Dieses [[Raumschiff|Schiff]] ähnelt vom äußerlichen her stark der Destiny, hat aber eine komplett andere Funktion. Es wurde von den [[Antiker]]n losgeschickt um [[Stargate]]s zu produzieren und sie auf geeigneten und zu erforschten [[Planet]]en entlang einer vorgefertigten Route aufzustellen. Für diesen Zweck wurden das Schiff extra mit einer Stargateproduktionsstätte ausgerüstet.


== Geschichte ==
== Geschichte ==
[[2010 (Jahr)|2010]] begegnete die Destiny dem Raumschiff nach einen FTL-Sprung. Anfangs auf Kollisionskurs, dockte die Destiny am Raumschiff an, welches sich kurze Zeit später als ein von den [[Antiker]]n gebautes Schiff herausstellte, dass die Aufgabe hatte, Stargates auf bewohnbaren Planeten zu errichten. Während ein Erkundungsteam das Schiff untersuchte, entdeckte man auf dem Schiff eine [[Stargate-Produktion]] und das es über genug Energie verfügt, um die Erde anwählen zu können. Kurze Zeit später entdeckte man [[Außerirdische|Ursini]], die sich ebenfalls an Bord befanden. Währenddessen wurde auf der Destiny mit der Energie des Vorhutschiffes die [[Erde]] angewählt, als plötzlich die Energieversorgung umgekehrt wurde. Während der Rest der Crew auf die Destiny zurückkehrte, blieb [[David Telford|Telford]] auf dem Schiff zurück, um die Energie zurück zu transferieren. Kurz bevor die Destiny das zum FTL-Sprung notwendige Energie-Niveau unterschreitet, entkoppelt [[Nicolas Rush|Rush]] die Destiny, woraufhin sich der Countdown wieder aktiviert. Kurz bevor dieser zu Ende ging verabschiedete sich [[Everett Young|Young]] von Telford, der alleine mit den Außerirdischen auf dem Raumschiff zurück blieb.{{EpRef|SGU|2x03}}


[[2010 (Jahr)|2010]] war die Destiny auf Kollisonskurs mit einem fremden Raumschiff. Wie die [[Destiny-Besatzung|Besatzung der Destiny]] herausfand, war dies ein weiteres, von den Antikern ins [[Universum]] geschickte Raumschiff, dass die Aufgabe hatte, Stargates auf bewohnbaren Welten zu errichten. Nachdem das Raumschiff an die Destiny andockte und die [[Menschen]] es betraten, fand man heraus, dass dieses Raumschiff genügend Energie hatte, um die [[Erde]] anzuwählen. So wollte man die Energie des Schiffes auf die Destiny übertragen. Während dies passierte, begegnte man an Bord des fremden Schiffes einer Rasse von [[Ursini|Außerirdischen]]. Diese wurden unbewusst mit dem Einschalten der Systeme aus ihren Kapseln befreit. Während [[Doktor]] [[Nicholas Rush]] vom Kontrollraum aus die Übertragung der Energie überwachte, drangen die Außerirdischen immer weiter zu ihm vor. [[Colonel]] [[David Telford|Telford]] blieb, nachdem alle zurück auf die Destiny zurückgekehrt waren, zurück auf dem Raumschiff um die Energieübertragung zu vollenden. Während das [[Stargate (Destiny)|Destiny-Stargate]] mit der Anwahl zur Erde begann, wurde plötzlich die Energieübertragung abgebrochen, da die Außeriridischen die Energieübertragung unterbrochen hatten, und nun Energie aus der Destiny zogen. Doktor Rush, der zu dieser Zeit auf der [[Brücke (Destiny)|Brücke]] war, deaktivierte die Andockvorrichtung. Die Folge war, dass der Countdown aktiviert wurde. Kurz bevor dieser zu Ende ging verabschiedete sich Colonel [[Everett Young|Young]] von Telford, der alleine mit den Außerirdischen auf dem [[Antikerflotte|Antikerraumschiff]] zurück blieb.{{EpRef|SGU|2x03}}
Später erschien es in einem [[Trümmerfeld (SGU 2x10)|Trümmerfeld]] und half der Destiny sich gegen [[Drohnen (SGU 2x10)|Drohnen]] zu verteidigen, indem es mit dem größeren Schiff in einen [[Stern (SGU 2x10)|Stern]] flog, indem die Drohnen zerstört wurden und die [[Energie]]reserven der Schiffe wieder aufgeladen. Nachdem die beiden Schiffe wieder angedockt haben, wurde ein Pakt geschlossen wurde, indem die Destiny den Ursini in einen Kampf beistehen sollte und dafür die nötige Energie für die Anwahl der Erde bekommen soll. Nach einen Gemeinsamen FTL-Sprung sah sich die Destiny aus getrickst und musste sich wieder in einer weiteren [[Raumschlacht (SGU 2x10)|Schlacht]] mit den Drohnen herumschlagen, doch beide Schiffe schienen chancenlos.{{EpRef|SGU|2x10}}
 
Durch die Unterstützung der von Chloe herbeigerufenen [[Volk (SGU 1x11)|Außerirdischen]] gelingt es die Drohnen außer Gefecht zu setzen und das Kommandoschiff zu zerstören, doch beide Schiffe sind schwer Beschädigt. Die Ursini schöpfen Hoffnung und kontaktieren ihre Kolonie, woraufhin sie feststellen müssen, dass diese Ausgelöscht wurde und sie damit weitere Kommandoschiffe auf sich aufmerksam gemacht haben. In der darauf folgenden [[Raumschlacht (SGU 2x11)|Schlacht]] verschaffen die Ursini in einer Selbstmordaktion der Destiny etwas Zeit, die daraufhin flüchten kann.{{EpRef|SGU|2x11}}


Später erschien es in einem [[Trümmerfeld (SGU 2x10)|Trümmerfeld]] und half der Destiny sich gegen [[Drohnen (SGU 2x10)|Drohnen]] zu verteidigen, indem es mit dem größeren Schiff in einen [[Stern (SGU 2x10)|Stern]] flog, um die [[Energie]]reserven des Schiffes wieder aufzuladen.{{EpRef|SGU|2x10}} Nach einer [[Raumschlacht (SGU 2x10)|weiteren Schlacht mit den Drohnen]] kam es zu einer [[Raumschlacht (SGU 2x11)|dritten Schlacht]] mit einem weiteren [[Raumschiff (SGU 2x10)|Kommandoschiff]], in der das Vorhutschiff zerstört wurde.{{EpRef|SGU|2x11}}


== Episoden ==
== Episoden ==

Version vom 15. März 2011, 00:29 Uhr

Achtung Spoiler

Dieser Artikel enthält Informationen, die in Deutschland noch nicht im Free-TV erschienen sind.

Weitere Informationen zu Spoilern findet man im Handbuch unter Hilfe:Spoiler.

  Spoiler-Space überspringen und direkt zum Artikel  
Letzte Chance! Willst Du es wirklich wissen?

Spoiler-Informationen

BezeichnungVorhutschiff
ErbauerAntiker
Erster AuftrittSGU_02x03SGU 2x03 Angedockt
Zerstörtja
reguläre Besatzungkeine
Hyperantriebnein, dafür einen FTL-Antrieb ähnlich der Destiny[1]
BewaffnungÄhnlich der der Destiny
VerteidigungÄhnlich der der Destiny
Sonstige SystemeStargateproduktionsstätte

Auf dieses Raumschiff traf die Destiny als sie durch eine Galaxie flog.

^Beschreibung

Dieses Schiff ähnelt vom äußerlichen her stark der Destiny, hat aber eine komplett andere Funktion. Es wurde von den Antikern losgeschickt um Stargates zu produzieren und sie auf geeigneten und zu erforschten Planeten entlang einer vorgefertigten Route aufzustellen. Für diesen Zweck wurden das Schiff extra mit einer Stargateproduktionsstätte ausgerüstet.

^Geschichte

2010 begegnete die Destiny dem Raumschiff nach einen FTL-Sprung. Anfangs auf Kollisionskurs, dockte die Destiny am Raumschiff an, welches sich kurze Zeit später als ein von den Antikern gebautes Schiff herausstellte, dass die Aufgabe hatte, Stargates auf bewohnbaren Planeten zu errichten. Während ein Erkundungsteam das Schiff untersuchte, entdeckte man auf dem Schiff eine Stargate-Produktion und das es über genug Energie verfügt, um die Erde anwählen zu können. Kurze Zeit später entdeckte man Ursini, die sich ebenfalls an Bord befanden. Währenddessen wurde auf der Destiny mit der Energie des Vorhutschiffes die Erde angewählt, als plötzlich die Energieversorgung umgekehrt wurde. Während der Rest der Crew auf die Destiny zurückkehrte, blieb Telford auf dem Schiff zurück, um die Energie zurück zu transferieren. Kurz bevor die Destiny das zum FTL-Sprung notwendige Energie-Niveau unterschreitet, entkoppelt Rush die Destiny, woraufhin sich der Countdown wieder aktiviert. Kurz bevor dieser zu Ende ging verabschiedete sich Young von Telford, der alleine mit den Außerirdischen auf dem Raumschiff zurück blieb.[2]

Später erschien es in einem Trümmerfeld und half der Destiny sich gegen Drohnen zu verteidigen, indem es mit dem größeren Schiff in einen Stern flog, indem die Drohnen zerstört wurden und die Energiereserven der Schiffe wieder aufgeladen. Nachdem die beiden Schiffe wieder angedockt haben, wurde ein Pakt geschlossen wurde, indem die Destiny den Ursini in einen Kampf beistehen sollte und dafür die nötige Energie für die Anwahl der Erde bekommen soll. Nach einen Gemeinsamen FTL-Sprung sah sich die Destiny aus getrickst und musste sich wieder in einer weiteren Schlacht mit den Drohnen herumschlagen, doch beide Schiffe schienen chancenlos.[1]

Durch die Unterstützung der von Chloe herbeigerufenen Außerirdischen gelingt es die Drohnen außer Gefecht zu setzen und das Kommandoschiff zu zerstören, doch beide Schiffe sind schwer Beschädigt. Die Ursini schöpfen Hoffnung und kontaktieren ihre Kolonie, woraufhin sie feststellen müssen, dass diese Ausgelöscht wurde und sie damit weitere Kommandoschiffe auf sich aufmerksam gemacht haben. In der darauf folgenden Schlacht verschaffen die Ursini in einer Selbstmordaktion der Destiny etwas Zeit, die daraufhin flüchten kann.[3]


^Episoden

^Stargate Universe

^Medien

^Einzelnachweise

  1. (+) 1,0 1,1 SGU_02x10SGU 2x10 Unerwartetes Wiedersehen
  2. SGU_02x03SGU 2x03 Angedockt
  3. SGU_02x11SGU 2x11 Erlösung
Raumschiffe der Antiker

Kriegsschiffe der Aurora-Klasse

Stadtschiffe

Forschungsraumschiffe

Raumschiffe anderer Bauart

Antiker-Objekte

Abydos-Tafel · Adarus · Alteraner-Raumschiff · Antiker-Außenposten (Antarktis) · Antiker-Außenposten (Praklarush Taonas) · Antiker-Beobachtungssatellit · Antiker-Betäuber · Antiker-Drohne · Antiker-Gen · Antiker-Genmaschine · Antiker-Konsole · Antiker-Kreuzer · Antiker-Laptop · Antikerschiff (Reisende) · Antikerwaffe von Dakara · Antriebssystem der Destiny · Atlantis · Atlantis-Betriebssystem · Atlantis-Stargate · Atlantis-Transporter · Attero-Gerät · Aufladeteller · Aufstieg · Aufstiegsmaschine · Aufstiegsmesser · Auftauchautomatik · Auge der Götter · Aurora · Aurora (Raumschiffsklasse) · Biometrischer Sensor · Chevron · Clava Thessara Infinitas · Datenbank von Atlantis · Destiny · Dial Home Device · Drohnenlager · EM-Feld-Generator · Energiesammler der Destiny · Energiewaffe (Chaya) · Energiewaffe (Doranda) · Erd-Stargate · Erdungsstation · Fliegendes Auge · FTL-Antrieb · FTL-Flug · Gateschild · Gefängniszelle · Geothermische Plattform · Gerät (SGA 1x03) · Hologramm · Hyperantrieb · Interdimensionale Durchscheinvorrichtung · Jungbrunnenwürfel · Kommunikationsstein · Kontrollstuhl · Kristall · Körperschild · Lade der Wahrheit · Langstreckenkommunikationsgerät · Laser · Lebenserhaltungssystem · Lebenszeichendetektor · Mastercode · Merlins Bibliothek · Merlins Phasenverschieber · Naniten · Naquadah · Neurales Interface · Obelisk-Transporter · Orion/Hypopheralcus · Orlin-Stargate · Pergament der Tugenden · Projekt Arcturus · Puddle Jumper · Rat von Atlantis · Antiker-Raumanzug · Reparaturroboter · Replikanten-Erschaffer · Repositorium · Repositorium der Destiny · Ringtransporter · Sangreal · Schutzschild · Schwarzer Ritter · Schwert im Stein · Selbstzerstörungsmechanismus · Shuttle (Destiny) · Spacegate · Stadtschiff · Stargate · Destiny-Stargate · Stargate-Symbole · Stargate-Waffe · Stargateschutz · Stasiskammern in Antiker-Außenposten, auf Atlantis und der Destiny · Tarnschirm · Taucherdruckanzug · The Ascended Times · Tiefraumsensoren · Tria · Turm · Verteidigungssatellit der Antiker · Verteidigungssystem der Destiny · Vorhutschiff · Wurmloch · Wurmlochantrieb · Zeiterweiterungsmaschine · Zeitmaschine · Zero-Point-Modul