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Diskussion:Wurmlochantrieb: Unterschied zwischen den Versionen

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:Da die Serie am Laufen ist, weiß man jetzt auch, dass die [[Destiny]] mit einem [[F.T.L.-Antrieb]] angetrieben wird, der ähnlich wie der Hyperraumantrieb funktioniert. --{{Benutzer:Col. o'neill/sig}} 13:27, 26. Jun. 2010 (CEST)
:Da die Serie am Laufen ist, weiß man jetzt auch, dass die [[Destiny]] mit einem [[F.T.L.-Antrieb]] angetrieben wird, der ähnlich wie der Hyperraumantrieb funktioniert. --{{Benutzer:Col. o'neill/sig}} 13:27, 26. Jun. 2010 (CEST)


==Vermutungen==
== Vermutungen ==
Diesen Antrieb haben sich die Autoren vielleicht ausgedacht, um in "Universe" später mal die Möglichkeit zu haben, darauf zurückgreifen zu können. Es wäre ja auch möglich, dass das Team schon mit Wissen über den Antrieb losreist um ihn im Notfall (auch wenn er nicht sicher ist) einsetzen zu können...und wer weiss schon was dann passiert???-- [[Benutzer:Kabal|Kabal]] 17:35, 19. Jan. 2009 (UTC)
Diesen Antrieb haben sich die Autoren vielleicht ausgedacht, um in "Universe" später mal die Möglichkeit zu haben, darauf zurückgreifen zu können. Es wäre ja auch möglich, dass das Team schon mit Wissen über den Antrieb losreist um ihn im Notfall (auch wenn er nicht sicher ist) einsetzen zu können...und wer weiss schon was dann passiert???-- [[Benutzer:Kabal|Kabal]] 17:35, 19. Jan. 2009 (UTC)
:Ich halte es zumindest für unwahrscheinlich das sie den von Grund auf einsetzten, immerhin haben sich selbst die 'modernen' Antiker diese Technologie nie ernsthaft benutzt und die Desteny ist ja schon ein ziemlich altes Schiff. --[[Benutzer:Errorkode|Errorkode]] 21:27, 19. Jan. 2009 (UTC)
:Ich halte es zumindest für unwahrscheinlich das sie den von Grund auf einsetzten, immerhin haben sich selbst die 'modernen' Antiker diese Technologie nie ernsthaft benutzt und die Desteny ist ja schon ein ziemlich altes Schiff. --[[Benutzer:Errorkode|Errorkode]] 21:27, 19. Jan. 2009 (UTC)
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Das Problem ist relativ einfach zu sehen. Es funktioniert auch mit Wurmlochtechnologie aber ich denke nicht auf der Basis von Stargate Technologie. Das Ziel des Stargate ist es Energie zu sparen. Es wird schließlich nur ein minimales Wurmloch erzeugt. Durch den Ereignishorrizont wird alles zerlegt und als Signal/Energie, oder was auch immer, hindurch geleitet. Durch ein winziges Wurmloch das auch nur dafür geeignet ist. Dies alles um den Energieverbrauch gering zu halten, wie sollte das Stargatecenter sonst die Energie haben ein Wurmloch zu erzeugen. Beim Wurmlochantrieb kann es natürlich keinen Ereignishorizont, der die Materie umwandelt von irgendwo muss er ja anscheinend ausgehen. Das Tor erzeugt also ein kleines Wurmloch und eine art Umwandlungsfeld. Wie ich vermute erzeugt Atlantis nur ein Wurmloch aber ein viel größeres, eines das groß genug ist das ganz Atlantis hinein passt ohne entsprechend zerlegt zu werden. Deswegen benötigt der Antrieb auch so abnorm viel Eenergie. Ich vermute allerdings das die 2 1/2 ZPM's passten gerde ins Bild für die Schlacht. Wie wir aus SGA wissen ist mit genug Energie alles möglich. Ich sage nicht das dies unfehlbar ist aber ein schritt in die richtige Richtung bei dieser überlegung. Sebberus 20:28 07.07.2010 (CEST)
Das Problem ist relativ einfach zu sehen. Es funktioniert auch mit Wurmlochtechnologie aber ich denke nicht auf der Basis von Stargate Technologie. Das Ziel des Stargate ist es Energie zu sparen. Es wird schließlich nur ein minimales Wurmloch erzeugt. Durch den Ereignishorrizont wird alles zerlegt und als Signal/Energie, oder was auch immer, hindurch geleitet. Durch ein winziges Wurmloch das auch nur dafür geeignet ist. Dies alles um den Energieverbrauch gering zu halten, wie sollte das Stargatecenter sonst die Energie haben ein Wurmloch zu erzeugen. Beim Wurmlochantrieb kann es natürlich keinen Ereignishorizont, der die Materie umwandelt von irgendwo muss er ja anscheinend ausgehen. Das Tor erzeugt also ein kleines Wurmloch und eine art Umwandlungsfeld. Wie ich vermute erzeugt Atlantis nur ein Wurmloch aber ein viel größeres, eines das groß genug ist das ganz Atlantis hinein passt ohne entsprechend zerlegt zu werden. Deswegen benötigt der Antrieb auch so abnorm viel Eenergie. Ich vermute allerdings das die 2 1/2 ZPM's passten gerde ins Bild für die Schlacht. Wie wir aus SGA wissen ist mit genug Energie alles möglich. Ich sage nicht das dies unfehlbar ist aber ein schritt in die richtige Richtung bei dieser überlegung. Sebberus 20:28 07.07.2010 (CEST)


Die Informationen wurden in der Episode nicht genannt. Bitte keine Spekulationen, die den Artikel nicht voranbringen können, weil sie keine Grundlage in der Serie haben. --[[Benutzer:Fabian|Fabian]] [[Benutzer Diskussion:Fabian|<font color="black">&#936;</font>]] 20:34, 7. Jul. 2010 (CEST)
Die Informationen wurden in der Episode nicht genannt. Bitte keine Spekulationen, die den Artikel nicht voranbringen können, weil sie keine Grundlage in der Serie haben. --[[Benutzer:Fabian|Fabian]] [[Benutzer Diskussion:Fabian|<font color="black">Ψ</font>]] 20:34, 7. Jul. 2010 (CEST)


: Es steht ja schon alles in der HGI des Artikels. Jedenfalls ist es ein Fakt, dass der Wurmlochantrieb am Start- und Zielpunkt keine Vorrichtung besitzt, die die Stadt de- bzw. rematerialisieren kann. Bleibt also nur noch der Weg direkt durch ein makroskopisches Wurmloch. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 21:24, 7. Jul. 2010 (CEST)
: Es steht ja schon alles in der HGI des Artikels. Jedenfalls ist es ein Fakt, dass der Wurmlochantrieb am Start- und Zielpunkt keine Vorrichtung besitzt, die die Stadt de- bzw. rematerialisieren kann. Bleibt also nur noch der Weg direkt durch ein makroskopisches Wurmloch. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 21:24, 7. Jul. 2010 (CEST)