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Hinzufügung einer Beschreibung der Waffen die Colonel Sheppards Jumpersystem zum Ausfall bringen während der ersten Begnung mit den Reisenden von ihnen eingesetzt wurden. |
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== Technologie == | == Technologie == | ||
Sie haben die Technologie wahrscheinlich größtenteils selbst entwickelt. Der [[Hyperantrieb]] an Bord der Schiffe ist ziemlich primitiv und arbeitet auch nicht so zuverlässig wie andere. Er ist ca vier Meter groß und wird immer noch überarbeitet. Die [[Waffen]]systeme sind dafür ziemlich fortschrittlich. Sie verschießen eine Art rotes [[Plasma]]geschoss, das sehr wirkunsvoll ist. Die Schiffe verfügen außerdem über mind. ein Geschütz, dass | Sie haben die Technologie wahrscheinlich größtenteils selbst entwickelt. Der [[Hyperantrieb]] an Bord der Schiffe ist ziemlich primitiv und arbeitet auch nicht so zuverlässig wie andere. Er ist ca vier Meter groß und wird immer noch überarbeitet. Die [[Waffen]]systeme sind dafür ziemlich fortschrittlich. Sie verschießen eine Art rotes [[Plasma]]geschoss, das sehr wirkunsvoll ist. Die Schiffe verfügen außerdem über mind. ein Geschütz, dass Geschosse benutzt, welche die Energieversorgung und andere Systeme anderer Schiffe (wie z.B. [[Puddle Jumper]]) stark stören und nach mehreren Treffern zum vollständigen Ausfall bringen können. In den Schiffen sind viele Kabel zu sehen, da sie schon reparaturbedürftig sind. | ||
== Medien == | == Medien == | ||