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Zat'n'ktel: Unterschied zwischen den Versionen

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
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Die genaue Zeitspanne die zwischen dem ersten und zweiten Schuß verstreichen darf, um das Opfer zu töten ist nicht bekannt. Es ist aber anzunehmen das diese Zeitspanne relativ kurz ist und auch abhängig ist von der Verfassung, Rasse und Schutz des Opfers.
Die genaue Zeitspanne die zwischen dem ersten und zweiten Schuß verstreichen darf, um das Opfer zu töten ist nicht bekannt. Es ist aber anzunehmen das diese Zeitspanne relativ kurz ist und auch abhängig ist von der Verfassung, Rasse und Schutz des Opfers.


Es scheint auch so dass, nach einigen Schüssen, es eine gewisse Gewöhnung an die Auswirkungen eines Zat-Schuss gibt, so dass die Zeit der Ohnmacht kürzer ausfällt. [[Jack O'Neill]] ist in einigen Fällen noch in der Lage trotz eines Treffers noch zu reagieren ([[SG1]]  4x22 [[Exodus]], [[SG1]] 6x15 [[Das verlorene Paradies]]).
Es scheint auch, dass nach einigen Schüssen eine gewisse Gewöhnung an die Auswirkungen eines Zat-Schuss eintritt, so dass die Zeit der Ohnmacht kürzer ausfällt.  
 
[[Jack O'Neill]] ist in einigen Fällen in der Lage, trotz eines Treffers noch zu reagieren ([[SG1]] 4x19 [[Das Wunder]], [[SG1]]  4x22 [[Exodus]], [[SG1]] 6x15 [[Das verlorene Paradies]]).


==Das Zat in den SG-Teams==
==Das Zat in den SG-Teams==