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Atlantis ruft: Unterschied zwischen den Versionen

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
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Auf [[Atlantis]] tüfteln [[Colonel]] [[John Sheppard]], [[Doktor]] [[Meredith Rodney McKay|Rodney McKay]] und [[Carson Beckett]] nach einer Lösung die Naniten zu vernichten. Sie könnten das EMP einsetzten wie beim letzten Mal, doch es würde Weir auch umbringen, da sich die Naniten an wichtigen Organen "festgefressen" haben. [[John Sheppard]] versucht mit Weir zu reden, weil er es für möglich hält, das er sie hört.
Auf [[Atlantis]] tüfteln [[Colonel]] [[John Sheppard]], [[Doktor]] [[Meredith Rodney McKay|Rodney McKay]] und [[Carson Beckett]] nach einer Lösung die Naniten zu vernichten. Sie könnten das EMP einsetzten wie beim letzten Mal, doch es würde Weir auch umbringen, da sich die Naniten an wichtigen Organen "festgefressen" haben. [[John Sheppard]] versucht mit Weir zu reden, weil er es für möglich hält, das er sie hört.


[[Bild:SGA 3x06 Weir Tuer Ereignishorizont.jpg|200px|thumb|left|Der Ereignishorizont in der Tür]]Weir nimmt in ihrer Traumwelt gerade im Badezimmer ihre Tabletten und sieht kurz darauf in den Spiegel, als ihr Gesicht plötzlich verschwimmt. Sie verdeckte es und als sie die Hände wieder wegnimmt, scheint alles wieder normal zu sein. Die nächsten Nächte werden immer schlimmer, einmal sieht sie einen Mann neben ihrem Bett stehen. Als er wegläuft, verfolgt sie ihn, doch kann ihn nirgendwo entdecken. Darauf hört sie etwas hinter einer Tür und beschließt sie zu öffnen und sieht das [[Stargate]]. Als sie hindurch treten will, kommen auf einmal zwei Männer aus der Praxis, halten sie fest und geben ihr eine Spritze. Sie wacht in der Praxis wieder auf.
[[Bild:SGA 3x06 Weir Tuer Ereignishorizont.jpg|200px|thumb|left|Der Ereignishorizont in der Tür]]Weir nimmt in ihrer Traumwelt gerade im Badezimmer ihre Tabletten und sieht kurz darauf in den Spiegel, als ihr Gesicht plötzlich verschwimmt. Sie verdeckte es und als sie die Hände wieder wegnimmt, scheint alles wieder normal zu sein. Die nächsten Nächte werden immer schlimmer, einmal sieht sie einen Mann neben ihrem Bett stehen. Als er wegläuft, verfolgt sie ihn, doch kann ihn nirgendwo entdecken. Darauf hört sie etwas hinter einer Tür und beschließt sie zu öffnen und sieht den [[Ereignishorizont]] des [[Stargate|Stargates]]. Als sie hindurch treten will, kommen auf einmal zwei Männer aus der Praxis, halten sie fest und geben ihr eine Spritze. Sie wacht in der Praxis wieder auf.


In Atlantis hat Beckett die Idee, Elizabeth einen Wraith Tumor zu implantieren, bei der man hofft, dass sich die Naniten auf den Tumor „stürzen“. Dann könnte man sie dann auf einen Schlag mit dem EMP vernichten, ohne Weirs Organe dabei zu verletzen. Doch die Idee geht nicht auf. Mehrere Naniten überleben und fangen an, sich erneut zu replizieren.
In Atlantis hat Beckett die Idee, Elizabeth einen Wraith Tumor zu implantieren, bei der man hofft, dass sich die Naniten auf den Tumor „stürzen“, da sie darauf programmiert sind, die Wraith zu töten. Dann könnte man sie auf einen Schlag mit dem EMP vernichten, ohne dabei Weirs Organe zu verletzen. Doch die Idee geht nicht auf. Mehrere Naniten überleben und fangen an, sich erneut zu replizieren.


[[Bild:SGA 3x06 Karte At.jpg|200px|thumb|right|Das Ausgangssymbol der Erde auf einer Spielkarte]]Weir ist in der Praxis und will gerade ein Kartenspiel spielen, als sie die erste Karte aufdeckt und [[Chevrons]] auf den Karten sieht. Entsetzt steht sie auf und wird kurz darauf zu einem Gespräch mit dem Doktor geladen. Weir zeigt ihm ein Blatt auf das sie die Zeichen von den Karten aufgemalt hat und erklärt ihm, dass dies die Zeichen die Anwahlsequenz für [[Atlantis]] wären. Doch der Doktor glaubt ihr nicht, das Einzige was sie bekommt, ist eine Erhöhung der Dosis ihrer Medikamente. Der Doktor erwischt Weir, als sie ihre Tabletten das nächste Mal ins Klo wirft, woraufhin sie vom Sicherheitspersonal festgenommen wird. Man bindet sie auf eine Liege, auf der der Doktor sie mit Elektroschocks quälen will.
[[Bild:SGA 3x06 Karte At.jpg|200px|thumb|right|Das Ausgangssymbol der Erde auf einer Spielkarte]]Weir ist in der Praxis und will gerade ein Kartenspiel spielen, als sie die erste Karte aufdeckt und [[Chevrons]] auf den Karten sieht. Entsetzt steht sie auf und wird kurz darauf zu einem Gespräch mit dem Doktor geladen. Weir zeigt ihm ein Blatt auf das sie die Zeichen von den Karten aufgemalt hat und erklärt ihm, dass dies die Zeichen die Anwahlsequenz für [[Atlantis]] wären. Doch der Doktor glaubt ihr nicht, das Einzige was sie bekommt, ist eine Erhöhung der Dosis ihrer Medikamente. Der Doktor erwischt Weir, als sie ihre Tabletten das nächste Mal ins Klo wirft, woraufhin sie vom Sicherheitspersonal festgenommen wird. Man bindet sie auf eine Liege, auf der der Doktor sie mit Elektroschocks quälen will.
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Währenddessen hat Sheppard eine Idee. Der Verstand von Elizabeth sei laut Vermutungen von Doktor Beckett aktiv und die Naniten sehen die Menschen als organische Maschinen an, also versuchen sie die Kontrolle über den Körper von Elizabeth zu bekommen, indem sie ihr Bewusstsein ersetzten. Die einzige Möglichkeit zur Rettung wäre, dass Elizabeth die Naniten durch ihren Willen bekämpft. Sheppard versucht sie zu unterstützen, indem er ihr Mut zuspricht.
Währenddessen hat Sheppard eine Idee. Der Verstand von Elizabeth sei laut Vermutungen von Doktor Beckett aktiv und die Naniten sehen die Menschen als organische Maschinen an, also versuchen sie die Kontrolle über den Körper von Elizabeth zu bekommen, indem sie ihr Bewusstsein ersetzten. Die einzige Möglichkeit zur Rettung wäre, dass Elizabeth die Naniten durch ihren Willen bekämpft. Sheppard versucht sie zu unterstützen, indem er ihr Mut zuspricht.


[[Bild:SGA 3x06 Weir SGC.jpg|200px|thumb|left|Weir im Stargate-Center]]Es funktioniert, Weir kann sich von ihren Fesseln lösen und die zwei Männer vorübergehend unschädlich machen. Auf dem Gang sieht sie Sheppard und folgt ihm in den Fahrstuhl. Erst zögert sie hineinzutreten, doch als sie den Doktor sieht, der versucht, sie einzuholen, steigt sie in den Lift. Nach der Fahrstuhlfahrt befindet sie sich im Stargate-Center. Sie sucht das Stargate, um zurückzukehren. Plötzlich kommt General O'Neill von hinten auf sie zu und meint, sie müsse keine Angst haben, sondern solle ihm folgen. Als sie mitgehen will, hört sie Sheppard am anderen Ende des Ganges, wie er sagt, dass sie nicht auf O'Neill hören darf. Kurz darauf wird sie von vier Marines umzingelt. Colonel Sheppard steht hinter den Marines und erklärt ihr, was mit ihr los sei. Elizabeth wehrt sich und läuft einfach durch die [[Marines]] hindurch, selbst die Schüsse von ihnen ignoriert sie einfach. Im  [[Kontrollraum]] angekommen, wählt sie [[Atlantis]] an. Als sie fast beim Stargate ist, tritt O'Neill zwischen sie und das Tor und auf einmal wird aus ihm [[Doktor]] [[Adam Fletcher|Fletcher]]. Doch Elizabeth lässt sich nicht aufhalten und tritt einfach durch den Doktor ins Stargate. Daraufhin wacht sie in Atlantis auf und es geht ihr wieder gut. In der Schlussszene blickt Elizabeth auf das Stargate und hält die Uhr ihres Vaters in der Hand.
[[Bild:SGA 3x06 Weir SGC.jpg|200px|thumb|left|Weir im Stargate-Center]]Es funktioniert, Weir kann sich von ihren Fesseln lösen und die zwei Männer vorübergehend unschädlich machen. Auf dem Gang sieht sie Sheppard und folgt ihm in den Fahrstuhl. Erst zögert sie hineinzutreten, doch als sie den Doktor sieht, der versucht, sie einzuholen, steigt sie in den Lift. Nach der Fahrstuhlfahrt befindet sie sich im Stargate-Center. Sie sucht das Stargate, um zurückzukehren. Plötzlich kommt General O'Neill von hinten auf sie zu und meint, sie müsse keine Angst haben, sondern solle ihm folgen. Als sie mitgehen will, hört sie Sheppard am anderen Ende des Ganges, wie er sagt, dass sie nicht auf O'Neill hören darf. Kurz darauf wird sie von vier Marines umzingelt. Colonel Sheppard steht hinter den Marines und erklärt ihr, was mit ihr los sei. Elizabeth wehrt sich und läuft einfach durch die [[Marines]] hindurch, selbst die Schüsse von ihnen ignoriert sie einfach. Im  [[Kontrollraum]] angekommen, wählt sie [[Atlantis]] an. Als sie fast beim Stargate ist, tritt O'Neill zwischen sie und das Tor und auf einmal wird aus ihm [[Doktor]] [[Adam Fletcher|Fletcher]]. Auch er kann sie nicht überzeugen und plötzlich wird Fletcher zu [[Niam]]. Er erklärt ihr, dass sie keine Chance habe. Doch Elizabeth lässt sich nicht aufhalten und tritt einfach durch den Asuraner hindurch ins Stargate. Daraufhin wacht sie in Atlantis auf und es geht ihr wieder gut. In der Schlussszene blickt Elizabeth auf das Stargate und hält die Uhr ihres Vaters in der Hand.


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