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==Das kann nicht Stimmen== | ==Das kann nicht Stimmen== | ||
Die Aussage das ein Ringtransporter sein eigenes Gegenstück sein kann muss falsch sein. Vielmehr müssen in einem Frachtschiff zwei einzelne Ringtransporter sein (Einer für Innen, einer für Außen). Denn dadurch das der Ringtransporter ein Geschlossener Ring ist müsste ein durchgehender Schacht, in dem sich die Ringe bewegen existieren. dadurch würde aber jede Physiche Verbindung zum Innerenkreis der Ringe fehlen und das kann nicht sein.--{{Benutzer:Naboo N1 Starfighter/sig}} 20:45, 27. Okt. 2011 (CEST) | Die Aussage das ein Ringtransporter sein eigenes Gegenstück sein kann muss falsch sein. Vielmehr müssen in einem Frachtschiff zwei einzelne Ringtransporter sein (Einer für Innen, einer für Außen). Denn dadurch das der Ringtransporter ein Geschlossener Ring ist müsste ein durchgehender Schacht, in dem sich die Ringe bewegen existieren. dadurch würde aber jede Physiche Verbindung zum Innerenkreis der Ringe fehlen und das kann nicht sein.--{{Benutzer:Naboo N1 Starfighter/sig}} 20:45, 27. Okt. 2011 (CEST) | ||
:nicht unbedingt. da wir davon ausgehen können das durch die Kristallsteuerung eine starke Rechenleistung zur verfügung steht sollte es möglich sein die Verbidnung zum Innenbereich immer nur für den zeitpunkt zu unterbrechen der nötig ist bis ein Ring diesen Punkt passiert hat. Wenn dies Simultan an mehreren Stellen stat findet ist weiterhin ein Kontakt zum Innenbereich vorhanden. | |||
Zweite Möglichkeit wäre einfach das der Ring oben die Person einsammelt, nach unten wandert bis er in der Wand ist. Dann schließt sich der "Deckel" somit ist eine Verbidnung hergestellt. nun "wandert" der Ring durch die Schiffshülle nach aussen udn dort wird das Spiel wiederhohlt. damit wäre immer eine verbindung zum Innenbereich vorhanden. Es wird ja immer noch eine seite des Rings gleichzeitig benutzt. deswegen ist der Austausch oben teilweise auch unlogisch.--[[Benutzer:Arakin|Arakin]] 00:18, 28. Okt. 2011 (CEST) | |||