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Elektromagnetischer Impuls: Unterschied zwischen den Versionen

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
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* Die [[Antiker]] haben auf dem Planeten [[M7G-677]] einen EMF-Generator erbaut. Statt einen Impuls zu senden, sendet dieses Gerät ein dauerhaftes Feld, welches selbst Antiker-Technologie deaktiviert.{{EpRef|SGA|1x06}}
* Die [[Antiker]] haben auf dem Planeten [[M7G-677]] einen EMF-Generator erbaut. Statt einen Impuls zu senden, sendet dieses Gerät ein dauerhaftes Feld, welches selbst Antiker-Technologie deaktiviert.{{EpRef|SGA|1x06}}
* Als ein Nanitenvirus in {{Ep|SGA|1x13}} mehrere Menschen tötet, versucht Sheppard diese mit einem EMP-Generator auszulöschen. Dieser hat aber nicht genug Leistung, um bis zu den Kranken durchzudringen. Also schließt er einen [[Naquadah-Generator]] kurz und fliegt in in die Atmosphäre. Als er dort explodiert löst er ein EMP aus, das stark genug ist die Naniten zu deaktivieren.{{EpRef|SGA|1x13}}
* Als ein Nanitenvirus in {{Ep|SGA|1x13}} mehrere Menschen tötet, versucht Sheppard diese mit einem EMP-Generator auszulöschen. Dieser hat aber nicht genug Leistung, um bis zu den Kranken durchzudringen. Also schließt er einen [[Naquadah-Generator]] kurz und fliegt in in die Atmosphäre. Als er dort explodiert löst er ein EMP aus, das stark genug ist die Naniten zu deaktivieren.{{EpRef|SGA|1x13}}
* Die Raumschiffe der [[Reisende|Reisenden]] haben vermutlich auch EMP-Waffen, mit denen sie einen [[Puddle-Jumper]] deaktivieren konnten.{{EpRef|SGA|4x06}}
* Die Raumschiffe der [[Reisende]]n haben vermutlich auch EMP-Waffen, mit denen sie einen [[Puddle-Jumper]] deaktivieren konnten.{{EpRef|SGA|4x06}}
* Rodney erklärt in {{Ep|SGA|4x09}}, das es [[Naniten]] gibt, die Unbeschadet einen EMP überleben können.{{EpRef|SGA|4x09}}
* Rodney erklärt in {{Ep|SGA|4x09}}, das es [[Naniten]] gibt, die Unbeschadet einen EMP überleben können.{{EpRef|SGA|4x09}}