Todd: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Todd''' ist ein über 10.000 Jahre alter [[Wraith]]. Er war es, der [[John Sheppard]] in der gemeinsamen Gefangenschaft unter [[Kolya]] in einem Versteck der [[Genii]] begegnete. Im Zuge dessen taufte ihn Sheppard auf diesen Namen, um ihn ansprechen zu können.{{EpRef|SGA|4x12}}
'''Todd''' ist ein über 10.000 Jahre alter [[Wraith]]. Er war es, der [[John Sheppard]] in der Gemeinsamen Gefangenschaft unter [[Kolya]] in einem Versteck der [[Genii]] begegnete. Im Zuge dessen taufte ihn Sheppard auf diesen Namen, um ihn ansprechen zu können.{{EpRef|SGA|4x12}}


== Lebenslauf ==
== Lebenslauf ==
Bevor Todd in die Gefangenschaft der [[Genii]] geriet, war er Kommandant einer Reihe von [[Wraith-Basisschiff]]en.{{EpRef|SGA|4x11}}


Als auch Sheppard von [[Acastus Kolya|Kolya]], einem zu dieser Zeit abtrünnigen Genii, gefangen genommen wird und als Druckmittel gegen [[Dr.]] [[Elizabeth Weir|Weir]] missbraucht wird, um den derzeitigen Anführer seiner Heimatwelt [[Ladon Radim]] übergeben zu bekommen, gelingt beiden die Flucht. Hier enthüllt er den Menschen auch, dass die Wraith nicht nur in der Lage sind, "Lebensenergie" zu nehmen, sondern diese auch zurückzuübertragen. Sheppard setzt den Wraith daraufhin auf einem anderen Planeten ab und lässt ihn von den Wraith abholen. Bei dem letzten Gespräch der beiden, beenden sie ihren Waffenstillstand und Todd hofft, dass er Sheppard nie wieder trifft, da sie sonst wieder Feinde wären.{{EpRef|SGA|3x07}}
Bevor Todd in die Gefangenschaft der [[Genii]] geriet, war er Kommandant einer Reihe von [[Wraith-Basisschiff]]en.{{EpRef|SGA|4x11}}
{{Zitat|Ist ihnen eigentlich klar, dass es uns beide foltert|Todd zu Sheppard}}
Er war lange Zeit ein Gefangener der Genii.  Als [[John Sheppard|Sheppard]] von [[Acastus Kolya|Kolya]], einem zu dieser Zeit abtrünnigen Genii, gefangen genommen wird, um ihn als Druckmittel zum Eintausch von [[Ladon Radim]] zu verwenden, landet er im selben Komplex wie Todd.  Um den Druck auf Dr. Weir zu erhöhen wird Todd zu Sheppard geführt, um sich an ihm zu nähren. Während den 3 Stunden die Kolya jeweils wartet, damit sich Sheppard von dem Nährvorgang erholen kann, erzählt Todd  Sheppard einiges über [[Datei:SGA 3x07 Todd nähren doppelt.png|200px|left|thumb|Nähren im Doppelpack]]die Wraith und sie beginnen einen Fluchtplan zu schmieden. Als sie Schließlich wieder aus den Zellen geholt werden überwältigen sie die Wachen. Todd öffnet gewaltsam seine Fesseln und nährt sich an einem Soldaten. Es gelingt ihnen aus der Anlage zu fliehen, doch sie verlaufen sich auf der Such nach dem Gate im Wald.  Einige Stunden später, an ihrem Rastplatz, werden sie von einem Suchtrupp aufgespürt. Todd, der von einer Schusswunde immer noch stark verletzt ist, nährt sich an Sheppard um genügend Kraft für einen Kampf zu bekommen.  Es gelingt ihm den Suchtrupp zu überwältigen und genügend Lebenskraft zu erhalten um auch Sheppard welche zurückzugeben. In diesem Moment taucht der Rettungstrupp aus Atlantis auf. Ronon ist drauf und dran Todd zu erschießen, doch Sheppard kann ihn aufhalten. Er betäubt Todd und lässt ihn in den Jumper schaffen um ihn in der Nähe des Gates abzusetzen. Von dort kehrt Todd zu seinen Wraith-Brüdern zurück.


Etwa ein Jahr später erhält ein Team von den Bewohnern von M2R-441 eine Nachricht übermittelt, dass sich ein [[Wraith]] - der Beschreibung nach Todd - mit Colonel Sheppard treffen will. An dem mitgeteilten Treffpunkt nehmen sie Todd fest und bringen ihn nach Atlantis. Er bittet um Informationen über die Änderungen die [[Meredith Rodney McKay|McKay]] am [[Asuraner|Replikator]]-Basiscode vorgenommen hat, um den von den Wraith entwickelten Virus anpassen und die Angriffe stoppen zu können. Außerdem teilt der dem Atlantis-Team mit, dass die Replikatoren nun nicht mehr nur die Wraith direkt angreifen, sondern alle menschlichen Siedlungen in der [[Pegasus-Galaxie]] zerstören, um den Gegner auszuhungern.
===Gefangener von Atlantis ===


Als ein [[Wraith-Basisschiff]] auf direktem Kurs nach [[M35-117]] (dem neuen Standort von [[Atlantis]]) entdeckt wird, eröffnet Todd, dass er einen Subraum-Transmitter implantiert hat und ihn nach seiner Gefangennahme aktiviert hat. Das Wraith-Schiff soll den Replikator-Virus mitbringen, um seine Mission, ihn anzupassen, erfüllen zu können. Zudem verspricht Todd, dass die Position von Altantis lediglich dem einen Schiff bekannt ist und er sie geheimhalten wird wenn es nicht angegriffen wird.
Etwa ein Jahr nimmt er Kontakt mit der Bevölkerung von [[M2R-441]] auf, um eine Nachricht an Sheppard zu übermitteln. Er stellt ihm eine Falle auf einem anderen Planeten um die Atlanter auf die neue Taktik der Replikatoren – das Zerstören von Menschenwelten - hinzuweißen und um die Änderungen McKays am Basiskode der Replikatoren zu erfahren. Aufgrund einer Vision des Sehers [[Davos]] ist seine Falle aber wirkungslos und er selbst wird gefangengenommen und nach Atlantis gebracht.


Da McKay die Replikatoren nicht alleine stoppen kann, wird Todds Angebot zur Mithilfe angenommen. Bei der Ankunft des Schiffes wird der Virus übertragen. Zweifel an der Allianz kommen auf als ein weiteres Wraith-Schiff auf dem Weg ist und Rodney entdeckt dass ein Teil des Virus fehlt. Doch Todd meint er wisse nichts von einem weiteren Schiff und wolle unbedingt die Arbeit beenden. Und was den Virus angeht sei es nur eine Sicherheitsvorkehrung gewesen, damit er nicht betrogen würde. Um die neue Allianz geheimzuhalten, lässt er sogar sein eigenes Schiff gegen das andere Schiff der Wraith bekämpfen, die sich daraufhin gegenseitig zerstören.{{EpRef|SGA|4x08}}
In Atlantis aktiviert er einen Subraum-Peilsender um sein Basisschiff herzuführen, was kurze Zeit später von den Langstreckensensoren aufgeschnappt wird . Todd erklärt Sheppard, dass das Basisschiff das Virenprogram an Bord hätten und sie vor diesem Basisschiff nichts zu befürchten hätten, vorausgesetzt die Atlanter zerstören es nicht. In diesem Fall wird es die Position von Atlantis jedem anderen [[Wraith-Basisschiff|Schiff]] in der [[Pegasus-Galaxie|Galaxie ]] mitteilen.


Als McKays Schwester [[Jeanie Miller]] auf der Erde von Naniten infiziert wurde und droht zu sterben, bringen sie Todd ins [[Stargate-Center|SGC]]. Um ihn zur Mithilfe zu überzeugen meint McKay, dass die Arbeit auch helfen könnte die Asuraner in der Pegasus-Galaxie zu stoppen. Es gelingt Todd die Naniten zu deaktivieren, doch erst nachdem er sich - aufgrund seiner Schwäche - an [[Henry Wallace]] genährt hat.{{EpRef|SGA|4x09}}
{{Zitat|Ich werde ihre Bedingungen annehmen. Sie sehen ich will das ebenso sehr wie sie |Todd stimmt zu }}


Zurück in Atlantis arbeitet Todd weiter mit Rodney an verschiedenen Möglichkeiten um die Replikatoren zu stoppen. Doch weder die Anpassung des Virus, noch das Abschalten oder Trennen der Naniten führte zu positiven Ergebnissen. Als McKay den rettenden Einfall hat, der allerdings einen massiven Angriff auf den Replikatorplanet zur Folge hat, reist Todd mit Sheppards Team zu den Wraith (wo der die Verhandlungen alleine führt, da das Team bei der Ankunft gestunnt wurde) und es gelingt ihm 7 Wraith-Basisschiffe für den Kampf zu rekrutieren.{{EpRef|SGA|4x11}}
Nach einiger Zeit der Beratschlagung stellst das Atlantis-Team einige Bedingungen auf unter denen der Deal möglich ist. Todd stimmt diesen schnell zu und beginnt zusammen mit McKay die Arbeit an dem Virus. Einige Zeit später wird ein weiteres Basisschiff mit Kurs auf Atlantis entdeckt. Daraufhin wird er schnell des Verrats beschuldigt, weißt diesen aber zurück da das Auftauchen auf das argwöhnische verhalten der Wraith zurückzuführen sei. Aus diesem Grund müsse die Stadt getarnt werden.


Für den Kampf kehrt er wieder auf ein Basisschiff zurück und sichert sich heimlich mit einem Dart kurz vor der Zerstörung des Planeten mehrere[[ZPM]]s, um sie in einer Klonfabrik der Wraith einzusetzen. Er wollte eigentlich eine Armee erschaffen, um die anderen Wraith auszulöschen, wurde jedoch von jemand seiner eigenen Mannschaft an ein anderes Basisschiffe verraten, das ihn angriff und gefangennahm. In der Klonfabrik wurde er gezwungen das Klonen vorzubereiten. Kurz vor seiner Hinrichtung durch die Wraithkönigin, erreicht Sheppards Team seine Zelle, die mithilfe seines Subtraum-Transmitters, das er auf seinem beschädigten Schiff zurückgelassen hatte, auf ihn aufmerksam geworden sind. Kurze Zeit später werden sie ihrerseits gefangengenommen, doch Todd kann mit einem Dart zu seinem Schiff entkommen, wo er auf [[Evan Lorne|Major Lorne]]'s Team und [[Teyla]] trifft. Er hilft dabei einen Angriff auf das andere Basisschiff zu fliegen und die Klonfabrik zu zerstören, flieht aber am Ende mit einem Dart.{{EpRef|SGA|4x12}}
Nach Eintreffen des zweiten Basisschiffes versucht Todds es mit einer List, die gegner glauben ihnen aber nicht und beginnen zu feuern. Dabei werden beide Basischiffe zerstört. Todd hat nun kein Schiff mehr zur Verfügung und bleibt gefangener der Atlantis-Expedition.


In der Zusammenarbeit mit Dr. McKay erhält Todd heimlich Einblicke in die [[Mittelstation]] und das Makro, mit dem die Torkette in der Pegasus-Galaxie gesteuert werden. Diese Erkenntnisse dienen einem ihm verbündeten Wraith dazu, mit einem Stoßtrupp die Mittelstation einzunehmen und eine Vorhut in das [[Stargate-Kommando]] zu schicken. Die Invasion kann auf der [[Erde]] durch [[Teal'c]] und [[Ronon Dex]] verhindert werden, allerdings wird die Mittelstation durch die Selbstzerstörung vernichtet.{{EpRef|SGA|4x17}} Todd gibt später an, dass er daran nicht beteiligt war und ihm die Informationen gestohlen worden sind.{{EpRef|SGA|4x18}}
Einige Zeit später wird er auf die Erde gebracht um McKay bei der Neu-Programmierung einiger Naniten die seiner Schwester Injiziert wurden zu helfen. Er ist anfangs skeptisch was diese Hilfe betrifft, lässt sich aber von McKay überzeugen ihr zu helfen. Während der Arbeit hat er einen Schwächeanfall, da er sich seit einiger Zeit nicht mehr genährt hat. [[Henry Wallace]], der Verursacher dieser misslichen Lage, erklärt sich dazu bereit dass Todd sich an ihm nähren darf.


Einige Zeit später empfängt das Atlantis-Team wiedermals das Wraith-Subraum-Ortungsgerät Signal von Todd und stattet ihm einen Besuch ab. Er berichtet davon dass viele Wraith von allen Fraktionen der Hoffaner-Droge zum Opfer gefallen sind und bittet um Informationen, da ihm bekannt ist dass das Atlantis Team einst an der Entwicklung beteiligt war. Er möchte ein Heilmittel für sich und seine Fraktion entwickeln. Im Gegenzug will er die Identität des für die Verbreitung der Hoffaner-Droge Verantwortlichen preisgeben. Da das Atlantis Team sowieso schon [[Michael Kenmore|Michael]] im Verdacht hat, übergeben sie Todd bei ihrem nächsten Treffen einen Teil der gewünschten Forschungsunterlagen, um dafür Informationen darüber zu erhalten wo Michael Teyla gefangenhält. Todd berichtet kurze Zeit später von einem Planeten, auf dem ein Angehöriger von Atlantis gefangengehalten werden soll, was zur Entdeckung des Carson Beckett-Klons führt, Teyla verpassen sie allerdings knapp.{{EpRef|SGA|4x18}}
Anschließend wird Todd wieder in die Pegasus-Galaxie gebracht und arbeitet zusammen mit Doktor McKay daran den Replikatorenbasiscode so abzuändern, dass sie Replikatoren dauerhaft kaltgestellt werden. Dieses Vorgehen erweist sich aber als schwer durchführbar. Als schließlich Die Apollo und die Daedalus über Atlantis erscheinen um die Replikatoren anzugreifen, können sie kein Ergebnis vorlegen. Es gelingt McKay noch ein Zeitfenster von zehn Stunden zu bekommen, doch Todd ist klar, dass dies auch nichts mehr am Ergebnis ändern wird. Auch eine Woche später ist das Programm noch nicht zu gebrauchen. Schließlich hat McKay noch eine andere Idee. Zur Durchführung ist aber ein Raumkampf mir den Replikatoren nötig. Da das Atlantis-Team lediglich zwei Schiffe zur Verfügung hat bietet er bis zu zwölf Wraith-Basisschiffe als Verstärkung für die Schlacht und macht sich auf den Weg eine Allianz auszuhandeln. Er kann leider nur 7 Hives von der Taktik überzeugen und macht sich dann wieder auf den Weg nach Atlantis um McKay dabei zu helfen die Programmierung zu vervollständigen. (Dazwischen ist sein lebenslauf etwas unklar). Schließlich landet er während der Schlacht auf der Brücke eines Basisschiffes. Er nutzt diese Gelegenheit um einige Jäger auf die Oberfläche des Planeten [[Asuras]] zu schicken. Auf diese Weise gelingt es ihm mindestens sechs [[Zero-Point-Modul|ZPM]] zu erbeuten{{EpRef|SGA|4x12}}{{EpRef|SGA|5x20}}.


Später gerät [[John Sheppard|Sheppard]] durch eine Sonneneruption 48.000 Jahre in die Zukunft. Dort berichtet ein Hologramm von Dr. [[Meredith Rodney McKay|Rodney McKay]], das Todd ein Labor von Michael zerstören wollte und dabei auf [[Ronon]] und seine Truppe gestoßen ist. Als sie von Wraith überrannt werden, entschließen sie sich für einen gemeinsamen Tod. Dies wurde aber durch die Veränderung der Zeitlinie rückgängig gemacht.{{EpRef|SGA|4x20}}
Einige Zeit später wird sein Basisschiff von einem einer anderen Fraktion angegriffen und er selbst gefangengenommen. {{EpRef|SGA|4x12}} Sie bringen ihn in eine Zelle in der Wraith-Klonanklage. ‚als die Arbeit zur Inbetriebnahme der Anlage abgeschlossen ist, soll er einer Wraith-Königin zum Nähren vorgeworfen werden. Allerdings taucht Sheppard zusammen mit seinem Team rechtzeitig auf und verhindert dieses Schicksal. Kurze Zeit später werden sie aber von Wachen entdeckt und gestellt, lediglich ihm gelingt es zu fliehen. Todd schlägt sich zur Jägerbucht der Klonanlage durch und fliegt mit einem zum Basisschiff mit dem AR-1 aufgetaucht ist. An Bord stellt er klar dass es nach deiner Meinung momentan keine Möglichkeit gibt die Gefangenen zu retten, da sein wegfliegen von dem anderen Basisschiff bemerkt wurde und schlägt vor zu verschwinden und dann wieder unbemerkt zurück zu kommen . Schließlich wird das Basisschiff von ihm in Richtung Klonanlage gesteuert um diese zu zerstören. Vor dem Aufschlag besorgt er sich einen Jäger und verschwindet durch das Gate.


Mit der Hilfe von Teyla die sich als [[Wraithkönigin]] ausgibt wird er Führer der stärksten Wraith-Allianz in Pegasus.{{EpRef|SGA|5x08}}
=== Die Allianz ===
Ein halbes Jahr später (Schätzwert) sendet er eine Botschaft an die Atlantis-Crew und lädt sie darin ein auf sein Schiff zu kommen. Ein Ruf dem Sheppard und sein Team, zusammen mit Doktor [[Jennifer Keller|Keller]] nachgeht. Sie unterbreiten ihm einen sehr interessanten Vorschlag: Durch die Fortsetzung von [[Michael Kenmore|Michales]] Forschungen ist es ihnen gelungen eine Gentherapie zu entwickeln die die Wraith von der Notwendigkeit sich zu nähren befreien kann. Todd zeigt sich anfangs leicht Skeptisch gegenüber dem Vorschlag, sieht aber ein, dass es viele Vorteile mit sich bringt und willigt daher ein. Er hat aber nicht genug Einfluss um eine solche Änderung in der gesamten Allianz durchzuführen. Die einzige Person die dazu in der Lage wäre ist die sogenannte [[Übermutter]] der Allianz, die ausschließlich mit anderen Wraith-Königinnen spricht. Da sein Basisschiff keine Königin mehr hat ist Teyla Emagann, aufgrund ihrer Wraith-Gene, die einzige Person die ihm helfen kann.[[Datei:SGA 5x08 Teyla ernennt Todd.png|250px|left|thumb|Teyla ernent Todd zum Anführer der Allianz]]
Teyla erklärt sich dazu bereit und stimmt somit einer Operation zur Verwandlung in eine Wraiht-Königin zu, in der Todd als Technischer Berater fungiert. Er unterweist sie auch in den Verhaltensmustern der Wraiht, damit Teyla ihre Rolle auch überzeugend spielen kann.
Als Teyla schließlich soweit ist arrangieren sie ein treffen mit der Übermutter auf deren Basisschiff. Als diese das Gespräch einleiten möchte tritt Todd aus dem Hintergrund und tötet sie mit einem Stich in den Hals. Er legt Teyla nahe, die Verantwortung dafür zu übernehmen und erklärt, dass auf diese Weise die Macht bei den Wraith abgelöst wird . Da die Übermutter den Vorschlag nie akzeptiert hätte, war dies der einzige Weg die Allianz dazu zu bringen die Gentherapie durchzuführen. Somit kann er Teyla überzeugen weiterhin mitzuspielen um ihre Position als Herrscherin der Allianz zu festigen. Mit der Zeit kommt ihnen aber der Kommandeur des Basisschiffes auf die Schliche, doch Todd tötet ihn kurzerhand als er dabei ist Teyla zu ermorden. Schließlich kommt der Tag an dem Teyla ihre Position gefestigt hat. Sie gibt das Kommando über die Allianz an Todd ab und macht ihn somit zum Kommandeur einer der größten Allianzen der Wraith.


Später wird mit seiner neuen Allianz versucht, alle Wraith durch eine Gen-Therapie vom ''Nähren'' zu entwöhnen und durch herkömmliche Kost zu ernähren. Dieser Plan schlug jedoch fehl, als das [[Attero-Gerät]] eingeschaltet wird und zwei von Todds Kreuzern zerstört werden. Er beschuldigt die Menschen, etwas mit diesem Vorfall zu tun zu haben und entführt die Daedalus. Er gibt die Kontrolle aber später wieder ab. {{EpRef|SGA|5x10}}{{EpRef|SGA|5x11}}
{{Zitat|Wir übernehmen dieses Schiff|Todd}}
 
Einige Monate später ist endlich der passende Zeitpunkt für das Durchführen der Gentherapie da. Todd und die Atlantiscrew arrangieren ein Treffen auf der Daedalus. Nach einiger Zeit erreicht Todd von seinem Basisschiff die Nachricht, dass eine seiner Einrichtungen von einem anderen Basisschiff angegriffen wird. Er erteilt den zwei Escort-Kreuzern die Erlaubnis zum Kämpfen abzurücken. Im dem Moment im dem sie in den Hyperraum eintreten werden beide zerstört. Ihm ist sofort klar, dass als Ursache nur das [[Attero-Gerät]] infrage kommt und sieht die Atlantis-Crew als die verantwortlichen. Daher betäubt er die gesamte Brückencrew der Daedalus mithilfe der [[Wraith-Betäubungsstäbe]], die er an Bord schmuggeln konnte, übernimmt das Schiff und setzt Kurs auf Atlantis[[Datei:SGA 5x10 Todd komando daedalus.png|250px|right|thumb|Todd hat das Kommando über die Daedalus]]. Dort angekommen fordert er die Koordinaten des Attero-Gerätes ein, da er ansonsten jede Minute ein Crewmitglied der Daedalus töten würde. Sheppard ist gewillt ihm die Koordinaten zu übermitteln, somit fliegt er weiter nach [[M6H-987]], den Standort des Geräts. Unterwegs fällt jedoch das Schiff aus dem Hyperraum, da [[Ronon Dex]] in der Technikstation wichtige Systeme zerstört, darunter auch die Waffen. Dies stellt ihn vor ein Problem, da er ohne Waffen nicht in der Lage ist das Attero-Gerät zu vernichten. Stattdessen lässt er das Schiff so programmieren, das es nach Verlassen des Hyperraums Janus Forschungsanlage anpeilt und sich dann auf Kollisionskurs begibt. Todd und seine 'Entermannschaft verlassen das Schiff in ihrem [[Wraith-Shuttle]]. Es gelingt dem Atlantis-Team aber noch die Daedalus zu retten.{{EpRef|SGA|5x17}}
 
Er überlebt die Therapie mit dem Iratus-käfer und meldet sich nach einiger Zeit wieder in Atlantis, nachdem er mit seinem Schiff von einem Verräter in seinen Reihen abgeschossen wurde. Dieser Verräter hat ihm ein [[Zero-Point-Modul|ZPM]] entwendet und damit ein Basisschiff ausgestattet. Todd informiert das Atlantis-Team, da dieses Basisschiff eine ungeheure Bedrohung darstellt, da es wächst unjd etlcihe Systeme verbessert. Nachdem die Apollo und die Sun Tzu das Schiff erfolglos angegriffen haben überreicht er Atlantis zwei weitere ZPMs da die Stadt das das letzte verfügbare Schiff darstellt und fliegt mit zur Erde{{EpRef|SGA|5x20}}.
 
==Alternative Zeitlinie==
 
[[Datei:SGA 4x20 Todd und Ronon.png|200px|right|thumb|„Die Macht der Gewohnheit“]]In einem anderen Zeitverlauf versucht Todd ein Wraith-Labor, in dem [[Michael]] weitere Hybriden züchtet, zu vernichten. Dabei begegnet er [[Ronon]], der durch sein Eindringen dafür gesorgt hat, das der Gegner Verstärkung anforderte. Somit konnte er seinen Plan, die Basis mit einem Programm lahmzulegen, nicht mehr ausführen. Stattdessen unterstützt er Ronon bei seinem Plan die Basis mit [[C4]] zu zerstören. Da ihnen am Ende jeder Fluchtweg versperrt war, sprengten sie sich zusammen in die Luft.
 
==Alternative Realität==
 
In einer alternativen Realität ist Todd an einem Angriff auf die [[Erde]] beteiligt. Er steuerte einen [[Wraith-Jäger|Jäger]] und wurde aus irgendeinem Grund daraufhin gefangen genommen. In dieser Realität hat er einen Hang zum Dichten und gibt vor hellseherische Fähigkeiten zu haben.


Einige Monate später taucht ein [[Basisschiff]] über [[Atlantis]] auf. Statt die Gegend zu scannen, übermitteln die [[Wraith]] ein Videosignal. Dort bittet Todd um Hilfe. Später wird auch klar wieso: Todd gab sich und seiner Crew die Gen-Therapie, ohne sie vorher zu Testen. Die meisten [[Wraith]] starben bei diesem Versuch. Die Wraithsoldaten, die überlebt haben, wurden zu Bestien, die alles Angriffen, was ihnen in ihrem Weg lag. Da das [[Basisschiff]] sich auch mit der Therapie infiziert hatte, verlor es an Stabilität und riss nach einiger Zeit auseinander. Todd war der einzige Wraith, der diesen Vorfall überlebte. Jedoch meint Dr. Keller, dass er wahrscheinlich trotzdem sterben wird. Er wird unter den Umständen frei gelassen und verlässt somit [[Atlantis]], um sich mit einer Wraith-Methode von dem von der Gen-Therapie ausgelösten Virus zu befreien.{{EpRef|SGA|5x17}}


Allerdings hat er überlebt und kehrt kurz darauf gesund nach Atlantis zurück. Durch die Wraith-Therapie ist die Gen-Therapie allerdings rückgängig gemacht worden, also kann er sich wieder nähren. Auf Atlantis berichtet er von einem [[Wraith-Basisschiff (verbessert)|verbesserten Wraith-Basisschiff]], welches durch ein ZPM betrieben wird, das ihm gestohlen wurde. Als dieses Schiff Kurs auf die Erde nahm, und alle Verteidigungslinien überwand, so dass man Atlantis zur Erde verlegen wollte, stellte er dem Team weitere ZPM zur Verfügung, um den Antrieb zu versorgen.{{EpRef|SGA|5x20}}


== Hintergrundinformationen ==
== Hintergrundinformationen ==
*Im geplanten Filminhalt von {{Ep|SGA|Fx01}} soll sich Todd als wichtigster Verbündeter und gleichzeitig ärgster Feind erweisen.
[[Bild:Todd Masters.jpg|200px|right|verweis=]]
[[Bild:Todd Masters.jpg|200px|right|verweis=]]
* Vorbild für Todds Namen ist [[Todd Masters]], "Vorsitzender" der Abteilung für Prothesen und Makeup bei [[Stargate Atlantis]] und [[Stargate Kommando SG-1|Stargate SG-1]].
* Vorbild für Todds Namen ist [[Todd Masters]], "Vorsitzender" der Abteilung für Prothesen und Makeup bei [[Stargate Atlantis]] und [[Stargate Kommando SG-1|Stargate SG-1]].
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==Zitate==
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'''Todd:''' Das Geschrei wird ihnen nichts nützen.
''Todds erste Worte in der Serie''
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</poem>
{{--}}
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'''Todd:''' Soviel ich weiß ist es bei ihrem Volk üblich sich die Hand zu reichen.
''( Carter weicht erschrocken zurück und die Wachen bringen ihre Waffen in Anschlag)''
'''Todd:''' Nur ein wenig Wraith-Humor.
{{Ep|SGA|4x08}}
</poem>
{{--}}
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'''Sheppard:''' Mhh, frisches Obst, eine nette Geste.
'''Todd:''' Das haben wir von unseren Reisen mitgebracht. Ich dachte, unser Gespräch werde dadurch etwas gemütlicher. Ich hoffe, das schmeckt so gut wie die Bauern, die es angebaut haben.
{{Ep|SGA|5x08}}
</poem>
{{--}}
<poem>
'''Todd:''' Wollen sie dass wir beide umgebracht werden?
'''Teyla:'''Ich verstehe nicht ganz.
'''Todd:''' Beim ersten Anzeichen der Täuschung wird uns die Übermutter ohne zu Zögern die Kehle durchschneiden!
'''Teyla:''' Sie sagten doch sie reagiert bestimmt auf meine Wraith-Gene.
'''Todd:''' Es sind nicht ihre Wraith-Gene, die mir Sorgen bereiten, sondern ihr Auftreten, ihre Körperhaltung. Sie wirken so als ob sie Angst hätten.
'''Teyla:''' In Anbetracht der Umstände...
'''Todd:''' ...ist das vielleicht verständlich, aber es ist nicht akzeptabel!
{{Ep|SGA|5x08}}
</poem>
{{--}}
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'''[[Todd|Todd's]] Gedicht:'''
''Fische in einem Teich, zappel, zappel, viel zu tun, hier und da.
''Trocken ist die Wüste, sie bietet keinen Schutz.
''Iss auf, werde stärker, denke und hoffe, denke ... und hoffe.
''Seht nicht her! Oooh ... träumt weiter.
"Es gibt bestimmt noch einen anderen Grund für Eure Existenz
''Widerstand schmeckt wie das Leben selbst.
''Kein Fluss. Kein Wasser. Trocken wie die Wüste.
''Dunkelheit umgibt uns, der Erntemond geht auf.
''Die [[Wraith]] sind unvergänglich.
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== Medien ==
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Datei:SGA 5x08 Todd tötet Übermutter.png|Todd töted die Übermutter
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== Auftritte ==
== Auftritte ==
=== [[Stargate Atlantis]] ===
=== [[Stargate Atlantis]] ===
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== Weitere Informationen ==
== Weitere Informationen ==
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* Im englischsprachigen Stargate Wiki wird er als Guide bezeichnet. Dies ist auf eine Namensgebung im SGA-[[Roman:Hauptseite|Roman]] [[Roman:Homecoming|Homecoming]] zurückzuführen.[http://stargate.wikia.com/wiki/Guide ]
 
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[[Kategorie:Stargate Atlantis]]
[[Kategorie:Stargate Atlantis]]
[[Kategorie:Wraith]]
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Version vom 25. Januar 2012, 20:33 Uhr

Geschlechtmännlich
SpeziesWraith
OrganisationTodds Allianz
Erster AuftrittSGA_03x07SGA 3x07 Ein ungewöhnlicher Verbündeter
DarstellerChristopher Heyerdahl

Todd ist ein über 10.000 Jahre alter Wraith. Er war es, der John Sheppard in der Gemeinsamen Gefangenschaft unter Kolya in einem Versteck der Genii begegnete. Im Zuge dessen taufte ihn Sheppard auf diesen Namen, um ihn ansprechen zu können.[1]

^Lebenslauf

Bevor Todd in die Gefangenschaft der Genii geriet, war er Kommandant einer Reihe von Wraith-Basisschiffen.[2]

„Ist ihnen eigentlich klar, dass es uns beide foltert“
— Todd zu Sheppard

Er war lange Zeit ein Gefangener der Genii. Als Sheppard von Kolya, einem zu dieser Zeit abtrünnigen Genii, gefangen genommen wird, um ihn als Druckmittel zum Eintausch von Ladon Radim zu verwenden, landet er im selben Komplex wie Todd. Um den Druck auf Dr. Weir zu erhöhen wird Todd zu Sheppard geführt, um sich an ihm zu nähren. Während den 3 Stunden die Kolya jeweils wartet, damit sich Sheppard von dem Nährvorgang erholen kann, erzählt Todd Sheppard einiges über

Nähren im Doppelpack

die Wraith und sie beginnen einen Fluchtplan zu schmieden. Als sie Schließlich wieder aus den Zellen geholt werden überwältigen sie die Wachen. Todd öffnet gewaltsam seine Fesseln und nährt sich an einem Soldaten. Es gelingt ihnen aus der Anlage zu fliehen, doch sie verlaufen sich auf der Such nach dem Gate im Wald. Einige Stunden später, an ihrem Rastplatz, werden sie von einem Suchtrupp aufgespürt. Todd, der von einer Schusswunde immer noch stark verletzt ist, nährt sich an Sheppard um genügend Kraft für einen Kampf zu bekommen. Es gelingt ihm den Suchtrupp zu überwältigen und genügend Lebenskraft zu erhalten um auch Sheppard welche zurückzugeben. In diesem Moment taucht der Rettungstrupp aus Atlantis auf. Ronon ist drauf und dran Todd zu erschießen, doch Sheppard kann ihn aufhalten. Er betäubt Todd und lässt ihn in den Jumper schaffen um ihn in der Nähe des Gates abzusetzen. Von dort kehrt Todd zu seinen Wraith-Brüdern zurück.

^Gefangener von Atlantis

Etwa ein Jahr nimmt er Kontakt mit der Bevölkerung von M2R-441 auf, um eine Nachricht an Sheppard zu übermitteln. Er stellt ihm eine Falle auf einem anderen Planeten um die Atlanter auf die neue Taktik der Replikatoren – das Zerstören von Menschenwelten - hinzuweißen und um die Änderungen McKays am Basiskode der Replikatoren zu erfahren. Aufgrund einer Vision des Sehers Davos ist seine Falle aber wirkungslos und er selbst wird gefangengenommen und nach Atlantis gebracht.

In Atlantis aktiviert er einen Subraum-Peilsender um sein Basisschiff herzuführen, was kurze Zeit später von den Langstreckensensoren aufgeschnappt wird . Todd erklärt Sheppard, dass das Basisschiff das Virenprogram an Bord hätten und sie vor diesem Basisschiff nichts zu befürchten hätten, vorausgesetzt die Atlanter zerstören es nicht. In diesem Fall wird es die Position von Atlantis jedem anderen Schiff in der Galaxie mitteilen.

„Ich werde ihre Bedingungen annehmen. Sie sehen ich will das ebenso sehr wie sie “
— Todd stimmt zu

Nach einiger Zeit der Beratschlagung stellst das Atlantis-Team einige Bedingungen auf unter denen der Deal möglich ist. Todd stimmt diesen schnell zu und beginnt zusammen mit McKay die Arbeit an dem Virus. Einige Zeit später wird ein weiteres Basisschiff mit Kurs auf Atlantis entdeckt. Daraufhin wird er schnell des Verrats beschuldigt, weißt diesen aber zurück da das Auftauchen auf das argwöhnische verhalten der Wraith zurückzuführen sei. Aus diesem Grund müsse die Stadt getarnt werden.

Nach Eintreffen des zweiten Basisschiffes versucht Todds es mit einer List, die gegner glauben ihnen aber nicht und beginnen zu feuern. Dabei werden beide Basischiffe zerstört. Todd hat nun kein Schiff mehr zur Verfügung und bleibt gefangener der Atlantis-Expedition.

Einige Zeit später wird er auf die Erde gebracht um McKay bei der Neu-Programmierung einiger Naniten die seiner Schwester Injiziert wurden zu helfen. Er ist anfangs skeptisch was diese Hilfe betrifft, lässt sich aber von McKay überzeugen ihr zu helfen. Während der Arbeit hat er einen Schwächeanfall, da er sich seit einiger Zeit nicht mehr genährt hat. Henry Wallace, der Verursacher dieser misslichen Lage, erklärt sich dazu bereit dass Todd sich an ihm nähren darf.

Anschließend wird Todd wieder in die Pegasus-Galaxie gebracht und arbeitet zusammen mit Doktor McKay daran den Replikatorenbasiscode so abzuändern, dass sie Replikatoren dauerhaft kaltgestellt werden. Dieses Vorgehen erweist sich aber als schwer durchführbar. Als schließlich Die Apollo und die Daedalus über Atlantis erscheinen um die Replikatoren anzugreifen, können sie kein Ergebnis vorlegen. Es gelingt McKay noch ein Zeitfenster von zehn Stunden zu bekommen, doch Todd ist klar, dass dies auch nichts mehr am Ergebnis ändern wird. Auch eine Woche später ist das Programm noch nicht zu gebrauchen. Schließlich hat McKay noch eine andere Idee. Zur Durchführung ist aber ein Raumkampf mir den Replikatoren nötig. Da das Atlantis-Team lediglich zwei Schiffe zur Verfügung hat bietet er bis zu zwölf Wraith-Basisschiffe als Verstärkung für die Schlacht und macht sich auf den Weg eine Allianz auszuhandeln. Er kann leider nur 7 Hives von der Taktik überzeugen und macht sich dann wieder auf den Weg nach Atlantis um McKay dabei zu helfen die Programmierung zu vervollständigen. (Dazwischen ist sein lebenslauf etwas unklar). Schließlich landet er während der Schlacht auf der Brücke eines Basisschiffes. Er nutzt diese Gelegenheit um einige Jäger auf die Oberfläche des Planeten Asuras zu schicken. Auf diese Weise gelingt es ihm mindestens sechs ZPM zu erbeuten[1][3].

Einige Zeit später wird sein Basisschiff von einem einer anderen Fraktion angegriffen und er selbst gefangengenommen. [1] Sie bringen ihn in eine Zelle in der Wraith-Klonanklage. ‚als die Arbeit zur Inbetriebnahme der Anlage abgeschlossen ist, soll er einer Wraith-Königin zum Nähren vorgeworfen werden. Allerdings taucht Sheppard zusammen mit seinem Team rechtzeitig auf und verhindert dieses Schicksal. Kurze Zeit später werden sie aber von Wachen entdeckt und gestellt, lediglich ihm gelingt es zu fliehen. Todd schlägt sich zur Jägerbucht der Klonanlage durch und fliegt mit einem zum Basisschiff mit dem AR-1 aufgetaucht ist. An Bord stellt er klar dass es nach deiner Meinung momentan keine Möglichkeit gibt die Gefangenen zu retten, da sein wegfliegen von dem anderen Basisschiff bemerkt wurde und schlägt vor zu verschwinden und dann wieder unbemerkt zurück zu kommen . Schließlich wird das Basisschiff von ihm in Richtung Klonanlage gesteuert um diese zu zerstören. Vor dem Aufschlag besorgt er sich einen Jäger und verschwindet durch das Gate.

^Die Allianz

Ein halbes Jahr später (Schätzwert) sendet er eine Botschaft an die Atlantis-Crew und lädt sie darin ein auf sein Schiff zu kommen. Ein Ruf dem Sheppard und sein Team, zusammen mit Doktor Keller nachgeht. Sie unterbreiten ihm einen sehr interessanten Vorschlag: Durch die Fortsetzung von Michales Forschungen ist es ihnen gelungen eine Gentherapie zu entwickeln die die Wraith von der Notwendigkeit sich zu nähren befreien kann. Todd zeigt sich anfangs leicht Skeptisch gegenüber dem Vorschlag, sieht aber ein, dass es viele Vorteile mit sich bringt und willigt daher ein. Er hat aber nicht genug Einfluss um eine solche Änderung in der gesamten Allianz durchzuführen. Die einzige Person die dazu in der Lage wäre ist die sogenannte Übermutter der Allianz, die ausschließlich mit anderen Wraith-Königinnen spricht. Da sein Basisschiff keine Königin mehr hat ist Teyla Emagann, aufgrund ihrer Wraith-Gene, die einzige Person die ihm helfen kann.

Teyla ernent Todd zum Anführer der Allianz

Teyla erklärt sich dazu bereit und stimmt somit einer Operation zur Verwandlung in eine Wraiht-Königin zu, in der Todd als Technischer Berater fungiert. Er unterweist sie auch in den Verhaltensmustern der Wraiht, damit Teyla ihre Rolle auch überzeugend spielen kann. Als Teyla schließlich soweit ist arrangieren sie ein treffen mit der Übermutter auf deren Basisschiff. Als diese das Gespräch einleiten möchte tritt Todd aus dem Hintergrund und tötet sie mit einem Stich in den Hals. Er legt Teyla nahe, die Verantwortung dafür zu übernehmen und erklärt, dass auf diese Weise die Macht bei den Wraith abgelöst wird . Da die Übermutter den Vorschlag nie akzeptiert hätte, war dies der einzige Weg die Allianz dazu zu bringen die Gentherapie durchzuführen. Somit kann er Teyla überzeugen weiterhin mitzuspielen um ihre Position als Herrscherin der Allianz zu festigen. Mit der Zeit kommt ihnen aber der Kommandeur des Basisschiffes auf die Schliche, doch Todd tötet ihn kurzerhand als er dabei ist Teyla zu ermorden. Schließlich kommt der Tag an dem Teyla ihre Position gefestigt hat. Sie gibt das Kommando über die Allianz an Todd ab und macht ihn somit zum Kommandeur einer der größten Allianzen der Wraith.

„Wir übernehmen dieses Schiff“
— Todd

Einige Monate später ist endlich der passende Zeitpunkt für das Durchführen der Gentherapie da. Todd und die Atlantiscrew arrangieren ein Treffen auf der Daedalus. Nach einiger Zeit erreicht Todd von seinem Basisschiff die Nachricht, dass eine seiner Einrichtungen von einem anderen Basisschiff angegriffen wird. Er erteilt den zwei Escort-Kreuzern die Erlaubnis zum Kämpfen abzurücken. Im dem Moment im dem sie in den Hyperraum eintreten werden beide zerstört. Ihm ist sofort klar, dass als Ursache nur das Attero-Gerät infrage kommt und sieht die Atlantis-Crew als die verantwortlichen. Daher betäubt er die gesamte Brückencrew der Daedalus mithilfe der Wraith-Betäubungsstäbe, die er an Bord schmuggeln konnte, übernimmt das Schiff und setzt Kurs auf Atlantis

Datei:SGA 5x10 Todd komando daedalus.png
Todd hat das Kommando über die Daedalus

. Dort angekommen fordert er die Koordinaten des Attero-Gerätes ein, da er ansonsten jede Minute ein Crewmitglied der Daedalus töten würde. Sheppard ist gewillt ihm die Koordinaten zu übermitteln, somit fliegt er weiter nach M6H-987, den Standort des Geräts. Unterwegs fällt jedoch das Schiff aus dem Hyperraum, da Ronon Dex in der Technikstation wichtige Systeme zerstört, darunter auch die Waffen. Dies stellt ihn vor ein Problem, da er ohne Waffen nicht in der Lage ist das Attero-Gerät zu vernichten. Stattdessen lässt er das Schiff so programmieren, das es nach Verlassen des Hyperraums Janus Forschungsanlage anpeilt und sich dann auf Kollisionskurs begibt. Todd und seine 'Entermannschaft verlassen das Schiff in ihrem Wraith-Shuttle. Es gelingt dem Atlantis-Team aber noch die Daedalus zu retten.[4]

Er überlebt die Therapie mit dem Iratus-käfer und meldet sich nach einiger Zeit wieder in Atlantis, nachdem er mit seinem Schiff von einem Verräter in seinen Reihen abgeschossen wurde. Dieser Verräter hat ihm ein ZPM entwendet und damit ein Basisschiff ausgestattet. Todd informiert das Atlantis-Team, da dieses Basisschiff eine ungeheure Bedrohung darstellt, da es wächst unjd etlcihe Systeme verbessert. Nachdem die Apollo und die Sun Tzu das Schiff erfolglos angegriffen haben überreicht er Atlantis zwei weitere ZPMs da die Stadt das das letzte verfügbare Schiff darstellt und fliegt mit zur Erde[3].

^Alternative Zeitlinie

„Die Macht der Gewohnheit“

In einem anderen Zeitverlauf versucht Todd ein Wraith-Labor, in dem Michael weitere Hybriden züchtet, zu vernichten. Dabei begegnet er Ronon, der durch sein Eindringen dafür gesorgt hat, das der Gegner Verstärkung anforderte. Somit konnte er seinen Plan, die Basis mit einem Programm lahmzulegen, nicht mehr ausführen. Stattdessen unterstützt er Ronon bei seinem Plan die Basis mit C4 zu zerstören. Da ihnen am Ende jeder Fluchtweg versperrt war, sprengten sie sich zusammen in die Luft.

Alternative Realität

In einer alternativen Realität ist Todd an einem Angriff auf die Erde beteiligt. Er steuerte einen Jäger und wurde aus irgendeinem Grund daraufhin gefangen genommen. In dieser Realität hat er einen Hang zum Dichten und gibt vor hellseherische Fähigkeiten zu haben.


^Hintergrundinformationen

  • Im geplanten Filminhalt von SGA_FFx01SGA Fx01 Extinction soll sich Todd als wichtigster Verbündeter und gleichzeitig ärgster Feind erweisen.


^Zitate

Todd: Das Geschrei wird ihnen nichts nützen.
Todds erste Worte in der Serie
SGA_03x07SGA 3x07 Ein ungewöhnlicher Verbündeter


Todd: Soviel ich weiß ist es bei ihrem Volk üblich sich die Hand zu reichen.
( Carter weicht erschrocken zurück und die Wachen bringen ihre Waffen in Anschlag)
Todd: Nur ein wenig Wraith-Humor.
SGA_04x08SGA 4x08 Der Seher


Sheppard: Mhh, frisches Obst, eine nette Geste.
Todd: Das haben wir von unseren Reisen mitgebracht. Ich dachte, unser Gespräch werde dadurch etwas gemütlicher. Ich hoffe, das schmeckt so gut wie die Bauern, die es angebaut haben.
SGA_05x08SGA 5x08 Die Königin


Todd: Wollen sie dass wir beide umgebracht werden?
Teyla:Ich verstehe nicht ganz.
Todd: Beim ersten Anzeichen der Täuschung wird uns die Übermutter ohne zu Zögern die Kehle durchschneiden!
Teyla: Sie sagten doch sie reagiert bestimmt auf meine Wraith-Gene.
Todd: Es sind nicht ihre Wraith-Gene, die mir Sorgen bereiten, sondern ihr Auftreten, ihre Körperhaltung. Sie wirken so als ob sie Angst hätten.
Teyla: In Anbetracht der Umstände...
Todd: ...ist das vielleicht verständlich, aber es ist nicht akzeptabel!
SGA_05x08SGA 5x08 Die Königin


Todd's Gedicht:
Fische in einem Teich, zappel, zappel, viel zu tun, hier und da.
Trocken ist die Wüste, sie bietet keinen Schutz.
Iss auf, werde stärker, denke und hoffe, denke ... und hoffe.
Seht nicht her! Oooh ... träumt weiter.
"Es gibt bestimmt noch einen anderen Grund für Eure Existenz
Widerstand schmeckt wie das Leben selbst.
Kein Fluss. Kein Wasser. Trocken wie die Wüste.
Dunkelheit umgibt uns, der Erntemond geht auf.
Die Wraith sind unvergänglich.
SGA_05x19SGA 5x19 Vegas

^Medien

^Auftritte

^Stargate Atlantis

^Weitere Informationen

  • Im englischsprachigen Stargate Wiki wird er als Guide bezeichnet. Dies ist auf eine Namensgebung im SGA-Roman Homecoming zurückzuführen.[1]

^Einzelnachweise

  1. (+) 1,0 1,1 1,2 SGA_04x12SGA 4x12 Kriegsbeute
  2. SGA_04x11SGA 4x11 Große und kleine Sünden
  3. (+) 3,0 3,1 SGA_05x20SGA 5x20 Feind in Sicht
  4. SGA_05x17SGA 5x17 Infektion