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* Die [[Asuraner|Replikatoren]] können sich nach einigen Schüssen aus der [[Anti-Replikatoren-Waffe]] auf die Impulse einstellen. | * Die [[Asuraner|Replikatoren]] können sich nach einigen Schüssen aus der [[Anti-Replikatoren-Waffe]] auf die Impulse einstellen. | ||
* [[Atlantis]] hat nun 3 [[ZPM]]s, eines von den heimgekehrten [[Antiker]]n, der Besatzung der [[Tria]] , und 2 weitere von den [[Asuraner]]n um den Sternenantrieb der Stadt zu aktivieren. Allerdings wird der Sternenantrieb in der Episode beschädigt, welcher aber scheinbar repariert wurde. | * [[Atlantis]] hat nun 3 [[Zero-Point-Modul|ZPM]]s, eines von den heimgekehrten [[Antiker]]n, der Besatzung der [[Tria]] , und 2 weitere von den [[Asuraner]]n um den Sternenantrieb der Stadt zu aktivieren. Allerdings wird der Sternenantrieb in der Episode beschädigt, welcher aber scheinbar repariert wurde. | ||
* Die Replikatoren bauten den Turm wieder auf und nutzten ihr Schiff als Rohmaterial. Es wird aber erwähnt, dass der Turm nun eine andere Innenausstattung hat und es ist wahrscheinlich, dass sie das Stargate ersetzt haben. | * Die Replikatoren bauten den Turm wieder auf und nutzten ihr Schiff als Rohmaterial. Es wird aber erwähnt, dass der Turm nun eine andere Innenausstattung hat und es ist wahrscheinlich, dass sie das Stargate ersetzt haben. | ||
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* [[Antiker]] | * [[Antiker]] | ||
** [[Schutzschild#Schildemitter|Schildemitter]] | ** [[Schutzschild#Schildemitter|Schildemitter]] | ||
** [[ZPM]] | ** [[Zero-Point-Modul|ZPM]] | ||
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