Benutzer Diskussion:A. M.: Unterschied zwischen den Versionen
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→Eigene SGU-Story: SGU Fx01 |
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4x20 ist zweigeteilt: Einerseits etwas weniger spannende Handlung als sonst, andererseits ein absolut fantastisches Ende. Was ist eigentlich mit der Destiny? Ist die wieder intakt oder fehlen da noch viele Wrackteile? Jedenfalls hab ich keinen Fehler gefunden, der Witz mit {{Ep|SG1|7x03}} musste von mir nachgeschlagen werden, damit ich ihn verstehe aber dafür kannst Du ja nichts.[[Bild:VeryHappy.gif]] Jedenfalls erneut großes Lob! --{{Benutzer:Col. o'neill/sig}} 13:25, 22. Apr. 2012 (CEST) | 4x20 ist zweigeteilt: Einerseits etwas weniger spannende Handlung als sonst, andererseits ein absolut fantastisches Ende. Was ist eigentlich mit der Destiny? Ist die wieder intakt oder fehlen da noch viele Wrackteile? Jedenfalls hab ich keinen Fehler gefunden, der Witz mit {{Ep|SG1|7x03}} musste von mir nachgeschlagen werden, damit ich ihn verstehe aber dafür kannst Du ja nichts.[[Bild:VeryHappy.gif]] Jedenfalls erneut großes Lob! --{{Benutzer:Col. o'neill/sig}} 13:25, 22. Apr. 2012 (CEST) | ||
:Vielen Dank für die Rückmeldung und für das Lob. Die Geschichte war von vorne herein so geplant gewesen, dass sie im Prinzip wenig spannungsaufbauende Handlung (wie z. B. SG1 13x18) hat, sondern dass sie eher einen Abschluss (wie SG1 13x20) bildet. Nur dass es eben noch ein kleines offenes Ende gibt (u. a. der letzte Satz als Rückbezug zum Märchen aus SGU 4x18). Die Destiny ist mehr oder weniger in Takt. Natürlich sind zwar viele Wrack-Teile weg, aber das Wesentliche funktioniert schon noch.<br />-- {{Benutzer:A. M./sig}} 13:37, 22. Apr. 2012 (CEST) | :Vielen Dank für die Rückmeldung und für das Lob. Die Geschichte war von vorne herein so geplant gewesen, dass sie im Prinzip wenig spannungsaufbauende Handlung (wie z. B. SG1 13x18) hat, sondern dass sie eher einen Abschluss (wie SG1 13x20) bildet. Nur dass es eben noch ein kleines offenes Ende gibt (u. a. der letzte Satz als Rückbezug zum Märchen aus SGU 4x18). Die Destiny ist mehr oder weniger in Takt. Natürlich sind zwar viele Wrack-Teile weg, aber das Wesentliche funktioniert schon noch.<br />-- {{Benutzer:A. M./sig}} 13:37, 22. Apr. 2012 (CEST) | ||
Fx01 ist der Hammer! Das Ende ist der Wahnsinn, der Rest baut sehr schön auf. Bisher das absolute Highlight. Leider trotzdem: | |||
* ''Daniel sagt, dass es nur unendlich tief aussieht, es ist auch unendlich tief.''{{Rechts}}Mangels einem "nicht" ist der Sinn weg. | |||
* ''[...]und die sieben stehen vor einer großen Eingangstür, die sich langsam zu öffnen beginnt. Noch während sich die Tür öffnet, betreten '''die sieben''' das Gebäude.''{{Rechts}}Das zweite ''die sieben'' sollte durch ein ''sie'' ersetzt werden, ist sonst eine Wiederholung. | |||
Ansonsten, wie gesagt: Großes Lob! Ich kann mir zwar nicht vorstellen dass Fx02 das toppen kann, aber wer weiß, das so unglaublich hohe Spannungsniveau von Fx01 kannte ich bisher auch noch nicht mal...[[Bild:Smile.gif]] --{{Benutzer:Col. o'neill/sig}} 20:40, 12. Jun. 2012 (CEST) | |||
== Happy Birthday == | == Happy Birthday == | ||