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Die Belagerung, Teil 2: Unterschied zwischen den Versionen

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
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Kurz vor Beginn der Evakuierung von [[Atlantis]] erhält das Atlantis-Expeditionsteam unerwartet Hilfe...
Kurz vor Beginn der Evakuierung von [[Atlantis]] erhält das Atlantis-Expeditionsteam unerwartet Hilfe...
== Zusammenfassung ==
== Zusammenfassung ==
[[Datei:SGA 1x20 1.JPG|thumb|200px|left|Col. [[Everett]] und die Marines kommen nach Atlantis]][[Rodney McKay|Rodney]] und [[Miller]] kommen gerade vom zerstörten Satelliten zurück. Die [[Basisschiff]]e fliegen jetzt etwas langsamer als vorher. Die meisten Leute wurden bereits evakuiert. Als man  die Selbstzerstörung aktiviert hat, und den Alpha-Stützpunkt anwählen will, geht gerade ein Wurmloch ein. Es ist laut ID-Code die Erde. Col. [[Everett]] kommt mit einigen Marines durchs Gate. Er löst [[Weir]] als Befehlshaberin ab. Er befielt, die Selbstzerstörung zu deaktivieren und die evakuierten Leute wieder nach Atlantis zu hohlen. Er erklärt, dass ein ZPM in Ägypten gefunden wurde. Die [[Daedalus]] wird es bringen, sie braucht dazu 4 Tage Zeit. Solange müssen sie Atlantis halten. Dr. [[Elisabeth Weir|Weir]] möchte auch informiert werden, was Everetts Plan ist. Als Sheppard ihr zustimmt, setzen sie sich in den Konferenzraum. Er erklärt ihnen seinen Plan. Er hat 6 mit [[Naquadah]] verstärkte Atomsprengköpfe, die mit den [[Jumper]]n im All zwischen den Basisschiffen und Atlantis platziert werden sollen. 4 Marines wird gerade das [[Antiker-Gen]] verabreicht. Sheppard soll diese zu Jumperpiloten ausbilden. Er soll nachher den Drohnen-Stuhl bedienen. Es wurde nämlich die Leistung einen [[Naquadah-Generator]]s um 600 % gesteigert. Sheppard findet den Plan gut. Er holt das evakuierte Personal vom Alpha Stützpunkt zurück. [[Rodney McKay|Rodney]] und [[Radek Zelenka|Zelenka]] sind verärgert darüber, dass sie von der Besprechung ausgeschlossen wurden.
[[Datei:SGA 1x20 1.JPG|thumb|200px|left|Col. [[Everett]] und die Marines kommen nach Atlantis]][[Rodney McKay|Rodney]] und [[Miller]] kommen gerade vom zerstörten Satelliten zurück. Die [[Basisschiff]]e fliegen jetzt etwas langsamer als vorher. Die meisten Leute wurden bereits evakuiert. Als man  die Selbstzerstörung aktiviert hat, und den Alpha-Stützpunkt anwählen will, geht gerade ein Wurmloch ein. Es ist laut ID-Code die Erde. Col. [[Everett]] kommt mit einigen Marines durchs Gate. Er löst [[Weir]] als Befehlshaberin ab. Er befielt, die Selbstzerstörung zu deaktivieren und die evakuierten Leute wieder nach Atlantis zu hohlen. Er erklärt, dass ein ZPM in Ägypten gefunden wurde. Die [[Daedalus]] wird es bringen, sie braucht dazu vier Tage Zeit. Solange müssen sie Atlantis halten. Dr. [[Elisabeth Weir|Weir]] möchte auch informiert werden, was Everetts Plan ist. Als Sheppard ihr zustimmt, setzen sie sich in den Konferenzraum. Er erklärt ihnen seinen Plan. Er hat 6 mit [[Naquadah]] verstärkte Atomsprengköpfe, die mit den [[Jumper]]n im All zwischen den Basisschiffen und Atlantis platziert werden sollen. vier Marines wird gerade das [[Antiker-Gen]] verabreicht. Sheppard soll diese zu Jumperpiloten ausbilden. Er soll nachher den Drohnen-Stuhl bedienen. Es wurde nämlich die Leistung einen [[Naquadah-Generator]]s um 600 % gesteigert. Sheppard findet den Plan gut. Er holt das evakuierte Personal vom Alpha Stützpunkt zurück. [[Rodney McKay|Rodney]] und [[Radek Zelenka|Zelenka]] sind verärgert darüber, dass sie von der Besprechung ausgeschlossen wurden.


Dann werden die Railguns installiert, die Everett mitbrachte. Rodney und Zelenka versuchen inzwischen den Kontrollstuhl mit dem Generator zu verbinden. Alle Militärs werden mit Waffen ausgerüstet und die Weltraumminen werden in Position gebracht.
Dann werden die Railguns installiert, die Everett mitbrachte. Rodney und Zelenka versuchen inzwischen den Kontrollstuhl mit dem Generator zu verbinden. Alle Militärs werden mit Waffen ausgerüstet und die Weltraumminen werden in Position gebracht.