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Shuttle (Destiny): Unterschied zwischen den Versionen

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
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Überarbeitung, Teil 6
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| Sublichtantrieb            = vorhanden{{Audio|SGU 1x13 Shuttleantrieb.mp3}}
| Sublichtantrieb            = vorhanden{{Audio|SGU 1x13 Shuttleantrieb.mp3}}
| Hyperantrieb              = nicht vorhanden
| Hyperantrieb              = nicht vorhanden
| Bewaffnung                = [[Energiewaffe|Energiegeschütze]]
| Bewaffnung                = [[Energiewaffe|Energiegeschütze]]{{Audio|SGU 1x11 Shuttlewaffen.mp3}}
| Verteidigung              = [[#Schilde|Schutzschild]]{{EpRef|SGU|1x02}}, [[#Waffen|Waffen]]
| Verteidigung              = [[#Schilde|Schutzschild]]{{EpRef|SGU|1x02}}, [[#Waffen|Waffen]]
| Sensoren                  = [[#Sensoren|vorhanden]]
| Sensoren                  = [[#Sensoren|vorhanden]]
| Sonstige Systeme          = [[#Kommunikationssystem|Kommunikation]], [[#Andere Systeme|Lebenserhaltungssystem]]
| Sonstige Systeme          = [[#Kommunikationssystem|Kommunikation]], [[#Andere Systeme|Lebenserhaltungssystem]]
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{{Zitat|Ist wirklich cool, Leute - so viel steht fest.|[[Matthew Scott]] über das Shuttle{{EpRef|SGU|1x04}}}}
{{Zitat|Ist wirklich cool, Leute - so viel steht fest.|[[Matthew Scott]] über das Shuttle{{EpRef|SGU|1x04}}}}
Diese '''Shuttles''' sind auf dem Oberdeck der [[Destiny]] angedockt und können über eine Luftschleuse betreten werden.{{EpRef|SGU|1x02}} Insgesamt gibt es drei Landeplätze auf dem Schiff. Für gewöhnlich fliegt [[Lieutenant]] [[Matthew Scott]] die Shuttles.
Diese '''Shuttles''' sind auf dem Oberdeck der [[Destiny]] angedockt und können über eine Luftschleuse betreten werden.{{EpRef|SGU|1x02}} Insgesamt gibt es drei Landeplätze auf dem Schiff. Für gewöhnlich fliegt [[Lieutenant]] [[Matthew Scott]] die Shuttles.


== Verfügbare und zerstörte/zurückgelassene Shuttles ==
== Verfügbare und zerstörte/zurückgelassene Shuttles ==
Als die [[Destiny-Crew]] auf dem Schiff eingetroffen ist, waren an der Destiny zwei Shuttles angedockt. Eines davon wies erhebliche Hüllenschäden auf, wodurch ein längerer Aufenthalt mit geschlossener Tür tödlich war.{{EpRef|SGU|1x01/02}} Monate später wurde es allerdings größtenteils repariert, wodurch es wieder halbwegs flugtauglich wurde. Als einige Crewmitglieder auf [[Eden]] zurückbleiben wollten, ließ [[Colonel]] [[Everett Young|Young]] das noch leicht beschädigte Shuttle auf dem Planeten als eine Art Unterkunft für die bleibenden Besatzungsmitglieder zurück.{{EpRef|SGU|1x13}} Einige Monate später stürzte das zweite Shuttle auf einem [[Planet (SGU 2x02)|verlassenen Planeten]] ab und musste dort zurückgelassen werden.{{EpRef|SGU|2x02}} Somit verfügte die Destiny vorerst über kein Shuttle mehr.
[[Datei:SGU 1x06 Destiny front zoom.jpg|200px|left|thumb|Die Destiny mit zwei Shuttles{{EpRef|SGU|1x06}}]]Als die [[Destiny-Crew]] auf dem Schiff eingetroffen ist, waren an der Destiny zwei Shuttles angedockt. Eines davon wies erhebliche Hüllenschäden auf, wodurch ein längerer Aufenthalt mit geschlossener Tür tödlich war.{{EpRef|SGU|1x01/02}} Monate später wurde es allerdings größtenteils repariert, wodurch es wieder halbwegs flugtauglich wurde. Als einige Crewmitglieder auf [[Eden]] zurückbleiben wollten, ließ [[Colonel]] [[Everett Young|Young]] das noch leicht beschädigte Shuttle auf dem Planeten als eine Art Unterkunft für die bleibenden Besatzungsmitglieder zurück.{{EpRef|SGU|1x13}} Einige Monate später stürzte das zweite Shuttle auf einem [[Planet (SGU 2x02)|verlassenen Planeten]] ab und musste dort zurückgelassen werden.{{EpRef|SGU|2x02}} Somit verfügte die Destiny vorerst über kein Shuttle mehr.


Einige Zeit danach tauchte allerdings das ursprünglich beschädigt auf Eden zurückgelassene Shuttle vollständig restauriert aus dem Nichts wieder aus - mitsamt den eigentlich bereits toten zurückgelassenen Crewmitgliedern.{{EpRef|SGU|2x09}} Einige Zeit später, als die Besatzung versuchte die [[Erde]] aus einem [[Stern (SGU 2x12)|Stern]] heraus anzuwählen, verschaffte ein alternativer [[Nicholas Rush|Rush]] dem Schiff ein zweites restauriertes Shuttle, als er mit diesem durch eine Zeitreise von einer alternativen „Zwillings-Destiny“ auf die „reale“ Destiny gelangt und das Shuttle dort landet. Die beschädigte und manövrierunfähige Zwillings-Destiny wurde wenig später im Stern vernichtet.{{EpRef|SGU|2x12}} Im Kampf gegen ein [[Kommandoschiff (SGU 2x10)|Kommandoschiff]] und seine [[Drohnen (SGU 2x10)|Drohnen]] wurde ein Shuttle aus dem [[Kontrollraum (Destiny)|Destiny-Kontrollraum]] von [[Eli Wallace|Eli]] und Rush ferngesteuert. Um die feindlichen Schiffe auszuschalten, verursachten die Beiden absichtlich eine Überladung des Shuttles. Durch die Explosion wurde auch das Kommandoschiff zerstört.{{EpRef|SGU|2x20}}
Einige Zeit danach tauchte allerdings das ursprünglich beschädigt auf Eden zurückgelassene Shuttle vollständig restauriert aus dem Nichts wieder aus - mitsamt den eigentlich bereits toten zurückgelassenen Crewmitgliedern.{{EpRef|SGU|2x09}} Einige Zeit später, als die Besatzung versuchte die [[Erde]] aus einem [[Stern (SGU 2x12)|Stern]] heraus anzuwählen, verschaffte ein alternativer [[Nicholas Rush|Rush]] dem Schiff ein zweites restauriertes Shuttle, als er mit diesem durch eine Zeitreise von einer alternativen „Zwillings-Destiny“ auf die „reale“ Destiny gelangt und das Shuttle dort landet. Die beschädigte und manövrierunfähige Zwillings-Destiny wurde wenig später im Stern vernichtet.{{EpRef|SGU|2x12}} Im Kampf gegen ein [[Kommandoschiff (SGU 2x10)|Kommandoschiff]] und seine [[Drohnen (SGU 2x10)|Drohnen]] wurde ein Shuttle aus dem [[Kontrollraum (Destiny)|Destiny-Kontrollraum]] von [[Eli Wallace|Eli]] und Rush ferngesteuert. Um die feindlichen Schiffe auszuschalten, verursachten die Beiden absichtlich eine Überladung des Shuttles. Durch die Explosion wurde auch das Kommandoschiff zerstört.{{EpRef|SGU|2x20}}
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=== Flug nach [[Novus]] ===
=== Flug nach [[Novus]] ===
Etwas später flogen Scott, [[Camile Wray|Wray]], Eli und Greer mit [[Ellie]], [[Jason]] und [[Yaozu]] von [[Tenera]] nach [[Novus]], um herauszufinden, was mit den Bewohnern des Planeten passiert ist, da man seit längerem schon keine [[Stargate]]-Verbindung zum Planeten aufbauen konnte. Das andere Shuttle folgte später. Es stellte sich heraus, dass die Bewohner schon vor langer Zeit vom Planeten geflohen sind, da sich ein [[Schwarzes Loch]] dem Sonnensystem näherte. Da sich dieses mittlerweile im System befand, mussten die Außenteams schon bald wieder mit beiden Shuttles fliehen, bevor der ganze Planet zerstört wurde.{{EpRef|SGU|2x17/18}}
Etwas später flogen Scott, [[Camile Wray|Wray]], Eli und Greer mit [[Ellie]], [[Jason]] und [[Yaozu]] von [[Tenera]] nach [[Novus]], um herauszufinden, was mit den Bewohnern des Planeten passiert ist, da man seit längerem schon keine [[Stargate]]-Verbindung zum Planeten aufbauen konnte. Das andere Shuttle folgte später. Es stellte sich heraus, dass die Bewohner schon vor langer Zeit vom Planeten geflohen sind, da sich ein [[Schwarzes Loch]] dem Sonnensystem näherte. Da sich dieses mittlerweile im System befand, mussten die Außenteams schon bald wieder mit beiden Shuttles fliehen, bevor der ganze Planet zerstört wurde.{{EpRef|SGU|2x17/18}}
[[Datei:SGU 2x20 Explosion.jpg|200px|right|thumb|Das Shuttle explodiert durch die Überladung{{EpRef|SGU|2x20}}{{Animation|SGU 2x20 Shuttleexplosion.gif|panorama|256}}]]


=== Ferngesteuerter Angriff auf ein [[Kommandoschiff (SGU 2x10)|Drohnenkontrollschiff]] ===
=== Ferngesteuerter Angriff auf ein [[Kommandoschiff (SGU 2x10)|Drohnenkontrollschiff]] ===
[[Datei:SGU 2x20 Explosion.jpg|200px|right|thumb|Das Shuttle explodiert durch die Überladung{{EpRef|SGU|2x20}}{{Animation|SGU 2x20 Shuttleexplosion.gif|panorama|256}}]]
{{Hauptartikel|Raumschlacht 2 (SGU 2x20)}}
{{Hauptartikel|Raumschlacht 2 (SGU 2x20)}}
Als die [[Drohnenkontrollschiff]]e alle Planeten und Sterne in Reichweite der Destiny blockierten, brauchte die Besatzung für die Reparatur einiger [[Stasiskammer]]n einige Materialien von einem [[Planet (SGU 2x20)|Planeten]]. Jedoch wurde der von einem Kommandoschiff bewacht und Park hatte die Idee, ein unbemanntes Shuttle als Köder auszusenden, um das feindliche Schiff abzulenken und so sicher auf den Planeten zu kommen. Der Plan wurde umgesetzt und das ferngesteuerte Shuttle in sicherer Entfernung vom Planeten ausgesetzt. Nur wenig später griff das Kommandoschiff es an und schickte viele Drohnen, die das Shuttle jedoch nur leicht beschädigen konnten. Eli und Rush gelang es, eine Überlastung zu initiieren, die eine gewaltige Explosion hervorrief. Da sich das Shuttle in diesem Moment direkt neben dem Kommandoschiff befand, reichte die Explosion aus, um das Kommandoschiff ebenfalls zu zerstören. Da dieses nun ausgeschaltet war, wurden auch die Drohnen inaktiv und so konnte die Crew sicher Vorräte vom Planeten holen.{{EpRef|SGU|2x20}}
Als die [[Drohnenkontrollschiff]]e alle Planeten und Sterne in Reichweite der Destiny blockierten, brauchte die Besatzung für die Reparatur einiger [[Stasiskammer]]n einige Materialien von einem [[Planet (SGU 2x20)|Planeten]]. Jedoch wurde der von einem Kommandoschiff bewacht und Park hatte die Idee, ein unbemanntes Shuttle als Köder auszusenden, um das feindliche Schiff abzulenken und so sicher auf den Planeten zu kommen. Der Plan wurde umgesetzt und das ferngesteuerte Shuttle in sicherer Entfernung vom Planeten ausgesetzt. Nur wenig später griff das Kommandoschiff es an und schickte viele Drohnen, die das Shuttle jedoch nur leicht beschädigen konnten. Eli und Rush gelang es, eine Überlastung zu initiieren, die eine gewaltige Explosion hervorrief. Da sich das Shuttle in diesem Moment direkt neben dem Kommandoschiff befand, reichte die Explosion aus, um das Kommandoschiff ebenfalls zu zerstören. Da dieses nun ausgeschaltet war, wurden auch die Drohnen inaktiv und so konnte die Crew sicher Vorräte vom Planeten holen.{{EpRef|SGU|2x20}}
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== Aufbau ==
== Aufbau ==
[[Datei:ShuttleInterior.jpg|200px|left|thumb|Shuttleinneres<ref>[http://stargate.mgm.com/photosynth/index.html 3D-Innenansicht]</ref>]]Ganz hinten befindet sich ähnlich wie beim [[Puddle Jumper]] das luftdichte Schott und davor ein ca. vier Meter langer <ref>[http://josephmallozzi.files.wordpress.com/2010/03/img_1439.jpg Bild] aus [[Joseph Mallozzi]]s Blog</ref> Gang mit je sechs Sitzbänken an den Seiten. Zwischen dem Schott und den Sitzen befinden sich an den Seiten je fünf Fächer mit unbekanntem Inhalt an der Wand.<ref>[http://stargate.mgm.com/photosynth/index.html 3D-Innenansicht]</ref>
[[Datei:ShuttleInterior.jpg|200px|left|thumb|Shuttleinneres<ref>[http://stargate.mgm.com/photosynth/index.html 3D-Innenansicht]</ref>]]Ganz hinten befindet sich ähnlich wie beim [[Puddle Jumper]] das luftdichte Schott und davor ein ca. vier Meter langer <ref>[http://josephmallozzi.files.wordpress.com/2010/03/img_1439.jpg Bild] aus [[Joseph Mallozzi]]s Blog</ref> Gang mit je sechs Sitzen an den Seiten. Diese beiden Sitzbänke verfügen über Anschnallgurte.{{EpRef|SGU|1x05}} Zwischen dem Schott und den Sitzen befinden sich an den Seiten je fünf Fächer mit unbekanntem Inhalt an der Wand.<ref>[http://stargate.mgm.com/photosynth/index.html 3D-Innenansicht]</ref>


Über eine Rampe nach unten gelang man in den vorderen Teil des Shuttles. Rechts und links neben der Rampe und auf gleicher Höhe mit dem Heck befinden sich zwei Sitze mit Konsolen. Die rechte kontrolliert das [[#Waffen|Waffensystem]], die linke das [[#Antrieb und Navigation|Navigationssystem]]. Ganz vorne befindet sich ein großes Frontfenster, mittig davor der Pilotenstuhl. Um diesen Stuhl herum befinden sich unzählige Knöpfe und Regler für alle Shuttlesysteme. An der Decke darüber befindet sich das Flugkontrollinterface mit Knöpfen und Reglern für die Grundsysteme, das sich über einen Knopf am Pilotensitz aus- bzw. einfahren lässt.{{EpRef|SGU|1x04}} So lassen sich an diesem Interface z.B. die Shuttlesysteme hochfahren{{EpRef|SGU|1x11}} und ein [[FTL-Antrieb|FTL]]-Timer ist angebracht. An den Seiten etwas hinter dem Pilotenstuhl befinden sich zudem die Zusatzkonsolen für Waffen und Navigation. Somit befinden sich insgesamt 17 Sitze an Bord, zumindest der Pilotenstuhl verfügt über eine Anschnallmöglichkeit.<!-- Hatten die anderen vier vorderen Sitze nicht auch eine Anschnallmöglichkeit? Wenn einer eine Quelle findet: Angeben. -->
Über eine Rampe nach unten gelang man in den vorderen Teil des Shuttles. Rechts und links neben der Rampe und auf gleicher Höhe mit dem Heck befinden sich zwei Barhocker-ähnliche Sitze ohne Anschnallgurt mit Konsolen. Die rechte kontrolliert das [[#Waffen|Waffensystem]], die linke das [[#Antrieb und Navigation|Navigationssystem]]. Ganz vorne befindet sich ein großes Frontfenster, mittig davor der Pilotenstuhl, der über einen Anschnallgurt verfügt. Um diesen Stuhl herum befinden sich unzählige Knöpfe und Regler für alle Shuttlesysteme. An der Decke darüber befindet sich das Flugkontrollinterface mit Knöpfen und Reglern für die Grundsysteme, das sich über einen Knopf am Pilotensitz aus- bzw. einfahren lässt.{{EpRef|SGU|1x04}} So lassen sich an diesem Interface z.B. Shuttlesysteme hochfahren{{EpRef|SGU|1x11}} und ein [[FTL-Antrieb|FTL]]-Timer ist angebracht. An den Seiten etwas hinter dem Pilotenstuhl befinden sich zudem die Zusatzkonsolen für Waffen und Navigation, die vermutlich ebenfalls über einen Anschnallgurt verfügen{{Anmerkung|Da es praktisch die gleichen Sitze sind wie der Pilotenstuhl ist es wahrscheinlich, aber bisher wurde keine eindeutige Quelle dafür gefunden.}}. Somit befinden sich insgesamt 17 Sitze an Bord.
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== Systeme, Ausstattung ==
== Systeme, Ausstattung ==
=== Waffen ===
=== Waffen ===
Jedes Shuttle ist mit zwei [[Energiewaffe]]n ausgestattet. Sie lassen sich über die beiden rechten Konsolen steuern{{EpRef|SGU|1x11}}<ref>[http://stargate.mgm.com/photosynth/index.html 3D-Innenansicht]</ref>. Diese Energiewaffen sind in der Lage, mit nur wenigen Schüssen z.B. einen [[Jäger (Nakai)|Nakai-Jäger]]{{EpRef|SGU|1x11}} oder eine [[Drohnen (SGU 2x10)|Drohne]]{{EpRef|SGU|2x11}} zu zerstören. Sie befinden sich etwa in der Mitte der Shuttle-„Flügel“ und können insgesamt mehr als 14 Schüsse pro Sekunde abfeuern. Dabei können beide Waffen sowohl synchron als auch abwechselnd abgefeuert werden.{{EpRef|SGU|1x11}}
Jedes Shuttle ist mit zwei [[Energiewaffe]]n ausgestattet. Sie lassen sich über die beiden rechten Konsolen steuern{{EpRef|SGU|1x11}}<ref>[http://stargate.mgm.com/photosynth/index.html 3D-Innenansicht]</ref>. Diese Energiewaffen sind in der Lage, mit nur wenigen Schüssen z.B. einen [[Jäger (Nakai)|Nakai-Jäger]]{{EpRef|SGU|1x11}} oder eine [[Drohnen (SGU 2x10)|Drohne]]{{EpRef|SGU|2x11}} zu zerstören. Sie befinden sich etwa in der Mitte der Shuttle-„Flügel“ und können insgesamt mehr als 14 Schüsse pro Sekunde abfeuern. Dabei können beide Waffen sowohl synchron als auch abwechselnd abgefeuert werden.{{EpRef|SGU|1x11}}
[[Bild:SGU 2x10 Shuttleschild.jpg|150px|right|thumb|Die Schilde im Einsatz{{EpRef|SGU|2x10}}]]


=== Schilde ===
=== Schilde ===
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=== Sensoren ===
=== Sensoren ===
Die Shuttles verfügen wie die [[Destiny]] auch über Kurzstrecken-[[Sensoren]], über die aber nicht viel bekannt ist. Es ist mit ihnen aber natürlich möglich, Ziele anzuvisieren und nicht zu weit entfernte Objekte auszumachen. Darüber hinaus gibt es einen Annäherungsalarm, der auf ein sich dem Shuttle näherndes Objekt aufmerksam macht.{{EpRef|SGU|2x11}} Offenbar ist es allerdings nicht möglich, Energie und dadurch Aktivität eines Objekts zu erkennen.{{Anmerkung|Sonst wäre in {{Ep|SGU|2x10}} die Aktivierung der Drohnen früher bemerkt worden.}}
Die Shuttles verfügen wie die [[Destiny]] auch über Kurzstrecken-[[Sensoren]], über die aber nicht viel bekannt ist. Es ist mit ihnen aber natürlich möglich, Ziele anzuvisieren und nicht zu weit entfernte Objekte auszumachen. Zudem ist es möglich {{Wp|Spektroskopie|Spektralanalysen}} durchzuführen und damit auch z.B. Atmosphäre, Vegetation und Temperatur eines Planeten zu untersuchen.{{EpRef|SGU|1x05}} Darüber hinaus gibt es einen Annäherungsalarm, der auf ein sich dem Shuttle näherndes Objekt aufmerksam macht.{{EpRef|SGU|2x11}} Eine Anzeige der Flugbahn des Shuttles, sowie der Destiny ist ebenfalls möglich.{{EpRef|SGU|1x04}}{{EpRef|SGU|1x05}}


=== Antrieb und Navigation ===
=== Antrieb und Navigation ===
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[[Bild:Shuttle-Landeplätze.jpg|180px|left|thumb|Die drei Landeplätze]]Es gibt auf der Destiny insgesamt drei Landeplätze, von denen allerdings nur zwei bisher verwendet wurden. Eine befindet sich vor dem Observationsdeck, die anderen beiden etwas erhöht durch einen Korridor voneinander getrennt etwa neben dem [[Stargateraum (Destiny)|Stargateraum]], auf der der [[Kuppel (Destiny)|Kuppel]] gegenüber liegenden Seite.
[[Bild:Shuttle-Landeplätze.jpg|180px|left|thumb|Die drei Landeplätze]]Es gibt auf der Destiny insgesamt drei Landeplätze, von denen allerdings nur zwei bisher verwendet wurden. Eine befindet sich vor dem Observationsdeck, die anderen beiden etwas erhöht durch einen Korridor voneinander getrennt etwa neben dem [[Stargateraum (Destiny)|Stargateraum]], auf der der [[Kuppel (Destiny)|Kuppel]] gegenüber liegenden Seite.


Jeder dieser Landeplätze ist ein von Leuchtmarkierungen umgebendes Feld, auf dem die Shuttles landen können. Nach der erfolgreichen Landung werden die Andockklammern automatisch aus dem Schiffsrumpf ausgefahren und verankern sich an der Seite des Shuttles, etwas vor den „Flügeln“. Ist dies geschehen, so umschließt der [[Schutzschild|Schild]] der Destiny auch das Shuttle und der Andockvorgang ist erfolgreich abgeschlossen. Wenn der Schild das Shuttle nicht umschließt, wird es bei dem nächsten Sprung in den [[FTL]] vermutlich aufgelöst.{{EpRef|SGU|1x12}} Wahrscheinlich werden die Shuttles auf den Landeplätzen von der Destiny mit Energie versorgt bzw. aufgeladen.
Jeder dieser Landeplätze ist ein von Leuchtmarkierungen umgebendes Feld, auf dem die Shuttles landen können. Nach der erfolgreichen Landung werden die Andockklammern automatisch aus dem Schiffsrumpf ausgefahren und verankern sich an der Seite des Shuttles, etwas vor den „Flügeln“. Ist dies geschehen, so umschließt der [[Schutzschild|Schild]] der Destiny auch das Shuttle und der Andockvorgang ist erfolgreich abgeschlossen. Wenn der Schild das Shuttle nicht umschließt, wird es bei dem nächsten Sprung in den [[FTL]] wahrscheinlich aufgelöst.{{EpRef|SGU|1x12}} Vermutlich werden die Shuttles auf den Landeplätzen von der Destiny mit Energie versorgt bzw. aufgeladen.
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Datei:SGU-1x05 Scott Shuttle.jpg|Scott startet das Shuttle{{EpRef|SGU|1x05}}
Datei:SGU-1x05 Scott Shuttle.jpg|Scott startet das Shuttle{{EpRef|SGU|1x05}}
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Datei:SGU 2x20 Shuttle Angriff.jpg|Das ferngesteuerte Shuttle wird von Drohnen angegriffen...{{EpRef|SGU|2x20}}
Datei:SGU 2x20 Shuttle Angriff.jpg|Das ferngesteuerte Shuttle wird von Drohnen angegriffen...{{EpRef|SGU|2x20}}
Datei:SGU 2x11 Shuttle Mutterschiff.jpg|Das feindliche Schiff direkt vor dem Shuttle{{EpRef|SGU|2x11}}
Datei:SGU 2x11 Shuttle Mutterschiff.jpg|Das feindliche Schiff direkt vor dem Shuttle{{EpRef|SGU|2x11}}
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Datei:SGU_2x08_Shuttle_Landeplatz.jpg|Die Andockstation eines Shuttles{{EpRef|SGU|2x08}}
Datei:SGU_2x08_Shuttle_Landeplatz.jpg|Die Andockstation eines dritten Shuttles{{EpRef|SGU|2x08}}
Datei:SGU 1x13 Shuttleantrieb.mp3|Der Sound des Antriebs{{Audio|SGU 1x13 Shuttleantrieb.mp3}}{{EpRef|SGU|1x13}}
Datei:SGU 1x13 Shuttleantrieb.mp3|Der Sound des Antriebs{{Audio|SGU 1x13 Shuttleantrieb.mp3}}{{EpRef|SGU|1x13}}
Datei:SGU 1x11 Shuttlewaffen.mp3|Der Sound der Energiewaffen{{Audio|SGU 1x11 Shuttlewaffen.mp3}}{{EpRef|SGU|1x11}}
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