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Gefecht (SGA 3x05): Unterschied zwischen den Versionen

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| ÜBERBLICK       = {{Kampagne
| NAME            = Der [[Asuraner-Tau'ri-Krieg]]
| GLIEDERUNG      = [[Racheakt gegen Atlantis]] - [[Übernahme von Atlantis]] - [[Präventivschlag der Tau'ri]] - '''Rache der Asuraner''' - [[Schlacht über Asuras]]}}
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<!-- kurze Einleitung -->
<!-- kurze Einleitung -->
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== Ausgangssituation ==
== Ausgangssituation ==
<!--Beschreibung von Ursachen und Auslösern des Gefechts und Angabe der Truppenstärken -->
<!--Beschreibung von Ursachen und Auslösern des Gefechts und Angabe der Truppenstärken -->
[[Team Sheppard|Sheppard's Team]] und [[Weir]] reisten nach Asuras in der Hoffung Antiker zu treffen. Aber durch leichtfertig herausgegebene Informationen erfuhren die Asuraner, die von den [[Antiker]]n erschaffende Replikatoren sind, dass [[Atlantis]] keineswegs vor 10.000 Jahren zerstört wurde, wie sie immer glaubten. Daher wurden sie gefangen genommen und ihnen weitere Information entrissen, um zu erfahren, auf welchem Planeten sich Atlantis befindet. Die Asuraner starteten ihr Stadtschiff, um nach [[Lantia]] zu fliegen, weil sie sich von den [[Antiker]]n betrogen fühlten und sie sich rächen wollten.
[[Team Sheppard|Sheppard's Team]] und [[Weir]] reisten nach Asuras in der Hoffung, Antiker zu treffen. Aber durch leichtfertig herausgegebene Informationen erfuhren die Asuraner, die von den [[Antiker]]n erschaffende Replikatoren sind, dass [[Atlantis]] keineswegs vor 10.000 Jahren zerstört wurde, wie sie immer glaubten. Daher wurden sie gefangen genommen und ihnen weitere Information entrissen, um zu erfahren, auf welchem Planeten sich Atlantis befindet. Die Asuraner starteten ihr Stadtschiff, um nach [[Lantia]] zu fliegen, weil sie sich von den [[Antiker]]n betrogen fühlten und sie sich rächen wollten.


== Verlauf ==
== Verlauf ==
<!--Ablauf des Gefechts -->
<!--Ablauf des Gefechts -->
Da einige Asuraner [[Aufstieg|aufsteigen]] wollten, teilten sie dem Atlantisteam mit, dass sie sich und Atlantis retten können, wenn [[Rodney McKay|Dr. Rodney McKay]] es schafft, die Gewaltätigkeit aus dem Basencode der Asuraner zu entfernen. Sie nahmen das Angebot an, ließen sich aber trotzdem einen Plan einfallen, wie sie die flüchten und die Stadt dabei zerstören können. Da sie sich aber schuldig fühlten, da sie [[Niam|Niam's]] Vertrauen missbrauchen, boten sie ihm an, sie zu begleiten. Durch eine, von McKay erschaffende, Störung im Basiscode und dem Überladen der drei [[ZPM|ZPM's]] konnten sie mithilfe eines [[Puddle Jumper]]s fliehen und die Stadt im Orbit über Atlantis explodieren lassen. Doch da Niam von den, noch auf seinem Heimatplaneten existierenden, Asuranern umprogrammiert wurde, mussten sie ihn über dem Orbit ins All werfen.
Da einige Asuraner [[Aufstieg|aufsteigen]] wollten, teilten sie dem Atlantisteam mit, dass sie sich und Atlantis retten können, wenn [[Rodney McKay|Dr. Rodney McKay]] es schafft, die Gewaltätigkeit aus dem Basiscode der Asuraner zu entfernen. Sie nahmen das Angebot an, ließen sich aber trotzdem einen Plan einfallen, wie sie die flüchten und die Stadt dabei zerstören können. Da sie sich aber schuldig fühlten, da sie [[Niam|Niam's]] Vertrauen missbrauchen, boten sie ihm an, sie zu begleiten. Durch eine, von McKay erschaffende, Störung im Basiscode und dem Überladen der drei [[ZPM|ZPM's]] konnten sie mithilfe eines [[Puddle Jumper]]s fliehen und die Stadt im Orbit über Atlantis explodieren lassen. Doch da Niam von den, noch auf seinem Heimatplaneten existierenden, Asuranern umprogrammiert wurde, mussten sie ihn über dem Orbit ins All werfen.
== Ergebnis ==
== Ergebnis ==
Das Stadtschiff der Asuraner wurde vollkommen zerstört und Niam wurde im Orbit über Atlantis ins All geschleudert.  
Das Stadtschiff der Asuraner wurde vollkommen zerstört und Niam wurde im Orbit über Atlantis ins All geschleudert.