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Bruderschaft: Unterschied zwischen den Versionen

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
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[[Lieutenant]] [[Aiden Ford|Ford]], der den Eingang bewacht, wird mit einem Giftpfeil niedergestreckt. Das Team steckt nun in der Falle, da die [[Genii]] den Ausgang bewachen. Sheppard erklärt [[Acastus Kolya|Kolya]], dass das ZPM nur in Atlantis gebraucht werden kann. Kolya aber will darüber nichts wissen. McKay sagt ihm, um Zeit zu gewinnen, dass ihnen noch ein Stein fehlt und dass er die Vermutung hat, dass die [[Stargate-Symbole|Symbole]] auf den Steinen eine [[Stargate]]-Adresse sein könnten. Er bietet sich als Geisel an und Kolya verspricht alle freizulassen, sobald er das ZPM in seinen Händen hält.  
[[Lieutenant]] [[Aiden Ford|Ford]], der den Eingang bewacht, wird mit einem Giftpfeil niedergestreckt. Das Team steckt nun in der Falle, da die [[Genii]] den Ausgang bewachen. Sheppard erklärt [[Acastus Kolya|Kolya]], dass das ZPM nur in Atlantis gebraucht werden kann. Kolya aber will darüber nichts wissen. McKay sagt ihm, um Zeit zu gewinnen, dass ihnen noch ein Stein fehlt und dass er die Vermutung hat, dass die [[Stargate-Symbole|Symbole]] auf den Steinen eine [[Stargate]]-Adresse sein könnten. Er bietet sich als Geisel an und Kolya verspricht alle freizulassen, sobald er das ZPM in seinen Händen hält.  


Drei [[Puddle-Jumper|Jumper]] werden unterdessen in [[Atlantis]] gestartet, da man soeben erfahren hat, dass sich ein [[Wraith-Dart]] in Richtung Atlantis befindet und in knapp 20 Minuten ankommen wird.  
Drei [[Puddle-Jumper|Jumper]] werden unterdessen in [[Atlantis]] gestartet, da man soeben erfahren hat, dass sich ein [[Wraith-Jäger]] in Richtung Atlantis befindet und in knapp 20 Minuten ankommen wird.  


Auf Dagan begibt sich McKay in die Hände der Genii und sie wollen die Stargate Adresse auf den Steinen anwählen. Doch alle Bemühungen sind erfolglos. Allina erinnert sich, dass die Symbole nicht unbedingt die Stargate Symbole sein müssen. In der Burg befindet sich nämlich eine Landkarte, die von Stargate-Symbolen umringt ist!  
Auf Dagan begibt sich McKay in die Hände der Genii und sie wollen die Stargate Adresse auf den Steinen anwählen. Doch alle Bemühungen sind erfolglos. Allina erinnert sich, dass die Symbole nicht unbedingt die Stargate Symbole sein müssen. In der Burg befindet sich nämlich eine Landkarte, die von Stargate-Symbolen umringt ist!  


In Atlantis schießt der Wraith Dart einen der Jumper ab und die anderen beiden verfolgen ihn weiter. Kurz nachdem der Dart die Stadt gescannt hat, ist [[Carson Beckett|Beckett]], der einen der Jumper fliegt, in einer guten Schussposition, doch dann explodiert der Dart plötzlich von alleine. Doch zuvor hat der Dart eine Nachricht mit Informationen über die Stadt ins [[Weltall]] geschickt. Sofort beginnt Zelenka damit, die Übertragung zu verfolgen um so zu sehen, wohin sie geht.  
In Atlantis schießt der Wraith Jäger einen der Jumper ab und die anderen beiden verfolgen ihn weiter. Kurz nachdem der Jäger die Stadt gescannt hat, ist [[Carson Beckett|Beckett]], der einen der Jumper fliegt, in einer guten Schussposition, doch dann explodiert der Jäger plötzlich von alleine. Doch zuvor hat der Jäger eine Nachricht mit Informationen über die Stadt ins [[Weltall]] geschickt. Sofort beginnt Zelenka damit, die Übertragung zu verfolgen um so zu sehen, wohin sie geht.  


McKay markiert unterdessen in der Burg die richtigen Symbole rings um die Karte und erkennt, dass sich alle in einem Punkt schneiden. Allina merkt an, dass man an diesem Punkt nach dem Stein suchen sollte, doch McKay geht zur Karte und holt den Stein hervor. Er befand sich direkt hinter der Karte!  
McKay markiert unterdessen in der Burg die richtigen Symbole rings um die Karte und erkennt, dass sich alle in einem Punkt schneiden. Allina merkt an, dass man an diesem Punkt nach dem Stein suchen sollte, doch McKay geht zur Karte und holt den Stein hervor. Er befand sich direkt hinter der Karte!  
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Allina, der Prinzipal [[Die neue Bruderschaft der 15|neuen Bruderschaft]], möchte den Menschen das ZPM nicht überlassen, sondern es wieder neu verstecken, um es nach deren vermeindlichen Rückkehr, den Antikern wieder zurück zu geben. Sie nehmen das ZPM mit sich und alle Mühen waren umsonst.  
Allina, der Prinzipal [[Die neue Bruderschaft der 15|neuen Bruderschaft]], möchte den Menschen das ZPM nicht überlassen, sondern es wieder neu verstecken, um es nach deren vermeindlichen Rückkehr, den Antikern wieder zurück zu geben. Sie nehmen das ZPM mit sich und alle Mühen waren umsonst.  


Sheppard und sein Team kommen in Atlantis an und erfahren, dass sich drei [[Wraith-Basisschiff|Wraith-Basisschiffe]] auf dem Weg nach Atlantis befinden und in zwei Wochen ankommen werden. Die Vorbereitungen eine scheinbar unausweichliche Konfrontation mit den Wraith beginnen.
Sheppard und sein Team kommen in Atlantis an und erfahren, dass sich drei [[Wraith-Basisschiff]]e auf dem Weg nach Atlantis befinden und in zwei Wochen ankommen werden. Die Vorbereitungen eine scheinbar unausweichliche Konfrontation mit den Wraith beginnen.


== Wichtige Stichpunkte ==
== Wichtige Stichpunkte ==