| [gesichtete Version] | [gesichtete Version] |
→Probleme, offene Fragen: 1 auf Disk verschoben; +1 |
→Zusammenfassung: -1 Bild |
||
| Zeile 34: | Zeile 34: | ||
[[Bild:Shooting_belt.jpg|200px|thumb|left|Die Asteroiden werden zerstört{{Animation|SGA 4x01 Asteroidenschießen.gif|panorama|384}}]]Sheppard kommt auf die Idee, dass man sich den Weg mithilfe von Drohnen freischießen könnte, da Atlantis zu wenig Energie hat, um den Schild auch nur für zwei Minuten über die Ganze Stadt zu ziehen. Allerdings befindet sich der [[Kontrollstuhl]] schon außerhalb des Schildes und man entschließt sich dazu, die Drohnen aus den [[Puddle-Jumper|Jumpern]] zu benutzen. Sheppard ruft nun alle in den [[Jumperhangar]], die das [[Antiker-Gen]] besitzen. Er erklärt kurz, dass sich jetzt jeder der 20 Leute einen Jumper nehmen und starten soll. Kurz darauf fliegen die Jumper aus dem Hangar und fangen, mit Hilfe einer Flugformation, die Sheppard zuvor hochgeladen hat, damit an alle Asteroiden mit den Drohnen abzuwehren. Es gelingt ihnen die meisten Asteroiden abzuschießen, aber leider schaffen sie es nicht, alle Asteroiden zu zerstören und so werden einige Gebäude von den Asteroiden beschädigt. | [[Bild:Shooting_belt.jpg|200px|thumb|left|Die Asteroiden werden zerstört{{Animation|SGA 4x01 Asteroidenschießen.gif|panorama|384}}]]Sheppard kommt auf die Idee, dass man sich den Weg mithilfe von Drohnen freischießen könnte, da Atlantis zu wenig Energie hat, um den Schild auch nur für zwei Minuten über die Ganze Stadt zu ziehen. Allerdings befindet sich der [[Kontrollstuhl]] schon außerhalb des Schildes und man entschließt sich dazu, die Drohnen aus den [[Puddle-Jumper|Jumpern]] zu benutzen. Sheppard ruft nun alle in den [[Jumperhangar]], die das [[Antiker-Gen]] besitzen. Er erklärt kurz, dass sich jetzt jeder der 20 Leute einen Jumper nehmen und starten soll. Kurz darauf fliegen die Jumper aus dem Hangar und fangen, mit Hilfe einer Flugformation, die Sheppard zuvor hochgeladen hat, damit an alle Asteroiden mit den Drohnen abzuwehren. Es gelingt ihnen die meisten Asteroiden abzuschießen, aber leider schaffen sie es nicht, alle Asteroiden zu zerstören und so werden einige Gebäude von den Asteroiden beschädigt. | ||
<br /> | <br /> | ||
[[Bild:Leap.jpg|200px|thumb|Das Gebäude ist fast komplett zerstört]]Nachdem die Gefahr der Asteroiden bewältigt ist landen alle Jumper wieder im Hangar. Doch kurz darauf werden McKay und Sheppard wieder in den Kontrollraum gerufen. Dort wird ihnen erklärt, dass ein Gebäude, in dem sich ein Kontrollfeld für den [[Hyperraumantrieb]] befindet, getroffen wurde und sie deshalb nicht in den Hyperraum springen können. Die Lösung liegt auf der Hand: sie müssen das Kontrollfeld wieder richtig einstellen. Während Zelenka und Sheppard sich Raumanzüge anziehen, benachrichtigt Dr. Keller McKay, dass er die Naniten in Weirs Körper reaktivieren soll, damit sie anfangen, die geschädigten Zellen zu reparieren. McKay schlägt diese Idee erst einmal Sheppard vor. Der hält dies jedoch für eine schlechte Idee und verbietet es McKay seinen Plan in die Tat umzusetzen. Sheppard und Zelenka gelangen nun mithilfe eines Transporters ziemlich nahe an das beschädigte Gebäude. Leider befinden sich in dem Gebäude noch sogenannte Mikroasteroiden die ca. 1-2 cm groß sind. Sheppard bemerkt anschließend, dass das Gebäude leider fast vollständig zerstört wurde, sodass sie mit den Raumanzügen eine Entfernung von ca. 60 Metern mit einem Sprung zurücklegen muss. Währenddessen durchqueren Carter und Dr. Lee das Pegasusgate, um die Sensoren der [[Apollo]] neu zu konfigurieren zu können, damit es ihnen möglich ist, ein größeres Gebiet abzutasten. | [[Bild:Leap.jpg|200px|thumb|Das Gebäude ist fast komplett zerstört]]Nachdem die Gefahr der Asteroiden bewältigt ist landen alle Jumper wieder im Hangar. Doch kurz darauf werden McKay und Sheppard wieder in den Kontrollraum gerufen. Dort wird ihnen erklärt, dass ein Gebäude, in dem sich ein Kontrollfeld für den [[Hyperraumantrieb]] befindet, getroffen wurde und sie deshalb nicht in den Hyperraum springen können. Die Lösung liegt auf der Hand: sie müssen das Kontrollfeld wieder richtig einstellen. Während Zelenka und Sheppard sich Raumanzüge anziehen, benachrichtigt Dr. Keller McKay, dass er die Naniten in Weirs Körper reaktivieren soll, damit sie anfangen, die geschädigten Zellen zu reparieren. McKay schlägt diese Idee erst einmal Sheppard vor. Der hält dies jedoch für eine schlechte Idee und verbietet es McKay seinen Plan in die Tat umzusetzen. Sheppard und Zelenka gelangen nun mithilfe eines Transporters ziemlich nahe an das beschädigte Gebäude. Leider befinden sich in dem Gebäude noch sogenannte Mikroasteroiden die ca. 1-2 cm groß sind. Sheppard bemerkt anschließend, dass das Gebäude leider fast vollständig zerstört wurde, sodass sie mit den Raumanzügen eine Entfernung von ca. 60 Metern mit einem Sprung zurücklegen muss. Währenddessen durchqueren Carter und Dr. Lee das Pegasusgate, um die Sensoren der [[Apollo]] neu zu konfigurieren zu können, damit es ihnen möglich ist, ein größeres Gebiet abzutasten. | ||
<br /> | <br /> | ||
Nun fängt Zelenka an, das Kontrollfeld neu zu kalibrieren. Auf einmal wird seine Wade von einem Mikroasteroiden durchbohrt und Blut tritt aus. Zeitgleich gelingt es McKay, entgegen Sheppards Anweisung, die [[Naniten]] in Dr. Weir zu reaktivieren, sodass sie den Heilungsprozess unterstützen können. Er ist sich zu 100% sicher, dass die Naniten Elizabeth nicht unterdrücken oder Kontakt mit den anderen [[Replikatoren]] aufnehmen werden. Auf der Mittelstation kommt man inzwischen auf die Idee die Sensoren der Apollo so zu erweitern, dass sie einen größeren Bereich abtasten können. Endlich gelingt es Radek, das Kontrollfeld neu einzustellen. Aber leider zu spät, denn wie sie von Teyla erfahren, ist nicht mehr genug Energie vorhanden, um in den [[Hyperraum]] springen zu können. Als Sheppard, der mit Radek zurückgekehrt ist, davon erfährt, dass McKay die Naniten in Elizabeth reaktiviert hat, flippt er aus. Kurz danach wird Dr. Keller in den Raum gerufen, in dem Elizabeth liegt. Sofort stürmen alle umstehenden Personen in den Raum hinein und sehen eine völlig kurierte Dr. Weir vor sich auf dem Bett sitzen. | Nun fängt Zelenka an, das Kontrollfeld neu zu kalibrieren. Auf einmal wird seine Wade von einem Mikroasteroiden durchbohrt und Blut tritt aus. Zeitgleich gelingt es McKay, entgegen Sheppards Anweisung, die [[Naniten]] in Dr. Weir zu reaktivieren, sodass sie den Heilungsprozess unterstützen können. Er ist sich zu 100% sicher, dass die Naniten Elizabeth nicht unterdrücken oder Kontakt mit den anderen [[Replikatoren]] aufnehmen werden. Auf der Mittelstation kommt man inzwischen auf die Idee die Sensoren der Apollo so zu erweitern, dass sie einen größeren Bereich abtasten können. Endlich gelingt es Radek, das Kontrollfeld neu einzustellen. Aber leider zu spät, denn wie sie von Teyla erfahren, ist nicht mehr genug Energie vorhanden, um in den [[Hyperraum]] springen zu können. Als Sheppard, der mit Radek zurückgekehrt ist, davon erfährt, dass McKay die Naniten in Elizabeth reaktiviert hat, flippt er aus. Kurz danach wird Dr. Keller in den Raum gerufen, in dem Elizabeth liegt. Sofort stürmen alle umstehenden Personen in den Raum hinein und sehen eine völlig kurierte Dr. Weir vor sich auf dem Bett sitzen. | ||