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Die Belagerung, Teil 3: Unterschied zwischen den Versionen

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
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[[Bild:SGA 2x01 Bombe wurde gezuendet.jpg|200px|left|thumb|Die Bombe wurde gezündet]]
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Als die Schiffe erscheinen, beginnen sie mit Trommelfeuer auf die Stadt. Der Schild hält es zwar ab, doch ist die Belastung so groß, dass das ZPM schon nach wenigen Tagen erschöpft wäre. Sheppard sagt, dass die Wraith immer wieder kommen würden, solange es Atlantis gibt. Schließlich wäre das auch das Ende der Antiker in Atlantis gewesen. McKay kommt auf die Idee, die Vernichtung der Stadt vorzutäuschen. Mittels eines Tarnmoduls aus einem Puddle-Jumper und einer von der Daedalus in die Atmosphäre gebeamten Atombombe könnte man die Selbstzerstörung der Stadt vortäuschen. Allerdings müssten dazu die Wraith das Feuer einstellen, da im Tarnmodus der Schild keinerlei Schutz gibt. Teyla erklärt sich daraufhin bereit, Kontakt zu den Wraith aufzunehmen, um diesen klar zu machen, dass sie die Stadt eher vernichten würden, anstatt sie diesen zu überlassen. Tatsächlich stellen die Wraith das Trommelfeuer ein, da sie nicht bei der Zerstörung helfen wollen. Jetzt wird die Atombombe gezündet und wenig später der Tarnschild aktiviert.
Als die Schiffe erscheinen, beginnen sie mit Trommelfeuer auf die Stadt. Der Schild hält es zwar ab, doch ist die Belastung so groß, dass das ZPM schon nach wenigen Tagen erschöpft wäre. Sheppard sagt, dass die Wraith immer wieder kommen würden, solange es Atlantis gibt. Schließlich wäre das auch das Ende der Antiker in Atlantis gewesen. McKay kommt auf die Idee, die Vernichtung der Stadt vorzutäuschen. Mittels eines Tarnmoduls aus einem Puddle Jumper und einer von der Daedalus in die Atmosphäre gebeamten Atombombe könnte man die Selbstzerstörung der Stadt vortäuschen. Allerdings müssten dazu die Wraith das Feuer einstellen, da im Tarnmodus der Schild keinerlei Schutz gibt. Teyla erklärt sich daraufhin bereit, Kontakt zu den Wraith aufzunehmen, um diesen klar zu machen, dass sie die Stadt eher vernichten würden, anstatt sie diesen zu überlassen. Tatsächlich stellen die Wraith das Trommelfeuer ein, da sie nicht bei der Zerstörung helfen wollen. Jetzt wird die Atombombe gezündet und wenig später der Tarnschild aktiviert.


Währenddessen konnte Ford auf der Krankenstation den Soldaten, der ihn bewachen soll, überwältigen und von Becket so die Herausgabe des restlichen Wraith-Enzyms erzwingen. Beckett informiert den Kontrollraum über Fords Flucht und Sheppard macht sich auf die Suche nach ihm. Wenig später hat er ihn entdeckt und will ihn stellen. Ford dreht sich gelassen um und verkündet, er hätte Sheppard schon einige Male erledigen können, wenn er nur gewollt hatte. Er will sich nicht helfen oder „zurückverwandeln“ lassen. Obwohl Sheppard mit einem Wraith-Blaster auf ihn schießt, kann Ford durch einen Transporter entkommen.
Währenddessen konnte Ford auf der Krankenstation den Soldaten, der ihn bewachen soll, überwältigen und von Becket so die Herausgabe des restlichen Wraith-Enzyms erzwingen. Beckett informiert den Kontrollraum über Fords Flucht und Sheppard macht sich auf die Suche nach ihm. Wenig später hat er ihn entdeckt und will ihn stellen. Ford dreht sich gelassen um und verkündet, er hätte Sheppard schon einige Male erledigen können, wenn er nur gewollt hatte. Er will sich nicht helfen oder „zurückverwandeln“ lassen. Obwohl Sheppard mit einem Wraith-Blaster auf ihn schießt, kann Ford durch einen Transporter entkommen.


Im Kontrollraum herrscht gespannte Erwartung, hofft man doch auf einen Abzug der Wraith. Dann beginnt plötzlich das Stargate zu wählen. Sheppard erreicht den Kontrollraum und ruft, dass Ford offenbar einen der Puddle-Jumper gestartet hat. Weir befielt ihm, Ford aufzuhalten, da die Wraith möglicherweise trotz Tarnung einen Stargate-Durchgang anmessen könnten. Sheppard versucht, Ford noch umzustimmen, wagt es jedoch nicht, sich dem eindeutig zu allem Entschlossenen in den Weg zu stellen. Der Puddle-Jumper mit Ford verschwindet durch das Gate.
Im Kontrollraum herrscht gespannte Erwartung, hofft man doch auf einen Abzug der Wraith. Dann beginnt plötzlich das Stargate zu wählen. Sheppard erreicht den Kontrollraum und ruft, dass Ford offenbar einen der Puddle Jumper gestartet hat. Weir befielt ihm, Ford aufzuhalten, da die Wraith möglicherweise trotz Tarnung einen Stargate-Durchgang anmessen könnten. Sheppard versucht, Ford noch umzustimmen, wagt es jedoch nicht, sich dem eindeutig zu allem Entschlossenen in den Weg zu stellen. Der Puddle Jumper mit Ford verschwindet durch das Gate.


[[Bild:SGA 2x01 Atlantis Enttarnung.jpg|200px|left|thumb|Atlantis enttarnt sich]]
[[Bild:SGA 2x01 Atlantis Enttarnung.jpg|200px|left|thumb|Atlantis enttarnt sich]]
Alle bangen davor, dass die Wraith dies angemessen und damit die Tarnung durchschaut hätten, doch nach wenigen Minuten meldet die Daedalus, die kurz nach der Atombombenexplosion gestartet war, dass die Wraith sich zurückziehen. Weil im Protokoll das von Ford angewählte Tor verzeichnet ist, wollen einige ihm folgen, doch Sheppard entgegnet, dass Ford mit Sicherheit den Puddle-Jumper nach dem Durchgang stehen ließ und sofort irgend ein anderes Stargate angewählt hat. Damit ist seine Spur verloren.
Alle bangen davor, dass die Wraith dies angemessen und damit die Tarnung durchschaut hätten, doch nach wenigen Minuten meldet die Daedalus, die kurz nach der Atombombenexplosion gestartet war, dass die Wraith sich zurückziehen. Weil im Protokoll das von Ford angewählte Tor verzeichnet ist, wollen einige ihm folgen, doch Sheppard entgegnet, dass Ford mit Sicherheit den Puddle Jumper nach dem Durchgang stehen ließ und sofort irgend ein anderes Stargate angewählt hat. Damit ist seine Spur verloren.
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* Die Wraith haben einen Weg gefunden, die [[Asgard-Transporter]] zu stören, damit man keine Sprengsätze mehr an Bord ihrer Schiffe beamen kann.  
* Die Wraith haben einen Weg gefunden, die [[Asgard-Transporter]] zu stören, damit man keine Sprengsätze mehr an Bord ihrer Schiffe beamen kann.  
* Atlantis erhält wieder ein [[Zero-Point-Modul|ZPM]], das jedoch nach Aktivierung des Schilds sehr geschwächt aber noch nicht erschöpft ist.  
* Atlantis erhält wieder ein [[Zero-Point-Modul|ZPM]], das jedoch nach Aktivierung des Schilds sehr geschwächt aber noch nicht erschöpft ist.  
* [[Aiden Ford]] bekommt eine Überdosis des [[Wraith-Enzym]]s, wird davon abhängig und verlässt mit einem [[Puddle-Jumper]] Atlantis durch das [[Stargate]].
* [[Aiden Ford]] bekommt eine Überdosis des [[Wraith-Enzym]]s, wird davon abhängig und verlässt mit einem [[Puddle Jumper]] Atlantis durch das [[Stargate]].
* Erstes Auftreten von [[Colonel]] [[Steven Caldwell]] und der [[Daedalus]].
* Erstes Auftreten von [[Colonel]] [[Steven Caldwell]] und der [[Daedalus]].
* Die Zerstörung von [[Atlantis]] wird vorgetäuscht, weswegen sich die [[Wraith]] wieder zurückziehen.
* Die Zerstörung von [[Atlantis]] wird vorgetäuscht, weswegen sich die [[Wraith]] wieder zurückziehen.