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Puddle Jumper: Unterschied zwischen den Versionen

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
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K Korrektur: Schreibweise Puddle Jumper
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| Bezeichnung      = Puddle Jumper
| Bezeichnung      = Puddle Jumper
| Erbauer          = a
| Erbauer          = a
| Klasse          = Transport und Erkundungsschiff
| Klasse          = Transport- und Erkundungsschiff
| Bauzeit          =   
| Bauzeit          =   
| Erster Auftritt  = {{Ep|SGA|1x01}}
| Erster Auftritt  = {{Ep|SGA|1x01}}
| Zerstört        = mind. 7
| Zerstört        = mind. 7 <ref>siehe [[Diskussion:Puddle_Jumper#zerstörte Jumper|Diskussion]]</ref>
| Besatzung        = 2-3 Personen
| Besatzung        = 2-3 Personen
| Länge            = 12 m
| Länge            = 12 m <!-- Quelle?? -->
| Breite          = 4,8 m
| Breite          = 4,8 m <!-- Quelle?? -->
| Höhe            = 4,6 m
| Höhe            = 4,6 m <!-- Quelle?? -->
| Masse            =  
| Masse            =  
| Hüllenmaterial  =  
| Hüllenmaterial  =  
| Geschwindigkeit  = ca. 60.000 km/s
| Geschwindigkeit  = ca. 60.000 km/s <!-- Quelle?? -->
| Energiequelle    = Antiker Energiequelle, ZPM (optional)
| Energiequelle    = [[#Energiequelle|Antiker-Energiequelle]], ZPM (optional)
| Sublichtantrieb  = Antiker Sublichtantrieb
| Sublichtantrieb  = [[Antiker]]-[[Sublichtantrieb]]
| Hyperantrieb    = interstellar (optional)
| Hyperantrieb    = interstellar (optional)
| Bewaffnung      = 18 [[Antiker-Drohne]]n
| Bewaffnung      = 18 [[Antiker-Drohne]]n
| Verteidigung    = [[Antiker]]-[[Schilde]](optional)
| Verteidigung    = [[Antiker]]-[[Schilde]](optional)
| Sensoren        = [[Antiker]]-[[Sensor]]en
| Sensoren        = [[Antiker]]-[[Sensor]]en
| Sonstige Systeme = [[Tarnschirm]], HUD, [[DHD]], [[Zeitmaschine]] (optional)
| Sonstige Systeme = [[Tarnschirm]], [[#Head-Up-Display|HUD]], [[DHD]], [[Zeitmaschine]] (optional), [[#Betäubungskraftfeld|Betäubungskraftfeld]] (optional)
}}
}}
'''Puddle Jumper''' (Pfützenspringer) oder kurz ''Jumper'', ist die menschliche Bezeichnung für ein [[Antiker]]-Raumschiff. In der alternativen Zeitlinie aus [[Möbius, Teil 1|Möbius]] wird es auch Tor- bzw. Gate-Schiff genannt. Die Namensgeber für diese Schiffsklasse waren [[John Sheppard]] bzw. [[Meredith Rodney McKay|Rodney McKay]], Sheppard setzte sich jedoch mit dem Puddlejumper gegenüber dem Gate-Schiff durch. Die [[Asuraner]] nennen es ebenfalls ''Gate-Schiff''{{EpRef|SGA|3x11}}.
'''Puddle Jumper''' (Pfützenspringer) oder kurz ''Jumper'', ist die menschliche Bezeichnung für ein [[Antiker]]-Raumschiff. In der alternativen Zeitlinie aus [[Möbius, Teil 1|Möbius]] wird es auch Tor- bzw. Gate-Schiff genannt. Die Namensgeber für diese Schiffsklasse waren [[John Sheppard]] bzw. [[Meredith Rodney McKay|Rodney McKay]], Sheppard setzte sich jedoch mit dem Puddlejumper gegenüber dem Gate-Schiff durch. Die [[Asuraner]] nennen es ebenfalls ''Gate-Schiff''{{EpRef|SGA|3x11}}.
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==== Tarnschirm ====
==== Tarnschirm ====
Jeder Jumper hat einen [[Tarnschirm]], der das Schiff unsichtbar macht und auch vor den meisten Sensoren verbirgt, zumindest können weder die [[Wraith]] noch die [[Asgard]] die [[Tarnschirm|Tarnung]] lokalisieren. Somit wird ein ungestörtes Erforschen fremder Welten durch die Jumper ermöglicht. Die Tarnung aktiviert man per Fernbedienung oder mittels des [[Neurales Interface|neuralem Interfaces]]. Die einzigen bekannten [[Sensor]]en, die einen getarnten Puddle Jumper entdecken können, sind die [[Antiker]]-Sensoren auf Atlantis.{{EpRef|SGA|2x01}} Das [[Wraith-Basisschiff (verbessert)|verbesserte Basisschiff]] konnte durch die enorme Energie die Sensoren verbessern und so die ungefähre Position des Jumpers orten.{{EpRef|SGA|5x20}}
Jeder Jumper hat einen [[Tarnschirm]], der das Schiff unsichtbar macht und auch vor den meisten Sensoren verbirgt, zumindest können weder die [[Wraith]] noch die [[Asgard]] <!-- Quelle?? --> die [[Tarnschirm|Tarnung]] lokalisieren. Somit wird ein ungestörtes Erforschen fremder Welten durch die Jumper ermöglicht. Die Tarnung aktiviert man per Fernbedienung oder mittels des [[Neurales Interface|neuralem Interfaces]]. Die einzigen bekannten [[Sensor]]en, die einen getarnten Puddle Jumper entdecken können, sind die [[Antiker]]-Sensoren auf Atlantis.{{EpRef|SGA|2x01}} Das [[Wraith-Basisschiff (verbessert)|verbesserte Basisschiff]] konnte durch die enorme Energie die Sensoren verbessern und so die ungefähre Position des Jumpers orten.{{EpRef|SGA|5x20}}


==== Schutzschild ====
==== Schutzschild ====
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==== Hyperraumantrieb ====
==== Hyperraumantrieb ====
In {{Ep|SGA|3x14}} entwickelt Dr. McKay mit seinem Wissen einen Prototyp eines [[Hyperraumgenerator]]s für einen Jumper. Er stellt ihn in {{Ep|SGA|4x02}} fertig, so dass man mit einem Jumper in den [[Hyperraum]] springen kann. Aufgrund der verhältnismäßig geringen [[Energie]] eines Jumpers, ist seine Reichweite auf ca. 2000 Lichtjahre beschränkt. Die Energie des Jumpers kann mit einem ZPM verstärkt werden. {{EpRef|SGA|4x02}}
Im Jahr [[2006]] entwickelt Dr. McKay mit seinem Wissen einen Prototyp eines [[Hyperraumgenerator]]s für einen Jumper. Er stellt ihn in {{Ep|SGA|4x02}} fertig, so dass man mit einem Jumper in den [[Hyperraum]] springen kann. Aufgrund der verhältnismäßig geringen [[Energie]] eines Jumpers, ist seine Reichweite auf ca. 2000 Lichtjahre beschränkt. Die Energie des Jumpers kann mit einem ZPM verstärkt werden. {{EpRef|SGA|4x02}}
[[Datei:Hyperraum Jumper.PNG|200px|thumb|Der Jumper springt aus dem Hyperraum]]
[[Datei:Hyperraum Jumper.PNG|200px|thumb|Der Jumper springt aus dem Hyperraum]]


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* Der Jumper verfügt außerdem noch über eine Lichtanlage, die unter ihm angebracht ist.{{EpRef|SGA|2x14}}
* Der Jumper verfügt außerdem noch über eine Lichtanlage, die unter ihm angebracht ist.{{EpRef|SGA|2x14}}
* Der Jumper verfügt außerdem noch über eine [[Trägheitsdämpfer|Trägheitsdämpfung]], da man sonst bei solch hoher Beschleunigung gegen die Wand des Jumpers gedrückt werden würde.{{EpRef|SGA|1x05}}
* Der Jumper verfügt außerdem noch über eine [[Trägheitsdämpfer|Trägheitsdämpfung]], da man sonst bei solch hoher Beschleunigung gegen die Wand des Jumpers gedrückt werden würde.{{EpRef|SGA|1x05}}
* Die Energiequelle des Jumpers sitzt unter ihm etwas höher als die Lichtanlage. Sie wird nach einer Landung auf einem der Landeplätze in Atlantis wieder aufgeladen.
* {{Anker|Energiequelle}}Die Energiequelle des Jumpers sitzt unter ihm etwas höher als die Lichtanlage. Sie wird nach einer Landung auf einem der Landeplätze in Atlantis wieder aufgeladen.
* Das [[Lebenserhaltungssystem]] sitzt neben der Energiequelle des Jumpers. Es ist wichtig für die Temperatur und die Luftzufuhr.
* Das [[Lebenserhaltungssystem]] sitzt neben der Energiequelle des Jumpers. Es ist wichtig für die Temperatur und die Luftzufuhr.
* Man kann den Jumper in zwei Teile aufteilen, wenn man ein Schott schließt.{{EpRef|SGA|1x04}}
* Man kann den Jumper in zwei Teile aufteilen, wenn man ein Schott schließt.{{EpRef|SGA|1x04}}
* Die Frontscheibe des Jumpers besteht aus einer Art Glas.
* Die Frontscheibe des Jumpers besteht aus einer Art Glas.
* Ein Jumper war an der [[Mittelstation]] als Rettungskapsel angedockt.{{EpRef|SGA|4x17}}
* Ein Jumper war an der [[Mittelstation]] als Rettungskapsel angedockt.{{EpRef|SGA|4x17}}
* Der Jumper hat 14 Sitzplätze: Vier im Vorderen Abteil und zehn hinten, fünf auf jeder Seite.
* Der Jumper hat 14 Sitzplätze: Vier im vorderen Abteil und zehn hinten, fünf auf jeder Seite.
* Rodney erwähnte das man daran arbeite, eine Asgard-Teleporter in den Jumper einzubauen.{{EpRef|SGA|5x08}}
* [[2007]] gelang es [[Doktor]] [[Rodney McKay|McKay]], den Schild des Jumpers mithilfe der [[Anti-Replikatoren-Waffe]] in ein [[Kraftfeld]] umzuwandeln, das sie vor den Asuranern schützte. Indem die Asuraner pausenlos gegen das Kraftfeld liefen, schwächten sie es und konnten es nach einiger Zeit schließlich durchbrechen.{{EpRef|SGA|4x02}}
* {{Anker|Betäubungskraftfeld}}{{Michael}} gelang es, den Tarnschirm des Jumpers in ein Betäubungskraftfeld umzuwandeln, das eine Reichweite bzw. einen Radius von 6 Stockwerken hatte.{{EpRef|SGA|5x14}} Dies war vermutlich eine ähnliche Technologie wie die der [[Wraith-Betäubungsbombe]].
* Rodney erwähnte, dass man daran arbeite, einen Asgard-Teleporter in den Jumper einzubauen.{{EpRef|SGA|5x08}}
* Das [[Atlantis-Team]] stattete die Puddle Jumper der Stadt zusätzlich mit weiteren [[FN-P90]]ern aus, ebenso mit verschiedenen anderen Gewehren{{EpRef|SGA|2x05}} - darunter eine [[Daewoo K3]]{{EpRef|SGA|3x04}} - sowie mehreren [[M9]]-Pistolen{{EpRef|SGA|1x12}}, einer [[M136 AT-4]]-Panzerfaust{{EpRef|SGA|2x05}}, Funkgeräten, einem Handbohrer {{EpRef|SGA|5x06}} und einem Erste-Hilfe-Koffer.
* Das [[Atlantis-Team]] stattete die Puddle Jumper der Stadt zusätzlich mit weiteren [[FN-P90]]ern aus, ebenso mit verschiedenen anderen Gewehren{{EpRef|SGA|2x05}} - darunter eine [[Daewoo K3]]{{EpRef|SGA|3x04}} - sowie mehreren [[M9]]-Pistolen{{EpRef|SGA|1x12}}, einer [[M136 AT-4]]-Panzerfaust{{EpRef|SGA|2x05}}, Funkgeräten, einem Handbohrer {{EpRef|SGA|5x06}} und einem Erste-Hilfe-Koffer.


== Medien ==
== Medien ==
{{Medien|Medien vom Puddle Jumper}}
{{Medien|Medien vom Puddle Jumper}}
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Datei:tarnung jumper.jpg|Die Tarnung wurde aktiviert
Datei:tarnung jumper.jpg|Die Tarnung wurde aktiviert.
Datei:Zeitmaschine.JPG|Die Zeitmaschine in einem Jumper
Datei:Zeitmaschine.JPG|Die Zeitmaschine in einem Jumper
Bild:Jumper antrieb.jpg|Der Jumper steuert auf ein Stargate zu
Bild:Jumper antrieb.jpg|Der Jumper steuert auf ein Stargate zu.
Bild:Drohne Jumper.jpg|Der Jumper feuert eine [[Antiker-Drohne|Drohne]] ab.
Bild:Drohne Jumper.jpg|Der Jumper feuert eine [[Antiker-Drohne|Drohne]] ab.
Bild:schild jumper.jpg|Der [[Schild]] wird von [[Asuraner]]n beschossen
Bild:schild jumper.jpg|Der [[Schild]] wird von [[Asuraner]]n beschossen.
Bild:HUD.jpg|Ein eingeblendetes [[wikipedia:de:HUD|HUD]]
Bild:HUD.jpg|Ein eingeblendetes [[wikipedia:de:HUD|HUD]]
Bild:Jumper_DHD.JPG|DHD eines Jumpers
Bild:Jumper_DHD.JPG|DHD eines Jumpers
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Bild:Hyperdrive in Jumper.jpg|Experimenteller Hyperantrieb
Bild:Hyperdrive in Jumper.jpg|Experimenteller Hyperantrieb
Bild:Jumper DHD 2.JPG|Das DHD eines Milchstraßen-Jumpers
Bild:Jumper DHD 2.JPG|Das DHD eines Milchstraßen-Jumpers
Bild:jumper wasser.gif|Ein Jumper taucht ins Wasser ein{{EpRef|SGA|2x14}}{{Animation|jumper wasser.gif|panorama|368}}
Datei:Jumper rettungsseil.jpg|Ein umgerüstete "Rettungs"-Jumper ist zur Rettung von McKay im Einsatz.
Bild:jumper wasser.gif|Ein Jumper taucht ins Wasser ein.{{EpRef|SGA|2x14}}{{Animation|jumper wasser.gif|panorama|368}}
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