Doppelgänger: Unterschied zwischen den Versionen
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Während eines Einsatzes wird Col. Sheppard zum Wirt eines fremden Wesens. Zurück auf Atlantis beeinflusst dieses andere Teammitglieder und bewirkt furchtbare Albträume. | |||
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Version vom 26. August 2007, 17:55 Uhr
| Achtung Spoiler
Dieser Artikel enthält Informationen, die in Deutschland noch nicht im Free-TV erschienen sind. Weitere Informationen zu Spoilern findet man im Handbuch unter Hilfe:Spoiler. |
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| Letzte Chance! Willst Du es wirklich wissen? | ||
Spoiler-Informationen
| Episoden-Navigation | |
| Serie | Stargate Atlantis |
| Originaltitel | Doppelganger |
| Staffel | Vier |
| Code / Nr. | 4x04 / 44 |
| DVD-Nr. | |
| Lauflänge | |
| Weltpremiere | 19.10.2007 |
| Deutschlandpremiere | |
| Quote | |
| Zeitpunkt | |
| Drehbuch | Joseph Mallozzi Paul Mullie |
| Regie | |
Während eines Einsatzes wird Col. Sheppard zum Wirt eines fremden Wesens. Zurück auf Atlantis beeinflusst dieses andere Teammitglieder und bewirkt furchtbare Albträume.
Zusammenfassung
Die Travelers [zu deutsch: Reisenden] begannen als Spezies zu exisitieren, als sie den Wraith ausgewichen sind. Doch jetzt leben sie auf einem Raumschiff mit Hyperraumantrieb und besuchen Planeten sobald die Verpflegung brauchen oder Handel betreiben. Dieser Lebensstil ist nach langer Zeit zu ihrer Identität geworden. Das Atlantis-Team ist auf die Reisenden getroffen und Sheppard wurde gefangen genommen. Er wurde gefangen genommen, gefoltert und festgebunden. Bei ihm sind drei der Reisenden: Silas, Nevik und Larrin. Larrin, trägt als weibliches Mitglied den Titel "Commander" und führt weitere "Gespräche" mit Sheppard. Sie erklärt ihm, wer sie sind und wie sie leben und sie weiß ebenfalls, dass Sheppard das ATA Gen hat und dass er damit Lantier-Technologie aktivieren kann. Die nennt die Antiker die Vorfahren und berichtet Sheppard von Gerüchten die sie aufeschnappt hat, dass eine Gruppe von Menschen in der Pegasus Galaxie Antiker-Technologie benutzt im Kampf gegen die Wraith. Die Reisenden wollten davon erfahren und haben Spionage-Satelliten in Nähe der Weltraum-Stargates angebracht und durch Zufall so den ersten Kontakt mit dem Atlantis Team gemacht. Der Satellit hat Sheppards Anwesenheit im Jumper gespührt und angegriffen. Man nahm Blutproben von Sheppard um ein Adapter zu entwickeln, der den Reisenden erlaubt Antiker Technologie zu benutzen. Noch funktioniert das Gerät nicht, doch bis dahin haben sie sich entschieden Sheppard als Mittel zum Zweck zu benutzen. Sie versuchen ein Antiker-Kriegsschiff - ähnlich der Aurora Klasse - funktionsfähig zu machen.
Wichtige Stichpunkte
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Dialogzitate
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