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Eine Programmierung wie z.B. bei FRAN ist doch viel sinnvoller. --[[Spezial:Beiträge/188.61.173.92|188.61.173.92]] 14:12, 3. Aug. 2013 (CEST) | Eine Programmierung wie z.B. bei FRAN ist doch viel sinnvoller. --[[Spezial:Beiträge/188.61.173.92|188.61.173.92]] 14:12, 3. Aug. 2013 (CEST) | ||
:Ganz einfach sie sollten sich entwickeln können, aber auch um einfach eine Story zuhaben!--{{Benutzer:Skorpy2009/sig}} 01:33, 4. Aug. 2013 (CEST) | :Ganz einfach sie sollten sich entwickeln können, aber auch um einfach eine Story zuhaben!--{{Benutzer:Skorpy2009/sig}} 01:33, 4. Aug. 2013 (CEST) | ||
::Ich bin nicht sicher, inwieweit den Asuranern wirklich von Anfang an und beabsichtigt freier Wille gegeben wurde. Sie waren ja mit der Einschränkung versehen, die Antiker nicht anzugreifen, dafür aber generell außerordentlich aggressiv zu sein (eben weil sie als Waffe konzipiert waren). Die Asuraner wollten, dass die Antiker diese Aggressivität entfernten, ja, aber sie hatten nicht so weit eigene Macht, das auch wirklich zu tun. Ich vermute die Antiker sahen keine Notwendigkeit, da sie ohnehin schon Einschränkungen eingebaut hatten, sie noch weiter einzuschränken - wie gesagt, wie sollten eine möglichst effektive Waffe sein. FRAN war nicht wirklich lange am "Leben", müsste aber aus so ziemlich derselben Programmierung entstammen wie die Asuraner damals. Gut möglich, dass sie mit der Zeit auch kritischer gegenüber ihrer Mission und den Atlantern geworden wäre - die Asuraner hatten da deutlich mehr Zeit, sich zu entwickeln. Allerdings würde ich Skorpy auch bei dem Hintergrund, dass so nicht nur eine Story besser zustande kam, zustimmen.[[Bild:VeryHappy.gif]] --{{Benutzer:Col. o'neill/sig}} 09:34, 4. Aug. 2013 (CEST) | |||