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[[Datei:SGU_2x10_FTL-Sprung.jpg|thumb|left|200px|Die beiden Antikerschiffe beginnen ihren gemeinsamen FTL-Flug]] | [[Datei:SGU_2x10_FTL-Sprung.jpg|thumb|left|200px|Die beiden Antikerschiffe beginnen ihren gemeinsamen FTL-Flug]] | ||
Nachdem [[Doktor]] [[Nicholas Rush]] die [[Brücke (Destiny)|Brücke der Destiny]] fand, änderte er die Dauer des FTL. Zwischen Aktivierung und Deaktivierung, sowie umgekehrt, müssen immer mindestens vier Stunden verstreichen.{{EpRef|SGU|2x02}}{{EpRef|SGU|2x17}} Später sind es nur noch drei Stunden.{{EpRef|SGU|2x19}} Die erste Kursänderung der restlichen Crew erfolgte, als man eine seltsame Energiesignatur fand, und diese erforschen wollte. Man entdeckte ein [[Trümmerfeld (SGU 2x10)|Trümmerfeld]], doch als das Antikerschiff angegriffen wurde, ging auch der FTL-Antrieb offline. Die Destiny musste daraufhin von einem [[Vorhutschiff]] | Nachdem [[Doktor]] [[Nicholas Rush]] die [[Brücke (Destiny)|Brücke der Destiny]] fand, änderte er die Dauer des FTL. Zwischen Aktivierung und Deaktivierung, sowie umgekehrt, müssen immer mindestens vier Stunden verstreichen.{{EpRef|SGU|2x02}}{{EpRef|SGU|2x17}} Später sind es nur noch drei Stunden.{{EpRef|SGU|2x19}} Die erste Kursänderung der restlichen Crew erfolgte, als man eine seltsame Energiesignatur fand, und diese erforschen wollte. Man entdeckte ein [[Trümmerfeld (SGU 2x10)|Trümmerfeld]], doch als das Antikerschiff angegriffen wurde, ging auch der FTL-Antrieb offline. Die Destiny musste daraufhin von einem [[Vorhutschiff]] „abgeschleppt“ werden.{{EpRef|SGU|2x10}} Später konnten die für den Antrieb benötigten Schildemitter-Relais aber notdürftig repariert werden, sodass man mit fünf Prozent Schild-Leistung im FTL fliegen konnte.{{EpRef|SGU|2x11}}{{ClearL}} | ||
=== Sublichtantrieb === | === Sublichtantrieb === | ||