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Merchandise:Stargate SG-1: Unleashed/Episode 1: Unterschied zwischen den Versionen

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
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Etwas später kommt Jack O'Neill auf die Krankenstation - die Version von ihm, die auf dem Asgard-Planeten war und erfährt von seinem anderen Ich, das durch das Tor kam und jetzt bewusstlos bei ihnen liegt. Bei einer späteren Besprechung werden alle gesammelten Informationen zusammengetragen. Daniel fragt Teal'c, wie offenbar schon mehrere Male zuvor, ob ihm P3X-314 bekannt ist, was der, offenbar ebenfalls wie schon mehrmals zuvor, verneint. Der Spieler kann Jack nun nach den Schriften, die Daniel vor sich liegen hat, der Brille und dem Planeten P3X-314 fragen lassen. Auf die Frage nach den Schriften erklärt Daniel, dass ein Teil davon ein Datum ist, das in etwa dem 13. August 1003 nach Christus entspricht. Ein anderer beschreibt einen Pfeil, allerdings ist sich Daniel hier unsicher, ob das Sinn macht. Auf Jacks Frage nach der Brille erklärt Carter, dass es diese Technologie noch überhaupt nicht gibt - eine Brille mit Gigabytes an speicherbaren Informationen wie Bildern oder Karten direkt vor den eigenen Augen. O'Neill versteht langsam, dass sie sagen will, dass der andere O'Neill aus der Zukunft kommen muss und erklärt, er brauche eine Aspirin. Auf die Frage nach dem Planeten erklärt Hammond, dass sie soeben UAV-Material von dort erhalten haben und Daniel berichtet, dass die Bilder einen Tempel zeigen, in dem das Gate zu stehen scheint und ein Dorf, das Teal'c als Sklavenlager identifiziert. Carter meint, dass das Gate nur leicht bewacht wird und sie ohne zu viel Aufsehen zu erregen dorthin reisen könnten. Der Spieler kann nun erneut nach der Brille oder dem UAV-Material fragen, oder aber zustimmen, dass sie auf den Planeten reisen sollten. Hammond betont, dass Kinsey das nicht gefallen wird (siehe Zitat oben), meint dann jedoch, er werde das schon regeln. Mit der auf der Brille gespeicherten Adresse reist das Team los.
Etwas später kommt Jack O'Neill auf die Krankenstation - die Version von ihm, die auf dem Asgard-Planeten war und erfährt von seinem anderen Ich, das durch das Tor kam und jetzt bewusstlos bei ihnen liegt. Bei einer späteren Besprechung werden alle gesammelten Informationen zusammengetragen. Daniel fragt Teal'c, wie offenbar schon mehrere Male zuvor, ob ihm P3X-314 bekannt ist, was der, offenbar ebenfalls wie schon mehrmals zuvor, verneint. Der Spieler kann Jack nun nach den Schriften, die Daniel vor sich liegen hat, der Brille und dem Planeten P3X-314 fragen lassen. Auf die Frage nach den Schriften erklärt Daniel, dass ein Teil davon ein Datum ist, das in etwa dem 13. August 1003 nach Christus entspricht. Ein anderer beschreibt einen Pfeil, allerdings ist sich Daniel hier unsicher, ob das Sinn macht. Auf Jacks Frage nach der Brille erklärt Carter, dass es diese Technologie noch überhaupt nicht gibt - eine Brille mit Gigabytes an speicherbaren Informationen wie Bildern oder Karten direkt vor den eigenen Augen. O'Neill versteht langsam, dass sie sagen will, dass der andere O'Neill aus der Zukunft kommen muss und erklärt, er brauche eine Aspirin. Auf die Frage nach dem Planeten erklärt Hammond, dass sie soeben UAV-Material von dort erhalten haben und Daniel berichtet, dass die Bilder einen Tempel zeigen, in dem das Gate zu stehen scheint und ein Dorf, das Teal'c als Sklavenlager identifiziert. Carter meint, dass das Gate nur leicht bewacht wird und sie ohne zu viel Aufsehen zu erregen dorthin reisen könnten. Der Spieler kann nun erneut nach der Brille oder dem UAV-Material fragen, oder aber zustimmen, dass sie auf den Planeten reisen sollten. Hammond betont, dass Kinsey das nicht gefallen wird (siehe Zitat oben), meint dann jedoch, er werde das schon regeln. Mit der auf der Brille gespeicherten Adresse reist das Team los.


[[Datei:Stargate SG-1 Unleashed Gameplay2.jpg|200px|thumb|right|Kampf gegen die Wachen im Tempel]]Auf dem Planeten angekommen wird das Team von einer Jaffa-Wache angegriffen und durch Carter kann der Spieler Jack aus der Schussbahn bringen, bevor er durch O'Neill, Carter und Daniel weitere Jaffa-Wachen erschießen muss.<ref group="Fehler">Das Stargate auf Sekhmets Planet schließt sich nicht wie gewöhnlich nach dem durchqueren, sondern bleibt während man sich Tempel befindet die ganze Zeit geöffnet.</ref> Anschließend wird der Tempel weiter erkundet und Daniel findet kleine Gefäße, in denen sich eine Art Benzin zu befinden scheint, das eine schwache Explosion auslösen kann. Bei weiterer Erkundung des Tempels stellt sich heraus, dass der Weg nach draußen versperrt ist. Eine C4-Explosion wäre zu stark und würde möglicherweise den ganzen Tempel einstürzen lassen. Der Spieler muss nun drei der „Benzingefäße“ suchen, um mit ihnen den Weg freizusprengen. Sind die gefunden und zur versperrten Stelle gebracht, muss der Spieler durch O'Neill einen Schuss darauf abfeuern, um die Explosion auszulösen. Teal'c entdeckt zudem kleine pyramidenförmige Geräte, die sich laut ihm als Schlüssel für die verschlossene Tür nutzen lassen. Nach erneutem Balancieren über einen schmalen Weg kann der Spieler durch O'Neill eines der Geräte nutzen, um eine Tür zu öffnen, die zu einem kleinen Nebenraum führt. Von dort aus gelangt man auf die obere Ebene des Gebäudes mit zwei weiteren solchen Geräten, die, je zwei Mal gedreht, die Tür nach draußen öffnen. Diese schließt sich jedoch nach 20 Sekunden wieder, weshalb sich der Spieler und O'Neill beeilen müssen. Ist man draußen angekommen, gelangt man in einen weiteren Korridor, wo man drei kleine Fallen an drei Durchgängen umgehen muss. Ist das geschafft, kommt das Team zu einem Raum, in dem sich das Objekt befindet, von dem der Daniel aus der Zukunft mit seiner Augmented-Reality-Brille ein Foto bei der Flucht aus dem Stargate-Center gespeichert hat. Daniel liest aus einer Hieroglyphentafel heraus, dass Ra eine Tochter hatte: Sekhmet.<ref group="Fehler">Dass Ra auch eine andere Tochter, nämlich [[Hathor]], hatte, wird hier vernachlässigt: O'Neill fragt ungläubig „Ra had a daughter?“ („Ra hatte eine Tochter?“)</ref> Teal'c ergänzt, dass sie ihrem Vater die Stirn bot, für immer verbannt wurde und seit tausenden von Jahren unter den Goa'uld nicht gesehen wurde. Daniel liest aus der Tafel weiter, dass Sekhmet eine Kriegsgöttin ist, die von den Sternen Energie bezieht. Ihr Symbol ist das Aten, eine Sonnenscheibe von einer {{Wp|Uräusschlange (Symbol)|Uräusschlange}} umgeben. Carter entdeckt, dass das Objekt im Raum mit einem Gerät im Sonnenorbit verbunden ist, das Sonneneruptionen verursachen kann. Theoretisch könnte man also mit diesem Gerät durch ein Stargate-Wurmloch [[Zeitreise|durch die Zeit reisen]], was den anderen O'Neill erklärt. Des weiteren entdeckt Carter, dass ein Goa'uld namens Amun auf dem Weg zu diesem Planeten ist, um sich mit [[Sekhmet]] zu treffen. Daniel ist sich sicher, dass sie mehr Antworten im Sklavenlager finden. Teal'c schlägt vor, dass sich Daniel als entlaufener Sklave ausgibt und Teal'c als seinen Fänger. Als Jack vorschlägt, das Gerät zu zerstören, meint Sam, dass es ihre einzige Möglichkeit sein könnte, die Zukunft, in der sie alle sterben, zu verhindern. Jack gibt Daniel und Teal'c zwei Stunden und weist Sam an, das Gerät weiter zu untersuchen:
[[Datei:Stargate SG-1 Unleashed Gameplay2.jpg|200px|thumb|right|Kampf gegen die Wachen im Tempel]]Auf dem Planeten angekommen wird das Team von einer Jaffa-Wache angegriffen und durch Carter kann der Spieler Jack aus der Schussbahn bringen, bevor er durch O'Neill, Carter und Daniel weitere Jaffa-Wachen erschießen muss.<ref group="Fehler">Das Stargate auf Sekhmets Planet schließt sich nicht wie gewöhnlich nach dem durchqueren, sondern bleibt während man sich Tempel befindet die ganze Zeit geöffnet.</ref> Anschließend wird der Tempel weiter erkundet und Daniel findet kleine Gefäße, in denen sich eine Art Benzin zu befinden scheint, das eine schwache Explosion auslösen kann. Bei weiterer Erkundung des Tempels stellt sich heraus, dass der Weg nach draußen versperrt ist. Eine C4-Explosion wäre zu stark und würde möglicherweise den ganzen Tempel einstürzen lassen. Der Spieler muss nun drei der „Benzingefäße“ suchen, um mit ihnen den Weg freizusprengen. Sind die gefunden und zur versperrten Stelle gebracht, muss der Spieler durch O'Neill einen Schuss darauf abfeuern, um die Explosion auszulösen. Teal'c entdeckt zudem kleine pyramidenförmige Geräte, die sich laut ihm als Schlüssel für die verschlossene Tür nutzen lassen. Nach erneutem Balancieren über einen schmalen Weg kann der Spieler durch O'Neill eines der Geräte nutzen, um eine Tür zu öffnen, die zu einem kleinen Nebenraum führt. Von dort aus gelangt man auf die obere Ebene des Gebäudes mit zwei weiteren solchen Geräten, die, je zwei Mal gedreht, die Tür nach draußen öffnen. Diese schließt sich jedoch nach 20 Sekunden wieder, weshalb sich der Spieler und O'Neill beeilen müssen. Ist man draußen angekommen, gelangt man in einen weiteren Korridor, wo man drei kleine Fallen an drei Durchgängen umgehen muss. Ist das geschafft, kommt das Team zu einem Raum, in dem sich das Objekt befindet, von dem der Daniel aus der Zukunft mit seiner Augmented-Reality-Brille ein Foto bei der Flucht aus dem Stargate-Center gespeichert hat. Daniel liest aus einer Hieroglyphentafel heraus, dass Ra eine Tochter hatte: Sekhmet.<ref group="Fehler">Dass Ra auch eine andere Tochter, nämlich [[Hathor]], hatte, wird hier vernachlässigt: O'Neill fragt ungläubig „Ra had a daughter?“ („Ra hatte eine Tochter?“). In [[Merchandise:Stargate SG-1: Unleashed/Episode 2|Episode 2]] wird jedoch Bezug auf Hathor genommen.</ref> Teal'c ergänzt, dass sie ihrem Vater die Stirn bot, für immer verbannt wurde und seit tausenden von Jahren unter den Goa'uld nicht gesehen wurde. Daniel liest aus der Tafel weiter, dass Sekhmet eine Kriegsgöttin ist, die von den Sternen Energie bezieht. Ihr Symbol ist das Aten, eine Sonnenscheibe von einer {{Wp|Uräusschlange (Symbol)|Uräusschlange}} umgeben. Carter entdeckt, dass das Objekt im Raum mit einem Gerät im Sonnenorbit verbunden ist, das Sonneneruptionen verursachen kann. Theoretisch könnte man also mit diesem Gerät durch ein Stargate-Wurmloch [[Zeitreise|durch die Zeit reisen]], was den anderen O'Neill erklärt. Des weiteren entdeckt Carter, dass ein Goa'uld namens Amun auf dem Weg zu diesem Planeten ist, um sich mit [[Sekhmet]] zu treffen. Daniel ist sich sicher, dass sie mehr Antworten im Sklavenlager finden. Teal'c schlägt vor, dass sich Daniel als entlaufener Sklave ausgibt und Teal'c als seinen Fänger. Als Jack vorschlägt, das Gerät zu zerstören, meint Sam, dass es ihre einzige Möglichkeit sein könnte, die Zukunft, in der sie alle sterben, zu verhindern. Jack gibt Daniel und Teal'c zwei Stunden und weist Sam an, das Gerät weiter zu untersuchen:
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