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[[Datei:SGU 2x19 Destiny Stern Drohnen.jpg|200px|thumb|left|Die Drohnen greifen die Destiny an]]Die Destiny kann jetzt nicht mehr den Stern erreichen und Scott fliegt ein Ausweichmanöver, doch es nützt wenig: Die Drohnen erreichen das Schiff und beschießen es, doch zum Glück der Crew kann die Destiny nur wenige Momente danach in den [[FTL]] springen. Volker vermutet, dass die Drohnen sie bereits erwartet haben, doch Rush will nicht überreagieren und erklärt, dass die Drohnen - soweit sie wissen - sie nur orten können, wenn die Crew das [[Destiny-Stargate|Stargate]] aktiviert. Er verlässt den Raum und geht in den [[Kontrollraum (Destiny)|Kontrollraum]], Eli folgt ihm. Dort erklärt Rush, dass er den nächsten Stern auf dem Kurs der Destiny nicht anfliegen will, da die Drohnen den Kurs möglicherweise berechnen können. Und hätte die Destiny nicht das zeitaufwändige Luftbremsmanöver geflogen, hätte die Crew drei Stunden lang kämpfen müssen, bevor sie wieder in den FTL springen könnte. Rush bringt das Schiff dazu, den Kurs zu verlassen und einen anderen Stern in Reichweite anzufliegen. Diesmal lässt man die Destiny so früh aus dem FTL fallen, dass der Countdown abgelaufen ist und man wieder springen kann, wenn der Stern erreicht wird. Doch als das Schiff in Sensorenreichweite kommt, kann man wieder viele Drohnen zwischen ihnen und dem Stern ausmachen. Young will sich nicht auf einen weiteren Kampf einlassen und befiehlt, sofort zu springen. | [[Datei:SGU 2x19 Destiny Stern Drohnen.jpg|200px|thumb|left|Die Drohnen greifen die Destiny an]]Die Destiny kann jetzt nicht mehr den Stern erreichen und Scott fliegt ein Ausweichmanöver, doch es nützt wenig: Die Drohnen erreichen das Schiff und beschießen es, doch zum Glück der Crew kann die Destiny nur wenige Momente danach in den [[FTL]] springen. Volker vermutet, dass die Drohnen sie bereits erwartet haben, doch Rush will nicht überreagieren und erklärt, dass die Drohnen - soweit sie wissen - sie nur orten können, wenn die Crew das [[Destiny-Stargate|Stargate]] aktiviert. Er verlässt den Raum und geht in den [[Kontrollraum (Destiny)|Kontrollraum]], Eli folgt ihm. Dort erklärt Rush, dass er den nächsten Stern auf dem Kurs der Destiny nicht anfliegen will, da die Drohnen den Kurs möglicherweise berechnen können. Und hätte die Destiny nicht das zeitaufwändige Luftbremsmanöver geflogen, hätte die Crew drei Stunden lang kämpfen müssen, bevor sie wieder in den FTL springen könnte. Rush bringt das Schiff dazu, den Kurs zu verlassen und einen anderen Stern in Reichweite anzufliegen. Diesmal lässt man die Destiny so früh aus dem FTL fallen, dass der Countdown abgelaufen ist und man wieder springen kann, wenn der Stern erreicht wird. Doch als das Schiff in Sensorenreichweite kommt, kann man wieder viele Drohnen zwischen ihnen und dem Stern ausmachen. Young will sich nicht auf einen weiteren Kampf einlassen und befiehlt, sofort zu springen. | ||
Im FTL berät die Crew sich, auch [[David Telford|Telford]] ist mit den [[Kommunikationssteine]]n an Bord. Offenbar blockieren die Drohnen alle Sterne in Reichweite, damit die Destiny sich nicht mehr aufladen kann und dem Schiff so die Energie ausgeht. Schon jetzt bleibt nur noch genug Energie, um einen Stern anzufliegen, einige Sektoren schalten sich bereits ab. Eli schlägt deshalb einen riskanten Plan vor: Er will einen Stern anfliegen, den die Destiny normalerweise auf keinen Fall wählen würde, um dort aufzutanken: Ein [[Blauer Riese (SGU 2x19)|Blauer Riese]]. Volker ist entsetzt und erklärt, dass selbst bei voller Schildleistung das Schiff zu heiß wird, um zu überleben. Einige Sektionen werden über 200 °C abbekommen. Eli erklärt, dass der Großteil der Crew deshalb auf einem nahen [[Planet (SGU 2x19)|Planeten]] warten soll, bis ein kleines zurückgebliebenes Team es in Raumanzügen geschafft hat, das Schiff aufzuladen. Das Schiff muss manuell gesteuert werden, denn wegen der hohen Temperatur würden sich sonst alle Systeme automatisch abschalten und der Flug kann nicht vorprogrammiert werden. | Im FTL berät die Crew sich, auch [[David Telford|Telford]] ist mit den [[Kommunikationssteine]]n an Bord. Offenbar blockieren die Drohnen alle Sterne in Reichweite, damit die Destiny sich nicht mehr aufladen kann und dem Schiff so die Energie ausgeht. Schon jetzt bleibt nur noch genug Energie, um einen Stern anzufliegen, einige Sektoren schalten sich bereits ab. Eli schlägt deshalb einen riskanten Plan vor: Er will einen Stern anfliegen, den die Destiny normalerweise auf keinen Fall wählen würde, um dort aufzutanken: Ein [[Blauer Riese (SGU 2x19)|Blauer Riese]]. Volker ist entsetzt und erklärt, dass selbst bei voller Schildleistung das Schiff zu heiß wird, um zu überleben. Einige Sektionen werden über 200 °C abbekommen. Eli erklärt, dass der Großteil der Crew deshalb auf einem nahen [[Planet (SGU 2x19)|Planeten]] warten soll, bis ein kleines zurückgebliebenes Team es in Raumanzügen geschafft hat, das Schiff aufzuladen. Das Schiff muss manuell gesteuert werden, denn wegen der hohen Temperatur würden sich sonst alle Systeme automatisch abschalten und der Flug kann nicht vorprogrammiert werden. Rush und Eli werden auf dem Schiff bleiben, der Rest soll am Planeten aussteigen. Kurz bevor das Schiff den FTL vor dem Planeten verlässt, werden einige Crewmitglieder in den [[Kuppelraum (Destiny)|Kuppelraum]] geschickt, um so viele Pflanzen wie möglich zu retten, denn auch dieser Bereich wird so heiß, dass alle zurückgebliebenen Pflanzen verbrennen. Während die Besatzung sich für die Evakuierung bereit macht, fällt auch auf der Brücke plötzlich der Strom aus und der Raum wird automatisch verriegelt. | ||
[[Bild:SGU 2x19 Evakuierung.jpg|200px|thumb|right|Die Crew wird evakuiert]]Etwas später kann Park Young überreden, auf dem Schiff zu bleiben und mehr Pflanzen zu retten, da es einen dritten Raumanzug gibt. Als die Crew mit Ausnahme von Park und Rush im Torraum ist, fällt das Schiff aus dem FTL und Rush erklärt, dass die Crew etwa sieben Stunden auf dem Planeten bleiben muss. Eli wählt das einzige Tor in Reichweite an und schickt ein [[Fliegendes Auge]] hindurch. Das Tor steht in einem kleinen Gebäude in einer älteren verlassenen Stadt, die dennoch der Erde ähnelt. Offenbar wurde die Stadt von den Menschen von [[Novus]] erbaut. Die Crew verlässt das Schiff durchs Tor und kurz darauf schaltet sich auch dort die Energieversorgung ab. [[Bild:SGU 2x19 Pflanzen retten.jpg|200px|thumb|left|Park und Eli retten einige Pflanzen]]Während sich einige kleine Soldatenteams in der Stadt auf dem Planeten umsehen und der Rest im Gebäude wartet, geht Eli in den Kuppelraum und hilft Park beim Retten der Pflanzen. Wenig später wird er jedoch von Rush in den Kontrollraum gerufen. | [[Bild:SGU 2x19 Evakuierung.jpg|200px|thumb|right|Die Crew wird evakuiert]]Etwas später kann Park Young überreden, auf dem Schiff zu bleiben und mehr Pflanzen zu retten, da es einen dritten Raumanzug gibt. Als die Crew mit Ausnahme von Park und Rush im Torraum ist, fällt das Schiff aus dem FTL und Rush erklärt, dass die Crew etwa sieben Stunden auf dem Planeten bleiben muss. Eli wählt das einzige Tor in Reichweite an und schickt ein [[Fliegendes Auge]] hindurch. Das Tor steht in einem kleinen Gebäude in einer älteren verlassenen Stadt, die dennoch der Erde ähnelt. Offenbar wurde die Stadt von den Menschen von [[Novus]] erbaut. Die Crew verlässt das Schiff durchs Tor und kurz darauf schaltet sich auch dort die Energieversorgung ab. [[Bild:SGU 2x19 Pflanzen retten.jpg|200px|thumb|left|Park und Eli retten einige Pflanzen]]Während sich einige kleine Soldatenteams in der Stadt auf dem Planeten umsehen und der Rest im Gebäude wartet, geht Eli in den Kuppelraum und hilft Park beim Retten der Pflanzen. Wenig später wird er jedoch von Rush in den Kontrollraum gerufen. | ||