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:'''Erklärungsversuch''': Die SG-Teams haben ganz unterschiedliche Uniformen. Je nachdem, auf was für eine Art Planeten sie reisen (Wüste, Dschungel, Industriell, usw.). Im SGC gibt es inzwischen soviele Teams, dass es einen regen Durchgangsverkehr im Torraum geben dürfte. Wenn man also ständig andere Teams sieht, die unterschiedlich gekleidet sind, dann kann man schon mal was durcheinander bringen. Das ist doch menschlich, oder?--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 21:47, 25. Dez. 2008 (UTC) | :'''Erklärungsversuch''': Die SG-Teams haben ganz unterschiedliche Uniformen. Je nachdem, auf was für eine Art Planeten sie reisen (Wüste, Dschungel, Industriell, usw.). Im SGC gibt es inzwischen soviele Teams, dass es einen regen Durchgangsverkehr im Torraum geben dürfte. Wenn man also ständig andere Teams sieht, die unterschiedlich gekleidet sind, dann kann man schon mal was durcheinander bringen. Das ist doch menschlich, oder?--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 21:47, 25. Dez. 2008 (UTC) | ||
::[https://josephmallozzi.wordpress.com/2011/06/14/june-14-2011-ripple-effect-the-deleted-scenes/ Joseph Mallozzi äußerte sich auch dazu]: Er erklärt, dass das Team auch ein, zwei Tage lang weg gewesen sein kann und man natürlich nicht davon ausgehen kann, dass bei Abreise und Rückkehr dasselbe Personal im Torraum ist. --{{Benutzer:Col. o'neill/sig}} 19:07, 31. Jan. 2014 (CET) | |||
'''Logischer Fehler''': Carter spricht bei Min 4:45 von einer unendlichen, ständig wachsenden Anzahl alternativer Realitäten (auch in der Originalfassung). Wie kann die Anzahl wachsen, wenn sie bereits unendlich ist? --[[Benutzer:LietIbmaSad|LietIbmaSad]] 22:12, 11. Jul. 2009 (UTC) | '''Logischer Fehler''': Carter spricht bei Min 4:45 von einer unendlichen, ständig wachsenden Anzahl alternativer Realitäten (auch in der Originalfassung). Wie kann die Anzahl wachsen, wenn sie bereits unendlich ist? --[[Benutzer:LietIbmaSad|LietIbmaSad]] 22:12, 11. Jul. 2009 (UTC) | ||