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<!-- Informationen rund um die Episode zB. vom Dreh --> | <!-- Informationen rund um die Episode zB. vom Dreh --> | ||
* Fast alle Szenen in der Episode, die im virtuellen Spiel geschehen, wurden mit einer 45 Kilogramm schweren "Steadicam" ''(eine Kamera, die nur vor dem Körper mit beiden Armen getragen wird)'' gedreht. Der ''Steadicam Operator'' ''Nathaniel Massey'', der mit dieser Kamera filmte, musste in den Szenen des virtuellen Spiels oft mehrere Treppen auf und ab gehen und zusätzlich noch die Einstellung der jeweiligen Szene beachten. | * Fast alle Szenen in der Episode, die im virtuellen Spiel geschehen, wurden mit einer 45 Kilogramm schweren "Steadicam" ''(eine Kamera, die nur vor dem Körper mit beiden Armen getragen wird)'' gedreht. Der ''Steadicam Operator'' ''Nathaniel Massey'', der mit dieser Kamera filmte, musste in den Szenen des virtuellen Spiels oft mehrere Treppen auf und ab gehen und zusätzlich noch die Einstellung der jeweiligen Szene beachten.<ref>Sonderausstattung DVD 8.1</ref> | ||
* Die ''(Computergrafik-)''Szene, in der [[Teal'c]] in die Waffenkammer geht, sich ausrüstet und bewaffnet ''(in der linken und rechten unteren Ecke blinken "100% Armour und "P90 loaded")'', wurde vom Regisseur [[Martin Wood]] vorher als Videoreferenz mit einer Handkamera in der echten Waffenkammer aufgenommen. Die 3-D-Modelle der Charaktere wurden von den Machern des eingestellten Computerspiels ''Stargate - The Alliance'' angefertigt, welche sie auch in besagtem Spiel einsetzen wollten. Dazu wurden [[Richard Dean Anderson]], [[Michael Shanks]], [[Christopher Judge]] und [[Amanda Tapping]] mit verschiedenen Gesichtsausdrücken mehrmals eingescannt und dann in einer 3-D-Umgebung konstruiert. | * Die ''(Computergrafik-)''Szene, in der [[Teal'c]] in die Waffenkammer geht, sich ausrüstet und bewaffnet ''(in der linken und rechten unteren Ecke blinken "100% Armour und "P90 loaded")'', wurde vom Regisseur [[Martin Wood]] vorher als Videoreferenz mit einer Handkamera in der echten Waffenkammer aufgenommen. Die 3-D-Modelle der Charaktere wurden von den Machern des eingestellten Computerspiels ''Stargate - The Alliance'' angefertigt, welche sie auch in besagtem Spiel einsetzen wollten. Dazu wurden [[Richard Dean Anderson]], [[Michael Shanks]], [[Christopher Judge]] und [[Amanda Tapping]] mit verschiedenen Gesichtsausdrücken mehrmals eingescannt und dann in einer 3-D-Umgebung konstruiert.<ref>Sonderausstattung DVD 8.1 und DVD 8.6</ref> | ||
* Der Feuerball der [[Selbstzerstörung]], in der Szene, in der es [[Samantha Carter|Carter]] nicht mehr schafft ins System zu kommen und sie zu deaktivieren, wurde mit zwei großen Propankanonen erzeugt, die im [[Stargateraum (Stargate-Center)|Stargateraum]] aufgestellt waren. | * Der Feuerball der [[Selbstzerstörung]], in der Szene, in der es [[Samantha Carter|Carter]] nicht mehr schafft ins System zu kommen und sie zu deaktivieren, wurde mit zwei großen Propankanonen erzeugt, die im [[Stargateraum (Stargate-Center)|Stargateraum]] aufgestellt waren.<ref>Sonderausstattung DVD 8.1</ref> | ||
* Der ursprünglich für Teal'c in dieser Episode vorgesehene Helm konnte nicht verwendet werden, weil [[Christopher Judge]]s Kopf einfach zu groß für den Helm war und man zuvor nicht wirklich abgemessen hatte. Die Requisitenabteilung musste schließlich einen völlig andersartigen Helm konstruieren, damit der auf den Kopf des Darstellers passen konnte.<ref name="JMB-30-05-11">[https://josephmallozzi.wordpress.com/2011/05/30/may-30-2011-wtf-traffic-city-toronto-transporter-the-series-prep-update-dark-matter-new-ship-designs-stargate-sg-1-memories/ Eintrag] in [[Joseph Mallozzi]]s [http://josephmallozzi.wordpress.com/ Blog]</ref> | |||
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