Stargate: Extinction: Unterschied zwischen den Versionen
aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
Weitere Optionen
| [gesichtete Version] | [gesichtete Version] |
| Zeile 43: | Zeile 43: | ||
Ein Shuttle, in dem auch [[Samantha Carter]] ist, landet in der Stadt, die vom Schild geschützt wird.<ref name="JMB-25-05-11" /> Es wird klar, dass man wegen der Gatedominanz das Stargate auf Atlantis zunächst vom Netz genommen hat, da sonst das Gate im [[Stargate-Center]] nicht benutzbar ist. Auf Druckausübung des IOA soll es jedoch reaktiviert und mit Atlantis eine dauerhafte Mond-Basis mit dem neuen Erd-Stargate errichtet werden. Diese Entscheidung wird natürlich nicht von jedem begrüßt. [[Richard Woolsey|Woolsey]] und [[Rodney McKay|McKay]] versuchen zu erklären, dass sie nach wie vor eine Verantwortung für die Leute in der [[Pegasus-Galaxie]] haben, was das IOA jedoch wenig kümmert.<ref name="JMB-31-03-13" /> Ein Wissenschaftsteam, angeführt von [[Rodney McKay]], erklärt gerade etwas,<ref name="JMB-25-05-11" />, während man das Atlantis-Stargate gerade reaktiviert, als [[Radek Zelenka|Zelenka]] einen Energieanstieg in den Kondensatoren meldet. Man findet zusammen mit ihm heraus, dass die Selbstzerstörung der Stadt initiiert wurde. McKay vermutet, dass die [[Antiker]] diese Sicherheitsmaßnahme einprogrammierten, sollte [[Atlantis]] je die Pegasus-Galaxie verlassen. Doch dieser Vorgang kann nicht abgebrochen oder deaktiviert werden und der Countdown läuft.<ref name="JMB-25-05-11" /> Die einzige Chance, Atlantis zu retten, ist die Rückkehr in die Pegasus-Galaxie. Daraufhin wird von Woolsey die gesamte Crew zusammengerufen (Sheppard und Ronon werden aus dem Krankenhaus transportiert, wo sie gerade nach einer Prügelei in einer Bar behandelt werden) und Sheppard holt [[Todd]], unter dem Protest des IOA, aus [[Area 51]].<ref name="JMB-31-03-13" /> McKay erklärt die Situation. Ihrer Meinung nach gibt es nur einen Weg zurück nach Pegasus: Den Wurmlochantrieb.<ref name="JMB-25-05-11" /> | Ein Shuttle, in dem auch [[Samantha Carter]] ist, landet in der Stadt, die vom Schild geschützt wird.<ref name="JMB-25-05-11" /> Es wird klar, dass man wegen der Gatedominanz das Stargate auf Atlantis zunächst vom Netz genommen hat, da sonst das Gate im [[Stargate-Center]] nicht benutzbar ist. Auf Druckausübung des IOA soll es jedoch reaktiviert und mit Atlantis eine dauerhafte Mond-Basis mit dem neuen Erd-Stargate errichtet werden. Diese Entscheidung wird natürlich nicht von jedem begrüßt. [[Richard Woolsey|Woolsey]] und [[Rodney McKay|McKay]] versuchen zu erklären, dass sie nach wie vor eine Verantwortung für die Leute in der [[Pegasus-Galaxie]] haben, was das IOA jedoch wenig kümmert.<ref name="JMB-31-03-13" /> Ein Wissenschaftsteam, angeführt von [[Rodney McKay]], erklärt gerade etwas,<ref name="JMB-25-05-11" />, während man das Atlantis-Stargate gerade reaktiviert, als [[Radek Zelenka|Zelenka]] einen Energieanstieg in den Kondensatoren meldet. Man findet zusammen mit ihm heraus, dass die Selbstzerstörung der Stadt initiiert wurde. McKay vermutet, dass die [[Antiker]] diese Sicherheitsmaßnahme einprogrammierten, sollte [[Atlantis]] je die Pegasus-Galaxie verlassen. Doch dieser Vorgang kann nicht abgebrochen oder deaktiviert werden und der Countdown läuft.<ref name="JMB-25-05-11" /> Die einzige Chance, Atlantis zu retten, ist die Rückkehr in die Pegasus-Galaxie. Daraufhin wird von Woolsey die gesamte Crew zusammengerufen (Sheppard und Ronon werden aus dem Krankenhaus transportiert, wo sie gerade nach einer Prügelei in einer Bar behandelt werden) und Sheppard holt [[Todd]], unter dem Protest des IOA, aus [[Area 51]].<ref name="JMB-31-03-13" /> McKay erklärt die Situation. Ihrer Meinung nach gibt es nur einen Weg zurück nach Pegasus: Den Wurmlochantrieb.<ref name="JMB-25-05-11" /> | ||
Der Plan ist, durch eine Reihe von Sprüngen mit dem Gerät - Zelenkas Berechnungen nach brauchen sie zwei Sprünge<ref name="JMB-25-05-11" /> - dorthin zu gelangen und das Gerät wird gestartet.<ref name="JMB-31-03-13" /> Doch nach dem ersten Sprung ist der Wurmlochantrieb ausgebrannt und so nutzlos, die Crew ist gestrandet und der Countdown läuft weiter.<ref name="JMB-25-05-11" /> Es stellt sich heraus, dass Atlantis | Der Plan ist, durch eine Reihe von Sprüngen mit dem Gerät - Zelenkas Berechnungen nach brauchen sie zwei Sprünge<ref name="JMB-25-05-11" /> - dorthin zu gelangen und das Gerät wird gestartet.<ref name="JMB-31-03-13" /> Doch nach dem ersten Sprung ist der Wurmlochantrieb ausgebrannt und so nutzlos, die Crew ist gestrandet und der Countdown läuft weiter.<ref name="JMB-25-05-11" /> Es stellt sich heraus, dass Atlantis im {{Wp|Dreiecksnebel}} gelandet ist, mehrere 300.000 Lichtjahre von ihrem Zuhause (in der Pegasus-Galaxie) entfernt. Es gelingt, die Energie für einen letzten Sprung aufzutreiben, und Atlantis landet in der Nähe einer Subraum-Anomalie, die die Besatzung entdeckt hat.<ref name="JMB-31-03-13" /> Ein Scan ihrer Umgebung zeigt jedoch einen bewohnbaren Planeten in Reichweite und man reist dorthin, um Hilfe zu bekommen. Doch stattdessen werden sie in ein Zeitreiseabenteuer verwickelt, in dem sich Todd als ihr größter Feind und zugleich als ihr wichtigster Verbündeter erweist.<ref name="JMB-16-07-11" /> In diesem Abenteuer stößt Atlantis auf eine mysteriöse Zivilisation, die offenbar über das Potenzial verfügt, einen Strahl zwischen zwei Sternen zu errichten{{Anmerkung|Im Original: ''„a mysterious civilization tapping the limitless potential of the accretion streams between two stars“'' - Übersetzung ins Deutsche unsicher}}, und einem Wettlauf gegen die Zeit, um nicht nur die Zerstörung von Atlantis abzuwenden, sondern auch die Auslöschung einer gesamten Rasse.<ref name="JMB-31-03-13" /> | ||
In einer Szene sitzt Sheppard auf einem feindlichen Mutterschiff fest und entdeckt eine Kammer mit Technologie, die der Feind von Atlantis gestohlen hat. Feindliche Soldaten umzingeln den Raum und wollen ihn stürmen, als die Tür erzittert, und als sie nachgibt und aus der Halterung fliegt, ist Sheppard in einem [[Exoskelett]] zu sehen. [[Joseph Mallozzi]] beschrieb diese Szene als ähnlich zu {{Wp|Iron Man}}.<ref name="JMB-31-03-13" /> | In einer Szene sitzt Sheppard auf einem feindlichen Mutterschiff fest und entdeckt eine Kammer mit Technologie, die der Feind von Atlantis gestohlen hat. Feindliche Soldaten umzingeln den Raum und wollen ihn stürmen, als die Tür erzittert, und als sie nachgibt und aus der Halterung fliegt, ist Sheppard in einem [[Exoskelett]] zu sehen. [[Joseph Mallozzi]] beschrieb diese Szene als ähnlich zu {{Wp|Iron Man}}.<ref name="JMB-31-03-13" /> | ||
In einer anderen Szene riskiert Todd alles, um sich selbst aus der Zukunft aufzulauern und so Atlantis vor einem finalen, verheerenden Angriff zu bewahren. Die zwei | In einer anderen Szene riskiert Todd alles, um sich selbst aus der Zukunft aufzulauern und so Atlantis vor einem finalen, verheerenden Angriff zu bewahren. Die zwei kämpfen und der Todd aus der Zukunft nennt sein anderes Ich „so jung und ungestüm“, woraufhin der andere Todd „so alt und töricht“ erwidert. Letztlich gewinnt der alte Todd die Oberhand und setzt den anderen Todd fest. Er erhebt seinen Dolch für den letzten Hieb, doch [[Rodney McKay|McKay]] greift ein und hält sein Handgelenk fest, was es dem jüngeren Todd erlaubt, den Spieß umzudrehen und das Blatt zu wenden.<ref name="JMB-31-03-13" /> | ||
Todd und Sheppard müssen für das große Ganze zusammenarbeiten, und in einer Szene erklärt John, wenn er etwas wählen müsste, was ihm an Todd am besten gefällt, so sei es sein Sinn für Humor. Todd erwidert, auf seinem Schiff sei er „der lustige“ (im Original ''„the funny one“'') genannt worden. Außerdem werden feindliche Jäger zerstört, Beckett benutzt den [[Kontrollstuhl]], das feindliche Mutterschiff stellt sich Atlantis gegenüber und die Stadt nimmt ernste Schäden. [[Teyla]] erleidet einen furchtbaren Verlust, und es gibt dennoch einige heldenhafte Momente seitens Ronon, McKay und Teyla.<ref name="JMB-31-03-13" /> | Todd und Sheppard müssen für das große Ganze zusammenarbeiten, und in einer Szene erklärt John, wenn er etwas wählen müsste, was ihm an Todd am besten gefällt, so sei es sein Sinn für Humor. Todd erwidert, auf seinem Schiff sei er „der lustige“ (im Original ''„the funny one“'') genannt worden. Außerdem werden feindliche Jäger zerstört, Beckett benutzt den [[Kontrollstuhl]], das feindliche Mutterschiff stellt sich Atlantis gegenüber und die Stadt nimmt ernste Schäden. [[Teyla]] erleidet einen furchtbaren Verlust, und es gibt dennoch einige heldenhafte Momente seitens Ronon, McKay und Teyla.<ref name="JMB-31-03-13" /> | ||