Diskussion:Toradresse: Unterschied zwischen den Versionen
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:Abweichung am Ziel[LJ] = sin(Winkelabweichung[°]) * Entfernung[LJ] | :Abweichung am Ziel[LJ] = sin(Winkelabweichung[°]) * Entfernung[LJ] | ||
Also müßte man das Winkelsystem fein genug aufbauen um solche Fehler zu vermeiden. Wir verwenden schon die Einteilung von 360° das würden schon 360 Symbole sein, was für ein Gate. | Also müßte man das Winkelsystem fein genug aufbauen um solche Fehler zu vermeiden. Wir verwenden schon die Einteilung von 360° das würden schon 360 Symbole sein, was für ein Gate. | ||
Wie oben schon erwähnt stehen die meisten Symbole ja für Sternbilder, sie stellen also eine Fläche und keinen Punkt dar. Wenn man zwei Flächen verbindet, ergibt dies einen Körper und keine Gerade oder Strecke. Somit würde mit 4 Symbolen ein Schnittkörper gebildet. Mit zwei weiteren Symbolen würde dieser Schnittkörper verkleinert werden. Man erhält dadurch natürlich keinen Punkt, da das Universum aber zum Großteil aus nichts besteht, würde es ja genügen, wenn sichergestellt ist, dass nur ein Planet im Schnittkörper liegt. Somit hätte man ein System das mit 6 Symbolen einen Planet bestimmt. | |||
--[[Spezial:Beiträge/88.66.13.85|88.66.13.85]] 17:02, 22. Apr. 2014 (CEST) | |||
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