10.000 Jahre: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Bild:Stasiskammer.jpg|200px|left|thumb|Eine alte Frau in einer Stasiskammer]][[Doktor]] [[Elizabeth Weir]] steht auf einem Balkon, als [[John Sheppard]] erscheint und ihr ein Geschenk zu ihrem Geburtstag bringt. Danach untersucht er zusammen mit [[Teyla Emmagan]] und [[Aiden Ford]] neue Bereiche in Atlantis. Ford entdeckt ein Labor, in dem sich eine alte Frau in einer [[Stasis]]kammer befindet. Doktor [[Rodney McKay]] und Doktor [[Carson Beckett]] streiten darüber, ob sie die Frau auftauen sollen. Doktor Beckett hat Bedenken, dass die Frau das Auftauen nicht überleben könnte. Doktor Weir entscheidet aber, dass man die Frau wecken soll, da sie wie McKay der Meinung ist, dass man von ihr Informationen über Atlantis erhalten könnte. | [[Bild:Stasiskammer.jpg|200px|left|thumb|Eine alte Frau in einer Stasiskammer]][[Doktor]] [[Elizabeth Weir]] steht auf einem Balkon, als [[John Sheppard]] erscheint und ihr ein Geschenk zu ihrem Geburtstag bringt. Danach untersucht er zusammen mit [[Teyla Emmagan]] und [[Aiden Ford]] neue Bereiche in Atlantis. Ford entdeckt ein Labor, in dem sich eine alte Frau in einer [[Stasis]]kammer befindet. Doktor [[Rodney McKay]] und Doktor [[Carson Beckett]] streiten darüber, ob sie die Frau auftauen sollen. Doktor Beckett hat Bedenken, dass die Frau das Auftauen nicht überleben könnte. Doktor Weir entscheidet aber, dass man die Frau wecken soll, da sie wie McKay der Meinung ist, dass man von ihr Informationen über Atlantis erhalten könnte. | ||
Nachdem man die Frau aus der Kammer | Nachdem man die Frau aus der Kammer befreien konnte, findet Doktor Beckett einen Zettel mit fünf Gate-Adressen bei ihr. McKay erkennt eine der Adressen als die von [[M7G-677]], der bereits von Sheppards Gruppe besucht wurde. Als die Frau erwacht, verwundern ihre Aussagen, denn sie kennt alle Personen mit Namen und behauptet, sie wäre Doktor Weir. Sie erklärt, mit einer [[Zeitmaschine]] 10.000 Jahre in die Vergangenheit gereist zu sein und die letzten [[Antiker]] in Atlantis getroffen zu haben. Nachdem Doktor Beckett durch einen DNS-Vergleich die Aussage der alten Doktor Weir bestätigt, erzählt diese, unterbrochen durch Schwächephasen, ihre Geschichte: | ||
[[Bild:Atlantisgateraum geflutet.jpg|200px|left|thumb|Der Gateraum wird geflutet]]''Als ihre Expedition in Atlantis eingetroffen ist, schalteten sich zwar die Lichter und einige Geräte sofort ein, aber die meisten Dinge blieben deaktiviert. Kaum begannen die Menschen die Stadt zu untersuchen, kam es zu einem Zusammenbruch der Energieversorgung. Die Stadt wurde vom Wasser überflutet und fast alle Menschen starben. Doktor Weir, Sheppard und Doktor [[Radek Zelenka]] befanden sich zu diesem Zeitpunkt gerade in einem besonderen Jumper. Als Sheppard die Steuerung aktiviert, befindet sich der Jumper plötzlich über dem Planeten und wird von [[Wraith]]-Jägern beschossen. Obwohl Sheppard einen der Jäger zerstört, wird der Jumper abgeschossen. Als Doktor Weir nach dem Abschuss erwacht, befindet sie sich in Atlantis. Der Antiker [[Janus]] sagt ihr, dass sie die einzige Überlebende aus dem Jumper war. Er erklärt Doktor Weir, dass sie durch eine von ihm gebaute Zeitmaschine um 10.000 Jahre in die Vergangenheit gereist ist. | [[Bild:Atlantisgateraum geflutet.jpg|200px|left|thumb|Der Gateraum wird geflutet]]''Als ihre Expedition in Atlantis eingetroffen ist, schalteten sich zwar die Lichter und einige Geräte sofort ein, aber die meisten Dinge blieben deaktiviert. Kaum begannen die Menschen die Stadt zu untersuchen, kam es zu einem Zusammenbruch der Energieversorgung. Die Stadt wurde vom Wasser überflutet und fast alle Menschen starben. Doktor Weir, Sheppard und Doktor [[Radek Zelenka]] befanden sich zu diesem Zeitpunkt gerade in einem besonderen Jumper. Als Sheppard die Steuerung aktiviert, befindet sich der Jumper plötzlich über dem Planeten und wird von [[Wraith]]-Jägern beschossen. Obwohl Sheppard einen der Jäger zerstört, wird der Jumper abgeschossen. Als Doktor Weir nach dem Abschuss erwacht, befindet sie sich in Atlantis. Der Antiker [[Janus]] sagt ihr, dass sie die einzige Überlebende aus dem Jumper war. Er erklärt Doktor Weir, dass sie durch eine von ihm gebaute Zeitmaschine um 10.000 Jahre in die Vergangenheit gereist ist. | ||
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[[Bild:Rat von Atlantis.jpg|200px|left|thumb|Der Rat der [[Antiker]] entschließt sich gegen eine weitere [[Zeitreise]]]]Daher beschließt Janus einen Ersatzplan. Er programmiert die Computer der Stadt so, das Atlantis bei einem Versagen der Schutzschirme zur Oberfläche steigt und damit eine Zerstörung der Stadt verhindert wird. Zusätzlich verändert er die Schaltung der [[Zero-Point-Modul|ZPM]]. Ursprünglich waren alle ZPM parallel geschaltet, sodass sie auch alle zur selben Zeit erschöpft waren. Um das zu verhindern, sollen die ZPM nacheinander benutzt werden und Doktor Weir erhält die Aufgabe, die Schaltung der ZPM alle 3.333 Jahre zu tauschen. Er erklärt Doktor Weir die Funktionsweise der Stasiskammer und programmiert eine Weckfunktion, sobald das Team von der Erde eintrifft. Als Sicherheit blockiert er zusätzlich alle Stargate-Adressen am Stargate außer der Erde. | [[Bild:Rat von Atlantis.jpg|200px|left|thumb|Der Rat der [[Antiker]] entschließt sich gegen eine weitere [[Zeitreise]]]]Daher beschließt Janus einen Ersatzplan. Er programmiert die Computer der Stadt so, das Atlantis bei einem Versagen der Schutzschirme zur Oberfläche steigt und damit eine Zerstörung der Stadt verhindert wird. Zusätzlich verändert er die Schaltung der [[Zero-Point-Modul|ZPM]]. Ursprünglich waren alle ZPM parallel geschaltet, sodass sie auch alle zur selben Zeit erschöpft waren. Um das zu verhindern, sollen die ZPM nacheinander benutzt werden und Doktor Weir erhält die Aufgabe, die Schaltung der ZPM alle 3.333 Jahre zu tauschen. Er erklärt Doktor Weir die Funktionsweise der Stasiskammer und programmiert eine Weckfunktion, sobald das Team von der Erde eintrifft. Als Sicherheit blockiert er zusätzlich alle Stargate-Adressen am Stargate außer der Erde. | ||
Als das letzte Schiff der Antiker durch die Wraith vernichtet wird, beginnt die Evakuierung der Stadt. Alle Antiker verlassen Atlantis, wobei Janus als letzter geht und alle Unterlagen über die Zeitmaschine mitnimmt. Als er nach Doktor Weir gefragt wird, behauptet er, dass sie bereits als eine der ersten Personen durch das Tor gegangen sei. Doktor Weir wünscht Janus viel Glück und vermutet, er werde schon einen Weg finden, noch einmal ein Zeitschiff zu bauen. Als alle die Stadt verlassen haben, trifft Doktor Weir noch einige Vorbereitungen und begibt sich dann in die Stasiskammer.'' | |||
Nachdem sie ihre Geschichte erzählt und erklärt hat, dass die Adressen auf dem Zettel Stützpunkte mit einem ZPM seien, stirbt die alte Doktor Weir. McKay findet heraus, dass es tatsächlich einen Weckversuch der Stasiskammer gab, dieser wurde aber damals aufgrund des Energiemangels vom Team unterbunden. Doktor Weir verstreut die Asche der Toten im Ozean von Atlantis. | Nachdem sie ihre Geschichte erzählt und erklärt hat, dass die Adressen auf dem Zettel Stützpunkte mit einem ZPM seien, stirbt die alte Doktor Weir. McKay findet heraus, dass es tatsächlich einen Weckversuch der Stasiskammer gab, dieser wurde aber damals aufgrund des Energiemangels vom Team unterbunden. Doktor Weir verstreut die Asche der Toten im Ozean von Atlantis. | ||
== Wichtige Stichpunkte == | == Wichtige Stichpunkte == | ||