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Raumschlacht über Orilla und P3X-474: Unterschied zwischen den Versionen

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
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== Kampfverlauf ==
== Kampfverlauf ==
Nachdem die [[Asgard]] die Odyssey auf den letzten Stand der Technik gebracht haben (u. a. durch den Einbau von [[Asgard-Energiewaffe]]n), kommen drei Ori-Mutterschiffe aus dem Hyperraum und nähern sich dem Orilla. Die Asgard transportieren sich zurück auf den [[Planet]]en, es gibt einen massiven [[Energie]]anstieg auf dem Planeten und er explodiert, wobei zwei der drei Ori-Schiffe vernichtet werden. Da die Odyssey sich erst von der Explosionsstrahlung entfernen müsste, was nicht rechtzeitig möglich ist, beschließt man das Ori-Mutterschiff mit den neuen Asgard-Waffen anzugreifen. Die Odyssey wendet und feuert, und das Ori-Schiff explodiert.
Nachdem die [[Asgard]] die Odyssey auf den letzten Stand der Technik gebracht haben (u. a. durch den Einbau von [[Asgard-Energiewaffe]]n), kommen drei Ori-Mutterschiffe aus dem Hyperraum und nähern sich dem Orilla. Die Asgard transportieren sich zurück auf den [[Planet]]en, es gibt einen massiven Energieanstieg auf dem Planeten und er explodiert, wobei zwei der drei Ori-Schiffe vernichtet werden. Da die Odyssey sich erst von der Explosionsstrahlung entfernen müsste, was nicht rechtzeitig möglich ist, beschließt man das Ori-Mutterschiff mit den neuen Asgard-Waffen anzugreifen. Die Odyssey wendet und feuert, und das Ori-Schiff explodiert.


Als die Odyssey wieder im Hyperraum ist, bemerkte [[Lieutenant Colonel]] [[Samantha Carter|Carter]], dass der [[Asgard-Datenkern]] eine merkwürdige Energiesignatur abgibt. Um dies zu überprüfen muss, der Hyperraum verlassen werden, und kurz darauf greifen Ori-Mutterschiffen an, sodass die Odyssey wieder in der Hyperraum übergeht. Weitere Versuche haben die gleiche Folge, sodass beim dritten Mal (über [[P3X-474]]) beschlossen wird, sich den Ori zu stellen. Die Crew wird auf den Planeten transportiert, damit sie sich durch das [[Stargate]] retten kann, SG-1 und Landry hingegen bleiben auf dem Schiff. Eines der Ori-Schiffe kann zerstört werden, aber das zweite Schiff gibt den entscheidenden Schuss ab, der die Odyssey zerstören würde. Carter aktiviert das Zeiterweiterungsfeld, das mit im Kern installiert wurde, und der Energiestrahl stoppt genau vor der Odyssey.{{EpRef|SG1|10x20}}
Als die Odyssey wieder im Hyperraum ist, bemerkte [[Lieutenant Colonel]] [[Samantha Carter|Carter]], dass der [[Asgard-Datenkern]] eine merkwürdige Energiesignatur abgibt. Um dies zu überprüfen muss, der Hyperraum verlassen werden, und kurz darauf greifen Ori-Mutterschiffen an, sodass die Odyssey wieder in der Hyperraum übergeht. Weitere Versuche haben die gleiche Folge, sodass beim dritten Mal (über [[P3X-474]]) beschlossen wird, sich den Ori zu stellen. Die Crew wird auf den Planeten transportiert, damit sie sich durch das [[Stargate]] retten kann, SG-1 und Landry hingegen bleiben auf dem Schiff. Eines der Ori-Schiffe kann zerstört werden, aber das zweite Schiff gibt den entscheidenden Schuss ab, der die Odyssey zerstören würde. Carter aktiviert das Zeiterweiterungsfeld, das mit im Kern installiert wurde, und der Energiestrahl stoppt genau vor der Odyssey.{{EpRef|SG1|10x20}}
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{{SG1-Schlachten}}
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[[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]]
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