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== Zusammenfassung ==
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[[Bild:Labor Daniel Mckay.jpg|200px|thumb|left|Daniel und Rodney mit Sheppard im geheimen Labor]][[Rodney McKay]] streitet mit [[John Sheppard]] darüber, ob nun jeder Besucher auf Atlantis zu begrüßen und ihm die Hand zu schütteln sei. Sie treffen im Gateraum [[Woolsey]], welcher bereits wartet. Auf seine Anweisung hin wird [[Daniel Jackson]] von der [[Daedalus]] nach [[Atlantis]] [[Asgard-Transporter|gebeamt]].
[[Bild:Labor Daniel Mckay.jpg|thumb|left|Daniel und Rodney mit Sheppard im geheimen Labor]][[Rodney McKay]] streitet mit [[John Sheppard]] darüber, ob nun jeder Besucher auf Atlantis zu begrüßen und ihm die Hand zu schütteln sei. Sie treffen im Gateraum [[Woolsey]], welcher bereits wartet. Auf seine Anweisung hin wird [[Daniel Jackson]] von der [[Daedalus]] nach [[Atlantis]] [[Asgard-Transporter|gebeamt]].


Daniel erklärt, dass er ein geheimes Labor von [[Janus]] suche. McKay lässt sich von dieser Idee nicht im gleichen Maße mitreißen, aber Daniel findet in der Datenbank den Eintrag eines Assistenten des Janus, laut dem Janus in einem Gang „verschwunden“ ist.
Daniel erklärt, dass er ein geheimes Labor von [[Janus]] suche. McKay lässt sich von dieser Idee nicht im gleichen Maße mitreißen, aber Daniel findet in der Datenbank den Eintrag eines Assistenten des Janus, laut dem Janus in einem Gang „verschwunden“ ist.
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Sie finden an den Wänden des Ganges drei Löcher, in denen ursprünglich Leuchten steckten. Daniel will diese Leuchten unbedingt finden, da er der Meinung ist, dass sie der Schlüssel zum Eintritt ins Labor sind. Also suchen Rodney und er in einem Katalog nach ihnen, in dem alle während der Aufräumarbeiten gefundenen Gegenstände gelistet sind, denn die Leuchten wurden wegen einer Überschwemmung in einem Lagerraum deponiert. Beim Einsetzen geben sie unterschiedliche Töne von sich, weswegen Daniel und Rodney vermuten, dass es sich um eine Art Code handelt.
Sie finden an den Wänden des Ganges drei Löcher, in denen ursprünglich Leuchten steckten. Daniel will diese Leuchten unbedingt finden, da er der Meinung ist, dass sie der Schlüssel zum Eintritt ins Labor sind. Also suchen Rodney und er in einem Katalog nach ihnen, in dem alle während der Aufräumarbeiten gefundenen Gegenstände gelistet sind, denn die Leuchten wurden wegen einer Überschwemmung in einem Lagerraum deponiert. Beim Einsetzen geben sie unterschiedliche Töne von sich, weswegen Daniel und Rodney vermuten, dass es sich um eine Art Code handelt.


[[Bild:Pegasus-Asgard-Shield.png|200px|thumb|left|Alien mit Schutzschild]]Nach einigen Experimenten finden die beiden heraus, dass man alle drei direkt nacheinander berühren muss, damit die Frequenz des entstehenden Tons eine Wand durchlässig werden lässt, durch die man in [[Janus' geheimes Labor]] gelangt. Neben den normalen Lichtern, die  wie üblich beim Betreten eines Raumes in Atlantis aufleuchten, aktiviert sich auch ein anderes Gerät, was keinem der beiden auffällt. Auf einem unbekannten anderen Planeten wird dadurch zeitgleich eine zweite Maschine aktiviert und ein davor stehendes Wesen in einem [[Exoskelett]] befiehlt, den anderen Bescheid zu sagen - das Gerät sei aktiviert worden. Sheppard, der während der Abwesenheit von Woolsey das Kommando in Atlantis hat, sieht sich das Labor an. Rodney hat bereits dafür gesorgt, dass die Wand konstant „offen“ bleibt, in dem er ein Gerät aufgestellt hat, das ständig die benötigten Ultraschall-Frequenzen abgibt. Er erklärt, dass Janus die Daten mit etlichen Verschlüsselungen versehen hat und beginnt mit Daniel damit diese zu knacken.
[[Bild:Pegasus-Asgard-Shield.png|thumb|left|Alien mit Schutzschild]]Nach einigen Experimenten finden die beiden heraus, dass man alle drei direkt nacheinander berühren muss, damit die Frequenz des entstehenden Tons eine Wand durchlässig werden lässt, durch die man in [[Janus' geheimes Labor]] gelangt. Neben den normalen Lichtern, die  wie üblich beim Betreten eines Raumes in Atlantis aufleuchten, aktiviert sich auch ein anderes Gerät, was keinem der beiden auffällt. Auf einem unbekannten anderen Planeten wird dadurch zeitgleich eine zweite Maschine aktiviert und ein davor stehendes Wesen in einem [[Exoskelett]] befiehlt, den anderen Bescheid zu sagen - das Gerät sei aktiviert worden. Sheppard, der während der Abwesenheit von Woolsey das Kommando in Atlantis hat, sieht sich das Labor an. Rodney hat bereits dafür gesorgt, dass die Wand konstant „offen“ bleibt, in dem er ein Gerät aufgestellt hat, das ständig die benötigten Ultraschall-Frequenzen abgibt. Er erklärt, dass Janus die Daten mit etlichen Verschlüsselungen versehen hat und beginnt mit Daniel damit diese zu knacken.


Auf der [[Daedalus]] wird derweil Todd in Empfang genommen. Nachdem Woolseys Rede übergangen wurde, arbeiten Jennifer und Todd im Labor an der Therapie, die es [[Wraith]] möglich machen soll normale Lebensmittel zu essen{{EpRef|SGA|5x08}}. Todd ist trotz der erfolgreichen Simulationen nicht von der Wirksamkeit überzeugt, sieht aber den Nutzen für beide Seiten.
Auf der [[Daedalus]] wird derweil Todd in Empfang genommen. Nachdem Woolseys Rede übergangen wurde, arbeiten Jennifer und Todd im Labor an der Therapie, die es [[Wraith]] möglich machen soll normale Lebensmittel zu essen{{EpRef|SGA|5x08}}. Todd ist trotz der erfolgreichen Simulationen nicht von der Wirksamkeit überzeugt, sieht aber den Nutzen für beide Seiten.
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In Atlantis arbeiten Rodney und Daniel noch immer an der Entschlüsselung der Daten, als sich über dem Ozean ein [[Hyperraumfenster]] öffnet. Im Kontrollraum herrscht Verwirrung und Sheppard wird in den Kontrollturm gerufen. Das [[Raumschiff (SGA 5x10)|Schiff]] der Fremden hält auf Atlantis zu und John will die [[Jumper]] starten lassen. Als [[Radek Zelenka|Radek]] ihn jedoch darauf hinweist, dass ihnen nur noch zehn Sekunden bleiben, und damit viel zu wenig Zeit, um die Jumper in die Luft zu bringen, lässt er die Schilde aktivieren. Zum Erstaunen aller Anwesenden fliegt das Schiff jedoch einfach hindurch.
In Atlantis arbeiten Rodney und Daniel noch immer an der Entschlüsselung der Daten, als sich über dem Ozean ein [[Hyperraumfenster]] öffnet. Im Kontrollraum herrscht Verwirrung und Sheppard wird in den Kontrollturm gerufen. Das [[Raumschiff (SGA 5x10)|Schiff]] der Fremden hält auf Atlantis zu und John will die [[Jumper]] starten lassen. Als [[Radek Zelenka|Radek]] ihn jedoch darauf hinweist, dass ihnen nur noch zehn Sekunden bleiben, und damit viel zu wenig Zeit, um die Jumper in die Luft zu bringen, lässt er die Schilde aktivieren. Zum Erstaunen aller Anwesenden fliegt das Schiff jedoch einfach hindurch.


[[Bild:Alien 5x10.jpg|200px|thumb|left|Die drei Aliens]]Als drei Aliens in Exoskeletts aus dem Schiff abspringen, machen sich Sheppard und [[Teyla]] mit einem Team auf den Weg sie aufzuspüren. In einem Korridor treffen die beiden Gruppen dann aufeinander. Bevor Sheppards Team handeln kann, haben die Aliens eine Art Plattform aus drei Platten errichtet, die sie auf dem Rücken getragen haben. Kurz bevor sie angegriffen werden, spannt sich ein Schild über die Plattform und die Plattform bohrt sich nach unten durch die Stockwerke bis zum Gang, in dem das geheime Labor entdeckt wurde. Bevor Sheppard, Teyla und die [[Marines]] den Weg nach unten hinter sich gebracht haben, dringen die Aliens in das Labor ein, nehmen das bei Rodneys und Daniels Ankunft aktivierte Gerät mit und betäubten Daniel und Rodney. Als der Soldatentrupp mit Sheppard eintrifft, aktiviert der ihnen am nächsten stehende Außerirdische einen Schild durch seinen Anzug, den die abgefeuerten Projektile der Soldaten nicht durchdringen können. Als die beiden anderen Eindringlinge Rodney und Daniel mitnehmen, auf die Plattform steigen und durch sie wieder nach oben in ihr Raumschiff fliegen, fällt der Schild aus und der verbliebene Außerirdische wird niedergeschossen, während das Raumschiff in den Hyperraum fliegt.
[[Bild:Alien 5x10.jpg|thumb|left|Die drei Aliens]]Als drei Aliens in Exoskeletts aus dem Schiff abspringen, machen sich Sheppard und [[Teyla]] mit einem Team auf den Weg sie aufzuspüren. In einem Korridor treffen die beiden Gruppen dann aufeinander. Bevor Sheppards Team handeln kann, haben die Aliens eine Art Plattform aus drei Platten errichtet, die sie auf dem Rücken getragen haben. Kurz bevor sie angegriffen werden, spannt sich ein Schild über die Plattform und die Plattform bohrt sich nach unten durch die Stockwerke bis zum Gang, in dem das geheime Labor entdeckt wurde. Bevor Sheppard, Teyla und die [[Marines]] den Weg nach unten hinter sich gebracht haben, dringen die Aliens in das Labor ein, nehmen das bei Rodneys und Daniels Ankunft aktivierte Gerät mit und betäubten Daniel und Rodney. Als der Soldatentrupp mit Sheppard eintrifft, aktiviert der ihnen am nächsten stehende Außerirdische einen Schild durch seinen Anzug, den die abgefeuerten Projektile der Soldaten nicht durchdringen können. Als die beiden anderen Eindringlinge Rodney und Daniel mitnehmen, auf die Plattform steigen und durch sie wieder nach oben in ihr Raumschiff fliegen, fällt der Schild aus und der verbliebene Außerirdische wird niedergeschossen, während das Raumschiff in den Hyperraum fliegt.


Sheppard weist Radek an, den Außerirdischen zu untersuchen, den sie getroffen haben. Dieser aber kann vor Ort nichts genaueres sagen, außer dass er höchstwahrscheinlich tot ist. Anschließend wird der Außerirdische auf die Krankenstation transportiert, allerdings verhindert ein EM-Feld des Anzugs jegliche Scans. Kurzentschlossen beschließt Sheppard den Anzug aufzuschneiden und nach einigen vergeblichen Versuchen am Bauchbereich schlägt Sheppard vor, es am Hals zu versuchen. Tatsächlich funktioniert es so, allerdings aktiviert sich plötzlich ein blinkendes Licht am Anzug, die Selbstzerstörung ankündigend. Sheppard lässt sofort alle aus dem Raum fliehen, bevor der Anzug explodiert.
Sheppard weist Radek an, den Außerirdischen zu untersuchen, den sie getroffen haben. Dieser aber kann vor Ort nichts genaueres sagen, außer dass er höchstwahrscheinlich tot ist. Anschließend wird der Außerirdische auf die Krankenstation transportiert, allerdings verhindert ein EM-Feld des Anzugs jegliche Scans. Kurzentschlossen beschließt Sheppard den Anzug aufzuschneiden und nach einigen vergeblichen Versuchen am Bauchbereich schlägt Sheppard vor, es am Hals zu versuchen. Tatsächlich funktioniert es so, allerdings aktiviert sich plötzlich ein blinkendes Licht am Anzug, die Selbstzerstörung ankündigend. Sheppard lässt sofort alle aus dem Raum fliehen, bevor der Anzug explodiert.
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Auf der Daedalus herrscht zu dieser Zeit noch Routine. Jennifer und Todd arbeiten zusammen an der Therapie, Todd skeptisch, Jennifer enthusiastisch. Todd wirft die Frage auf, was die Wraith tun sollen, wenn die Therapie funktionieren soll, ihre ganze Rasse und sämtliche Infrastruktur ist darauf ausgerichtet ihre "Nahrung" zu suchen.
Auf der Daedalus herrscht zu dieser Zeit noch Routine. Jennifer und Todd arbeiten zusammen an der Therapie, Todd skeptisch, Jennifer enthusiastisch. Todd wirft die Frage auf, was die Wraith tun sollen, wenn die Therapie funktionieren soll, ihre ganze Rasse und sämtliche Infrastruktur ist darauf ausgerichtet ihre "Nahrung" zu suchen.


[[Bild:Daniel lasergefangniss.jpg|200px|thumb|right|Daniel und Rodney sitzen in einem Laserkäfig]]Das Raumschiff der Aliens landet neben einem Gebäudekomplex auf einem Eis[[Planet|planeten]]. Die beiden werden in ein Labor geführt, das anscheinend der Kontrollraum des Komplexes ist. Das, wie es die Aliens nennen, [[Attero-Gerät]] scheint ein Bestandteil des Komplexes zu sein. Sie werden beauftragt es zu reaktivieren. Nach einigen Nachforschungen findet Rodney heraus, dass es auf einer gewissen Frequenz des [[Hyperraum]]s, in der Wraithschiffe in den Hyperraum eintreten, ein Störsignal sendet, wodurch ein Schiff, das auf dieser Frequenz versucht in den Hyperraum zu gelangen, in tausend Stücke gerissen wird.
[[Bild:Daniel lasergefangniss.jpg|thumb|right|Daniel und Rodney sitzen in einem Laserkäfig]]Das Raumschiff der Aliens landet neben einem Gebäudekomplex auf einem Eis[[Planet|planeten]]. Die beiden werden in ein Labor geführt, das anscheinend der Kontrollraum des Komplexes ist. Das, wie es die Aliens nennen, [[Attero-Gerät]] scheint ein Bestandteil des Komplexes zu sein. Sie werden beauftragt es zu reaktivieren. Nach einigen Nachforschungen findet Rodney heraus, dass es auf einer gewissen Frequenz des [[Hyperraum]]s, in der Wraithschiffe in den Hyperraum eintreten, ein Störsignal sendet, wodurch ein Schiff, das auf dieser Frequenz versucht in den Hyperraum zu gelangen, in tausend Stücke gerissen wird.


Nach kurzer Zeit hat Rodney herausgefunden wie die ganze Geschichte funktioniert und aktiviert die Antenne in einem Nachbarraum, die das benötigte Signal ausstrahlt. Die Antenne scheint unter ziemlicher Spannung zu stehen, es zucken Blitze durch den ganzen Raum, aber dennoch scheint es zu funktionieren.
Nach kurzer Zeit hat Rodney herausgefunden wie die ganze Geschichte funktioniert und aktiviert die Antenne in einem Nachbarraum, die das benötigte Signal ausstrahlt. Die Antenne scheint unter ziemlicher Spannung zu stehen, es zucken Blitze durch den ganzen Raum, aber dennoch scheint es zu funktionieren.
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Rodney hat in der Zwischenzeit herausgefunden, was die Nebenwirkungen sind und will es den Aliens sagen, die allerdings betäuben ihn und Daniel nur mit ihren Pistolen.
Rodney hat in der Zwischenzeit herausgefunden, was die Nebenwirkungen sind und will es den Aliens sagen, die allerdings betäuben ihn und Daniel nur mit ihren Pistolen.


[[Bild:Radek modifizieren.jpg|200px|thumb|left|Radek modifiziert den Jumper]]In Atlantis beschließt Sheppard derweil eine Rettungsaktion zu starten. Er lässt Radek die Subraum-Kommunikationsgeräte eines Jumpers an ihre Grenzen treiben und will damit zum [[Stargate]] fliegen, das am nächsten zur Daedalus liegt und sie alarmieren, da Radek herausgefunden hat, dass der Planet, auf dem die beiden Vermissten wahrscheinlich zu finden sind, kein Stargate hat.
[[Bild:Radek modifizieren.jpg|thumb|left|Radek modifiziert den Jumper]]In Atlantis beschließt Sheppard derweil eine Rettungsaktion zu starten. Er lässt Radek die Subraum-Kommunikationsgeräte eines Jumpers an ihre Grenzen treiben und will damit zum [[Stargate]] fliegen, das am nächsten zur Daedalus liegt und sie alarmieren, da Radek herausgefunden hat, dass der Planet, auf dem die beiden Vermissten wahrscheinlich zu finden sind, kein Stargate hat.


Als [[Chuck]] das Stargate wählt, misst Radek einen Energieaufbau im [[Ereignishorizont]] und muss Sheppard mitteilen, dass dieses in etwa 90 Sekunden in die Luft fliegen wird. Sheppard gibt Anweisung das Schild von Atlantis um das [[Stargate]] zu kollabieren um die Explosion zurückzuhalten. Das funktioniert auch, aber leider nicht gut genug: Da das mit [[Naquadah]] durchsetze Tor, das die Sprengkraft von rund zwölf Atombomben besitzt und die Explosion wenig Platz hat um Energie abzubauen, dauert es eine Weile bis die Explosion abklingt. Radek bezweifelt aber, dass die Schilde lange genug halten werden. Sheppard lässt den Turm evakuieren und nicht zu früh: Kurz danach gibt das Schild nach und der Kontrollraum wird von einer Explosion verwüstet. Radek und Sheppard waren dabei noch im Kontrollraum...
Als [[Chuck]] das Stargate wählt, misst Radek einen Energieaufbau im [[Ereignishorizont]] und muss Sheppard mitteilen, dass dieses in etwa 90 Sekunden in die Luft fliegen wird. Sheppard gibt Anweisung das Schild von Atlantis um das [[Stargate]] zu kollabieren um die Explosion zurückzuhalten. Das funktioniert auch, aber leider nicht gut genug: Da das mit [[Naquadah]] durchsetze Tor, das die Sprengkraft von rund zwölf Atombomben besitzt und die Explosion wenig Platz hat um Energie abzubauen, dauert es eine Weile bis die Explosion abklingt. Radek bezweifelt aber, dass die Schilde lange genug halten werden. Sheppard lässt den Turm evakuieren und nicht zu früh: Kurz danach gibt das Schild nach und der Kontrollraum wird von einer Explosion verwüstet. Radek und Sheppard waren dabei noch im Kontrollraum...