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Hintergrundinformationen: McKays Andeutungen zu Xena und Conan und der reale Hintergrund
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== Zusammenfassung ==
== Zusammenfassung ==
[[Datei:Sheppard im Portal (SGA 2x12).png|200px|thumb|left|Sheppard wird durchs Portal gezogen]][[Lieutenant Colonel|Colonel]] [[John Sheppard]], [[Doktor]] [[Rodney McKay]], [[Teyla Emmagan]] und [[Ronon Dex]] untersuchen den Gebirgskamm eines [[Planet (SGA 2x12)|Planeten]], um den Grund für einen hohen Energiewert herauszufinden, den sie vom [[Puddle Jumper|Jumper]] aus gemessen haben.
[[Datei:Sheppard im Portal (SGA 2x12).png|thumb|left|Sheppard wird durchs Portal gezogen]][[Lieutenant Colonel|Colonel]] [[John Sheppard]], [[Doktor]] [[Rodney McKay]], [[Teyla Emmagan]] und [[Ronon Dex]] untersuchen den Gebirgskamm eines [[Planet (SGA 2x12)|Planeten]], um den Grund für einen hohen Energiewert herauszufinden, den sie vom [[Puddle Jumper|Jumper]] aus gemessen haben.
McKay entdeckt ein Tor und stellt eine Energiebarriere in diesem fest. Um hinter die Barriere zu sehen, klebt er eine Kamera an einen Ast und schiebt sie hindurch. Da diese nichts Gefährliches zeigt, beschließt Sheppard hindurchzugehen. Beim Passieren des Tores schmerzen seine Hände, weshalb er umkehren will, aber er wird immer weiter hineingezogen. Auch mit Teylas und Ronons Hilfe kann er nicht umkehren und es zieht ihn hindurch.
McKay entdeckt ein Tor und stellt eine Energiebarriere in diesem fest. Um hinter die Barriere zu sehen, klebt er eine Kamera an einen Ast und schiebt sie hindurch. Da diese nichts Gefährliches zeigt, beschließt Sheppard hindurchzugehen. Beim Passieren des Tores schmerzen seine Hände, weshalb er umkehren will, aber er wird immer weiter hineingezogen. Auch mit Teylas und Ronons Hilfe kann er nicht umkehren und es zieht ihn hindurch.


Auf der anderen Seite angekommen versucht er Funkkontakt herzustellen, aber niemand antwortet ihm. Auch die anderen versuchen dies, mit demselben Erfolg. Als Rodney sich die Kamera genauer ansieht, bemerkt er, dass sie über zwei Stunden aufgezeichnet hat. Auf der Innenseite des Portals in einer Höhle versucht John wieder nach außen zu kommen, aber er kann die Energiebarriere nicht durchdringen. Draußen schiebt Rodney einen Zweig mit Blüten durch das Portal. Als er ihn nach kurzer Zeit wieder herauszieht, sind die Blüten braun. Daraus schließt er, dass es sich um ein [[Zeiterweiterungsmaschine|Zeiterweiterungsfeld]] handelt, in dem die Zeit viel schneller als außerhalb abläuft. Währenddessen sind für John zwei Tage vergangen und er erkundet die Höhle hinter dem Tor. Auf der Außenseite beschließt Rodney, nach Atlantis zurückzukehren, nachdem er ihm die restlichen Vorräte des Teams durch das Portal geworfen hat. Teyla begleitet McKay zum Jumper und holt dort weitere Vorräte. In Atlantis angekommen organisiert er Sheppards Rettung. Im Inneren des Zeiterweiterungfeldes hat dieser bereits fast alle seine Vorräte aufgebraucht und entscheidet sich, den an die Höhle angrenzenden Wald zu erkunden. Teyla kommt wieder vom Landeplatz zurück und wirft John weitere Dinge durchs Tor. Außerdem hält sie die Kamera für genau drei Sekunden durch das Portal, wie es Rodney ihr aufgetragen hat.
Auf der anderen Seite angekommen versucht er Funkkontakt herzustellen, aber niemand antwortet ihm. Auch die anderen versuchen dies, mit demselben Erfolg. Als Rodney sich die Kamera genauer ansieht, bemerkt er, dass sie über zwei Stunden aufgezeichnet hat. Auf der Innenseite des Portals in einer Höhle versucht John wieder nach außen zu kommen, aber er kann die Energiebarriere nicht durchdringen. Draußen schiebt Rodney einen Zweig mit Blüten durch das Portal. Als er ihn nach kurzer Zeit wieder herauszieht, sind die Blüten braun. Daraus schließt er, dass es sich um ein [[Zeiterweiterungsmaschine|Zeiterweiterungsfeld]] handelt, in dem die Zeit viel schneller als außerhalb abläuft. Währenddessen sind für John zwei Tage vergangen und er erkundet die Höhle hinter dem Tor. Auf der Außenseite beschließt Rodney, nach Atlantis zurückzukehren, nachdem er ihm die restlichen Vorräte des Teams durch das Portal geworfen hat. Teyla begleitet McKay zum Jumper und holt dort weitere Vorräte. In Atlantis angekommen organisiert er Sheppards Rettung. Im Inneren des Zeiterweiterungfeldes hat dieser bereits fast alle seine Vorräte aufgebraucht und entscheidet sich, den an die Höhle angrenzenden Wald zu erkunden. Teyla kommt wieder vom Landeplatz zurück und wirft John weitere Dinge durchs Tor. Außerdem hält sie die Kamera für genau drei Sekunden durch das Portal, wie es Rodney ihr aufgetragen hat.


[[Datei:Kampf Sheppard Bestie (SGA 2x12).png|200px|left|thumb|Sheppard kämpft mit der Bestie]]Auf seiner Erkundungstour durch den Wald hört Sheppard ein lautes Brüllen, das sich nähert. Auf einer Wiese hinter dem Forst begegnet ihm ein Mann, der vor der „Bestie“, wie er sie nennt, flüchtet. Kurz darauf greift sie John an, aber er kann sie nicht mit seiner Waffe töten. Obwohl er schwer verletzt ist, stürzt er sich auf sie, um dem Einwohner Zeit zur Flucht zu verschaffen. Im Orbit des Planeten versucht das Rettungsteam bestehend aus [[Doktor]] [[Carson Beckett]], [[Doktor]] [[Elizabeth Weir]], [[Doktor]] [[Rodney McKay]] und einem Jumper-Piloten die genauen Eigenschaften des Zeiterweiterungsfeldes mit Hilfe einer Sonde zu bestimmen. John wacht in einer einfachen Holzhütte auf, wo er von einem Mädchen gepflegt wird. Ihn begrüßt eine Frau namens [[Teer]], die ihm erzählt, dass [[Avrid]] ihn nach dem Kampf mit der Bestie ins Kloster getragen hat, wo er von dem Mädchen geheilt wurde, da sie diese Kraft besitzt. Später erfährt John, es gebe keinen Ausweg aus dem Zeiterweiterungsfeld außer den des [[Aufstieg]]s, da dieser Ort geschaffen worden sei, um in Frieden aufsteigen zu können. Vom Jumper aus wird eine Sonde abgeworfen, doch sie wird beim Eintritt ins Feld zerstört.
[[Datei:Kampf Sheppard Bestie (SGA 2x12).png|left|thumb|Sheppard kämpft mit der Bestie]]Auf seiner Erkundungstour durch den Wald hört Sheppard ein lautes Brüllen, das sich nähert. Auf einer Wiese hinter dem Forst begegnet ihm ein Mann, der vor der „Bestie“, wie er sie nennt, flüchtet. Kurz darauf greift sie John an, aber er kann sie nicht mit seiner Waffe töten. Obwohl er schwer verletzt ist, stürzt er sich auf sie, um dem Einwohner Zeit zur Flucht zu verschaffen. Im Orbit des Planeten versucht das Rettungsteam bestehend aus [[Doktor]] [[Carson Beckett]], [[Doktor]] [[Elizabeth Weir]], [[Doktor]] [[Rodney McKay]] und einem Jumper-Piloten die genauen Eigenschaften des Zeiterweiterungsfeldes mit Hilfe einer Sonde zu bestimmen. John wacht in einer einfachen Holzhütte auf, wo er von einem Mädchen gepflegt wird. Ihn begrüßt eine Frau namens [[Teer]], die ihm erzählt, dass [[Avrid]] ihn nach dem Kampf mit der Bestie ins Kloster getragen hat, wo er von dem Mädchen geheilt wurde, da sie diese Kraft besitzt. Später erfährt John, es gebe keinen Ausweg aus dem Zeiterweiterungsfeld außer den des [[Aufstieg]]s, da dieser Ort geschaffen worden sei, um in Frieden aufsteigen zu können. Vom Jumper aus wird eine Sonde abgeworfen, doch sie wird beim Eintritt ins Feld zerstört.


Sheppard und Teer spazieren auf einem Feld und er erfährt, dass ihr [[Volk (SGA 2x12)|Volk]] vor vielen Jahrhunderten hierhergekommen ist. Im Jumper kann McKay anhand der wenigen Daten der Sonde die Position des Feldgenerators orten.
Sheppard und Teer spazieren auf einem Feld und er erfährt, dass ihr [[Volk (SGA 2x12)|Volk]] vor vielen Jahrhunderten hierhergekommen ist. Im Jumper kann McKay anhand der wenigen Daten der Sonde die Position des Feldgenerators orten.
John wird währenddessen immer mehr in den Tagesablauf des Dorfes eingebunden, er meditiert, isst mit dem Volk und hilft diesem. Als Teer ihm gerade Essen bringen will, kommt die Bestie ins Dorf. John eilt auf den Weg, um mit ihr zu kämpfen, während alle bis auf Teer in ihre Häuser flüchten. Er gewinnt den Kampf, kann sich später aber nicht daran erinnern. Er erfährt auch, dass die anderen Bewohner ihm nicht geholfen haben, da sie glauben, nicht aufsteigen zu können, wenn sie Gewalt anwenden. Nachdem der Jumper gelandet ist, erklärt Teyla Rodney, dass die Zeit im Inneren des Portals 250 mal schneller vergeht. John findet bei einem Spaziergang seine Waffe und weitere Vorräte. Zurück im Dorf wird er schon von Teer erwartet. Sie erzählt ihm, sie sei ihm im Gedanken gefolgt, was eine weitere ihrer Fähigkeiten sei. Sie habe auch Avrid losgeschickt, um ihn auf dem Feld zu suchen und er werde ihr Volk zum Aufstieg führen, wenn er die Bestie besiegt haben werde.  
John wird währenddessen immer mehr in den Tagesablauf des Dorfes eingebunden, er meditiert, isst mit dem Volk und hilft diesem. Als Teer ihm gerade Essen bringen will, kommt die Bestie ins Dorf. John eilt auf den Weg, um mit ihr zu kämpfen, während alle bis auf Teer in ihre Häuser flüchten. Er gewinnt den Kampf, kann sich später aber nicht daran erinnern. Er erfährt auch, dass die anderen Bewohner ihm nicht geholfen haben, da sie glauben, nicht aufsteigen zu können, wenn sie Gewalt anwenden. Nachdem der Jumper gelandet ist, erklärt Teyla Rodney, dass die Zeit im Inneren des Portals 250 mal schneller vergeht. John findet bei einem Spaziergang seine Waffe und weitere Vorräte. Zurück im Dorf wird er schon von Teer erwartet. Sie erzählt ihm, sie sei ihm im Gedanken gefolgt, was eine weitere ihrer Fähigkeiten sei. Sie habe auch Avrid losgeschickt, um ihn auf dem Feld zu suchen und er werde ihr Volk zum Aufstieg führen, wenn er die Bestie besiegt haben werde.  


[[Datei:Aufstieg (SGA 2x12).png|200px|left|thumb|Die Bewohner steigen auf]]Weir übersetzt die Inschrift auf der Außenseite des Tors, worauf steht, dass das Feld als letzter Zufluchtsort vor den [[Wraith]] gebaut wurde. Nach und nach durchschreiten die Mitglieder des Rettungsteams das Portal, um im Inneren den Feldgenerator auszuschalten. Beim Essen bemerkt Teer, dass das Team gekommen ist. Aber es befindet sich in großer Gefahr, da die Bestie sie angreifen wird. Sheppard rennt los, um sie zu warnen und beschützen. Als das Team auf dem Feld hinter dem Wald angekommen ist, hören sie das Brüllen der Bestie. Diese erscheint direkt vor ihnen, woraufhin sie beginnen zu feuern. Kurz darauf kommt John aus dem Gebüsch und stürzt sich auf die Bestie, doch sie verschwindet. Dann klärt McKay ihn über das Zeiterweiterungsfeld auf, aber die Bestie erscheint erneut. Als sich das Team auf einen erneuten Kampf mit ihr vorbereitet, kommen die Dorfbewohner zu Hilfe. Sie umringen die Bestie und sie löst sich in Luft auf. Sie erklären, dass sie erkannt haben, dass die Bestie die Manifestation ihrer Angst vor dem Aufstieg war. Ohne sie zu besiegen, hätten sie nicht aufsteigen können. Während die Einwohner sich langsam in Energie verwandeln, laden sie Sheppard ein, mit ihnen zu kommen, doch er lehnt ab. Und damit Rodney die Stätte nicht zerstören muss, versprechen sie, das Portal offen zu halten, bis das Team hindurch ist. Schließlich steigen alle Dorfbewohner als gleißende Energieschwaden in den Himmel und verschwinden.
[[Datei:Aufstieg (SGA 2x12).png|left|thumb|Die Bewohner steigen auf]]Weir übersetzt die Inschrift auf der Außenseite des Tors, worauf steht, dass das Feld als letzter Zufluchtsort vor den [[Wraith]] gebaut wurde. Nach und nach durchschreiten die Mitglieder des Rettungsteams das Portal, um im Inneren den Feldgenerator auszuschalten. Beim Essen bemerkt Teer, dass das Team gekommen ist. Aber es befindet sich in großer Gefahr, da die Bestie sie angreifen wird. Sheppard rennt los, um sie zu warnen und beschützen. Als das Team auf dem Feld hinter dem Wald angekommen ist, hören sie das Brüllen der Bestie. Diese erscheint direkt vor ihnen, woraufhin sie beginnen zu feuern. Kurz darauf kommt John aus dem Gebüsch und stürzt sich auf die Bestie, doch sie verschwindet. Dann klärt McKay ihn über das Zeiterweiterungsfeld auf, aber die Bestie erscheint erneut. Als sich das Team auf einen erneuten Kampf mit ihr vorbereitet, kommen die Dorfbewohner zu Hilfe. Sie umringen die Bestie und sie löst sich in Luft auf. Sie erklären, dass sie erkannt haben, dass die Bestie die Manifestation ihrer Angst vor dem Aufstieg war. Ohne sie zu besiegen, hätten sie nicht aufsteigen können. Während die Einwohner sich langsam in Energie verwandeln, laden sie Sheppard ein, mit ihnen zu kommen, doch er lehnt ab. Und damit Rodney die Stätte nicht zerstören muss, versprechen sie, das Portal offen zu halten, bis das Team hindurch ist. Schließlich steigen alle Dorfbewohner als gleißende Energieschwaden in den Himmel und verschwinden.


== Wichtige Stichpunkte ==
== Wichtige Stichpunkte ==