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== Geschichte == | == Geschichte == | ||
=== Antiker und Ori === | === Antiker und Ori === | ||
[[Datei:Schiff beschleunigung.jpg|left|thumb|Die Antiker verlassen ihre Ursprungsgalaxie]] | [[Datei:Schiff beschleunigung.jpg|left|thumb|Die Antiker verlassen ihre Ursprungsgalaxie]]Vor Millionen von Jahren lebte die erste Evolution der Menschheit in einer [[Ori-Galaxie|fremden Galaxie]] zusammen. Der Frieden in der Gesellschaft währte viele Jahrhunderte lang, bis es im Volk zu philosophischen Differenzen kam. Infolge dieses erheblichen Dissens in Bezug auf Macht- und Religionsfragen spaltete sich das Volk in zwei Fraktionen auf: die Alteraner, deren Interesse besonders den Wissenschaften galt, und die [[Ori]], die sich einem religiösen Fanatismus hingaben. Da sich die Alteraner aufgrund ihrer wissenschaftlich-logischen Grundeinstellung den religiösen Ansichten der Ori verweigerten, waren sie unter letzteren nicht mehr willkommen und wurden schließlich militärisch verfolgt. | ||
Vor Millionen von Jahren lebte die erste Evolution der Menschheit in einer [[Ori-Galaxie|fremden Galaxie]] zusammen. Der Frieden in der Gesellschaft währte viele Jahrhunderte lang, bis es im Volk zu philosophischen Differenzen kam. Infolge dieses erheblichen Dissens | |||
Unter den Alteranern entstand daraufhin | Unter den Alteranern entstand daraufhin die Diskussion, ob man sich mit den zur Verfügung stehenden wissenschaftlichen Mitteln gegen die Anhänger der Ori und ihren Fanatismus wehren solle. Als konkrete Kosequenz dieser Überlegungen wurde schließlich die „[[Lade der Wahrheit]]“ erschaffen, welche die Ori von ihren Ansichten abgebracht hätte. Sie wurde jedoch nie eingesetzt, da sich die Alteraner schließlich für das Prinzip der Willensfreiheit entschlossen. Stattdessen verließen die zahlenmäßig unterlegenen Alteraner, um einem Krieg zu entgehen, mit zuvor gefertigten [[Alteraner-Raumschiff|Raumschiffen]] ihre einstige Galaxie.{{EpRef|SG1|9x10}}{{EpRef|SG1|9x11}}{{EpRef|SG1|Fx01}} | ||
=== Milchstraße === | === Milchstraße === | ||
[[Datei:Dakara.jpg|left|thumb|Dakara]] In den folgenden Jahren entdeckten | [[Datei:Dakara.jpg|left|thumb|Dakara]]In den folgenden Jahren entdeckten die Alteraner die [[Milchstraße]], welche sie ''Avalon'' tauften. Sie erforschten die [[Wurmloch|Wurmloch-Technologie]] und entwickelten die ersten ''Astria Porta'', die [[Stargate]]s.{{EpRef|SG1|9x02}} Diese verteilten sie mittels Raumschiffen auf unzähligen Monden und Planeten. | ||
Den ersten [[Planet]]en, den die Alteraner in der Milchstraße besiedelten, nannten sie ''[[Dakara]]''. Dort produzierten sie weitere Stargates und erweiterten ihre Technologien. Es ist anzunehmen, dass in dieser Zeit ebenfalls das [[Zero-Point-Modul|ZPM]] entwickelt wurde, welches ihnen später enorme Möglichkeiten bescherte. Weiterhin besiedelten sie ''Terra'', die [[Erde]], und erbauten in der | Den ersten [[Planet]]en, den die Alteraner in der Milchstraße besiedelten, nannten sie ''[[Dakara]]''. Dort produzierten sie weitere Stargates und erweiterten ihre Technologien. Es ist anzunehmen, dass in dieser Zeit ebenfalls das [[Zero-Point-Modul|ZPM]] entwickelt wurde, welches ihnen später enorme Möglichkeiten bescherte. Weiterhin besiedelten sie ''Terra'', die [[Erde]], und erbauten in der Milchstraße zahlreiche Außenposten, wie zum Beispiel [[Vis Uban]] und [[Praclarush Taonas]], wobei sie auf Taonas eine ihrer ersten Städte gründeten.{{EpRef|SG1|10x03}} | ||
Es schien | Es schien nach wie vor Kontakt zu den Ori zu bestehen, dennoch blieben sich beide Völker verfeindet.{{EpRef|SG1|9x03}} Einige der Antiker gründeten ferner die [[Allianz der vier großen Rassen]], weiterhin bestehend aus den [[Nox]], den [[Furlinger]]n und den [[Asgard]]. Gemeinsam schufen sie eine [[universelle Sprache]]. Nach den Schriften, die in [[Heliopolis]] entdeckt wurden, überdauerte diese Allianz viele Jahrhunderte. Ein genaues Zeitfenster kann heute jedoch nicth ausgemacht werden.{{EpRef|SG1|1x10}} | ||
{{Anker|Antikerseuche}}Nach einigen Millionen Jahren brach eine gewaltige Seuche aus. Zur Bekämpfung dieser Pestwelle versuchte man, die Zeit zurückzudrehen, um die Ursachen für die Krankheitswelle zu finden und zu beheben – doch ohne Erfolg.{{EpRef|SG1|4x06}} Die Seuche breitete sich unaufhaltsam immer weiter aus und raffte viele Antiker dahin. Die Überlebenden unter ihnen sahen nur noch eine Möglichkeit: Die Flucht. Daher flogen sie mit | {{Anker|Antikerseuche}}Nach einigen Millionen Jahren brach eine gewaltige Seuche aus. Zur Bekämpfung dieser Pestwelle versuchte man, die Zeit zurückzudrehen, um die Ursachen für die Krankheitswelle zu finden und zu beheben – doch ohne Erfolg.{{EpRef|SG1|4x06}} Die Seuche breitete sich unaufhaltsam immer weiter aus und raffte viele Antiker dahin. Die Überlebenden unter ihnen sahen nur noch eine Möglichkeit: Die Flucht. Daher flogen sie mit ihrem gewaltigen Stadtschiff [[Atlantis]] (''Terra Atlantus''), welches sich zu jener Zeit auf der Erde befand, von der [[Milchstraße]] in die ferne [[Pegasus-Galaxie]].{{EpRef|SGA|1x01}} | ||
Die verbliebenen Antiker säten später | Die verbliebenen Antiker säten später mittels einer eigens entwickelten [[Antikerwaffe von Dakara|Vorrichtung]], die sie auf [[Dakara]] installierten, neues Leben in der Milchstraße.{{EpRef|SG1|8x18}} | ||
=== Pegasus === | === Pegasus === | ||
[[Datei:Atlantis.png|left|thumb|Ihre Stadt Atlantis]]Nach der Ankunft in der [[Pegasus-Galaxie]] landeten sie [[Atlantis]] im Ozean eines Planeten namens [[Lantia]] | [[Datei:Atlantis.png|left|thumb|Ihre Stadt Atlantis]]Nach der Ankunft in der [[Pegasus-Galaxie]] landeten sie [[Atlantis]] im Ozean eines Planeten namens [[Lantia]] und nannten sich fortan selbst ''Lantianer''.{{EpRef|SGA|1x12}} Da sie Pegasus ohne menschlich fühlendes Leben vorfanden, säten sie auch dort Leben aus und verteilten auf vielen Planeten Stargates. Zudem errichteten sie auf einigen [[Planet]]en Schutzeinrichtungen, die das Überleben der dort heimischen Bewohner schützten. Eben jene Bewohner reden heutzutage, wenn sie sich auf die Antiker beziehen wollen, von den ''Vorfahren''.{{EpRef|SGA|1x01}} | ||
Irgendwann begegneten sie erstmals einem blutegelartigen Organismus, dem [[Iratus-Käfer]], der beeindruckende Heilungskräfte und immunologische Fähigkeiten besaß. Aus diesen Kreaturen entwickelten sich später die schlimmsten Feinde der Antiker – die [[Wraith]].{{EpRef|SGA|2x07}} Auch wenn noch Unklarheit herrscht, wie genau diese Entwicklung vonstatten lief, ist heute klar, dass die Antiker selbst ihren Teil dazu beitrugen.{{EpRef|SGA|3x10}} | Irgendwann begegneten sie erstmals einem blutegelartigen Organismus, dem [[Iratus-Käfer]], der beeindruckende Heilungskräfte und immunologische Fähigkeiten besaß. Aus diesen Kreaturen entwickelten sich später die schlimmsten Feinde der Antiker – die [[Wraith]].{{EpRef|SGA|2x07}} Auch wenn noch Unklarheit herrscht, wie genau diese Entwicklung vonstatten lief, ist heute klar, dass die Antiker selbst ihren Teil dazu beitrugen.{{EpRef|SGA|3x10}} | ||
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Als in Folge der [[Antiker-Wraith-Krieg|Krieg]] ausbrach, konnten es die Antiker, trotz ihrer technologischen Überlegenheit, von Anfang an nicht mit den zahlenmäßig überlegenen Wraith aufnehmen. Während des Krieges, der über Jahrhunderte dauerte, eroberten die Wraith schließlich alle Planeten in der Pegasus-Galaxie, bis nur noch [[Atlantis]], die Hauptstadt der Antiker, übrig blieb. Das gewaltige [[Stadtschiff]] konnte den Angriffen der Wraith jedoch durch den [[Zero-Point-Modul|ZPM]]-verstärkten überragenden [[Schutzschild|Stadtschild]] widerstehen. Vermutlich versenkten sie die Stadt zeitweise im Ozean von [[Lantia]], um die Wirkung des Wraith-Beschusses abzuschwächen. | Als in Folge der [[Antiker-Wraith-Krieg|Krieg]] ausbrach, konnten es die Antiker, trotz ihrer technologischen Überlegenheit, von Anfang an nicht mit den zahlenmäßig überlegenen Wraith aufnehmen. Während des Krieges, der über Jahrhunderte dauerte, eroberten die Wraith schließlich alle Planeten in der Pegasus-Galaxie, bis nur noch [[Atlantis]], die Hauptstadt der Antiker, übrig blieb. Das gewaltige [[Stadtschiff]] konnte den Angriffen der Wraith jedoch durch den [[Zero-Point-Modul|ZPM]]-verstärkten überragenden [[Schutzschild|Stadtschild]] widerstehen. Vermutlich versenkten sie die Stadt zeitweise im Ozean von [[Lantia]], um die Wirkung des Wraith-Beschusses abzuschwächen. | ||
[[Datei:SGA 2x06 Energie-Kanone.jpg|left|thumb|Die Kanone des Projektes Arcturus]]Die Antiker konnten die [[Wraith]] in den darauf folgenden Jahrzehnten zwar mit ihren überlegeneren Waffen und Schilden zurückhalten, aber egal wie viele Schlachten sie auch gewannen, sie | [[Datei:SGA 2x06 Energie-Kanone.jpg|left|thumb|Die Kanone des Projektes Arcturus]]Die Antiker konnten die [[Wraith]] in den darauf folgenden Jahrzehnten zwar mit ihren überlegeneren Waffen und Schilden zurückhalten, aber egal wie viele Schlachten sie auch gewannen, so waren sie dennoch nicht in der Lage den Krieg zu gewinnen.{{EpRef|SGA|1x01}} Sie fingen an, verzweifelte Experimente wie z. B. das [[Projekt Arcturus]] durchzuführen, bei dem sie den Versuch unternahmen, Nullpunktenergie aus dem Universum zu ziehen. Zwar konnte sie die Einrichtung dieser Energie-Kanone mit genug Energie versorgen, um eine ganze Wraith-Flotte im Orbit zu vernichten, aber in der Energie-Kammer entstanden exotische Teilchen, welche eine tödliche Strahlung abgaben. Damals konnten die Antiker das System nur mit Mühe herunterfahren, kurz bevor einige von ihnen an der Strahlung starben.{{EpRef|SGA|2x06}} | ||
[[Datei:Rat von Atlantis.jpg|thumb|Der hohe Rat von Atlantis ([[Melia]] und [[Moros]])]] | [[Datei:Rat von Atlantis.jpg|thumb|Der hohe Rat von Atlantis ([[Melia]] und [[Moros]])]] | ||
Ferner entwickelten sie [[Naniten]], um die Wraith auf zellulärer Ebene zu bekämpfen. Sie programmierten die Replikatoren zu den aggressivsten Geschöpfen – brutaler als die Wraith es waren. Die Naniten nahmen menschliche Gestalt an und entwickelten sich zu einer Rasse, die heutzutage als [[Asuraner]] bekannt sind. Nachdem den Lantianern jedoch bewusst wurde, dass die Asuraner niemals eine Wendung des Krieges herbeiführen würden, rotteten sie diese aus. Ein paar der Naniten überlebten jedoch und brachten eine zweite Entwicklung der Replikanten hervor. Es wird angenommen, dass die Asuraner zu einem bestimmten Zeitpunkt | Ferner entwickelten sie [[Naniten]], um die Wraith auf zellulärer Ebene zu bekämpfen. Sie programmierten die Replikatoren zu den aggressivsten Geschöpfen – brutaler als die Wraith es waren. Die Naniten nahmen menschliche Gestalt an und entwickelten sich zu einer Rasse, die heutzutage als [[Asuraner]] bekannt sind. Nachdem den Lantianern jedoch bewusst wurde, dass die Asuraner niemals eine Wendung des Krieges herbeiführen würden, rotteten sie diese aus. Ein paar der Naniten überlebten jedoch und brachten eine zweite Entwicklung der Replikanten hervor. Es wird angenommen, dass die Asuraner zu einem bestimmten Zeitpunkt ein Nano-Virus entwickelten, welches den speziellen Zweck hatte, Menschen zu töten, um so die Wraith ihrer Nahrung zu berauben.{{EpRef|SGA|3x05}} | ||
Ähnliche Viren, die Halluzinationen hervorrufen und zum Tod führen, wurden in einem Labor auf Atlantis ausfindig gemacht. [[Janus]], ein lantianischer Wissenschaftler, baute ebenfalls ein geheimes Objekt, das [[Attero-Gerät]], das eine bestimmte Frequenz sendet, die die Schiffe der Wraith beim Eintritt in den [[Hyperraum]] explodieren lässt. Auf einem Außenposten der Antiker, der sich auf dem Planeten [[M6H-987]] befand, baute er, ohne das Wissen des [[Rat von Atlantis|Rates von Atlantis]], das Attero-Gerät und forschte an ihm. Nach einer dreitägigen Testphase brach er die Tests aufgrund von unerwarteten Nebeneffekten ab. Er fuhr die Anlage herunter und verließ den Außenposten mit einem kleinen Gerät, was zur Reaktivierung des Attero-Geräts nötig war und versteckte diesen ''Schlüssel'' in seinem [[Janus' geheimes Labor|geheimen Labor]] auf Atlantis.{{EpRef|SGA|5x10}} | Ähnliche Viren, die Halluzinationen hervorrufen und zum Tod führen, wurden in einem Labor auf Atlantis ausfindig gemacht. [[Janus]], ein lantianischer Wissenschaftler, baute ebenfalls ein geheimes Objekt, das [[Attero-Gerät]], das eine bestimmte Frequenz sendet, die die Schiffe der Wraith beim Eintritt in den [[Hyperraum]] explodieren lässt. Auf einem Außenposten der Antiker, der sich auf dem Planeten [[M6H-987]] befand, baute er, ohne das Wissen des [[Rat von Atlantis|Rates von Atlantis]], das Attero-Gerät und forschte an ihm. Nach einer dreitägigen Testphase brach er die Tests aufgrund von unerwarteten Nebeneffekten ab. Er fuhr die Anlage herunter und verließ den Außenposten mit einem kleinen Gerät, was zur Reaktivierung des Attero-Geräts nötig war und versteckte diesen ''Schlüssel'' in seinem [[Janus' geheimes Labor|geheimen Labor]] auf Atlantis.{{EpRef|SGA|5x10}} | ||
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Die Antiker forschten weiterhin an einer Möglichkeit, den [[Aufstieg]] technologisch zu beschleunigen. Vor der Endphase des Krieges errichteten sie auf einem [[Planet]]en ein [[Zeiterweiterungsfeld]]. Dorthin entsandte man einige Lantianer, da sie dort, in Abgeschiedenheit von den [[Wraith]], in Ruhe das letzte Stadium des menschlichen Seins erreichen und schließlich aufsteigen konnten.{{EpRef|SGA|2x12}} | Die Antiker forschten weiterhin an einer Möglichkeit, den [[Aufstieg]] technologisch zu beschleunigen. Vor der Endphase des Krieges errichteten sie auf einem [[Planet]]en ein [[Zeiterweiterungsfeld]]. Dorthin entsandte man einige Lantianer, da sie dort, in Abgeschiedenheit von den [[Wraith]], in Ruhe das letzte Stadium des menschlichen Seins erreichen und schließlich aufsteigen konnten.{{EpRef|SGA|2x12}} | ||
Als den Antikern schließlich klar wurde, dass der Krieg verloren war – was nicht zuletzt daran lag, dass sich die Wraith klonten und somit ihre Anzahl erheblich vergrößerten – beschlossen sie zur [[Erde]] zurückzukehren, zu dem Planeten, der einst ihre Heimat war. Als sie die letzten Vorbereitungen trafen, erschien Dr. [[Elizabeth Weir]] mit einem modifizierten [[Puddle Jumper]] aus der Zukunft. Sie unterrichtete die Lantianer über die Probleme, die sich später durch das Versenken der Stadt ergeben würden. Sie bat den Rat um Hilfe, nicht zuletzt, um in der Zukunft das Überleben ihres Expeditionsteams zu sichern. Da | Als den Antikern schließlich klar wurde, dass der Krieg verloren war – was nicht zuletzt daran lag, dass sich die Wraith klonten und somit ihre Anzahl erheblich vergrößerten – beschlossen sie zur [[Erde]] zurückzukehren, zu dem Planeten, der einst ihre Heimat war. Als sie die letzten Vorbereitungen trafen, erschien Dr. [[Elizabeth Weir]] mit einem modifizierten [[Puddle Jumper]] aus der Zukunft. Sie unterrichtete die Lantianer über die Probleme, die sich später durch das Versenken der Stadt ergeben würden. Sie bat den Rat um Hilfe, nicht zuletzt, um in der Zukunft das Überleben ihres Expeditionsteams zu sichern. Da es [[Janus]] vom Rat jedoch untersagt wurde, Dr. Weir wieder in ihre Zeit zu schicken und Pläne gegen eine Zerstörung der Stadt in die Tat umzusetzen, schrieb dieser heimlich ein Sicherheitsprotokoll für die Stadt, damit diese in der Zukunft vom Meeresboden auftauchen konnte, bevor sich die [[Schutzschild|Schilde]] durch rapiden Energieverlust deaktiviert hätten.{{EpRef|SGA|1x15}} | ||
Die Antiker verließen ihre Stadt schließlich über das Stargate, in der Hoffnung ihr Stadtschiff würde durch ihre Nachkommen wiederentdeckt werden.{{EpRef|SGA|1x15}} | Die Antiker verließen ihre Stadt schließlich über das Stargate, in der Hoffnung, ihr Stadtschiff würde durch ihre Nachkommen wiederentdeckt werden.{{EpRef|SGA|1x15}} | ||
=== Rückkehr in die Milchstraße === | === Rückkehr in die Milchstraße === | ||
[[Datei:Merlin.jpg|130px|thumb|Der Antiker Merlin]]Nach der Rückkehr der Antiker zu ihrem einstigen [[Erde|Heimatplaneten]] | [[Datei:Merlin.jpg|130px|thumb|Der Antiker Merlin]]Nach der Rückkehr der Antiker zu ihrem einstigen [[Erde|Heimatplaneten]] fanden sie nur eine raue Umwelt und die Ureinwohner vor. So verbreiten sie sich in ferne Länder und halfen den verschiedenen Zivilisationen sich fortzuentwickeln. Andere verließen den Planeten, vermutlich durch das sich in der Antarktis befindliche Stargate. | ||
Der Rest wählte Isolation, | Der Rest wählte die Isolation, um durch Meditation die Erleuchtung zu suchen. Auf diese Weise stiegen vermutlich die meisten von ihnen auf. | ||
[[Datei:SG1 110-2.jpg|left|thumb|Die universelle Sprache]] | [[Datei:SG1 110-2.jpg|left|thumb|Die universelle Sprache]] | ||
Diejenigen, die sich unter das Volk mischten und den Menschen auf dem Weg zur Zivilisierung halfen, reproduzierten sich offenbar sexuell, was erklärt warum einige der heutigen [[Menschen]], sprich Menschen der zweiten Evolutionsstufe, das [[Antiker-Gen]] in sich haben. | Diejenigen, die sich unter das Volk mischten und den Menschen auf dem Weg zur Zivilisierung halfen, reproduzierten sich offenbar sexuell, was erklärt, warum einige der heutigen [[Menschen]], sprich Menschen der zweiten Evolutionsstufe, das [[Antiker-Gen]] in sich haben. | ||
Sie vererbten darüber hinaus einige ihrer kulturellen Fundamente. Dazu zählt beispielsweise ihre [[Antiker-Sprache|Sprache]], der Vorläufer des Lateinischen. Weiterhin berichten heutzutage noch eine Vielzahl antiker römischer Mythen von den Antikern. So lehrten sie den Römern das Erbauen von Straßen (womöglich zielt das auf Sternenstraßen, die Stargates, ab).{{EpRef|SG1|2x15}} | Sie vererbten darüber hinaus einige ihrer kulturellen Fundamente. Dazu zählt beispielsweise ihre [[Antiker-Sprache|Sprache]], der Vorläufer des Lateinischen. Weiterhin berichten heutzutage noch eine Vielzahl antiker römischer Mythen von den Antikern. So lehrten sie den Römern das Erbauen von Straßen (womöglich zielt das auf Sternenstraßen, die Stargates, ab).{{EpRef|SG1|2x15}} | ||
Auch um die Arthur-Legenden ranken sich Erzählungen von einem Magier namens [[Merlin]] (eigentlich Myrrdin, auch als Moros in Atlantis bekannt, wo er die Leitung des Rates vor seinem Aufstieg inne hatte), der | Auch um die Arthur-Legenden ranken sich Erzählungen von einem Magier namens [[Merlin]] (eigentlich Myrrdin, auch als Moros in Atlantis bekannt, wo er die Leitung des Rates vor seinem Aufstieg inne hatte), der zwar nach der Rückkehr aus Atlantis aufstieg, aber später wieder menschliche Gestalt annahm, um eine Waffe zu bauen, die aufgestiegene Wesen tötet. Er wollte diese Waffe gegen die Ori verwenden, wozu es jedoch nie kam. Merlin wurde als Assistent König Arthurs in der Mythologie bekannt und die Waffe, die er entwickelte, wurde als [[Sangreal]] oder [[Heiliger Gral]] verehrt. Er teilte seine Geheimnisse nur mit einer kleinen Gruppe von Adligen, den Rittern der Tafelrunde.{{EpRef|SG1|10x10}}{{EpRef|SG1|10x11}} | ||
[[Datei:Kheb Oma Desala.png|thumb|Oma Desala nimmt das Harsesis-Kind in ihr Gewahrsam]] | [[Datei:Kheb Oma Desala.png|thumb|Oma Desala nimmt das Harsesis-Kind in ihr Gewahrsam]] | ||
=== Neuzeitliche Geschichte === | === Neuzeitliche Geschichte === | ||
Nach ihrem erfolgreichen [[Aufstieg]] wandten sich die Antiker wieder ihren ehemaligen Erzfeinden, den [[Ori]], zu, die ebenfalls aufgestiegen waren. Da die Ori im Gegensatz zu den Antikern zusätzliche Kraft aus der Anbetung ihrer menschlichen Anhänger ziehen konnten, beschlossen die Antiker, keinen direkten Konflikt mit den Ori zu riskieren. Stattdessen verbargen sie die Existenz der Menschen in der Milchstraße und der Pegasus-Galaxie vor den Ori | Nach ihrem erfolgreichen [[Aufstieg]] wandten sich die Antiker wieder ihren ehemaligen Erzfeinden, den [[Ori]], zu, die ebenfalls aufgestiegen waren. Da die Ori im Gegensatz zu den Antikern zusätzliche Kraft aus der Anbetung ihrer menschlichen Anhänger ziehen konnten, beschlossen die Antiker, keinen direkten Konflikt mit den Ori zu riskieren. Stattdessen verbargen sie die Existenz der Menschen in der Milchstraße und der Pegasus-Galaxie vor den Ori und mieden jeglichen Kontakt. | ||
Die Menschen der Erde hatten zeitweise das Glück, einige aufgestiegene Wesen kennenzulernen. So traf das [[SG-1]]-Team einst, während der Suche nach [[Kheb]] und dem [[Harsesis]]-Kind, auf [[Oma Desala]], welche eine irdische Gestalt annahm, um den Menschen eine Lehre zu erteilen.{{EpRef|SG1|3x20}} | Die Menschen der Erde hatten zeitweise das Glück, einige aufgestiegene Wesen kennenzulernen. So traf das [[SG-1]]-Team einst, während der Suche nach [[Kheb]] und dem [[Harsesis]]-Kind, auf [[Oma Desala]], welche eine irdische Gestalt annahm, um den Menschen eine Lehre zu erteilen.{{EpRef|SG1|3x20}} | ||
Drei Jahre später fand man in der [[Antarktis]] eine junge Frau, [[Ayiana]], welche dort seit Millionen von Jahren eingefroren war. Sie schien | Drei Jahre später fand man in der [[Antarktis]] eine junge Frau, [[Ayiana]], welche dort seit Millionen von Jahren eingefroren war. Sie schien vermutlich der großen Seuche anheimgefallen zu sein, konnte jedoch im eingefrorenen Zustand überleben. Später verstarb sie infolge der Krankheit.{{EpRef|SG1|6x04}} | ||
[[Datei:Übernahme Helia.jpg|thumb|left|Die Antiker der ''Tria'' auf Atlantis]] | [[Datei:Übernahme Helia.jpg|thumb|left|Die Antiker der ''Tria'' auf Atlantis]] | ||
[[2005]] wurde durch den Kontakt der Ori zu [[Daniel Jackson]] und [[Vala Mal Doran | [[2005]] wurde durch den Kontakt der Ori zu [[Daniel Jackson]] und [[Vala Mal Doran]] die Isolation der [[Milchstraße]] gebrochen, sodass sie folglich den Entschluss fassten, diese zu erobern. Da die Ori zunächst keinen offenen Konflikt mit den Antikern eingehen wollten, schickten sie zuerst ihre [[Prior]]e aus, um die Menschen zu bekehren, und sich so noch mehr Macht zu sichern. Sie nutzten dabei den Nichteinmischungskodex der Antiker bezüglich der niederen Existenzebenen aus, sodass sie die Ori-Armeen gewähren ließen.{{EpRef|SG1|9x03}}{{EpRef|SG1|10x01}} | ||
Im Jahre [[2006]] kehrten einige Antiker nach Atlantis zurück. Grund für dieses denkwürdige Ereignis war, dass für die Antiker, welche mit ihrem Schiff [[Tria]] zwischen der Milchstraße und der Pegasus-Galaxie reisten, durch den Effekt der [[Zeitdilatation]] nur wenige Jahre vergingen, obwohl die Reise schon | Im Jahre [[2006]] kehrten einige Antiker nach Atlantis zurück. Grund für dieses denkwürdige Ereignis war, dass für die Antiker, welche mit ihrem Schiff [[Tria]] zwischen der Milchstraße und der Pegasus-Galaxie reisten, durch den Effekt der [[Zeitdilatation]] nur wenige Jahre vergingen, obwohl die Reise schon 10.000 Jahre dauerte. In Atlantis ergriffen sie nach Verhandlungen mit der Erde das Kommando, verloren die Stadt jedoch, als plötzlich die [[Asuraner]] angriffen und die Stadt eroberten. Alle anwesenden Antiker wurden dabei getötet.{{EpRef|SGA|3x10}}{{EpRef|SGA|3x11}} | ||
[[Datei:Morgan Le Fay wird aufgehalten.jpg|thumb|Die übrigen Aufgestiegen verhindern Morgan Le Fays Antwort]]Im selben Jahr reiste das SG-1-Team nach Atlantis, um nach Hinweisen auf [[Merlin]]s Waffe zu suchen. Während | [[Datei:Morgan Le Fay wird aufgehalten.jpg|thumb|Die übrigen Aufgestiegen verhindern Morgan Le Fays Antwort]]Im selben Jahr reiste das SG-1-Team nach Atlantis, um nach Hinweisen auf [[Merlin]]s Waffe zu suchen. Während Daniel Jackson und Vala Mal Doran im [[Holografieraum]] nach Informationen suchten, trat ihnen die aufgestiegene Antikerin [[Morgan Le Fay]] in Erscheinung. Nachdem sie sich anfänglich als [[Hologramm]] ausgab, wurde sie schließlich von Dr. Jackson enttarnt. Dieser versuchte ihr anschließend Informationen über Merlins Waffe zu entlocken. Nach einiger Zeit schien er sie überzeugt zu haben, jedoch kam es zu keiner Antwort, da die übrigen Aufgestiegenen eingriffen.{{EpRef|SG1|10x03}} | ||
Nur kurze Zeit später gelang es SG-1 tatsächlich, den Antiker Merlin in seinem geheimen Versteck ausfindig zu machen. Auf dem Weg dorthin mussten sie diverse Aufgaben erfüllen. Sie fanden nicht nur den in [[Stasis]] liegenden Merlin, sondern auch sein technisches Labor. Nachdem Merlin aufgeweckt wurde, widmete er sich seiner ursprünglichen Aufgabe: Der Vollendung des [[Sangreal]]s. Jedoch kam es nicht zur erhofften Fertigstellung der Waffe, da Merlins vitale Funktionen erheblich geschwächt waren. Kurz vor seinem Tod gelang es Merlin jedoch, sein Wissen in einem [[Repositorium]] zu bergen. Dieses Wissen lud sich Dr. Jackson in sein Gehirn. Doch auch er scheiterte beim Bau der Waffe, da die [[Orici]] das Labor in der Zwischenzeit ausfindig gemacht hatte und Daniel entführte.{{EpRef|SG1|10x11}} Er konnte jedoch gerettet werden und die Waffe vollenden. Die Antiker ließen ihn dabei gewähren und so gelangte die Waffe in die Ori-Galaxie, wo sie die Ori auslöschte. Da [[Adria]] jedoch deren Stelle einnahm, war der Krieg noch immer nicht beendet. Sie wollte weiterhin die Antiker auslöschen, da sie diese als Bedrohung ansah. Dank der von den Alteranern zurückgelassenen [[Lade der Wahrheit]] und der Einmischung der ins Exil verbannten Morgan Le Fay konnte Adria schließlich besiegt werden. So wurde nicht nur der Krieg gewonnen, sondern auch die Gefahr für die Antiker selbst gebannt, ohne dass diese aktiv intervenieren mussten.{{EpRef|SG1|Fx01}} | |||
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[[Datei:Adria vs Daniel.jpg|left|thumb|Daniel Jackson besaß für kurze Zeit die Fähigkeiten eines fortgeschrittenen Menschen]]Die Antiker waren imstande ihre geistigen und synaptischen Fähigkeiten fortzuentwickeln. Dies ermöglichte ihnen verschiedenste neue Fähigkeiten, wie das Heilen von [[Menschen]] binnen weniger Sekunden ohne technische Hilfsmittel, Telepathie und Telekinese. Im Rahmen dieses Fortschritts entwickelte sich in ihnen ein bestimmtes Gen, das sogenannte [[Antiker-Gen]]. Demzufolge bauten sie ihre Technologien so um, dass viele von ihnen zur Aktivierung und Interaktion, sowie zur Kontrolle (z. B. von [[Puddle Jumper]]n) dieses Gen erforderten. Dies erwies sich als ein strategischer Vorteil gegenüber den [[Wraith]], welche des öfteren versuchten Antiker-Technologien zu erbeuten. | [[Datei:Adria vs Daniel.jpg|left|thumb|Daniel Jackson besaß für kurze Zeit die Fähigkeiten eines fortgeschrittenen Menschen]]Die Antiker waren imstande, ihre geistigen und synaptischen Fähigkeiten fortzuentwickeln. Dies ermöglichte ihnen verschiedenste neue Fähigkeiten, wie das Heilen von [[Menschen]] binnen weniger Sekunden ohne technische Hilfsmittel, sowie Telepathie und Telekinese. Im Rahmen dieses Fortschritts entwickelte sich in ihnen ein bestimmtes Gen, das sogenannte [[Antiker-Gen]]. Demzufolge bauten sie ihre Technologien so um, dass viele von ihnen zur Aktivierung und Interaktion, sowie zur Kontrolle (z. B. von [[Puddle Jumper]]n) dieses Gen erforderten. Dies erwies sich als ein strategischer Vorteil gegenüber den [[Wraith]], welche des öfteren versuchten Antiker-Technologien zu erbeuten, diese dann jedoch nicht nutzen konnten. | ||
Aus diesem synaptischen Fortschritt entwickelten sich erste Gedanken an den [[Aufstieg]]. Um diesen zu erreichen war das fortschrittlichste Stadium des menschlichen Seins erforderlich, sodass sich der Geist vom physischen Körper trennen und in eine höhere Ebene der Existenz aufsteigen konnte. Vielen der Antiker gelang es tatsächlich, dieses Stadium zu erreichen und folglich aufzusteigen, während sich andere ihres Volkes dabei schwerer taten. Um Abhilfe zu schaffen, entwickelten sie eine [[Aufstiegsmaschine]], welche einem Menschen beim Aufstieg helfen kann. | |||
Die | Die heute noch immer existenten, aufgestiegenen Antiker bestehen aus reiner Energie und besitzen immense Kapazitäten an Wissen, Weisheit und Macht, welche insbesondere dazu genutzt werden können, das Leben in niederen Existenzen zu manipulieren oder gar vollkommen auszulöschen. | ||
[[Datei:Zeropointmodule.jpg|130px|thumb|Ein Zero-Point-Modul]] | [[Datei:Zeropointmodule.jpg|130px|thumb|Ein Zero-Point-Modul]] | ||
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{{Hauptartikel|:Kategorie:Antiker-Objekt|Antiker-Technologie}} | {{Hauptartikel|:Kategorie:Antiker-Objekt|Antiker-Technologie}} | ||
[[Datei:Aurora (Schiffsklasse).jpg|left|thumb|Ein Schiff der Aurora-Klasse]] | [[Datei:Aurora (Schiffsklasse).jpg|left|thumb|Ein Schiff der Aurora-Klasse]] | ||
Die Antiker sind den Menschen der Erde vor allem durch eine Vielzahl von breit gefächerten Technologien bekannt. Ihre wohl berühmteste und brillanteste Erfindung ist das [[Stargate]]. | Die Antiker sind den Menschen der Erde vor allem durch eine Vielzahl von breit gefächerten Technologien bekannt. Ihre wohl berühmteste und brillanteste Erfindung ist das [[Stargate]]. Auch das sagenhafte [[Stadtschiff]] [[Atlantis]] und die begehrte Energiequelle ''[[Zero-Point-Modul]]'' reihen sich in die Liste ihrer technologischen Errungenschaften ein. Letzteres ermöglichte es ihnen, in nahezu allen Bereichen eine Monopolstellung aufzubauen, so zum Beispiel im Raumschiffbau, in der Entwicklung von [[Schutzschild|Schilden]] etc. Allerdings konnte diese Überlegenheit im Laufe der Zeit in einigen Bereichen von den Asgard aufgeholt werden: So sind die Menschen als Erben der Asgard heute in der Lage, Antiker-Kriegsschiffe der [[Aurora (Schiffsklasse)|Aurora-Klasse]] zu zerstören. | ||
Viele ihrer Technologien erforderten in späterer Zeit das sogenannte [[Antiker-Gen]]. Ohne dieses kann man bis heute bestimmte Technologien wie z. B. einen Puddle Jumper oder einen Kontrollstuhl nicht benutzen. | Viele ihrer Technologien erforderten in späterer Zeit das sogenannte [[Antiker-Gen]]. Ohne dieses kann man bis heute bestimmte Technologien wie z. B. einen Puddle Jumper oder einen Kontrollstuhl nicht benutzen. | ||
Die Antiker | Die Antiker gelten neben den Asgard als die technologisch fortschrittlichste Rasse des Universums. Als solche konnten sie nicht nur sich selbst, sondern auch ihre Verbündeten immer wieder vor Angriffen durch Feinde bewahren. So gelang es den Wraith niemals, den einzigartigen Schild der Stadt [[Atlantis]] zu durchdringen. Auch waffentechnisch waren die Antiker weit fortgeschritten. So entwickelten sie hocheffektive [[Antiker-Drohne|Drohnen]], welche sich per Gedankenkontrolle steuern lassen. | ||
Die gewaltigen [[Raumschiffe]] der Antiker verfügten über intergalaktische Antriebe, | Die gewaltigen [[Raumschiffe]] der Antiker verfügten über intergalaktische Antriebe, [[Kontrollstuhl|Kontrollstühle]] zur Steuerung der Drohnen sowie ZPM-verstärkte Schilde. | ||
Nicht alle Projekte, Unternehmungen und Experimente der Antiker waren von Erfolg gekrönt. Einige dieser Projekte und Unternehmungen sind entweder gescheitert oder wurden aus unterschiedlichen Gründen aufgegeben und später von anderen Personen oder Völkern mit unterschiedlichem Erfolg fortgeführt. | |||
Mit ihrem Aufstieg wurden schließlich alle Technologien überflüssig. | |||
{{Klappbox|TITEL=Projekte und Unternehmungen der Antiker|anfang}} | {{Klappbox|TITEL=Projekte und Unternehmungen der Antiker|anfang}} | ||
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=== Mentalität === | === Mentalität === | ||
[[Datei:Movie02 0056.JPG|thumb|Die Alteraner planen die Flucht vor den Ori]] | [[Datei:Movie02 0056.JPG|thumb|Die Alteraner planen die Flucht vor den Ori]] | ||
Die Antiker glaubten an die Wissenschaft, Vernunft und Logik. Wissen und Aufklärung waren von grundlegender Bedeutung für ihre Weltsicht. Sie glaubten, dass das Universum untersucht werden müsse, und dass wissenschaftliche Versuche wesentliche Bestandteile für das Verständnis | Die Antiker glaubten an die Wissenschaft, Vernunft und Logik. Wissen und Aufklärung waren von grundlegender Bedeutung für ihre Weltsicht. Sie glaubten, dass das Universum untersucht werden müsse, und dass wissenschaftliche Versuche wesentliche Bestandteile für das Verständnis dessen seien. Vor allem aber ließen sie ihren Mitmenschen den freien Willen. Sie glaubten, dass das individuelle Recht auf einen eigene Weltanschauung/Glauben wichtiger sei als alles andere. Darin ist ebenfalls die Spaltung der Alteraner in Antiker und Ori zu begründen (siehe Abschnitt ''Geschichte''). Letztere gaben sich der Illusion hin, sie seien unantastbare göttliche Wesen, die verehrt werden müssten. Dies hatte zur Folge, dass die Antiker die Ori für immer verließen. | ||
=== Schrift === | === Schrift === | ||