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Abraham Ellis: Unterschied zwischen den Versionen

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== Lebenslauf ==
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[[Colonel]] '''Abraham''' ''(Abe{{EpRef|SGA|4x01}})'' '''Ellis''' war Kommandant der [[Apollo]]. Er war humorlos, direkt und kurz angebunden. Außerdem hatte er, ähnlich wie Colonel [[Caldwell]], seine Vorbehalte gegen die zivile Leitung der Stadt [[Atlantis]] in Person von [[Doktor]] [[Weir]]. Er war er ein starker Befürworter einer klaren Kommandostruktur und dementsprechend hielt er sich auch daran.
[[Colonel]] '''Abraham''' ''(Abe{{EpRef|SGA|4x01}})'' '''Ellis''' ist Kommandant der [[Apollo]]. Er war humorlos, direkt und kurz angebunden. Außerdem hatte er, ähnlich wie Colonel [[Caldwell]], seine Vorbehalte gegen die zivile Leitung der Stadt [[Atlantis]] in Person von [[Doktor]] [[Weir]]. Er war er ein starker Befürworter einer klaren Kommandostruktur und dementsprechend hielt er sich auch daran.


[[2007]] kam er kurz nach der Indienststellung seines Schiffes nach Atlantis, um mit [[Rodney McKay|McKays]] und [[John Sheppard|Sheppards]] Hilfe und dem neuen Raketensystem [[Horizon]] einen Präventivschlag gegen die [[Asuraner]] und ihre Schiffproduktion durchzuführen. Nach einer sehr knappen Einleitung nahm er sich McKay und Sheppard und führte seine Mission trotz Weirs Protest durch. Als die Asuraner daraufhin Atlantis mit ihrer [[Stargatesatellit|Satellitenwaffe]] angriffen, versuchte er erfolglos, sie mit der Apollo zu zerstören. Er beamte sich zur Absprache mit Weirs Team in die Stadt. Mit seiner direkten und knappen Art kollidierte er dabei mit McKays manchmal recht ausschweifender Art. Ellis' Protest gegen Weirs Verhandlungsversuche wurde von ihr ebenso abgeschmettert, wie ihr Protest gegen den Präventivschlag und so fügte er sich in die Kommandostruktur. Nachdem McKay und Sheppard ihren Plan zum Umzug der Stadt vorgestellt hatten, ließ Ellis seine [[F-302]] wie vorgeschlagen einen Asteroiden in die Bahn des Waffenfeuers schleppen, um Atlantis die Zeit zum Start zu geben, anschließend begab er sich mit seinem Schiff auf den Weg zum Treffpunkt.{{EpRef|SGA|3x20}} Als Atlantis diesen nicht zur vereinbarten Zeit erreichte, kontaktierte er Colonel [[Samantha Carter|Carter]] auf der [[Mittelstation]]. Da diese ebenfalls keine Informationen hatte, holte er sie auf einem Planeten der [[Pegasus]]-Galaxie ab, damit sie eine Suchaktion starten konnten. Dazu stimmte er zu, dass Carter und Doktor [[Bill Lee|Lee]] die Sensoren der Apollo modifizieren durften, so dass die Scannersuche effektiver wurde. Schließlich entdeckten sie den [[Puddle Jumper]] von [[Team Sheppard|Sheppards Team]] über Asuras und verteidigten ihn bei der Flucht gegen die Asuraner. Zusammen kehrten sie nach Atlantis zurück und flogen mit dem erbeuteten [[Zero-Point-Modul|ZPM]] zu Atlantis neuer Heimat.{{EpRef|SGA|4x01}}{{EpRef|SGA|4x02}}
[[2007]] kam er kurz nach der Indienststellung seines Schiffes nach Atlantis, um mit [[Rodney McKay|McKays]] und [[John Sheppard|Sheppards]] Hilfe und dem neuen Raketensystem [[Horizon]] einen Präventivschlag gegen die [[Asuraner]] und ihre Schiffproduktion durchzuführen. Nach einer sehr knappen Einleitung nahm er sich McKay und Sheppard und führte seine Mission trotz Weirs Protest durch. Als die Asuraner daraufhin Atlantis mit ihrer [[Stargatesatellit|Satellitenwaffe]] angriffen, versuchte er erfolglos, sie mit der Apollo zu zerstören. Er beamte sich zur Absprache mit Weirs Team in die Stadt. Mit seiner direkten und knappen Art kollidierte er dabei mit McKays manchmal recht ausschweifender Art. Ellis' Protest gegen Weirs Verhandlungsversuche wurde von ihr ebenso abgeschmettert, wie ihr Protest gegen den Präventivschlag und so fügte er sich in die Kommandostruktur. Nachdem McKay und Sheppard ihren Plan zum Umzug der Stadt vorgestellt hatten, ließ Ellis seine [[F-302]] wie vorgeschlagen einen Asteroiden in die Bahn des Waffenfeuers schleppen, um Atlantis die Zeit zum Start zu geben, anschließend begab er sich mit seinem Schiff auf den Weg zum Treffpunkt.{{EpRef|SGA|3x20}} Als Atlantis diesen nicht zur vereinbarten Zeit erreichte, kontaktierte er Colonel [[Samantha Carter|Carter]] auf der [[Mittelstation]]. Da diese ebenfalls keine Informationen hatte, holte er sie auf einem Planeten der [[Pegasus]]-Galaxie ab, damit sie eine Suchaktion starten konnten. Dazu stimmte er zu, dass Carter und Doktor [[Bill Lee|Lee]] die Sensoren der Apollo modifizieren durften, so dass die Scannersuche effektiver wurde. Schließlich entdeckten sie den [[Puddle Jumper]] von [[Team Sheppard|Sheppards Team]] über Asuras und verteidigten ihn bei der Flucht gegen die Asuraner. Zusammen kehrten sie nach Atlantis zurück und flogen mit dem erbeuteten [[Zero-Point-Modul|ZPM]] zu Atlantis neuer Heimat.{{EpRef|SGA|4x01}}{{EpRef|SGA|4x02}}