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* '''Wiederverwendung der Toranwahl-Szenen aus der Pilotepisode:''' Gerade in den Episoden der ersten Staffel wird die Einstellung aus {{Ep|SG1|1x01}}, in der das Stargate von außen angewählt wird, häufig wiederverwendet. Sie ist daran zu erkennen, dass die Geräte um das Tor noch mit Planen bedeckt sind. Offenbar wollte man nicht ständig die Animation des [[Kawoosh]] neu erstellen. | * '''Wiederverwendung der Toranwahl-Szenen aus der Pilotepisode:''' Gerade in den Episoden der ersten Staffel wird die Einstellung aus {{Ep|SG1|1x01}}, in der das Stargate von außen angewählt wird, häufig wiederverwendet. Sie ist daran zu erkennen, dass die Geräte um das Tor noch mit Planen bedeckt sind. Offenbar wollte man nicht ständig die Animation des [[Kawoosh]] neu erstellen. | ||
* '''Falsche Toradressen:''' Öfters werden für Planeten die Adressen von [[Abydos]] und [[Chulak]] verwendet (z. B. für [[P5C-353]] und [[P3W-451]]), obwohl eine Toradresse natürlich nur einem Stargate zugeordnet sein kann. Offenbar wollten die Produzenten nicht immer neue Kombinationen erfinden. | * '''Falsche Toradressen:''' Öfters werden für Planeten die Adressen von [[Abydos]] und [[Chulak]] verwendet (z. B. für [[P5C-353]] und [[P3W-451]]), obwohl eine Toradresse natürlich nur einem Stargate zugeordnet sein kann. Offenbar wollten die Produzenten nicht immer neue Kombinationen erfinden. | ||
* '''Drei- und vierseitige [[Ha'tak]]s:''' Obwohl die Pyramiden als Ha'tak-Landeplätze stets vierseitig sind, sind mehrfach dreiseitige Ha'taks zu sehen. Die Computeranimationen in Stargate-Episoden | * '''Drei- und vierseitige [[Ha'tak]]s:''' Obwohl die Pyramiden als Ha'tak-Landeplätze stets vierseitig sind, sind mehrfach dreiseitige Ha'taks zu sehen. Die Computeranimationen in Stargate-Episoden variieren über viele Staffeln hinweg zwischen drei- und vierseitig. Zum Beispiel verfügt dasselbe Schiff in {{Ep|SG1|4x21}} über einen viereckigen Grundriss und landet auf einer Pyramide mit ebensolchem, hat dann aber in {{Ep|SG1|4x22}} nur drei Seiten. Siehe auch [[Diskussion:Ha'tak/Archiv|die Ursprungsdiskussion im Archiv]]. | ||
* '''Dritter Schuss des [[Zat'n'ktel]]:''' In vielen Situationen wäre es einfacher gewesen, dreimal mit einer Zat auf Feinde oder Objekte zu schießen. Diese Situationen ziehen sich letztlich durch die ganze Serie. | * '''Dritter Schuss des [[Zat'n'ktel]]:''' In vielen Situationen wäre es einfacher gewesen, dreimal mit einer Zat auf Feinde oder Objekte zu schießen. Diese Situationen ziehen sich letztlich durch die ganze Serie. | ||
** Sicherlich wäre es sinnvoll gewesen, jedoch wollte man diese Eigenschaft der Waffe ab [[SG1]]-{{Staffel|SG1|3}} nicht mehr verwenden, da vieles sonst zu einfach gewesen wäre. Siehe auch [[Zat'n'ktel#Hintergrundinformationen|hier]]. | ** Sicherlich wäre es sinnvoll gewesen, jedoch wollte man diese Eigenschaft der Waffe ab [[SG1]]-{{Staffel|SG1|3}} nicht mehr verwenden, da vieles sonst zu einfach gewesen wäre. Siehe auch [[Zat'n'ktel#Hintergrundinformationen|hier]]. | ||