| [gesichtete Version] | [gesichtete Version] |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
| Zeile 71: | Zeile 71: | ||
[[Bild:Stargate SG-1 Unleashed Gameplay1.jpg|thumb|left|Erster Kampf gegen Jaffa]]Eine unbekannte Zeitspanne später ist die Selbstzerstörung des [[Stargate-Center]]s auf fünf Minuten eingestellt. [[Daniel Jackson|Daniel]] und [[Jack O'Neill|Jack]] stehen in einem schon teils brennenden und teils zerstörten Korridor und Daniel nimmt mit seiner Augmented-Reality-Brille noch schnell ein Foto von einem Objekts aus der Computer-Datenbank des Stargate-Centers auf, während Jack darauf drängt, endlich von hier zu verschwinden. Die Frage nach Teal'c und Carter beantwortet O'Neill kurz mit „Sie haben es geschafft! Los jetzt!“ Ab hier wird der Spieler mit eingebunden. Eine Einblendung verrät, dass die erste Aufgabe ist, das Stargate zu öffnen und weitere Anzeigen geben kurze Informationen zur „Spiel-Kontrolle“ über O'Neill. Die beiden machen sich auf den Weg durch den instabilen Korridor, begegnen jedoch schon sehr bald einem Jaffa, der mit gezielten Schüssen aus der Pistole getötet werden muss. Ihm folgen fünf weitere. Auf dem weiteren Weg lässt sich Munition einsammeln und man muss Jack über einen schmalen Weg neben einer Stelle, an der der Boden eingebrochen ist und ein Gasrohr hervorsteht, balancieren. Die fünf Minuten bis zur Selbstzerstörung laufen nebenbei als Countdown. Nachdem zwei weitere nur beschränkt passierbare Stellen überwunden sind, gelangen Jack und Daniel an eine Stelle, an der der Korridor durch lodernde Flammen unpassierbar ist. Daniel rät, auf den nahen Feuerlöscher zu schießen, damit er explodiert und den Brand löscht. Diese Schüsse muss der Spieler selbst ausführen. Die beiden kommen zum [[Kontrollraum (Stargate-Center)|Kontroll-]] und [[Stargateraum (Stargate-Center)|Stargateraum]] und während Daniel das Tor anwählt, muss sich O'Neill erneut gegen zwölf Jaffa verteidigen. Nachdem er anschließend im Kontrollraum weitere Munition gesammelt hat, laufen beide in den Torraum, doch ein weiterer Jaffa findet sie. Er schießt Daniel zu Boden und der Spieler muss Jack ausweichen lassen, bevor der den Gegner erschießen kann. O'Neill geht die Rampe herauf zum regungslos dort liegenden Daniel. Er hebt seine Augmented-Reality-Brille auf, auf der offenbar wesentliche Informationen zur Rettung der Erde gespeichert sind, als ein weiterer Jaffa durch eine Tür kommt. Der schießt auf O'Neill, woraufhin der getroffen durch den Ereignishorizont geschleudert wird. | [[Bild:Stargate SG-1 Unleashed Gameplay1.jpg|thumb|left|Erster Kampf gegen Jaffa]]Eine unbekannte Zeitspanne später ist die Selbstzerstörung des [[Stargate-Center]]s auf fünf Minuten eingestellt. [[Daniel Jackson|Daniel]] und [[Jack O'Neill|Jack]] stehen in einem schon teils brennenden und teils zerstörten Korridor und Daniel nimmt mit seiner Augmented-Reality-Brille noch schnell ein Foto von einem Objekts aus der Computer-Datenbank des Stargate-Centers auf, während Jack darauf drängt, endlich von hier zu verschwinden. Die Frage nach Teal'c und Carter beantwortet O'Neill kurz mit „Sie haben es geschafft! Los jetzt!“ Ab hier wird der Spieler mit eingebunden. Eine Einblendung verrät, dass die erste Aufgabe ist, das Stargate zu öffnen und weitere Anzeigen geben kurze Informationen zur „Spiel-Kontrolle“ über O'Neill. Die beiden machen sich auf den Weg durch den instabilen Korridor, begegnen jedoch schon sehr bald einem Jaffa, der mit gezielten Schüssen aus der Pistole getötet werden muss. Ihm folgen fünf weitere. Auf dem weiteren Weg lässt sich Munition einsammeln und man muss Jack über einen schmalen Weg neben einer Stelle, an der der Boden eingebrochen ist und ein Gasrohr hervorsteht, balancieren. Die fünf Minuten bis zur Selbstzerstörung laufen nebenbei als Countdown. Nachdem zwei weitere nur beschränkt passierbare Stellen überwunden sind, gelangen Jack und Daniel an eine Stelle, an der der Korridor durch lodernde Flammen unpassierbar ist. Daniel rät, auf den nahen Feuerlöscher zu schießen, damit er explodiert und den Brand löscht. Diese Schüsse muss der Spieler selbst ausführen. Die beiden kommen zum [[Kontrollraum (Stargate-Center)|Kontroll-]] und [[Stargateraum (Stargate-Center)|Stargateraum]] und während Daniel das Tor anwählt, muss sich O'Neill erneut gegen zwölf Jaffa verteidigen. Nachdem er anschließend im Kontrollraum weitere Munition gesammelt hat, laufen beide in den Torraum, doch ein weiterer Jaffa findet sie. Er schießt Daniel zu Boden und der Spieler muss Jack ausweichen lassen, bevor der den Gegner erschießen kann. O'Neill geht die Rampe herauf zum regungslos dort liegenden Daniel. Er hebt seine Augmented-Reality-Brille auf, auf der offenbar wesentliche Informationen zur Rettung der Erde gespeichert sind, als ein weiterer Jaffa durch eine Tür kommt. Der schießt auf O'Neill, woraufhin der getroffen durch den Ereignishorizont geschleudert wird. | ||
In einer Besprechung mit Daniel, [[Major]] [[Samantha Carter|Carter]] und [[Teal'c]] erklärt [[General]] [[George Hammond|Hammond]], dass [[Senator]] [[Robert Kinsey|Kinsey]] nach dem Vorfall mit [[Martouf]] auf dem Treffen mit den Tok'ra{{EpRef|SG1|4x05}} eine vollständige Nachprüfung der Akten und Vorgehensweisen verlangt. O'Neill werde Hammond auch noch informieren, sobald der von seinem Gespräch mit dem [[Hoher Rat der Asgard|Hohen Rat]] der [[Asgard]] zurückgekehrt ist. Eine außerplanmäßige Stargate-Aktivierung von außen unterbricht das Briefing, doch niemand kommt durch das Tor.<ref group="Fehler">Die Iris wird nicht sofort geschlossen, was unrealistisch erscheint.</ref> Carter meldet, dass offenbar viel Strahlung durch das Tor kommt und Hammond befiehlt, die [[Iris]] zu schließen, jedoch vermutet Teal'c, dass es O'Neill ist, der Kontakt aufnehmen will. [[Walter Harriman|Walter]] empfängt einen Iris-Code: Es ist der von [[SG-1]]. Daniel meint, es könnte eine Falle oder ein Angriff sein, denn Jack ist bei den Asgard auf dem Planeten Walmart. Teal'c besteht jedoch darauf, das Tor noch so lange wie möglich offen zu halten. Während | In einer Besprechung mit Daniel, [[Major]] [[Samantha Carter|Carter]] und [[Teal'c]] erklärt [[General]] [[George Hammond|Hammond]], dass [[Senator]] [[Robert Kinsey|Kinsey]] nach dem Vorfall mit [[Martouf]] auf dem Treffen mit den Tok'ra{{EpRef|SG1|4x05}} eine vollständige Nachprüfung der Akten und Vorgehensweisen verlangt. O'Neill werde Hammond auch noch informieren, sobald der von seinem Gespräch mit dem [[Hoher Rat der Asgard|Hohen Rat]] der [[Asgard]] zurückgekehrt ist. Eine außerplanmäßige Stargate-Aktivierung von außen unterbricht das Briefing, doch niemand kommt durch das Tor.<ref group="Fehler">Die Iris wird nicht sofort geschlossen, was unrealistisch erscheint.</ref> Carter meldet, dass offenbar viel Strahlung durch das Tor kommt und Hammond befiehlt, die [[Iris]] zu schließen, jedoch vermutet Teal'c, dass es O'Neill ist, der Kontakt aufnehmen will. [[Walter Harriman|Walter]] empfängt einen Iris-Code: Es ist der von [[SG-1]]. Daniel meint, es könnte eine Falle oder ein Angriff sein, denn Jack ist bei den Asgard auf dem Planeten Walmart. Teal'c besteht jedoch darauf, das Tor noch so lange wie möglich offen zu halten. Während des kurzen Gesprächs muss der Spieler zwei Mal zwischen zwei verschiedenen Antworten von Teal'c wählen. Wenige Augenblicke später kommt der getroffene Jack durch das Tor. Vor seinen Augen dreht sich alles, er schwankt und bricht letztlich zusammen. Jetzt wird die Iris geschlossen - gerade rechtzeitig, bevor die Explosion der SGC-Selbstzerstörung durchkommen kann. Hammond beordert sofort Dekontaminations- und Sanitäter-Teams in den Torraum. Der Spieler muss nun aus Daniels Perspektive Jack wiederbeleben und findet die mitgebrachte Brille. | ||
Etwas später kommt Jack O'Neill auf die Krankenstation - die Version von ihm, die auf dem Asgard-Planeten war und erfährt von seinem anderen Ich, das durch das Tor kam und jetzt bewusstlos bei ihnen liegt. Bei einer späteren Besprechung werden alle gesammelten Informationen zusammengetragen. Daniel fragt Teal'c, wie offenbar schon mehrere Male zuvor, ob ihm P3X-314 bekannt ist, was der, offenbar ebenfalls wie schon mehrmals zuvor, verneint. Der Spieler kann Jack nun nach den Schriften, die Daniel vor sich liegen hat, der Brille und dem Planeten P3X-314 fragen lassen. Auf die Frage nach den Schriften erklärt Daniel, dass ein Teil davon ein Datum ist, das in etwa dem 13. August 1003 nach Christus entspricht. Ein anderer beschreibt einen Pfeil, allerdings ist sich Daniel hier unsicher, ob das Sinn macht. Auf Jacks Frage nach der Brille erklärt Carter, dass es diese Technologie noch überhaupt nicht gibt - eine Brille mit Gigabytes an speicherbaren Informationen wie Bildern oder Karten direkt vor den eigenen Augen. O'Neill versteht langsam, dass sie sagen will, dass der andere O'Neill aus der Zukunft kommen muss und erklärt, er brauche eine Aspirin. Auf die Frage nach dem Planeten erklärt Hammond, dass sie soeben UAV-Material von dort erhalten haben und Daniel berichtet, dass die Bilder einen Tempel zeigen, in dem das Gate zu stehen scheint und ein Dorf, das Teal'c als Sklavenlager identifiziert. Carter meint, dass das Gate nur leicht bewacht wird und sie ohne zu viel Aufsehen zu erregen dorthin reisen könnten. Der Spieler kann nun erneut nach der Brille oder dem UAV-Material fragen, oder aber zustimmen, dass sie auf den Planeten reisen sollten. Hammond betont, dass Kinsey das nicht gefallen wird (siehe Zitat oben), meint dann jedoch, er werde das schon regeln. Mit der auf der Brille gespeicherten Adresse reist das Team los. | Etwas später kommt Jack O'Neill auf die Krankenstation - die Version von ihm, die auf dem Asgard-Planeten war und erfährt von seinem anderen Ich, das durch das Tor kam und jetzt bewusstlos bei ihnen liegt. Bei einer späteren Besprechung werden alle gesammelten Informationen zusammengetragen. Daniel fragt Teal'c, wie offenbar schon mehrere Male zuvor, ob ihm P3X-314 bekannt ist, was der, offenbar ebenfalls wie schon mehrmals zuvor, verneint. Der Spieler kann Jack nun nach den Schriften, die Daniel vor sich liegen hat, der Brille und dem Planeten P3X-314 fragen lassen. Auf die Frage nach den Schriften erklärt Daniel, dass ein Teil davon ein Datum ist, das in etwa dem 13. August 1003 nach Christus entspricht. Ein anderer beschreibt einen Pfeil, allerdings ist sich Daniel hier unsicher, ob das Sinn macht. Auf Jacks Frage nach der Brille erklärt Carter, dass es diese Technologie noch überhaupt nicht gibt - eine Brille mit Gigabytes an speicherbaren Informationen wie Bildern oder Karten direkt vor den eigenen Augen. O'Neill versteht langsam, dass sie sagen will, dass der andere O'Neill aus der Zukunft kommen muss und erklärt, er brauche eine Aspirin. Auf die Frage nach dem Planeten erklärt Hammond, dass sie soeben UAV-Material von dort erhalten haben und Daniel berichtet, dass die Bilder einen Tempel zeigen, in dem das Gate zu stehen scheint und ein Dorf, das Teal'c als Sklavenlager identifiziert. Carter meint, dass das Gate nur leicht bewacht wird und sie ohne zu viel Aufsehen zu erregen dorthin reisen könnten. Der Spieler kann nun erneut nach der Brille oder dem UAV-Material fragen, oder aber zustimmen, dass sie auf den Planeten reisen sollten. Hammond betont, dass Kinsey das nicht gefallen wird (siehe Zitat oben), meint dann jedoch, er werde das schon regeln. Mit der auf der Brille gespeicherten Adresse reist das Team los. | ||