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Nachdem Todd seine Erzählung beendet hat, berät sich das Team auf Atlantis und Carter bestätigt, dass es sich bei dem Angreifer, der sie alle ausgeschaltet hat, um [[Janus]] handelte. Sheppard, [[Ronon Dex|Ronon]] und [[Daniel Jackson|Daniel]] sollen den gestohlenen Jumper ausfindig machen und Janus zurückbringen. Damit sich keine Konflikte mit dem [[NID]] ergeben, will Carter sich mit Agent [[Malcolm Barrett|Barrett]] besprechen. [[Rodney McKay|McKay]] und [[Jennifer Keller|Keller]] sollen zur Antiker-Einrichtung auf dem [[Mond]] zurückkehren und mehr Informationen sammeln, während [[Teyla Emmagan|Teyla]] sich der Sicherheit ihrer Familie und der anderen [[Athosianer]] vergewissern will. Sie kehrt deshalb zur Daedalus zurück, die daraufhin nach [[Neu-Athos]] fliegt. | Nachdem Todd seine Erzählung beendet hat, berät sich das Team auf Atlantis und Carter bestätigt, dass es sich bei dem Angreifer, der sie alle ausgeschaltet hat, um [[Janus]] handelte. Sheppard, [[Ronon Dex|Ronon]] und [[Daniel Jackson|Daniel]] sollen den gestohlenen Jumper ausfindig machen und Janus zurückbringen. Damit sich keine Konflikte mit dem [[NID]] ergeben, will Carter sich mit Agent [[Malcolm Barrett|Barrett]] besprechen. [[Rodney McKay|McKay]] und [[Jennifer Keller|Keller]] sollen zur Antiker-Einrichtung auf dem [[Mond]] zurückkehren und mehr Informationen sammeln, während [[Teyla Emmagan|Teyla]] sich der Sicherheit ihrer Familie und der anderen [[Athosianer]] vergewissern will. Sie kehrt deshalb zur Daedalus zurück, die daraufhin nach [[Neu-Athos]] fliegt. | ||
Etwas später entdecken Keller und McKay auf dem Mond, dass Janus' Stasiskammer so konfiguriert war, dass absichtlich Erinnerungen aus dem Langzeitgedächtnis löschen sollte. Sie stoßen außerdem auf das Hologramm, das automatisch abgespielt wurde, als Janus aufgewacht ist. Während Sheppards Team Janus' Jumper findet und sich zu Fuß auf die Suche nach dem Antiker macht, spielen Keller und McKay das Hologramm auf dem Mond ab und erfahren, dass Janus seine Forschung nicht in die Hände der [[Goa'uld]] fallen lassen wollte und daher wichtige Teile seiner Forschung und seiner Erinnerungen gelöscht hat. Letztere könne Janus aber wiederherstellen, wenn er sich an die Anweisungen des Hologramms halte und zu seinem „speziellen Zuhause“ reise. McKay findet außerdem in Janus' Forschung Daten zu den Außerirdischen, die aktuell die [[Pegasus-Galaxie]] angreifen - ein Hinweis darauf, dass er sie erschaffen hat. Mit den neuen Informationen reisen sie sofort zurück nach Atlantis. | Etwas später entdecken Keller und McKay auf dem Mond, dass Janus' Stasiskammer so konfiguriert war, dass absichtlich Erinnerungen aus dem Langzeitgedächtnis löschen sollte. Er ist wohl hier gestrandet, als die Goa'uld vor Jahrtausenden das Stargate in Ägypten aufgestellt hatten und er seines nicht aktivieren konnte, ohne dass es durch die Gatedominanz bemerkt worden wäre. Sie stoßen außerdem auf das Hologramm, das automatisch abgespielt wurde, als Janus aufgewacht ist. Während Sheppards Team Janus' Jumper findet und sich zu Fuß auf die Suche nach dem Antiker macht, spielen Keller und McKay das Hologramm auf dem Mond ab und erfahren, dass Janus seine Forschung nicht in die Hände der [[Goa'uld]] fallen lassen wollte und daher wichtige Teile seiner Forschung und seiner Erinnerungen gelöscht hat. Letztere könne Janus aber wiederherstellen, wenn er sich an die Anweisungen des Hologramms halte und zu seinem „speziellen Zuhause“ reise. McKay findet außerdem in Janus' Forschung Daten zu den Außerirdischen, die aktuell die [[Pegasus-Galaxie]] angreifen - ein Hinweis darauf, dass er sie erschaffen hat. Mit den neuen Informationen reisen sie sofort zurück nach Atlantis. | ||
Auf der Erde befragt das Team um Sheppard die Einwohner in {{Wp|Aguas Calientes (Peru)|Aguas Calientes}}, ob sie Janus gesehen haben, und nach einer Prügelei in einer Bar erhalten sie schließlich den entscheidenden Hinweis. Wenig später sind sie in Janus' geheimen Labor in {{Wp|Machu Picchu}} und werden prompt erneut von Janus angegriffen. Dieses Mal entdeckt Ronon ihn allerdings früh genug, um Sheppard aus der Schusslinie zu werfen und Janus mit einem gezielten Schuss aus seiner [[Waffe (Reisende)|Waffe]] zu betäuben. | Auf der Erde befragt das Team um Sheppard die Einwohner in {{Wp|Aguas Calientes (Peru)|Aguas Calientes}}, ob sie Janus gesehen haben, und nach einer Prügelei in einer Bar erhalten sie schließlich den entscheidenden Hinweis. Wenig später sind sie in Janus' geheimen Labor in {{Wp|Machu Picchu}} und werden prompt erneut von Janus angegriffen. Dieses Mal entdeckt Ronon ihn allerdings früh genug, um Sheppard aus der Schusslinie zu werfen und Janus mit einem gezielten Schuss aus seiner [[Waffe (Reisende)|Waffe]] zu betäuben. | ||