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Seit die [[Asuraner]] erfahren haben, dass [[Atlantis]] noch existiert, stehen diese mit dessen Bewohnern im Krieg. | Seit die [[Asuraner]] erfahren haben, dass [[Atlantis]] noch existiert, stehen diese mit dessen Bewohnern im Krieg. | ||
Die Asuraner wollten sich an ihren Erbauern - den [[Antiker]]n, welche ihre [[Naniten]]wesen vernichten wollten, nachdem sie nicht die erhoffte Waffe zum Sieg gegen die [[Wraith]] waren - und Atlantis rächen. Da die Antiker zu diesem Zeitpunkt | Die Asuraner wollten sich an ihren Erbauern - den [[Antiker]]n, welche ihre [[Naniten]]wesen vernichten wollten, nachdem sie nicht die erhoffte Waffe zum Sieg gegen die [[Wraith]] waren - und Atlantis rächen. Da die Antiker zu diesem Zeitpunkt nicht mehr in Atlantis waren, musste sich das [[Atlantis-Expeditionsteam|Expeditionsteam]] der [[Tau'ri]] zur Wehr setzen. Diesen gelang es sogar, die Asuraner dazu zu bringen ihrer ursprünglichen "Existenzberechtigung" zu folgen und die Wraith anzugreifen. | ||
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* '''[[Präventivschlag der Tau'ri]]''': Als die Tau'ri merken, dass die Asuraner [[Raumschiff]]e der [[Aurora (Raumschiffsklasse)|Aurora-Klasse]] bauen, greifen sie mit der [[Apollo]], bestückt mit einer [[Horizon]], [[Asuras]] an und zerstören die Schiffe. | * '''[[Präventivschlag der Tau'ri]]''': Als die Tau'ri merken, dass die Asuraner [[Raumschiff]]e der [[Aurora (Raumschiffsklasse)|Aurora-Klasse]] bauen, greifen sie mit der [[Apollo]], bestückt mit einer [[Horizon]], [[Asuras]] an und zerstören die Schiffe. | ||
* '''[[Angriff auf Atlantis (SGA 3x20)|Rache der Asuraner]]''': Danach schlagen die Replikatoren mit einer [[Stargatesatellit|Satellitenwaffe]] zurück und Atlantis muss, um zu entkommen, den [[Planet]]en verlassen und einen anderen anfliegen. Nach der Flucht benötigt Atlantis ein neues ZPM, welches sie von dem Replikatoren-Heimatplanet stehlen wollen. Als Sheppards Team deshalb auf Asuras war, entdecken sie den Angriffsbefehl gegen die Wraith im Basiscode des Replikatorenprogramms und aktivieren diesen, um die Aufmerksamkeit der Asuraner auf die Wraith zu lenken. | * '''[[Angriff auf Atlantis (SGA 3x20)|Rache der Asuraner]]''': Danach schlagen die Replikatoren mit einer [[Stargatesatellit|Satellitenwaffe]] zurück und Atlantis muss, um zu entkommen, den [[Planet]]en verlassen und einen anderen anfliegen. Nach der Flucht benötigt Atlantis ein neues ZPM, welches sie von dem Replikatoren-Heimatplanet stehlen wollen. Als Sheppards Team deshalb auf Asuras war, entdecken sie den Angriffsbefehl gegen die Wraith im Basiscode des Replikatorenprogramms und aktivieren diesen, um die Aufmerksamkeit der Asuraner auf die Wraith zu lenken. | ||
* '''[[Schlacht über | * '''[[Schlacht über Asuras]]''': Nachdem die Asuraner angefangen hatten, Menschenwelten anzugreifen, um den Wraith ihre Nahrungsquelle zu nehmen, schließen sich das Atlantis-Expeditionsteam, die [[Reisende (Volk)|Reisenden]] und ein paar Wraith von [[Todd]]s Allianz zusammen, um Asuras anzugreifen und mit [[FRAN]] die Replikatoren endgültig auszulöschen. Die Schlacht endet mit der Vernichtung von Asuras und der Zerstörung fast aller Asuraner. | ||
== Ergebnis == | == Ergebnis == | ||