StargateWiki:Wiederkehrende Fehler: Unterschied zwischen den Versionen
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Da es nicht um einfache Rotation des Gesamtobjektes geht, kann man nicht davon ausgehen - es gäbe kein generalisiertes Verfahren für alle möglichen Anatomien verschiedener Lebewesen. Außerdem kamen auch schon Leute liegend an. |
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* '''Beamen von Personen:''' Immer wieder werden Personen von einem Ort zum anderen mit der [[Asgard-Transporter]]-Technologie gebeamt. Unterschiedlich ist dabei das Verhalten der gebeamten Personen, wenn es darum geht, wann sie den Transport bemerken: Oft bemerken die Personen den Transport bzw. ihre neue Position erst ''nach'' dem Transport (z. B. {{Ep|SG1|10x07}}, {{Ep|SGA|4x02}}, {{Ep|SGU|1x02}}). Ebenfalls oft scheinen die Personen den Transport aber noch vor dem eigentlichen Beamen zu bemerken, also ab dem Zeitpunkt, wo das „Licht“ sie umgibt (z. B. {{Ep|SG1|10x02}}, {{Ep|SG1|10x09}}). Welche Möglichkeit nun richtig sein soll, geht aus den Serien nicht hervor. | * '''Beamen von Personen:''' Immer wieder werden Personen von einem Ort zum anderen mit der [[Asgard-Transporter]]-Technologie gebeamt. Unterschiedlich ist dabei das Verhalten der gebeamten Personen, wenn es darum geht, wann sie den Transport bemerken: Oft bemerken die Personen den Transport bzw. ihre neue Position erst ''nach'' dem Transport (z. B. {{Ep|SG1|10x07}}, {{Ep|SGA|4x02}}, {{Ep|SGU|1x02}}). Ebenfalls oft scheinen die Personen den Transport aber noch vor dem eigentlichen Beamen zu bemerken, also ab dem Zeitpunkt, wo das „Licht“ sie umgibt (z. B. {{Ep|SG1|10x02}}, {{Ep|SG1|10x09}}). Welche Möglichkeit nun richtig sein soll, geht aus den Serien nicht hervor. | ||
* '''Körperhaltungen während des Beamens:''' Immer wieder werden Personen sitzend von einem Ort weggebeamt, kommen dann aber stehend an einem anderen Ort an. Beispiele sind {{Ep|SGA|2x02}} (Sheppard in der [[F-302]]) und {{Ep|SG1|9x16}} (das ganze Team beim Transport auf die Odyssey). | * '''Körperhaltungen während des Beamens:''' Immer wieder werden Personen sitzend von einem Ort weggebeamt, kommen dann aber stehend an einem anderen Ort an. Beispiele sind {{Ep|SGA|2x02}} (Sheppard in der [[F-302]]) und {{Ep|SG1|9x16}} (das ganze Team beim Transport auf die Odyssey). | ||
* '''Geräusche im Weltall:''' Gerade bei Raumschlachten, aber auch generell im Weltall und an Orten ohne Atmosphäre sind immer Geräusche zu hören, obwohl sich die Schallwellen mangels Atmosphäre überhaupt nicht verbreiten dürften. Dieser Fehler ist bei dem Großteil aller SciFi-Filme und -Serien vorzufinden. | * '''Geräusche im Weltall:''' Gerade bei Raumschlachten, aber auch generell im Weltall und an Orten ohne Atmosphäre sind immer Geräusche zu hören, obwohl sich die Schallwellen mangels Atmosphäre überhaupt nicht verbreiten dürften. Dieser Fehler ist bei dem Großteil aller SciFi-Filme und -Serien vorzufinden. | ||
* '''Beamen durch aktivierten Schild:''' Es ist nicht immer konsequent, ob der [[Asgard-Transporter]] nun durch aktivierte Schilde hindurch eingesetzt werden kann oder nicht. In {{Ep|SGA|3x01}} z.B. ist das Beamen durch den aktivierten Schild der [[USS Daedalus]] möglich, in {{Ep|SGA|5x01}} wieder nicht - dasselbe bei der [[USS Odyssey]] in {{Ep|SG1|9x16}} (Beamen nicht möglich) und {{Ep|SG1|10x09}}} (Beamen möglich). Meist ist dieser Fehler bezogen auf die Schilde von Raumschiffen zu beobachten, allerdings manchmal auch beim [[Atlantis]]-Schild, z.B. in {{Ep|SGA|3x20}}. | * '''Beamen durch aktivierten Schild:''' Es ist nicht immer konsequent, ob der [[Asgard-Transporter]] nun durch aktivierte Schilde hindurch eingesetzt werden kann oder nicht. In {{Ep|SGA|3x01}} z.B. ist das Beamen durch den aktivierten Schild der [[USS Daedalus]] möglich, in {{Ep|SGA|5x01}} wieder nicht - dasselbe bei der [[USS Odyssey]] in {{Ep|SG1|9x16}} (Beamen nicht möglich) und {{Ep|SG1|10x09}}} (Beamen möglich). Meist ist dieser Fehler bezogen auf die Schilde von Raumschiffen zu beobachten, allerdings manchmal auch beim [[Atlantis]]-Schild, z.B. in {{Ep|SGA|3x20}}. | ||