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Die Destiny: Unterschied zwischen den Versionen

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
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* Andy Mikita wollte in der Szene, in der die Basis angegriffen wird, dass sich die Schauspieler fühlen können wie die Personen in der Geschichte. Er ließ also riesige {{Wp|Subwoofer}} außen am Set der Kantine aufstellen, sodass die Schauspieler bei jedem "Schuss" zusätzlich laut die Geräusche mitbekamen, das Set wackelte dadurch teils etwas.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref>
* Andy Mikita wollte in der Szene, in der die Basis angegriffen wird, dass sich die Schauspieler fühlen können wie die Personen in der Geschichte. Er ließ also riesige {{Wp|Subwoofer}} außen am Set der Kantine aufstellen, sodass die Schauspieler bei jedem "Schuss" zusätzlich laut die Geräusche mitbekamen, das Set wackelte dadurch teils etwas.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref>
* Die Szene, in der die [[U.S.S. George Hammond]] über der Ikarus-Basis aus dem Hyperraum fällt, wird fast exakt in {{Ep|SGU|1x19}} erneut verwendet, als dort die Hammond über dem Luzianer-Planeten aus dem Hyperraum fällt. Das einzige, was geändert wurde, waren einige vom Orbit aus sichtbare Vulkanaktivitäten auf dem Planeten, aber der Rest - sogar die Wolken - wurde übernommen.
* Die Szene, in der die [[U.S.S. George Hammond]] über der Ikarus-Basis aus dem Hyperraum fällt, wird fast exakt in {{Ep|SGU|1x19}} erneut verwendet, als dort die Hammond über dem Luzianer-Planeten aus dem Hyperraum fällt. Das einzige, was geändert wurde, waren einige vom Orbit aus sichtbare Vulkanaktivitäten auf dem Planeten, aber der Rest - sogar die Wolken - wurde übernommen.
* Für diese Episode erhielten Mark Savela, Shannon Gurney, Brenda Campbell, Craig Vandenbiggelaar und Krista McLean den ''Leo Award 2010'' in der Kategorie ''Best Visual Effects in a Dramatic Series''. Ebenso in der Kategorie nominiert waren im selben Jahr Mark Savela, Jason Gross, Steve Garrad, James Kawano und Viv Jim für die visuellen Effekte in {{Ep|SGU|1x11}}.<ref>[https://web.archive.org/web/20140227015433/http://www.leoawards.com/2010/nominees_by_name_2010.html#Dramatic_Series Nominierungen] und [https://web.archive.org/web/20110903081634/http://www.leoawards.com/winners_by_name_2010.html#Dramatic_Series-Visual_Effects Gewinner bei leoawards.com]</ref>
* Für den Mehrteiler {{Ep|SGU|1x01-03}} wurde Rohn Schmidt für den {{Wp|Leo Award}} 2010 für seine Kameraarbeit nominiert, Mike Banas für den Schnitt (der Preis ging letztlich an Rick Martin für seinen Schnitt in {{Ep|SGU|1x14}}), das Team bestehend aus James C. D. Robbins, Mark Davidson und Chris Beach für das Production Design und [[James Bamford]] für seine Stuntkoordination. Das Team bestehend aus [[Mark Savela]], Shannon Gurney, Brenda Campbell, Craig Vandenbiggelaar und Krista McLean gewannen den Preis für ihre visuellen Effekte und setzten sich damit gegen die visuellen Effekte für {{Ep|SGU|1x11}} durch, für die das Team bestehend aus [[Mark Savela]], Jason Gross, Steve Garrad, James Kawano und Viv Jim nominiert war.<ref>[http://www.leoawards.com/nominees_and_winners/pdf/2010.pdf Offizielle Gewinner- und Nominiertenliste der Leo Awards 2010]</ref>
* Für den 2010 Emmy Award wurde der Mehrteiler {{Ep|SGU|1x01-03}} in der Kategorie ''Outstanding Visual Effects'' nominiert. Der Preis ging an eine CSI-Folge.<ref>[http://www.emmys.com/nominations?tid=132 emmy-Website]</ref>
* Die Außenansicht der [[Ikarus-Basis]] entstand vollständig im Computer. Eine Konzeptzeichnung ist [https://josephmallozzi.files.wordpress.com/2010/03/img_1434.jpg hier] einsehbar.<ref name="JMB-10-03-10">[https://josephmallozzi.wordpress.com/2010/03/10/march-10-2010-sgu-season-2-production-day-1-more-art-department-package-peeks-from-air-1-3-icarus-base-homeworld-command-the-hammond/ Eintrag] in [[Joseph Mallozzi]]s [http://josephmallozzi.wordpress.com/ Blog]</ref>
* Die Außenansicht der [[Ikarus-Basis]] entstand vollständig im Computer. Eine Konzeptzeichnung ist [https://josephmallozzi.files.wordpress.com/2010/03/img_1434.jpg hier] einsehbar.<ref name="JMB-10-03-10">[https://josephmallozzi.wordpress.com/2010/03/10/march-10-2010-sgu-season-2-production-day-1-more-art-department-package-peeks-from-air-1-3-icarus-base-homeworld-command-the-hammond/ Eintrag] in [[Joseph Mallozzi]]s [http://josephmallozzi.wordpress.com/ Blog]</ref>
* Eigentlich sollten im Torraum der Ikarus-Basis, dessen Set das des [[Stargateraum (Stargate-Center)|Stargate-Center-Torraums]] mit einigen Anpassungen ist, noch einige von der Decke und an den Seiten des Bodens herausragende Felsen zu sehen sein. Eine frühe Konzeptzeichnung ist [https://josephmallozzi.files.wordpress.com/2010/03/img_1443.jpg hier] einsehbar.<ref name="JMB-10-03-10">[https://josephmallozzi.wordpress.com/2010/03/10/march-10-2010-sgu-season-2-production-day-1-more-art-department-package-peeks-from-air-1-3-icarus-base-homeworld-command-the-hammond/ Eintrag] in [[Joseph Mallozzi]]s [http://josephmallozzi.wordpress.com/ Blog]</ref>
* Eigentlich sollten im Torraum der Ikarus-Basis, dessen Set das des [[Stargateraum (Stargate-Center)|Stargate-Center-Torraums]] mit einigen Anpassungen ist, noch einige von der Decke und an den Seiten des Bodens herausragende Felsen zu sehen sein. Eine frühe Konzeptzeichnung ist [https://josephmallozzi.files.wordpress.com/2010/03/img_1443.jpg hier] einsehbar.<ref name="JMB-10-03-10">[https://josephmallozzi.wordpress.com/2010/03/10/march-10-2010-sgu-season-2-production-day-1-more-art-department-package-peeks-from-air-1-3-icarus-base-homeworld-command-the-hammond/ Eintrag] in [[Joseph Mallozzi]]s [http://josephmallozzi.wordpress.com/ Blog]</ref>